>kokiさんフシギ耐久と戦ったことはないですね。耐久パは最低限、トドメキGを繰り返し耐えることが可能な面が必要です。攻撃面は黒しどぼー突破出来る火力が目安になります。>ダイキングさん考え方が逆です。物隠しや刀狩りが不発でも戦える構成にしつつ、スキル発動を狙うスタイルです。スキル発動まで持ち堪えられないとありますが、どのような相手を仮想敵に設定しているのでしょうか?