雑談掲示板

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勉強します
  • 日時: 2020/03/16 13:58
  • 名前: ひゅーり ◆2LEFd5iAoc (ID: 79701Zfz)

初心者です。
用語や、パーティー知りたいです!


(全部表示中) もどる スレ一覧 新スレ作成
Re: 勉強します ( No.2 )
  • 日時: 2020/03/16 14:03
  • 名前: ひゅーり ◆2LEFd5iAoc (ID: 79701Zfz)

倍速ってなんですか?

Re: 勉強します ( No.3 )
  • 日時: 2020/03/16 14:15
  • 名前: FE (ID: hmUBmKFI)

1,
インターネット戦意外でソロでバトルしてる時Xボタンでバトルを早送りできる機能詳しくは現代桜住宅街の小学校の校庭にいるナガバナの話を聞いてください。
2,
多分、インターネット戦のバトルで、すぐに相手をたおす速攻使い

Re: 勉強します ( No.4 )
  • 日時: 2020/03/16 14:26
  • 名前: ひゅーり ◆2LEFd5iAoc (ID: 79701Zfz)

ありガトー
またききます!

Re: 勉強します ( No.5 )
  • 日時: 2020/03/16 14:27
  • 名前: FE (ID: hmUBmKFI)

どういたしましてww

Re: 勉強します ( No.6 )
  • 日時: 2020/03/16 14:31
  • 名前: ひゅーり ◆2LEFd5iAoc (ID: 79701Zfz)

ミツマタパーティーと傘使いについて教えてください!

Re: 勉強します ( No.7 )
  • 日時: 2020/03/16 14:48
  • 名前: FE (ID: hmUBmKFI)

ミツマタパーティはそれぞれちがう属性の妖術をつけて全体に入る強力な妖術で押しきるパーティです。
弱点は傘使いにとても弱く相手が傘使いだと100%負けます。
次に傘使いについてです。
傘使いはミツマタパーティのような完全な妖術使いに強いパーティです。妖術をはねかえすことができれば100%かてますが攻撃使いだと100%負けます。そのため傘を1,2体位しか入れない人が多いです。

Re: 勉強します ( No.8 )
  • 日時: 2020/03/16 16:01
  • 名前: ひゅーり ◆2LEFd5iAoc (ID: 79701Zfz)

ふむふむ!めっちゃ分かりやすい説明ありがとうございます!

Re: 勉強します ( No.9 )
  • 日時: 2020/03/16 16:44
  • 名前: ひゅーり ◆2LEFd5iAoc (ID: 79701Zfz)

赤鬼か、クサナギ、ブシニャンどれつかったらいいですか?

あと、マスクドニャーンの使い方を教えてください

Re: 勉強します ( No.10 )
  • 日時: 2020/03/16 16:51
  • 名前: FE (ID: hmUBmKFI)

クサナギは、魂にして山吹鬼や、ブシニャンにつけるのが良いですよ!
ブシニャンと赤鬼は、どちらも強いですがさっき言ったようにブシニャンにクサナギの魂をつければ必殺技で前衛まとめて切り殺すことができるので、どちらかというと、ブシニャンの方が強いです。

Re: 勉強します ( No.11 )
  • 日時: 2020/03/16 16:59
  • 名前: ひゅーり ◆2LEFd5iAoc (ID: 79701Zfz)

クサナギの代わりに鬼食いではだめですか?
あと、鬼ならどれが一番強いですか?(山吹あり)

Re: 勉強します ( No.12 )
  • 日時: 2020/03/16 17:04
  • 名前: FE (ID: hmUBmKFI)

使い方によってですね…
ただ黒鬼と山吹鬼ではとてもにていて攻撃と防御にとても優れた妖怪です。

Re: 勉強します ( No.13 )
  • 日時: 2020/03/16 17:08
  • 名前: ひゅーり ◆2LEFd5iAoc (ID: 79701Zfz)

ありがとうございます!

Re: 勉強します ( No.14 )
  • 日時: 2020/03/16 17:15
  • 名前: FE (ID: hmUBmKFI)

あと鬼食いでもいいですが攻撃力は大幅に下がります
スキルをいかした速攻攻撃型か、安全性を極めたバランス型か
どちらにせよ沈むスピードは変わらないので出来ればクサナギの方が良いですよ。

Re: 勉強します ( No.15 )
  • 日時: 2020/03/16 20:13
  • 名前: ひゅーり ◆2LEFd5iAoc (ID: 79701Zfz)

わかりました!
とてもためになります!

Re: 勉強します ( No.16 )
  • 日時: 2020/03/16 20:41
  • 名前: ひゅーり ◆2LEFd5iAoc (ID: 79701Zfz)

あの〜いいとりつきがでやすいのは何て言う性格ですか?

Re: 勉強します ( No.17 )
  • 日時: 2020/03/16 20:43
  • 名前: FE (ID: hmUBmKFI)

協力的 情け深い です!

Re: 勉強します ( No.18 )
  • 日時: 2020/03/16 20:55
  • 名前: ひろき (ID: mGpXxyc9)

協力的とけんしん的です。
とりつく傾向の強さは
協力的<けんしん的です。
FEさん 情け深いは回復を重視する性格です。
間違っていたらすみませんm(_ _)m

Re: 勉強します ( No.19 )
  • 日時: 2020/03/16 20:57
  • 名前: FE (ID: hmUBmKFI)

あ!本当でしたすみません!

Re: 勉強します ( No.20 )
  • 日時: 2020/03/16 21:24
  • 名前: ひゅーり ◆2LEFd5iAoc (ID: 79701Zfz)

みんなありガトーです!
べんきょうになりました!

Re: 勉強します ( No.21 )
  • 日時: 2020/03/16 22:26
  • 名前: ひゅーり ◆2LEFd5iAoc (ID: 79701Zfz)

あの〜ミツマタ使いたいんですけどおすすめの魂と性格はなんですか?
あと、どうしたら技レベルをあげやすいですか?

Re: 勉強します ( No.22 )
  • 日時: 2020/03/16 22:36
  • 名前: FE (ID: hmUBmKFI)

おすすめのこんは、妖術の属性を変える魂です。氷属性の強力な妖術に変える魂は、作り易いです。性格に関しては妖術超百科と言う本を買って読ませましょう。
あと技レベルは、ソロで戦ってれば自然に上がりますが、ヤダ!メンドイwと言うときは、本を買いましょう。

Re: 勉強します ( No.23 )
  • 日時: 2020/03/16 22:49
  • 名前: ひゅーり ◆2LEFd5iAoc (ID: 79701Zfz)

どこでかえますか?

Re: 勉強します ( No.24 )
  • 日時: 2020/03/16 23:01
  • 名前: FE (ID: hmUBmKFI)

お使い横丁の商店街ですどれもそこそこ高いです

Re: 勉強します ( No.25 )
  • 日時: 2020/03/16 23:18
  • 名前: ひゅーり ◆2LEFd5iAoc (ID: 79701Zfz)

わかりました!

