妖怪対戦掲示板

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あそせーのPT工作場
  • 日時: 2022/09/30 19:10
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: vEtSSbIQ)
  • フレコ: 525863321215

ようこそ!あそせーのPT工作場へ (*^▽^*)
このスレは、「あそせーのPT紹介場」と言うスレの、第三弾となります。

あそせーのPT工作場では、主に「PTアドバイス」を行っていきます。
ただ、基本的にゆるい感じのスレなので、「PTアドバイス以外しません!」みたいな縛りはほぼありません。
ごゆるりとお過ごしください ( ´ ▽ ` )

まだまだPT作成の面でも未熟者ですので、アドバイスが的確でない場合も多々ありますが、
それでも良いのであればアドバイスいたします m(_ _)m

メンバー募集は行いません。
礼儀正しい方、改造等の犯罪に手を染めていない方であれば、誰でも自由にコメントができます!(*≧∀≦*)

前スレ
ttp://y-watch.info/bbs_battle/index.cgi?mode=past&no=481
ttp://y-watch.info/bbs_battle/index.cgi?mode=view&no=692

<オススメサイト>

個体値チェッカー
ttp://togenyanweb.appspot.com/Yokai/yw2/ivChecker.html

ステータスランキング
ttp://youkai.gamepedia.jp/yw2/monsters?sort=

妖術で妖怪探し
ttp://gameconductor.com/yw2/

便利な妖怪探し
ttp://youkai-gh.g-takumi.com/youkai_list.php

妖怪の弱点など
ttp://game-cap.com/youkaiwatch2/data/youkailist31.html

PT投稿
ttp://game-cap.com/youkaiwatch2/data/maketop.html

<せつなさんの対戦講座>
>>135
>>153

<自己紹介>
ゲーム名:よしはる
アイコン:ヒキコウモリ
好きなPT:はるパパさんの「ドドンパ」など、よく練られていて、面白いPT

<終わりに>
毎日PT研究をして、すごいPTを作ろう!
...と言う気合の入ったスレではありません^^;

まったり、ゆったりと、PTについて、深く、考えてみてくださいヽ(*^ω^*)ノ

それでは、良い対戦ライフを〜 ε=(*'▽')


(全部表示中) もどる 新スレ作成
Re: あそせーのPT工作場 ( No.2 )
  • 日時: 2022/09/06 07:32
  • 名前: 豆まめ ◆P9uuK46d5o (ID: yt3XSxyJ)
  • フレコ: 298174902869

新スレ、おめでとうございます!!
ゴルニャンパ、絶賛行き詰まり中です(笑)。今はこんな感じです。
123
456
@ゴル猫 ビタミンe
A河童怪
B厄介
Cトホホギス えんら×2
Dホリュウ 我慢 ドケチorオロチ
Eトホホギス 閃光 我慢

この間あそせーさんがおっしゃっていた壁無しバージョンにしてみました。何に勝てるんだろうこれ……みたいな構築になってしまいました(泣)

Re: あそせーのPT工作場 ( No.3 )
  • 日時: 2022/09/06 16:20
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: RHB/ycRR)
  • フレコ: 525863321215

@豆まめさん

やっぱり、鬼壁以外でゴルニャンPTを作ろうとすると、難しいのですよね^^;
ゴルニャンPTの感覚を掴む感じで、一回鬼壁バージョンのゴルニャンPTを作ってみてはいかがでしょう?

一応このPTのアドバイスをしておくと、受けが弱すぎです。
前衛にアタッカーを集結させ、そのほかのアタッカーはいりません(基本3アタッカーです)
後衛は基本的に攻撃を受ける面となります。

Re: あそせーのPT工作場 ( No.4 )
  • 日時: 2022/09/06 17:13
  • 名前: 豆まめ ◆P9uuK46d5o (ID: yt3XSxyJ)
  • フレコ: 298174902869

鬼壁ですかぁー。使うとしたら青鬼ぃですかねぇ……赤、黒は隊長の方が相性よさそうです。

>>一応このパーティの……
(´・ω・`)デスヨネー

パーティがまとまったらまた来ます〜

Re: あそせーのPT工作場 ( No.5 )
  • 日時: 2022/09/06 17:35
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: RHB/ycRR)
  • フレコ: 525863321215

