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みなさんの使ってる自作パありますか?
  • 日時: 2022/08/04 22:52
  • 名前: くそご (ID: TLZI3Ptp)

説明があると助かります。
自分の自作デッキは認めん百々目鬼ガッツです
@AB
CDE
1黒鬼(挑発魂)2ドケチング(我慢魂)3認めん(我慢魂)4美脚(隣接体力回復魂×2)5百々目鬼(ドケチング魂)6美脚(隣接妖気回復魂)

このデッキの強いところは認めんの対策をしても勝てるのと、ドケチングのスキルでバフを頻繁に使う、無双系や倍速パ系に優位に立ち回れます。
諦めた相手が途中で対戦を切断してくれることもメリット?です。

弱点は認めんのスキルを常に発動させたい場合、百々目鬼ガッツを発動する時黒鬼がいない状態ができてしまい、隙ができる。
苦手なデッキはバフを一切使わず、むしろ悪取りつきを使うデッキ、ふさふさん入りのデッキ。


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Re: みなさんの使ってる自作パありますか? ( No.2 )
  • 日時: 2022/08/05 14:25
  • 名前: らぶえぺ☆ゆきのん ◆WJaoeMlP9k (ID: 3wwoJQrg)

123
456

1.ブシニャン  おにくい魂
2.マスクド   挑発魂
3.認MEN    ヤミ魂
4.獅子まる   えんら魂×2
5. 大ガマ    我慢魂
6.リモコン隠し 閃光魂

自作です。
リモコン隠しは壁をなくすことが出来ると言うことが利点なので認MENと合わせることにより一方的に殴れたりします
また大ガマでガッツが撃てたり1枚壁の弱みを補う形です
害悪妖怪がいるのであまり使ってはいませんでしたがいろんなパターンがあって楽しかったです  

Re: みなさんの使ってる自作パありますか? ( No.3 )
  • 日時: 2022/08/05 14:58
  • 名前: くそご (ID: 4Jx8iYRe)

>>2
その考えはなかったです!自分的に認めんとドケチの向きを変えるとガッツ打つ時に相手にサークル移動の隙を作る可能性があります。(ドケチングのスキルでのノーモーションなら隙はできませんが)やはり変えない方が安定するというのが僕の見解です。ブロッカー魂は採用してみようかと。

半覚醒しわくちゃも面白そうですね。
難怪もすぐ必殺打ってきそうで怖いです。ブルブル

Re: みなさんの使ってる自作パありますか? ( No.4 )
  • 日時: 2022/08/05 15:31
  • 名前: 0805 (ID: VzRG00IC)

>>3 老いらんやふじみ御前とよほど妖力の値も変わらないしsランク枠も取らないので隠しアタッカーとしておすすめです

Re: みなさんの使ってる自作パありますか? ( No.5 )
  • 日時: 2022/08/07 17:46
  • 名前: くそご (ID: uMmwJjuv)

なるほど。しわしわガッツとか面白そうですね!

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