Re: 勉強します ( No.26 )
  • 日時: 2020/03/16 23:27
  • 名前: ひゅーり ◆2LEFd5iAoc (ID: 79701Zfz)

お金の増やし方教えてください!{(詳しく)(笑)}

Re: 勉強します ( No.27 )
  • 日時: 2020/03/16 23:39
  • 名前: FE (ID: hmUBmKFI)

なるべくたくさんの身代わり人形を買って真の本家道もしくは真の元祖道に行きさらにゴーゴージャンクションで少し進むと、十字路があるのでそこを上に行き、本家道なら、左元祖道なら右に進んで宝箱をあけその後近くの敵と戦い身代わり人形で逃げる。そしたら宝箱が復活しているので開ける、と言うのを連続でする。そしたらそれで手に入った物を全て売りさばく。そしたら金がガッポガッポと入ってきます。

Re: 勉強します ( No.28 )
  • 日時: 2020/03/16 23:53
  • 名前: ひゅーり ◆2LEFd5iAoc (ID: 79701Zfz)

オオー!スゴイデスね!(笑)
やってみます

Re: 勉強します ( No.29 )
  • 日時: 2020/03/17 00:09
  • 名前: ひゅーり ◆2LEFd5iAoc (ID: 7QBzg2mt)

これスゴすぎません?
ありがとうございます!

Re: 勉強します ( No.30 )
  • 日時: 2020/03/17 00:16
  • 名前: FE (ID: wOY6l.OP)

ちなみに0円から999999円稼ぐとしたらちょうど1時間前後かかりました。

Re: 勉強します ( No.31 )
  • 日時: 2020/03/17 00:32
  • 名前: ひゅーり ◆2LEFd5iAoc (ID: 7QBzg2mt)

すげー!

Re: 勉強します ( No.32 )
  • 日時: 2020/03/17 01:17
  • 名前: FE (ID: wOY6l.OP)

あ、今更なんですが、本家軍にはいりました。(昨日の初めに)
あと番付表のランキングって入ったことあります?

Re: 勉強します ( No.33 )
  • 日時: 2020/03/17 16:52
  • 名前: ひゅーり ◆2LEFd5iAoc (ID: 7QBzg2mt)

今元祖軍です。

絶対ないです!
入らせてくれるんですか?(笑)
いっつも足しか引っ張ってないですよ!(笑)

あと、雨女って何でみんな使っているんですか?

Re: 勉強します ( No.34 )
  • 日時: 2020/03/17 17:00
  • 名前: FE (ID: wOY6l.OP)

それは、僕も使ったことないので分かりません。すみません…(´д`)

Re: 勉強します ( No.35 )
  • 日時: 2020/03/17 22:05
  • 名前: ひゅーり ◆2LEFd5iAoc (ID: 7QBzg2mt)

ああ〜残念です
びきゃくのつかいかたをおしえてください

Re: 勉強します ( No.36 )
  • 日時: 2020/03/17 23:19
  • 名前: けんてぃ ◆pETUZ5aVLA (ID: ZODv6Vag)

突然失礼します。

雨女は、スキルが確か、「雨妖術のダメージ量UP」だったと思います。
例えば、ミツマタに大滝魂(河童と雨ふらしの魂を合成)をつけると雨のダメージがハンパないことになります。
番付に載ってる方々は、おそらくこの理由で使ってると思います。

びきゃくは、スキル「前衛のHP回復」なので、黒鬼・厄怪などの耐久のある壁妖怪と組み合わせるのが向いてると思います
マスクドやガマンモスと組み合わせた場合、黒鬼と比べるとこの2つの妖怪は、HP,まもり,の面で大幅に劣ってしまいます。
またこの2つは、2回まで、HP1の状態で耐えるというスキルを持っているのでびきゃくは基本的に必要ないと思います。

語彙力なくて申し訳ないです(笑)
意味が分からないところあれば、言っていただけると、もう少し詳しく説明できれば、と思います
長文失礼しました

Re: 勉強します ( No.37 )
  • 日時: 2020/03/17 23:36
  • 名前: 妖怪怪 (ID: lv6JsR1y)

<<27
動くのめんどくさい場合は動画アプリのストーリー関係(2ページあるうち右側のもの。一番最初のがキンとギンのやつ)のものを見る(スキップしてもおk)だけでも復活しますよー。

Re: 勉強します ( No.38 )
  • 日時: 2020/03/18 09:31
  • 名前: ひゅーり ◆2LEFd5iAoc (ID: RqW3mp12)

とても分かりやすいです!ありがとうございます!
あの〜黒鬼と、びきゃく、あめふらしの魂はなににしたらいいですか?
あと、わすれんぼうのいろちは何でみんな使ってるんですか?

妖怪怪さんそれ本当ですか!?
ありがとうございます

Re: 勉強します ( No.39 )
  • 日時: 2020/03/18 10:16
  • 名前: けんてぃ ◆pETUZ5aVLA (ID: YzkMgxMR)

ご返事ありがとうございます!
それは良かったです^^
黒鬼は、自慢の耐久力で相手の攻撃を受けてもらいたいので、ちょうはつ魂(みちび鬼×しゃれこ婦人)がおすすめです
びきゃくは、スキルも生かしつつ、心オバア魂で黒鬼や厄怪のHP回復をする使い方が効果的です
雨ふらしは、大滝魂を作るための素材?的な妖怪です
たぶんですがケマモト村にある寺で、魂の合成が出来たと思います

ない妖怪あれば、交換板でお集めください
私も、持ってる妖怪あると思うので不足の妖怪あれば言っていただければ幸いです

忘れんぼうの色違は「妖術 超UP」というスキルで、天狗などの妖術型の妖怪に取り憑かせることで強力なダメージを与えられます

Re: 勉強します ( No.40 )
  • 日時: 2020/03/18 10:40
  • 名前: ひゅーり ◆2LEFd5iAoc (ID: RqW3mp12)

おお〜!
あめふらしじゃあなくて雨女でした!(笑)
河童ってどこにいますか?
せいおかんか、キズナースではダメ?

Re: 勉強します ( No.41 )
  • 日時: 2020/03/18 13:56
  • 名前: ひゅーり ◆2LEFd5iAoc (ID: RqW3mp12)

あの〜突然なんですが、

123
654

1、ひとまかせんにん(じゅげんのはかま)
2、ミツマタ(吹雪の魂)
3、黒鬼(挑発魂)
4、びきゃく(キズナース、せいおかん)
5、びきゃく(あらいましょう、ミカンにゃん)
6、ブシニャン(クサナギ)
どう変えたらいいですか?
妖怪は何を入れてくれてもいいです。

あと、魂レベルのいけにえモンスターが足りなくて、効率よく集めたりする方法はありますか?
返事待ってます!
よろしくお願いします!

Re: 勉強します ( No.42 )
  • 日時: 2020/03/18 15:38
  • 名前: ケータ☆☆ ◆CSZ6G0yP9Q (ID: jmfJxxf/)

<ひゅーりさん

はじめまして、ケータ☆☆というものです。パーティー編成について指摘させていただきます。

パーティーはランバト始めたての時はチームの構成を1つに限定するのをおすすめします。

例えば、ミツマタを使うならブシニャン(速射用)は不要。代わりにバカ頭巾(忘れん坊の色違い)を入れる。


ブシニャン(必殺)を軸にしたいのなら、色々構成あります。



取り合えず、アタッカーを1つに絞りましょう。

※例外として倍速とかもある。

Re: 勉強します ( No.43 )
  • 日時: 2020/03/18 15:46
  • 名前: ひゅーり ◆2LEFd5iAoc (ID: RqW3mp12)

わかりました!

Re: 勉強します ( No.44 )
  • 日時: 2020/03/18 17:41
  • 名前: ひゅーり ◆2LEFd5iAoc (ID: RqW3mp12)

1、ひとまか(じゅげんのはかま)
2、ミツマタ(大滝の魂)
3、黒鬼(挑発魂)
4、雨女(せいおかん)
5、雨女(?)
6、?
こういう場合ってどうすればいいのですか?