@皆様へ

明日から金曜日まで修学旅行に行ってくるので、それから約3日間は返信ができないと思います。

@豆まめさん

そんな感じなので、返信ができるのは今日と、金曜日か土曜日になると思います。

僕は赤鬼or青鬼での想定をしています。
少し前に作ってみて3戦ほど使ってみたのですが、なんかピンとこなくてすぐやめちゃいました^^;

青鬼を使うとなると、ガマンモス等の水耐性が結構きついので、
[青鬼+ゴルニャン+アタッカー] の [アタッカー]が結構重要になってきます。

Re: あそせーのPT工作場 ( No.6 )
  • 日時: 2022/09/06 19:34
  • 名前: サリー pc (ID: yT4.x.9p)
  • フレコ: 246672598714

あそせーくん

新スレおめでとうございます!
修学旅行楽しんで来てくださいねー(≧▽≦)

Re: あそせーのPT工作場 ( No.7 )
  • 日時: 2022/09/06 19:49
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: RHB/ycRR)
  • フレコ: 525863321215

@サリーさん

ありがとうございます!
ただ、台風がちょっと心配ですね><

Re: あそせーのPT工作場 ( No.8 )
  • 日時: 2022/09/06 21:57
  • 名前: 鉛筆 ◆fjATWMEdhE (ID: EwWCXw.c)
  • フレコ: 435625901065

新スレおめでとうございます!
( ^-^)ノ∠※。.:*:・'°☆
>>1 それもそうですね・・・   ですが自分はできるだけ壁をイサマシ族にしたいのでシロカベ等はあまり使いたくないです・・・ 使うとなると装備2枠に挑発ブロッカー ですかね?
そうなるとちからもちとかですか?

Re: あそせーのPT工作場 ( No.9 )
  • 日時: 2022/09/09 20:10
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: H1d5LEP/)
  • フレコ: 525863321215

@鉛筆さん

ありがとうございます( ´ ▽ ` )

>>ですが自分はできるだけ壁をイサマシ族にしたいのでシロカベ等はあまり使いたくないです・・・

そうなるとPT作成はかなり難しくなりますよ^^;
隠密魂使えばもち以外も可能だと思うので、色々探してみましょう。

鉛筆さんの納得いく、イサマシ壁を使ったヒカリオロチPTができたらまたご連絡ください(*^▽^*)

Re: あそせーのPT工作場 ( No.10 )
  • 日時: 2022/09/10 10:38
  • 名前: 鉛筆 ◆fjATWMEdhE (ID: Tsd.mHCr)
  • フレコ: 435625901065

>>隠密魂使えばもち以外も可能だと思うので、色々探してみましょう。

隠密魂を使うと火力が足りなくなってしまうんですよねー

シロカベにするしかないですかね?

Re: あそせーのPT工作場 ( No.11 )
  • 日時: 2022/09/10 13:20
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: kvFCjyNR)
  • フレコ: 525863321215

@鉛筆さん

なぜ火力がなくなるといけないのでしょうか?
もっと根本的なところから考え直してください(*^▽^*)

Re: あそせーのPT工作場 ( No.12 )
  • 日時: 2022/09/10 18:16
  • 名前: ゆうきにゃん♪ (ID: 3VwLKQIs)
  • フレコ: 315409337379

>>あそせー(くん)さん
お久しぶりです(≧▽≦) 最近顔出せて無くてすみません…(>_<)

倍速にあう妖術アタッカーを考えた所、
天狗、炎天狗、非道育成九尾、非道育成犬神…後は強スキルだけどほぼ使われていない
土蜘蛛も面白そうなんじゃないかと思いました。
サポート役はアペリカンですかね? それ以外はバカ頭巾…以外思いつきません(汗)

後、自分しゅらコマを使ったptを考えているのですが、中々思いつかなく…()
できればアドバイスを頂けると嬉しいですm(__) m

Re: あそせーのPT工作場 ( No.13 )
  • 日時: 2022/09/10 18:19
  • 名前: ゆうきにゃん♪ (ID: 3VwLKQIs)
  • フレコ: 315409337379

すみません言い忘れてました…新スレおめでとうございます!(最後の方に来た人が言うことじゃない)))

Re: あそせーのPT工作場 ( No.14 )
  • 日時: 2022/09/10 19:37
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: kvFCjyNR)
  • フレコ: 525863321215

@ゆうきにゃんさん

>>13ありがとうございます(*^▽^*)

