妖怪ウォッチ3 雑談掲示板

【11周年おめです】歴代妖怪ウォッチ 個人的評価
  • 日時: 2024/08/15 23:20
  • 名前: 大魔王ダークロード (ID: HLhE0jxw)

SABCDEの6段階評価で最高はスペシャルのS評価とします。
また、「A+」や「A-」と言った細かい評価もします。
A+>A>A-でA+が一番Aの中では高いランク。

【初代妖怪ウォッチ】
ストーリー:B+
ボリューム:B-
敵の強さ:B
ゲームバランス:A
妖怪の友達のなりやすさ:D+
BGM評価:A+
総評:B
[投稿主からコメント]
めちゃくちゃ面白いかって言われたらそうでもないけど
RPGとしての出来はまあまあ。
序盤はトンネルでアタッカー寄りのダラケ刀を入手するために
ひたすら好物のジュース(たまにヨキシマムゴッド)も与えてたのに
全然仲間にならんかったのだけ覚えてる。

【妖怪ウォッチ2 真打】
ストーリー:A
ボリューム:A-
敵の強さ:S
ゲームバランス:A
妖怪の友達のなりやすさ:D+
BGM:A+
総評:B+
[投稿主からコメント]
悪役であるウバウネにも感情移入出来るところがあって
第1作よりもストーリーは良くなっていると思った。
ただ、あやとりさまには未だに勝てない。

【妖怪ウォッチ3 ()の評価はスキヤキだが買ってない】
ストーリー:B-
ボリューム:A(A+)
敵の強さ:S-
ゲームバランス:B(S- ※禁断の果実やレベウプの秘宝やありがたーい漢方によってゲームバランスはだいぶ改善されている)
妖怪の友達のなりやすさ:D+(S+ ※スキヤキは妖怪を確実に友達にできる禁断の果実が追加されたため)
BGM:S-
総評:B
[投稿主からコメント]
ボリュームは進化してるしBGMもユメミガチーノ戦が好きなんだけど
ストーリーが前作よりもつまらなくなったなって感じた。
2の悪役のウバウネは最終的に主人公と和解しているが、
今作の悪役は倒されてもクリア後に復活することもなく、
主人公も悪役と和解する訳でもなく、ウバウネと違って一切悪役に救いがないのがダメだと感じた。
(ウバウネ同様に辛い過去がある悪役であるため、ウバウネみたいにクリア後のストーリーで救われて欲しかった)
スシテンプラ発売後にやっぱり完全版のスキヤキも出たが、
もうここまで来ると商法ががめつすぎて欲しいとは思わなくなった。
敵の強さとしてはあやとりさまレベルで強いボスはいないのでランクを少し下げたが、
ヤーメルン邪先生という序盤と中盤の間くらいに戦うボスに苦戦した。(知らない人はググれ)
あと、メリケンレジェンドだがパスを一個使う+リセマラできないくせに
仲間になる確率がまた低いというのは不親切すぎると思う。
スキヤキなら確実に妖怪を仲間にできる禁断の果実はあるものの、スシテンプラには無いので…

【妖怪ウォッチバスターズ 赤猫弾・白犬隊】
ストーリー:D
ボリューム:B-
敵の強さ:S+
ゲームバランス:E-
妖怪の友達のなりやすさ:E+
BGM:A+
総評:E-
[投稿主からコメント]
正直言って妖怪ウォッチシリーズで屈指のクソゲー。
極ボスが強すぎる。なんだよレベル100超えてるとかいい加減にしろよ。
こっちはレベル99までしか上げられないのに理不尽じゃねえか。
おまけに極ボス倒したとこで欲しい素材が手に入らないことも多いし
本当に意地悪。妖怪に食べ物を与えることも出来ないから
ひたすら敵を倒しまくって仲間チャンス狙うしかない。
ハッキリ言って本当につまんない。良いところが一つもない粗大ゴミ。
ゲームバランスゴミすぎ。買わなきゃよかった。
日ノ神にウンコクッセェ靴を顔面ヒットさせてやりたいくらいイラついたゲーム。

【妖怪三国志】
ストーリー:D
ボリューム:C
敵の強さ:C
ゲームバランス:A+
妖怪の友達のなりやすさ:D
BGM:A+
総評:C
[投稿主からコメント]
バスターズほど極ボスが強くなくてゲームバランス優しいんだけど
ボリュームちょっと薄すぎるよ。
ストーリーもイマイチだし
でもバスターズよりはマシだとして総評はCにしといてやる。

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