Re: 勉強します ( No.45 )
  • 日時: 2020/03/19 11:59
  • 名前: Setsuna☆ ◆eRZHwoxnqU (ID: S50Yjvmk)

ひゅーりさん、
はじめまして♪『せつな』と申します。

もし、
通信対戦を始めて間もないのでしたら、
・覚醒系パーティー
・速射系パーティー
から始められるとイイですョ♪
慣れたら、覚醒と速射のミックスパーティー。

ノヅチ系パーティーは、
ノヅチを知る為に使ってみるのは良いですが、
技術的上達の要素が含まれないので、
長期間の使用は時間が勿体無いと思います。

=覚醒系の例=
@黒鬼(挑発) A隊長(隣強) B武士(クリ)
E汗鬼(回復) D金閣(閃光) Cのっぺ(隣強)
↑これは、
@の防御力と、Bの攻撃力を高める型です。
AとDの性格を献身的にし、
A→Bに取り憑き、D→@に取り憑きさせます。
Cのスキル【元祖の絆】を利用する為に、
@は元祖黒鬼にします。
守り時はE@Aの型(ゴーケツ陣+仁王立ち)で、
攻撃時は@ABの型(イサマシ陣)となるのが基本型です。

次に上記覚醒系をベースに、
=速射系の例=
@隊長(隣強) A武士(クリ) Bのっぺ(妖気)
E黒鬼(挑発) D汗鬼(回復) C鼻ほじ(閃光)
↑編成時は上記の配置ですが、バトル開始時は、
E@A
DCB
でスタートです。
BCDの性格を【非道】とし、取り憑き→妖気吸収→必殺技の流れ。
1ターン目、
自分の@A+相手の前衛3体(計5体)の内、
行動順が最後の妖怪の行動開始と同時に、
Bを素早く前衛に戻せばBが直ぐに行動しますが、
どの妖怪の取り憑きを起点にするかはケースバイケースです。
守りと攻撃の切り替えは覚醒系と同じです。

このパーティーの基本型は、
多様なカスタマイズが可能なのが特徴で、
使ってみてオモシロイし、
イロイロな技術を研けますョ♪
プレイヤーの腕前を除いて、
パーティー自体の強さは…中の上(の少し下)くらいですけど(笑)

Re: 勉強します ( No.46 )
  • 日時: 2020/03/19 12:06
  • 名前: ひろき (ID: SSM0NDQd)

ひゅーりさん
僕は普段ミツマタを使わないのであまり詳しくないのですが、6にはバカ頭巾を置き、閃光魂(すばやさに関係なく最初に行動できる魂)を持たせてミツマタに取り憑かせます。(よう力超up)

それとミツマタとひとまかの場所を入れ替えバカ頭巾のもう一つの装備枠にはメゾンドワスレの魂(隣の妖怪のよう力を上げる魂)を持たせます。
そうすることで最大限ミツマタの火力を上げられると思います。

雨女にはなめらかオイル魂を持たせると認MENパに対する勝率をあげられると思います。

長文&駄文失礼致しましたm(_ _)m 参考になると幸いです。

Re: 勉強します ( No.47 )
  • 日時: 2020/03/19 14:37
  • 名前: ひゅーり ◆2LEFd5iAoc (ID: vM6O8yz1)

お二人ともありがとうございます!
せつなさん、すごくためになりました!
ひろきさん、そこめっちゃなやんでました!ありがとうございます
あの〜いいとりつきって指定できるんですか?
あと黒鬼から青鬼にかえたほうがいいですか?

Re: 勉強します ( No.48 )
  • 日時: 2020/03/19 18:28
  • 名前: Setsuna☆ ◆eRZHwoxnqU (ID: CS88pmR1)

例をあげて説明しますね♪
(後衛等々の条件は省いてあります)

前衛が、
@武士(クリ) A隊長(絶爺) B虎猫(挑発)
だとします。
素早さが@>B>A
(↑原則的に@→B→Aの順に行動し易い)
…で、
@Aの性格が荒くれ、
Bが【力大up】の取り憑き役だとします。
(つまり、無双系のパーティーですね)

ここからが要点!
・前衛@ABの【何れも未取り憑き状態】
・取り憑き役Bの性格が【献身的】
であれば、サボリ時は別ですが、
・Bは【必ず取り憑き行動】を採り
・@=【力の値が一番高い】に取り憑きます。

上記の【…】内を関連付けて理解してね♪

同じく条件を満たしていれば、
・妖力up取り憑きなら→妖力が一番高い妖怪に、
・守りupなら→守りが一番高い妖怪に、
・素早さupなら→素早さが一番高い妖怪に、
・HP回復なら→HPの残量が一番高い妖怪に、
・全ステupなら→HPを除くステータスの合計が一番高い妖怪に、
必ず取り憑かせることが出来ます。

なお、実際には、
装備・スキル・陣形・隣接後衛…等々で
対象妖怪の該当ステータスが変化しますので、
思い通りになるよう、上手く調整して下さいね♪

余談ですが、
隠密化や挑発化も良い取り憑きに分類されます。
これは、HPと守りの合計値の大少だったハズ。

自分と相手の行動順を把握出来るようになれば、
安全・速やかに取り憑きを済ませられます。

…あ、
相手にドケチング居たら、
良い取り憑きは横取りされますので御注意を〜

(* ̄∇ ̄*)ゞ 解り難かったらスミマセン

Re: 勉強します ( No.49 )
  • 日時: 2020/03/19 19:05
  • 名前: ひゅーり ◆2LEFd5iAoc (ID: vM6O8yz1)

おお〜!めっちゃ分かりやすいです!
ありがとうございます。

あの〜、ひとまかせんにんのばあいは、どうやったらいいですか?あとクリってなんのこんですか?

Re: 勉強します ( No.50 )
  • 日時: 2020/03/19 19:29
  • 名前: Setsuna☆ ◆eRZHwoxnqU (ID: CS88pmR1)

あと、
ノヅチパーティーの強化要素ですが、
・オーバーキル(=無駄に高い火力)
・強化要素を無効化された場合
・勝利迄に必要な耐久力(守り)
に御注意ですョ♪

=オーバーキル=
HP270程度の武士を倒すのに、
400ダメの火力は要りませんよね?
横にHP450の黒鬼が居たらどうでしょう?
守りが高いので300ダメに軽減されたとして、
倒すのに2発×300ダメ=600ダメ…要る?
つまり、
無駄は絞って、他に回すってコトですョ♪

=強化要素の無効化=
・妖術の属性魂
・属性の強化スキル(雨女や晴男)
↑は、無の魂やウンチクマで無効化されますし、
バカ頭巾の取り憑きはドケチングで横取りされますので、
…まぁ、
注意して強化要素を振りましょうって話です(笑)

=必要な耐久力=
どのパーティーにも共通するのですが、
・高火力型になればなるほど
・火力を一極集中すればするほど
必然的に守り(耐久力)面が犠牲になります。
このバランスが取れてないと、
1回のサボリや予定外行動で泣きを見ますョ♪

端的に言うと、
ノヅチパーティーは、
1回のサボリで勝敗が左右される!
それが他パーティーに比べて顕著!
『妖術吐けば勝つけど、1回サボりゃ〜ボロ負け』
↑コレを覚悟して使うのが真のノヅチ使い!
負けて切断する人は覚悟が足らんっ!
…な〜んてねっ(笑)

Re: 勉強します ( No.51 )
  • 日時: 2020/03/19 19:43
  • 名前: ひゅーり ◆2LEFd5iAoc (ID: vM6O8yz1)

ふむふむ!覚悟ですか!まぁ初心者だから負けてもいいんですが…みつまたか、ひとまかせんにんがサボったときは確かに腹が立ちますね!(笑)

あの〜少し気になるんですが、強い人のパーティーってどんな感じですか?