>>天狗、炎天狗、非道育成九尾、非道育成犬神…後は強スキルだけどほぼ使われていない
土蜘蛛も面白そうなんじゃないかと思いました。

妖術アタッカーの難しいところって、赤鬼との差別化なのですよね^^;
確かに土蜘蛛はマスクド・ひとまか・ブリーという使用頻度の多い妖怪の弱点も突けてスキルも優秀ですが、
火力強化した赤鬼なら弱点属性なんて関係なしに1撃で倒すことができてしまいます。
おまけに耐久力が高くガードも無視できるというチート性能です。

なので、ゆうきにゃんさんの挙げた妖怪たちだと赤鬼との差別化はかなり難しいです><

妖術アタッカーに関してはもう少しPTを作りやすい妖怪を探してみましょう。
(と言っても、僕が思いつく候補は1体しかいませんが...)

>>サポート役はアペリカンですかね? それ以外はバカ頭巾…以外思いつきません(汗)

アペリカンもいいですね^^
使うアタッカーのすばやさ・スキル・種族・火力などなどによってもサポーターは決まるので、
まず決めるべきはアタッカーですね(*≧∀≦*)

>>後、自分しゅらコマを使ったptを考えているのですが、中々思いつかなく…()
できればアドバイスを頂けると嬉しいですm(__) m

しゅらコマ...
「ちろる」さんという方が[しゅらコマ+ブドウニャン]という構成のPTを作っていて、
新しくPTを作っても、そちらの完成度が高すぎて超えられる気がしません(>人<;)

もし作りたいのであれば、[しゅらコマ+怨念]なんてのがおすすめです♪(*'▽'*)

Re: あそせーのPT工作場 ( No.15 )
  • 日時: 2022/09/11 00:50
  • 名前: ゆうきにゃん♪ (ID: pRD311G7)
  • フレコ: 315409337379

>>あそせー(くん)さん

赤鬼との差別化ですか…  青鬼以外いないでしょう! もしくは不怪…?
それかプリチー陣倍速にして、赤鬼の素早さを上回るようにするとかですかね…?

アタッカー 一つ目 アタッカー かな? ここのアタッカーとしてはネタバレ、後は…
                    難しい(>_<) スキチノガッパとかも使える                                                                                    
サポート  壁   サポート      かもしれませんね…。

>>「ちろる」さんという方が【しゅらコマ+ブドウニャン】という構成のptを作っていて、新しくptを作っても、そちらの完成度が高すぎて超えられる気がしません…

それはもう承知済みです。逆に言えば、それのせいでしゅらコマを使いたくなったっ
と言った方が正しいかもです() どうしてくれるのでしょうか…
あのBGMもハマっちゃいましたよ…()  というのはさておき、しゅらコマ+怨念も
面白そうですね! しゅらコマのスキルを存分に生かせるような気がします。

ですがまず準備がめちゃ大変なのと、上手く戦えるための構成がちょっと難しいので
とりあえずは裏の手に置いといて、まずは修羅果実のアレンジ考えてます。
でもやっぱり怨念やフルーツなどのように、スキルを上手く活用させないと、
中々使い方が難しい妖怪なんですね。




  

Re: あそせーのPT工作場 ( No.16 )
  • 日時: 2022/09/11 06:24
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: TfyqQXLS)
  • フレコ: 525863321215

@ゆうきにゃんさん

僕が想定していたのはプリチー陣です。
というか、「水虎」を使うためにプリチー陣を組むことを想定していましたd( ̄  ̄)
水虎ならスキルで従来の赤鬼+ブシの高火力PTとも差別化できますし、相性の良い妖怪もいます♪

>>とりあえずは裏の手に置いといて、まずは修羅果実のアレンジ考えてます。
でもやっぱり怨念やフルーツなどのように、スキルを上手く活用させないと、
中々使い方が難しい妖怪なんですね。

「アレンジ」で良いPTが作れると思いましたか?
ゆうきにゃんさんならできるかもしれませんが、僕は無理です。
ということで、修羅果実を作成するのであれば僕からのアドバイスは出せません><

第一、しゅらコマ自体PT作成が難しい妖怪なので、まずは水虎を使ったPT作成をしてみましょう(*^▽^*)

Re: あそせーのPT工作場 ( No.17 )
  • 日時: 2022/09/12 19:14
  • 名前: ゆうきにゃん♪ (ID: iYvfmQv8)
  • フレコ: 315409337379

>>あそせー(くん)さん
水虎ですか…。成程。確かにスキル威圧感でサボらないのは強いですね(*^-^*)
素早さも高いですし、確かに活躍出来そうです!
ただ装備は何にすれば良いのでしょうか? 無限水筒なのか、素早さup装備なのか…。
そしてもう1体のアタッカーはネタバレですかね?
やはり素早さ重視でしょうか?

