@ストーリーで手に入る妖怪の個体値は16-8-8-8-8 で固定A個体値の合計は決まっており、必ずHP/2 + 力 + 妖 + 守 + 速 = 40 になるB妖怪を進化させると個体値は再抽選される(進化前にセーブしてリセマラが可能)