Re: 勉強します ( No.52 )
  • 日時: 2020/03/19 19:56
  • 名前: Setsuna☆ ◆eRZHwoxnqU (ID: CS88pmR1)

クリって…アレですョ♪
クサナギ魂等、クリティカルが出易くなる魂♪
スキル=超クリティカル(武士や山吹)と、
とても相性が良いです。

ちなみに、
超クリティカルの増加部分のダメージは、
相手の守りの値を無視します。
(ガードだと半減されます)
…ので、
覚醒山吹鬼の超クリティカル1発で、
守り強化の黒鬼も吹っ飛びます!(スゲーですw)


仙人は、
右隣の妖怪に行動を任せます。
右隣が居ない場合は左隣に。←上手に活用しよう!
両隣共に居ない場合は自分で行動します(笑)

ノヅチや覚醒赤鬼とのセット率が高いです。
・攻撃行動回数の補完
・サボリリスクの低減
目的は↑ですね。

装備は、
@閃光 A隣接強化 B素早さup
の順に多く見かけます。
Bで【袴】はサボリ易くなるのでオススメしません。
根気よく、あやとり様を倒して
【極楽玉】をゲット(入手難)しましょう!

Re: 勉強します ( No.53 )
  • 日時: 2020/03/19 20:19
  • 名前: Setsuna☆ ◆eRZHwoxnqU (ID: CS88pmR1)

@強い(巧い)プレイヤー
A強い(強力な)パーティー
↑この2つは全くの別物ですョ♪

同じパーティーでも、
操作するプレイヤーで【神と初心者】程の差が出ます。

ま、
最近多く見かけるAパーティーは、
・きょう○いちゃんパーティー
・ノヅチパーティー各種
・三浦赤鬼パーティー
・取り憑き速射(ジバSや必中トホホ等)
ですかね〜

でも、
対戦してみての感想は…【神と初心者】です(笑)

特に、
オリジナルのきょう○いちゃんは、
御本人の技量と経験のレベルがパネェですから♪
(5年来のフレンドさんですョ♪)

Re: 勉強します ( No.54 )
  • 日時: 2020/03/19 23:14
  • 名前: ひゅーり ◆2LEFd5iAoc (ID: vM6O8yz1)

だからあんなにサボってたんですか!(笑)
あやとりさまとかたおせないですよ〜
どうしたらいいんですか?(泣)
極楽魂ってなんですか?

Re: 勉強します ( No.55 )
  • 日時: 2020/03/20 08:17
  • 名前: Setsuna☆ ◆eRZHwoxnqU (ID: I9fK74w0)

動画検索しましょう!
『妖怪ウォッチ2 あやとりさまを簡単に倒す』
…ですョ♪

アタシの下手くそな説明より〜早いです(笑)
(* ̄∇ ̄*)ゞ 説明長いし

極楽玉(←【玉】です。魂じゃナイです)
運がメチャクチャ良ければ1回で出ますけど、
100回倒しても出ない人も大勢居るようです。
ちなみに、
アタシは2〜3回で出ました♪
聞いた範囲では、平均15回くらい…カナ?

…で、
アタシ的には【使う機会がほぼ無い】と言う(笑)
(っ`Д´)っ・:∴ コレクショ〜ン!

Re: 勉強します ( No.56 )
  • 日時: 2020/03/20 10:08
  • 名前: ひゅーり ◆2LEFd5iAoc (ID: IxxS2yV1)

初めて倒せたんですけど、1かい倒したらめっちゃよわ〜いボス復活するしなんかしんどくないですか? 
わかりました。しらべてみます!

Re: 勉強します ( No.57 )
  • 日時: 2020/03/21 00:06
  • 名前: けんてぃ ◆pETUZ5aVLA (ID: a04utxUI)

だるいですね(^_^;
よわ〜いボス相手のときは、ガチメン組まなくても、ランバトで使う妖怪を数体入れてあげるとを効率よくレベル上げできると思います。

ちなみに私は、あやとりを150回ほど倒しているんですけど極楽玉は持ってないです(笑)

すねスネークの魂(敵がアイテムをとてもおとしやすくなる)を装備させて挑んだときもあるんですけど、来なかったです

Re: 勉強します ( No.58 )
  • 日時: 2020/03/21 01:50
  • 名前: ひゅーり ◆2LEFd5iAoc (ID: 7R0FE1pW)

えっ!そんなにやっても?
パーティーってどう組んでます?倒せないので教えてほしいです!


せつなさんすみません↓のっぺと、元祖黒鬼がなくて、つくれませんでした(泣)
脱ノヅチを頑張って自分なり?につくったので誰かアドバイスください!
123
654
1、ブシニャン(クリ)
2、認めん(閃光魂)
3、黒鬼(挑発魂)
4、びきゃく(せいおかん)(キズナース)
5、からかっかさ(ガード魂)
6、びきゃく(ミカンにゃん)(あらいましょう)

2が相手にとりつく→つつく→ブシニャンでとりつかれている妖怪を斬る→必殺→初めからという感じです!
多分まだ大分強くなると思うので教えてください!  お願いします!

Re: 勉強します ( No.59 )
  • 日時: 2020/03/21 04:02
  • 名前: Setsuna☆ ◆eRZHwoxnqU (ID: 6qYPsZND)

…夜更かしすると〜
ヽ(;゚;Д;゚;; )ギャァァァ お化けが出ますョ♪

パーティー組んだのですね!

=気付いたポイントです=
◇火力と手数が足りない
黒鬼(厄怪)壁+しどボーを突破出来ない(←多い)
最低限、
@武士(クリ) A隊長(隣接強化) B黒鬼(挑発)
の編成で【イサマシ陣・隊長の取り憑き】が無いと、
通常攻撃・武士必殺の併用でも落とせません。

◇壁の耐久力が足りない
HPの回復量は多いけど、堅さが不足
相手が覚醒型・倍速型だと1ターン目で壁が落とされます。
また、ノヅチや必殺技は後衛で受けますよね?
傘越しに回復手段が落とされます。
つまり、
手厚い回復手段の備えが無意味なんですね〜
・1枚壁なら【十分な堅さ+回復】
・さもなきゃ〜2枚壁以上か【ガマの守り】活用
(* ̄∇ ̄*)ゞ …カナ?

◇傘の装備は【ブロッカー魂】にする
【ガード魂】だと、ガードする前に焼かれます
【傘や怨念】以外で対処出来るようになる迄は、
ノヅチ戦は、1戦目は負けてよし!
リベンジ戦でガッツリ対策(2枚傘)しましょう♪
次からは相手が切断するようになります(笑)

◇覚醒型パ・速射型パには、認menは不要
威力・手数・速さで押し切るのでロックは無意味
認menは【じわじわ削る】型向けです。

1パーティーで多くに対応しようとせず、
パーティー毎に相手を絞って、
パーティーの特色・長所を伸ばす方向で編成すると強力になります。
【堅くて高火力】とか、
【手数が多くて必殺が早い】とか、
【悪い取り憑き地獄で必中必殺】とか、
2種類の特色を併せ持つと強力です。
1種類だけだと単純なので簡単に対処されます。
(↑ノヅチが良い例ですw)
3種類以上だと、
・弱体化し易い傾向
・成立しても、編成の微調整が難雑
・操作が複雑になり、プレイヤーの技量を要する

ちなみに、
アタシが使うパーティーは、
パーティー毎に相手を絞り、補完し合い、
各パーティー共3種類〜の特色を備えてますが、
気が遠くなるような個体(妖怪)厳選と、
細か〜いステータス調整を施してあります。
(↑もう2度とやりたくないデスw)
それでも、
最悪な相性で巧い相手には…泣かされます(笑)

以上です♪
でも、工夫を重ねるのはイイですョ♪
対戦に於ける楽しさの1つでもありますしね!