>>「アレンジ」で良いPTが作れると思いましたか?
うーん正直凄く思っている訳ではないですが、使いたいと思ったきっかけがあれなので
どうしても作ってみたいというのがあるのです…。
壁は程々に、必殺ループしまくる構成を想像しています。

後、何かと色々考えていたのですが、しゅらコマ 怨念 果実 全て組み合わせるのは
どうでしょうか? 怨念枠には泥田坊を入れることで、更にループがしやすくなるので
はないかなと思いました。問題は果実をどこに配置するかです。
しゅらコマにバフも入れたいですし、果実を蘇生出来るようにしたいので、
そこが悩み所です。

Re: あそせーのPT工作場 ( No.18 )
  • 日時: 2022/09/12 19:52
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: 5AnWVCL7)
  • フレコ: 525863321215

@ゆうきにゃんさん

無限水筒か火力up装備になると思います。
素早さはもう十分ですね( ´ ▽ ` )

>>そしてもう1体のアタッカーはネタバレですかね?
やはり素早さ重視でしょうか?

ナイスアイディアですね♪
ネタバレは結構サボりやすいので、水虎との相性がいいです。

水虎の強みはスキルと素早さなので、そこを落としてはいけません。

>>壁は程々に、必殺ループしまくる構成を想像しています。
後、何かと色々考えていたのですが、しゅらコマ 怨念 果実 全て組み合わせるのは
どうでしょうか?
しゅらコマにバフも入れたいですし、果実を蘇生出来るようにしたいので、
そこが悩み所です。

今の状況を整理してみましょう。

ゆうきにゃんさんの要望で現時点で確定している妖怪は、
・しゅらコマ
・怨念
・果実
・必殺ループ用の取り憑き妖怪
・壁
・蘇生妖怪
です。

かなり無理があります><
作れたとしても、結構いびつな構成になりそうです。

怨念に重きを置いた構成にした方が、ちろるさんのしゅらコマPTとも区別できて良いのではないでしょうか。

Re: あそせーのPT工作場 ( No.19 )
  • 日時: 2022/09/12 20:00
  • 名前: 鉛筆 ◆fjATWMEdhE (ID: IOs4hbxN)
  • フレコ: 435625901065

>>11 ありがとうございますm(_ _)m
火力は確かにそうですね・・・
ヒカリオロチ+壁+αで必殺を受けようと思っていたのですがヒカリオロチが隠密になるとそれは厳しいですかね?

Re: あそせーのPT工作場 ( No.20 )
  • 日時: 2022/09/12 20:00
  • 名前: タカ太郎 (ID: A6MN.M8D)
  • フレコ: 034506001198

初めまして自分でパーティを組みたいのですがどうしたらいんでしょうか。
妖術系がしたいんですが、、、

Re: あそせーのPT工作場 ( No.21 )
  • 日時: 2022/09/12 21:37
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: 5AnWVCL7)
  • フレコ: 525863321215

@鉛筆さん

ヒカリオロチで必殺を受けるのであれば、ブロッカー魂が良さそうです(*^▽^*)
ただ、ヒカリオロチは結構素早さ高いので、PT操作は難しくなります。

@タカ太郎さん

初めまして( ´ ▽ ` )

PTを組む際は、基本的にアタッカーを決めるところから始めます。
妖術系のPTを作りたいのでしたら、使いたい妖術系のアタッカーをまずは決めましょう。

Re: あそせーのPT工作場 ( No.22 )
  • 日時: 2022/09/12 21:56
  • 名前: 鉛筆 ◆fjATWMEdhE (ID: IOs4hbxN)
  • フレコ: 435625901065

ヒカリオロチは片方s低め厳選+スポクラで素早さを落とすつもりです
片方ブロッカー魂だと壁に挑発をつけないといけませんね・・・
挑発とりつきとかは使えますかね?

