攻略・質問掲示板

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ブシニャンを公式ルールに
  • 日時: 2015/01/23 18:51
  • 名前: 5歳児の代理人 (ID: Jt0xFtPg)

自前のブシニャンを僕も性格ボーナスを知らないまま 息子が適当に99までさせたので対戦でしっくりきてません…。
未育成のブシニャンが手に入る予定なんですが 皆さんはボーナスを何につけてるか教えて下さい。
バトルには荒くれってことしか わかってません…


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Re: ブシニャンを公式ルールに ( No.2 )
  • 日時: 2015/01/24 20:13
  • 名前: ファルス (店長) (ID: cmzx66sr)

私の場合は、まず性格を短気にします。
そうすることで、豪怪の攻撃を一発耐えて、反撃が出来ます。
後は、>>2と同じ手順をした後、荒くれに戻します。
また、小経験値玉は、(名前は忘れた)それよりも小さい経験値玉×3で代用出来ます。

Re: ブシニャンを公式ルールに ( No.3 )
  • 日時: 2015/01/25 07:56
  • 名前: enra ◆dAzj752pi6 (ID: O/VbYPWC)

おはようございます

ファルスさんの説明に付け足すと、
性格ボーナスは戦闘を250回する事で、
全て入ります
小経験値玉で経験値をやると、戦闘2.5回分
入りますから、100個で済みます
小経験値玉より小さいミニ経験値玉は
普通の戦闘と同じ1回分しか入りません
から、ミニだけでやると250個必要になります

他の経験値玉はあまり覚えてないのですが、
神経験値玉は1個で戦闘30回分だった
気がします

Re: ブシニャンを公式ルールに ( No.4 )
  • 日時: 2015/01/25 09:38
  • 名前: 5歳児の代理人 (ID: g.8Bf2Xs)

御三人さん ありがとうございます♪
そして お礼が遅れたことに 申し訳ございません…
育成は力に全て注ぎ込むんですね!
やられる前にやれっ!!って感じですね♪♪♪

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