Re: 勉強します ( No.60 )
  • 日時: 2020/03/21 12:54
  • 名前: ひゅーり ◆2LEFd5iAoc (ID: 7R0FE1pW)

何時に寝たんですか?(笑)
あの〜認めんを隊長(閃光魂)にブシニャンの魂をマッスルベルにかえました!
オオツノノ神交換してもらいました!僕の大事なくさなぎと…(泣)これも強くなるためですね!

ブシニャンの魂を変えたのは隊長がブシニャンにとりつかないから(黒鬼に吸いとられます!マッスルベルでやっととりつきます。)、回そうとしても相手に認めんがいれば回せないから!(黒鬼いなかったら負け!(笑))
どうすればいいですか?

Re: 勉強します ( No.61 )
  • 日時: 2020/03/21 15:40
  • 名前: ひろき (ID: Z94IeKUt)

ひゅーりさん 
4の美脚をあせっか鬼にしてみては?
ゴーケツ陣も張れますし。

Re: 勉強します ( No.62 )
  • 日時: 2020/03/21 15:51
  • 名前: Setsuna☆ ◆eRZHwoxnqU (ID: 6qYPsZND)

返信…夜になりそうです。
とりあえずの御連絡♪

Re: 勉強します ( No.63 )
  • 日時: 2020/03/21 16:16
  • 名前: ひゅーり ◆2LEFd5iAoc (ID: 7R0FE1pW)

おおー!
ひろきさんありがとうございます!その手があったか(笑)
変えてみますね!

Re: 勉強します ( No.64 )
  • 日時: 2020/03/21 21:01
  • 名前: ひゅーり ◆2LEFd5iAoc (ID: 7R0FE1pW)

せつなさんっ!
とっても心優しい人が元祖黒鬼とのっぺをくれました。とっても嬉しいです!これで作れます。
あと(隣強)ってやおびくに?なんのこんですか?

Re: 勉強します ( No.65 )
  • 日時: 2020/03/21 22:20
  • 名前: おにぎり (ID: JF5M6flv)

ひゅーりさん

今、対戦したライトさん式倍速パはおにぎりですよ!

早速、黒鬼とのっぺら坊使ってくれてるんですね!

ゲーム名違うから分からないと思いますけど、いきなり当たりましたよ(笑)

たまにやってますから当たった時はお手柔に・・・



Re: 勉強します ( No.66 )
  • 日時: 2020/03/21 22:59
  • 名前: ひゅーり ◆2LEFd5iAoc (ID: 7R0FE1pW)

ほんとですか?それは嬉しいことですね!
感想もらったらいけないですか?
使い方が下手くそで…運が良ければ勝てるんですけど勝率3割ってところなんです(泣)
どうしたらいいのか…

Re: 勉強します ( No.67 )
  • 日時: 2020/03/21 23:23
  • 名前: Setsuna☆ ◆eRZHwoxnqU (ID: yhe6mioG)

遅くなりましたっ!

隣接強化は、
@力強化型なら【絶オジ魂】等
A総合強化型なら【イザナミ魂】等
B守り強化型なら【ギャル魂】等
C速射性能強化型なら【えんら魂】等
と、自分好みに色着けすると良いですョ♪

・大ダメージの通常攻撃が好みなら→@
・予想外の早さで必殺撃ちたいなら→C
・自分のバトルスタイルが未定なら→A
・Bは…居ないよね?(笑)


ブリーの取り憑きですが、
ステータスの合計値が【黒鬼>武士】なので、
その2体が前衛なら黒鬼に取り憑きます。
武士に取り憑かせるには?
黒鬼を後衛に下げれば良いだけの話です。

あと、
これは倍速パーティーではないので、
ブリーの閃光魂は不要無用…と言うより、
相手に先手を取られる悪手になるのでダメです。
(↑理由は追々ねっ♪)

〜話を戻し〜
基本的に自分の方は、
武士→ブリー の順に行動しますよね。
それに相手の行動順を混ぜた時、自分のブリーは何番目なのか?
それを正しく読めるようになれば、
黒鬼を下げた壁無しの状態でも安全に武士に取り憑かせ、
取り憑きモーション終了迄に黒鬼を前衛に戻せます。

また、
相手の行動順であっても、
危険性の無い行動(回復とか)や、
微々たるダメージの攻撃なら、壁無しでも問題無いですよね♪

但し、
いきなり武士が自分に取り憑く事があるので、
その時は即、
E汗鬼 @黒鬼 Aブリー
にチェンジして無駄なく黒鬼に取り憑かせましょう!

Re: 勉強します ( No.68 )
  • 日時: 2020/03/22 00:07
  • 名前: ひゅーり ◆2LEFd5iAoc (ID: 3cPaAMzC)

わかりました!
相手の行動を読む!
 ↑
これができれば勝てますか?
あと、なんで編成時と開始時で変えるんですか?

Re: 勉強します ( No.69 )
  • 日時: 2020/03/22 07:14
  • 名前: Setsuna☆ ◆eRZHwoxnqU (ID: CXvg3q6g)

行動順だけでなく、
・相手の後衛
・相手の戦術
・相手の妖気貯まり状態
・相手の心理状態
・他
そりゃ〜もう、イロイロ読む必要があります。

…で、
読めるだけじゃ〜ダメなのは解りますよね?
対処出来なきゃ意味がナイ(笑)
それでも勝率100%とゎ…

何れにしても、
一朝一夕に身に付くものではありませんので、
慌てる事はないです。
1戦1戦を大事にし、
・勝った要因
・負けた要因
・負けた場合、リベンジに必要な要素
上記を
@編成面 A操作面 B心理面
から考察すると、早く上達出来るハズですョ♪

〆(* ̄∇ ̄*)↑ B、テストに出ます!


=編成時と開始時の並び=

◇第1ターン目に行動出来る妖怪の基本的定義
(閃光を除く)
・編成時に前衛配置した妖怪
・第1ターン目中に前衛に居る妖怪
・最大、自分3体+相手3体=計6体
この基本的定義の下で、

◇編成時配置A案
@黒鬼 A隊長 B武士
E汗鬼 D補員 Cのっぺ(悪い取り憑き役)
(隊長は重要な強化取り憑き役です)

◇編成時配置B案
@隊長 A武士 Bのっぺ(悪い取り憑き役)
E黒鬼 D汗鬼 C補員

B案の開始時配置
E黒鬼 @隊長 A武士
D汗鬼 C補員 Bのっぺ(悪い取り憑き役)

1ターン目の6番手としてBを前衛復帰

上記【A案】と【B案】で、
第1ターン目に行動出来る妖怪はどう違います?
…で、
どちらが有利な傾向でしょう?

Re: 勉強します ( No.70 )
  • 日時: 2020/03/22 11:30
  • 名前: ひゅーり ◆2LEFd5iAoc (ID: 3cPaAMzC)

わかりました。やってみます!
テストですか(笑)

Re: 勉強します ( No.71 )
  • 日時: 2020/03/23 22:50
  • 名前: けんてぃ ◆pETUZ5aVLA (ID: dobwwgH9)

花咲(おんみつ魂)武士(クリ魂)武士(クリ)
黒鬼(挑発魂)花咲(ブロッカー魂) 色々
私は、あやとりにこのPTでやってます。
最初にあやとりの攻撃を、花咲、黒、花咲で受けて
その後、武士などの必殺を当てていきます。
1つ、空いている枠は出来れば必殺の強い妖怪が良いと思います
ただ、漢方は数個必要です

>せつなさん
お久しぶりです。
ゆたかと言う名前で、対戦や秘密基地でお世話になった者です。
一カ所、教えていただきたいことがありまして…(笑)
編成時配置B案の編成で、のっぺら坊の行動順が掴めないのですが、どのような状況で発動するのでしょうか?