Re: あそせーのPT工作場 ( No.23 )
  • 日時: 2022/09/12 23:48
  • 名前: たぃょう (ID: I1pQqbrx)
  • フレコ: 000000000000

初めましてたいょうです
いい感じのパーティを作りたくて相談しに来ました。
アタッカーは出来ればトホホに呪言の杖×2付けたやつがいいです。

Re: あそせーのPT工作場 ( No.24 )
  • 日時: 2022/09/13 06:12
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: WWwmio2C)
  • フレコ: 525863321215

@鉛筆さん

別に、壁に挑発はつけなくても良いんですよ(*^▽^*)

挑発取り憑きだと効果時間が短くて使いづらいです。

@たぃょうさん

適当なフレンドコードはやめてください。

Re: あそせーのPT工作場 ( No.25 )
  • 日時: 2022/09/13 18:54
  • 名前: タカ太郎 (ID: T6PCSSb6)
  • フレコ: 034506001198

ふじみ御前を使いたいのですがどうでしょう

Re: あそせーのPT工作場 ( No.26 )
  • 日時: 2022/09/13 19:28
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: WWwmio2C)
  • フレコ: 525863321215

@タカ太郎さん

アタッカーが決まりましたら、次はそのアタッカーを活かす方法を考えます。
今回はふじみ御前を使いたいとのことですので、ふじみ御前の強みを活かすPTにしましょう(*^▽^*)

今回は簡単なので先に答えを言ってしまいますが、ふじみ御前の場合老いゾーンを活かします。
妖怪の強みを考える際は、スキル、ステータス、技、などなど様々な視点から考えましょう。

次に、どのようなPTにすればふじみ御前を活かせるか考えてみましょう。
いくつか案があると思いますが、僕が思いついたのは1個だけです><
ここから先はタカ太郎さんが考えてみましょう♪(*'▽'*)

Re: あそせーのPT工作場 ( No.27 )
  • 日時: 2022/09/13 19:39
  • 名前: タカ太郎 (ID: T6PCSSb6)
  • フレコ: 034506001198

ありがとうございました。(><)

Re: あそせーのPT工作場 ( No.28 )
  • 日時: 2022/09/13 21:15
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: WWwmio2C)
  • フレコ: 525863321215

@タカ太郎さん

また何かありましたらいつでも気軽にご相談ください(*^▽^*)

PT作成、頑張ってください♪

Re: あそせーのPT工作場 ( No.29 )
  • 日時: 2022/09/14 15:55
  • 名前: ぺぺん (ID: mtDRwBJA)
  • フレコ: 328276416221

あそせーさん、新スレ建てたんですね!あそせーさんのアドバイスと他の方のパーティを参考にしてウキウキビを生かす方法を考えてみました!

初期前衛
1 2 3
4 5 6
初期後衛

1 ボー坊 けんしん的性格 隠密魂(バフ役、サブアタッカー)
2 激ドラゴン 動じない性格 ブロッカー魂(アタッカー、物理と必殺受け役)
3 トホホギス 非道性格 閃光魂、我慢魂(速射の起点役、行動権付与役)
4 ウキウキビ 動じない性格 ブロッカー魂(回復速射役)
5 厄怪 しんちょう性格(アタッカー、高火力受け)
6 ふじみ御前 動じない性格 ブロッカー魂(アタッカー、肩透かし対策、必殺受け)

・高耐久で全体必殺かつ妖術とスキルが噛み合って上手く耐久できる厄怪を採用
・ニョロロン族かつ高hp、力の激ドラゴンを採用
・ボー坊、激ドラゴン、ガード中のウキウキビの面で高確率でトホホの砲を無効化
・厄怪の耐久、トホホの閃光と我慢、激ドラゴンの反射スキルである程度ゴリ押しにも対抗できる
・ウキウキビの苦手な氷をふじみでカバー
・ボー坊とふじみを対角にして老いゾーン事故を防止
・厄怪とボー坊以外を動じないにして必殺フェイント対策、厄怪をしんちょう性格にしたのは必殺チャージされてもガードかつ攻撃もしてくれるため