Re: 勉強します ( No.72 )
  • 日時: 2020/03/24 08:50
  • 名前: Setsuna☆ ◆eRZHwoxnqU (ID: W6iLv3aA)

けんてぃさん♪
おはよーございまーす。

B案のままの妖怪であれば、
のっぺの前衛復帰までの行動順は、
自分の方は【武士→隊長】の順でほぼ確定。
黒鬼は編成時配置が後衛なので、
第1ターン目は行動しません。

それに相手を絡めた時に、
どの妖怪が第1ターン目の最鈍足なのか?
または、
複数の妖怪の行動が残っていても、
壁無し状態で、のっぺを前衛復帰しても、
危険性の無い状況なのか?
それを判断して前衛復帰させます。

復帰操作のタイミングは、
・最鈍足妖怪の行動アクション開始の瞬間
・または安全状態になった瞬間
けっこーシビアです(笑)
(ノーモーション撃てるなら問題無いレベル)

相手から見れば、
後衛から出て来た妖怪が即行動する訳ですから、
・閃光魂装備だと誤認する(本当はえんら魂×2)
・↑の結果、必殺来るタイミングを読み誤る
と言う効果があるのデース♪

なので、
B案の方が有利な傾向なんですョ♪

こーゆー事を仕込むとゎ〜
(* ̄∇ ̄*)ゞ イイ女でしょ?(爆)

Re: 勉強します ( No.73 )
  • 日時: 2020/04/01 08:18
  • 名前: けんてぃ ◆pETUZ5aVLA (ID: mjdl6LyT)

せつなさん
おはよーございます

返信遅くなって申し訳ないです(_ _)

おかげさまで、のっぺらの取り憑き行動が出来るようになりました(笑)

まだ、閃光魂を持ってるかのような取り憑きが出来ないので色々試してみます^^

Re: 勉強します ( No.74 )
  • 日時: 2020/05/16 16:58
  • 名前: ひゅーり ◆2LEFd5iAoc (ID: jI4fqWon)

せつなさんけんていさん返信遅くなってすみません(泣)
本体が壊れてしまって↓
またわからなかったらおしえてもらってもいいですか?
お願いします(泣)

Re: 勉強します ( No.75 )
  • 日時: 2020/05/16 20:22
  • 名前: けんてぃ ◆iDAX9xa96c (ID: EqCRRcGV)

ひゅーりさん
お久しぶりです。
故障だったのですね。
私は現在、
逆倍速と花咲アタッカーのPTを組むこと。
この2つを並行してやってます。

あ、もちろん苦戦中です。

また、よろしくお願い致します♪

Re: 勉強します ( No.76 )
  • 日時: 2020/05/16 20:39
  • 名前: ひゅーり ◆2LEFd5iAoc (ID: jI4fqWon)

お久しぶりです!
またお話ができてとても嬉しいです!
これからもよろしくお願いします!

ところで逆倍速とは?
はなさかアタッカー?
はじめてのことがいっぱいでぜんぜんわからな〜い!(笑)

Re: 勉強します ( No.77 )
  • 日時: 2020/05/16 21:18
  • 名前: けんてぃ ◆iDAX9xa96c (ID: yTbHwr1e)

>ひゅーりさん
ご返事ありがとうございます。
逆倍速については、
雑談板(ココ)のW.Aさんという方のスレに私が質問させて頂いた所があります。
最近ですのであまり遡らなくても良いと思います。
せつなさんがご丁寧に説明して下さっていますので内容は掴めるかなと思います。

花咲アタッカーについては、
質問板に私のスレがあるのでご覧いただけると幸いです。
ネタパが私の趣味なので質問板の内容は聞き流しでも良いです (笑)

Re: 勉強します ( No.78 )
  • 日時: 2020/05/16 21:49
  • 名前: ひゅーり ◆2LEFd5iAoc (ID: jI4fqWon)

わかりました!

Re: 勉強します ( No.79 )
  • 日時: 2020/05/16 23:16
  • 名前: けんてぃ ◆iDAX9xa96c (ID: yTbHwr1e)

ひゅーりさん
逆倍速や倍速は、タイミングがシビアですので多くの実践を積む必要があると思います。

私で宜しければ、基本いつでもフレバト出来ます^^

ご検討お願いします。

Re: 勉強します ( No.80 )
  • 日時: 2020/05/17 00:21
  • 名前: ひゅーり ◆2LEFd5iAoc (ID: K79YDi2Z)

こちらこそよろしくお願いします!
楽しみにしてます!

Re: 勉強します ( No.81 )
  • 日時: 2020/05/17 17:33
  • 名前: けんてぃ ◆iDAX9xa96c (ID: LD7ckRPh)

ひゅーりさん
こちらこそありがとうございます。
いつにしましょう??

Re: 勉強します ( No.82 )
  • 日時: 2020/05/17 22:30
  • 名前: ひゅーり ◆2LEFd5iAoc (ID: K79YDi2Z)

まだ起きてますかね?
フレ登録して起きます!

Re: 勉強します ( No.83 )
  • 日時: 2020/05/17 22:34
  • 名前: ひゅーり ◆2LEFd5iAoc (ID: K79YDi2Z)

おっと、フレコがわからない〜!(笑)
私のは525845941611です!

Re: 勉強します ( No.84 )
  • 日時: 2020/05/18 00:59
  • 名前: けんてぃ ◆iDAX9xa96c (ID: 6NA5COxr)

返信遅くなり申し訳ないです
019024959422←ワイのフレコです
フレコ登録、少し遅くなるかもしれませんがご了承下さい(_ _)

対戦の方は、本日(月曜)20:00までは出来るかなと思います。
しかし、出来れば夕方〜夜にかけての時間でお願いしたいです。

Re: 勉強します ( No.85 )
  • 日時: 2020/05/18 01:39
  • 名前: ひゅーり ◆2LEFd5iAoc (ID: PQ6VDJ.6)

わかりました!
おやすみなさい(笑)

Re: 勉強します ( No.86 )
  • 日時: 2020/05/18 14:08
  • 名前: ひゅーり ◆2LEFd5iAoc (ID: YKn1ur.M)

あの〜
すきちってなんですか?

Re: 勉強します ( No.87 )
  • 日時: 2020/05/18 17:31
  • 名前: けんてぃ ◆iDAX9xa96c (ID: RS6LujDx)

普通、妖怪は元祖と本家両方に存在します。
その中である妖怪に限り、
元祖と本家で違うスキルを持つ妖怪がいます。
この妖怪の入手は連動ダンジョン、元祖のデータ、本家のデータ。
これで入手できます。
ですがかなり確率が低いです。

おにぎり侍,焼きおにぎり>元祖
クワノ武士,クワガ大将>本家
武者がぶと,かぶと無双>元祖
さむガリ,ガリ王子>元祖
ノガッパ,たびガッパ>本家
ハク>本家
コマじろう,とらじろう>元祖
ひも爺,くいい爺>元祖
砂夫,大山>本家
ジミー,カゲロー>本家
ぎしんあん鬼>本家
はらおドリ>元祖
おつぼね様>元祖
これだけだと思います。

フレバト、18時30どうでしょうか?

Re: 勉強します ( No.88 )
  • 日時: 2020/05/18 20:26
  • 名前: ひゅーり ◆2LEFd5iAoc (ID: YKn1ur.M)

ごめんなさい
見てませんでした↓
9時からでは行けませんか?

Re: 勉強します ( No.89 )
  • 日時: 2020/05/18 20:38
  • 名前: ひゅーり ◆2LEFd5iAoc (ID: YKn1ur.M)

スキチすなおって目が赤いやつですか?

Re: 勉強します ( No.90 )
  • 日時: 2020/05/18 21:11
  • 名前: ひゅーり ◆2LEFd5iAoc (ID: YKn1ur.M)

なんかおもまいんですかね?

Re: 勉強します ( No.91 )
  • 日時: 2020/05/18 21:23
  • 名前: けんてぃ ◆iDAX9xa96c (ID: TO6OQqCT)

ひゅーりさん
赤と言うか、オレンジというか…
赤っぽい方ですね。

1戦になってしまいましたがありがとうございました。
21時くらいになるとWi-Fiの環境が悪くなってしまうので次回は出来れば20:00以内でお願い致します。

こちらの相性が良かったです。
あのPTは黒鬼、しどろ対策として使ってます。
ジバSの必殺のタイミングを正確に予測できたことが勝因でした。
ハナホを壁役として利用するのは、
HPも少なく、守りもないのであまりオススメは出来ません。
風対策の為にも、マスクが良いかと思います。
後、ブリーには何を装備させてましたか?

Re: 勉強します ( No.92 )
  • 日時: 2020/05/18 21:45
  • 名前: ひゅーり ◆2LEFd5iAoc (ID: YKn1ur.M)

すきちすなお3分でゲットしました!
隊長にはイザナミ魂です!
4時ぐらいからは早かったりしますか?

Re: 勉強します ( No.93 )
  • 日時: 2020/05/19 01:34
  • 名前: けんてぃ ◆iDAX9xa96c (ID: 1cCKtva6)

ひゅーりさん
3分はやばいっす笑
運すごいですね。

イザナミ魂だったのですね。
良かったです^^
一戦目の初手、ブリーが行動していたので閃光かと思ってました。

日によります。
火曜は4時厳しいかもしれません。
17時からどうですか?

Re: 勉強します ( No.94 )
  • 日時: 2020/05/19 02:19
  • 名前: ひゅーり ◆2LEFd5iAoc (ID: 6IgHwmAv)

5時からは用事かあって↓
もしかしたら間に合わないかも知れませんが8時からはどうでしょう?

スキチの使い方がわからないので交換してくれませんか?

Re: 勉強します ( No.95 )
  • 日時: 2020/05/19 19:13
  • 名前: ひゅーり ◆2LEFd5iAoc (ID: 6IgHwmAv)

8時からはやっぱ無理そうです
明日できたらよろしくお願いします!

Re: 勉強します ( No.96 )
  • 日時: 2020/05/20 02:56
  • 名前: ひゅーり ◆2LEFd5iAoc (ID: SlZIsL0y)

私の新しいPTデス!助言ください
123
456

1認めん(閃光)
2あせっかき(隣回復x2)
3黒鬼(挑発)
4認めん(隣妖気)
5ジバS(呪言の刀)
6隊長(隣妖気)

1がとりつくと345で妖気回収して必殺にはいります!
相手にあせっかきいると敗けです!(笑)

Re: 勉強します ( No.97 )
  • 日時: 2020/05/20 07:24
  • 名前: けんてぃ ◆iDAX9xa96c (ID: ho4TrHax)

ひゅーりさん
昨日、返信できず、申し訳ありませんでした…
スキ違の交換ですか?
大山砂夫は持ってます。
しかし、初期ではないです。
スーツもあるので初期お渡ししていただけましたら育成してお返し致します。

>新作パについて
認めん2体は必要がないと思います。
そしてジバSについてです。
呪言の刀は、
・必殺が避けられやすい。
・素早さ落ちる。
・被クリティカル増
特にジバSに関しては必殺ありきですので、
呪言は向いてないです。
ジバSには、思い出の鈴,虫歯魂。
これが良いですよ。
思い出の鈴は、
当然、素早さが上がるので
これによりミート力が上がります。
虫歯魂は、
高クリティカルが期待できます。
素早さが鈴と比べて劣りはしますが、
隣接妖怪の援護と運で黒鬼を一撃で落とせます。
一撃が重い感じですね。

そして話戻りますが、認めんを使う理由です
もし相手にトホホがいる場合、先に必殺を浴びると認めんの効果がなくなります。
ですので、しどろ魂はどうでしょうか?
隣接には、必殺のスピードを重視したいのでえんら魂×2

私がもし認めんを使うとすると前衛は

・認めん  大ガマ  黒鬼

・認めん  ドケチング 黒鬼
 しどろ魂 しどろ魂

・上記の2つよりも、更に取り憑き対策をするならば
認めん  大ガマ  ふさふさん
          ちょうはつ魂

・とりつき必殺のダメージを大きくするならば
認めん  おともらし  厄怪
隠密魂  隠密魂
闇キュウビ あせっか鬼  美脚
        ↓     ↓
       挑発魂    隣接HP回復魂
      ブロッカー魂  隣接HP回復魂

最後のパは後衛まで書いちゃいましたが、
いろいろ実践を積んで試してみて下さいね。
ちなみに、一撃で落とせる火力をジバSで出すのであれば
最低でも隣接力UP魂を、1コ(出来れば2,3コ)は必要です。

(これは、ブリーやマスクドの取り憑きを当然として話しています)

ご参考になれたら幸いでございます。
今日は夕方いけると思います。

Re: 勉強します ( No.98 )
  • 日時: 2020/05/20 07:32
  • 名前: ひゅーり ◆2LEFd5iAoc (ID: SlZIsL0y)

返信ありがとうございます!

&#187;砂男 
本当ですか?でもちゃんと使えるかな?(笑)

&#187;ジバSの魂について 
思いでの魂、もしかしたら(て言うか絶対に)売ってしまいました!(笑)

&#187;持ってない妖怪
オオガマ、ふさふさん、虫歯伯爵(おんなじ効果の違う魂はないですか?)

Re: 勉強します ( No.99 )
  • 日時: 2020/05/20 14:03
  • 名前: ひゅーり ◆2LEFd5iAoc (ID: SlZIsL0y)

これはどうですか?

123
456

1、マスク(閃光)
2、ひとまか(隣力強)
3、山吹鬼(鬼食い)
4、黒鬼(挑発)
5、あせっかき(隣回復x2)
6、ガマンモス(挑発)


1→3にとりつき
あとは3が破壊!

Re: 勉強します ( No.100 )
  • 日時: 2020/05/21 05:39
  • 名前: けんてぃ ◆iDAX9xa96c (ID: K9DZRhQ4)

ひゅーりさん
砂夫いいですよ
でも大山に進化させちゃってます

虫歯魂の効果は、
クリティカルの威力UPです
虫歯伯爵の他には、
・かたのり小僧
・かたのり親方
・ブシニャン
・ジバコマ
この5つです。

大ガマは持ってます。
ふさふさんは、元々使っていたサブデータにあるかもしれません。
確認次第、コメント致します。

>ptについて。
上から目線で申し訳ないのですが、
悪くないptだと思います
マスクに閃光は面白いですね。
ブリーではなく、マスクにした理由は何かありますか?

戦ってないので勝手なことは言い難いですが、
マスクを献身的かつアタッカーにすると、
取り憑きがメインになりませんか?

私も今あまり思いつかないので練っておきます。

Re: 勉強します ( No.101 )
  • 日時: 2020/05/21 10:12
  • 名前: ひゅーり ◆2LEFd5iAoc (ID: qS4Sf25w)

すみません間違えていました
123
654です
黒鬼が落ちないようにガマンモスで回復時間を作り、必殺はこちらで受けます!

かたのり小僧の魂なら10のあります

申し訳ないですが、大ガマとフサフサンいただけないでしょうか?

思いでの魂はもう手に入らないのですかね?

Re: 勉強します ( No.102 )
  • 日時: 2020/05/21 10:19
  • 名前: ひゅーり ◆2LEFd5iAoc (ID: qS4Sf25w)

ブリーにしないのは
・隣にアタッカーがいない
・とりつきの効果がマスクより弱い(?)
・攻撃力が低い
・2かい死ねない
からです!

ガマンモスにマスクを入れてマスクを隊長にしてもよかったのですが、ゴーケツ陣を張りたかったので!

Re: 勉強します ( No.103 )
  • 日時: 2020/05/21 11:36
  • 名前: ひゅーり ◆2LEFd5iAoc (ID: qS4Sf25w)

ありがとうございます!
本当に感謝です!

Re: 勉強します ( No.104 )
  • 日時: 2020/05/21 19:35
  • 名前: けんてぃ ◆iDAX9xa96c (ID: 3VrQLlVy)

ひゅーりさん
トリイソギ。
時間がキツいので、ptについては後々返事させていただきます。

交換していただいたのにスキチ砂夫もらうというのは申し訳ないので、
大山砂夫に進化させておきました。
フレコでお名前確認次第、誘います。

Re: 勉強します ( No.105 )
  • 日時: 2020/05/21 20:11
  • 名前: りょうたろう ◆uTHHsCN26. (ID: ZdTbMGzf)

突然ですみません
僕の意見ですがマスクドはけんしんてきにして挑発魂を持たせればとりつきますよ

Re: 勉強します ( No.106 )
  • 日時: 2020/05/22 00:36
  • 名前: けんてぃ ◆iDAX9xa96c (ID: 2VQQzrjq)

>ひゅーりさん
こんばんは。
妖怪の交換に関しては>>104をご覧下さい。

思い出の鈴は一個限定ですね。
しかしポジティブに捉えるなら、
かたのり魂を使いこなせます。
思い出の鈴は倍速向き。
かたのり魂は、ジバS特化型パにおすすめです。

>PTについて。
マスクドは献身的にすると思うのでそれをサブアタッカーをして使うのは非効率的だと思います。
ゴーケツ陣で張るのであれば、サブアタッカーをゴーケツにするのはどうでしょうか?
だっせんしゃも使えると思います。
アタッカーにはなりませんが、ヒーラーとして丼ぶりみたいな妖怪(すみません、名前忘れてしまいました)を使うのはいかがですか?
山吹鬼の火力を出すためにはブリーは必須だと思います。
必殺で強化も出来る上、スキルが優秀なので外せないかと…
私であれば、
編成時 人任 山吹 ブリー
          隣接力up魂
開始時 黒鬼 人任 山吹
このようにします。
そうすることによって、より山吹の力を上げることができます。
人任の所をだっせんしゃにするのであれば、山吹の育成をスポクラで変えてみるのも言いかもしれません。
人任せがいなくなるので素早さも必要になってすると思います。
ブリーの取り憑くタイミングでサークルを回しますが、これには規則があります。
そうすることにより、思い通りに取り憑かせることができます。
ただ、このPTだとあまり変わらないです。
ですが、取り憑かせるタイミングを探りながらランバト潜ってみて下さい。

長文失礼致しました。

Re: 勉強します ( No.107 )
  • 日時: 2020/05/22 08:16
  • 名前: ひゅーり ◆2LEFd5iAoc (ID: LJEi/GSs)

けんてぃさん、りょうたろうさんわかり安い回答ありがとうございました!

けんてぃさん訳あって今忙しくけんてぃさんのしている時間にできないかもしれません
7時〜8時半ならできるかも知れませんがドタキャンもありえます!
可能ならいただきたいですが、無理ならいただいてください
おねがいします!

Re: 勉強します ( No.108 )
  • 日時: 2020/05/22 08:24
  • 名前: ひゅーり ◆2LEFd5iAoc (ID: LJEi/GSs)

けんてぃさんpt作ろうとしました!
でも作れません
鬼が3対いますよ!

Re: 勉強します ( No.109 )
  • 日時: 2020/05/24 00:22
  • 名前: けんてぃ ◆iDAX9xa96c (ID: b53f0xnK)

ひゅーりさん
交換は日曜でも宜しいでしょうか?

考えたptは、
人任 山吹 ブリー
黒鬼 汗  マスク

このような感じです。
だっせんしゃを活用するのであれば、風魂がおすすめです。

Re: 勉強します ( No.110 )
  • 日時: 2020/05/24 02:00
  • 名前: ひゅーり ◆2LEFd5iAoc (ID: IRM89IKy)

わかりました!

Re: 勉強します ( No.111 )
  • 日時: 2020/05/24 02:18
  • 名前: ひゅーり ◆2LEFd5iAoc (ID: IRM89IKy)

ブリーはぜつおじいで、マスクは荒くれですか?

Re: 勉強します ( No.112 )
  • 日時: 2020/05/25 21:00
  • 名前: けんてぃ ◆iDAX9xa96c (ID: Hb.3OaRG)

ひゅーりさん
返事遅くなりました。
性格、魂、どちらも仰る通りでございます。
ブリーの取り憑くタイミングを読むのが重要ですので、お時間空けば、フレバトできます。

Re: 勉強します ( No.113 )
  • 日時: 2020/05/26 09:09
  • 名前: ひゅーり (ID: w.ZmaGW1)

はい
よろしくおねがいします!

Re: 勉強します ( No.114 )
  • 日時: 2020/06/03 11:31
  • 名前: ひゅーり ◆2LEFd5iAoc (ID: QEw7MtWR)

すなおどっかにいってしまったんですけど…
誰かにあげちゃったのかな?(笑)

Re: 勉強します ( No.115 )
  • 日時: 2020/06/05 20:06
  • 名前: ひゅーり ◆2LEFd5iAoc (ID: eAcFwTM0)

ありがとうございます!
すなおは受け取ってください!

Re: 勉強します ( No.116 )
  • 日時: 2020/06/11 23:14
  • 名前: けんてぃ ◆iDAX9xa96c (ID: fJsP7Pk0)

ひゅーりさん
先日は交換ありがとうございました。


フレバトいつにしましょう?

Re: 勉強します ( No.117 )
  • 日時: 2020/06/21 21:37
  • 名前: ひゅーり ◆2LEFd5iAoc (ID: kkNL9tms)

返信遅くなりました!
最近忙しいので水曜日、木曜日以外の夜(11時ぐらいまで)なら行けます!

Re: 勉強します ( No.118 )
  • 日時: 2020/06/22 18:44
  • 名前: けんてぃ ◆iDAX9xa96c (ID: Ew7kl1ps)

ひゅーりさん
お忙しい中、ご返事ありがとうございます。
私、夜ゲームするのが苦手で9時か10時以降は触らないです(_ _)
土日はいかがでしょうか?

Re: 勉強します ( No.119 )
  • 日時: 2020/06/22 19:45
  • 名前: ひゅーり ◆2LEFd5iAoc (ID: YSWH9EfS)

わかりました!
よろしくお願いします!

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