弱点は
・水弱点の厄怪と激ドラゴンが対角にいること(それでも激ドラゴンのガードである程度は水にも対応できる)
・耐久パなのにサドンデスに弱いこと

まだまだ改良していくと思いますがアドバイスお願いします!あと厄怪は動じない育成と頭脳的育成どちらを採用したらいいですかね?迷ってます

Re: あそせーのPT工作場 ( No.30 )
  • 日時: 2022/09/14 16:18
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: dsaAVKk5)
  • フレコ: 525863321215

@ぺぺんさん

ウキウキビはHP・守りが低いので隠密魂の方がいいです。
あと、必殺ループの要であるトホホが守られていないのはかなり危ないので、こちらも隠密魂でいいかと。

また、耐久PTにしては少し柔らかいような印象を受けます><
激ドラゴンはHP高いですが守りが低いので、壁として起用するには少し心許ないです。

Re: あそせーのPT工作場 ( No.31 )
  • 日時: 2022/09/14 16:21
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: dsaAVKk5)
  • フレコ: 525863321215

@ぺぺんさん

ごめんなさい>< >>30の追記です

厄怪は頭脳的育成でいいと思います。
守りはクリティカルを受けると効力がないので、
それなら妖力を高めて必殺威力up+死神の術での回復を増やした方がいいと思います。

Re: あそせーのPT工作場 ( No.32 )
  • 日時: 2022/09/14 17:51
  • 名前: たぃょう (ID: mG7Bmqd5)
  • フレコ: 000000000000

画面にヒビが入っててフレンドコードがだいたいしかわからないんです。
3DS直したくても直すところがなくて出来ないんです すみません

Re: あそせーのPT工作場 ( No.33 )
  • 日時: 2022/09/14 17:52
  • 名前: ぺぺん (ID: mtDRwBJA)
  • フレコ: 328276416221

あそせーさん、アドバイスありがとうございます!
確かにウキウキビは隠密の方が適用しますね。

あとトホホの装備なんですが、少しでもガード崩しに対抗したくて我慢にしました。ウキウキビ隠密にするなら
ボー坊&#12316;ウキウキビ、激ドラゴン&#12316;ふじみ、ウキウキビ&#12316;厄怪の面でトホホを一時的に守ることはできると思いますがそれでも隠密の方が良さそうですかね?

あと激ドラゴンの枠なんですが、ニョロロン族、Sランク未満、高hpの妖怪が激ドラゴンくらいしか思いつきませんでした、、
ふじみをしわくちゃんにして激ドラゴンをやまタンにしても強そう(しわくちゃんで水カバーできる)ですがしわくちゃんの耐久力が心配ですね、、パーティ作りって難しいです!

あと厄怪は頭脳的育成が一番適用するのですか!参考になりました!

Re: あそせーのPT工作場 ( No.34 )
  • 日時: 2022/09/14 18:00
  • 名前: たぃょう[FCちょっとしかみえません] (ID: mG7Bmqd5)
  • フレコ: 216600005000

これじゃダメですか?

Re: あそせーのPT工作場 ( No.35 )
  • 日時: 2022/09/14 18:26
  • 名前: タカ太郎 (ID: mLKaqwWO)
  • フレコ: 034506001198

123
456
1バカ頭巾 メゾン魂
2富士見御前 きじんのゆびわ
3とほほ ジュゴンのつえ
4青鬼 挑発魂
5汗鬼 りんせつかいふく魂
6マスクどにゃーん 挑発魂
どうでしょうかね?

Re: あそせーのPT工作場 ( No.36 )
  • 日時: 2022/09/14 18:29
  • 名前: ぺぺん (ID: mtDRwBJA)
  • フレコ: 328276416221

あそせーさん!厄怪をブロッカー闇マロにした方が安定しました!

Re: あそせーのPT工作場 ( No.37 )
  • 日時: 2022/09/14 19:56
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: dsaAVKk5)
  • フレコ: 525863321215

@たぃょうさん

それなら仕方がないですね^^;
000000000000で結構です。

トホホギス覚醒PTは、トホホギスのサポートのために多くの妖怪枠を使います。
そのため、オリジナリティーの少ないPTになってしまいます><
それでもいいのであれば、アドバイスいたします。

たぃょうさんはどのようなPTをお考えですか?

@ぺぺんさん

ブロッカー魂で運用する以上、ガード崩しは相手にしない方向でPT作成しましょう。
でないと、中途半端なPTになってしまいます。

あと、申し訳ないのですが、僕のpcだと文字が途切れてしまっていて、
「ボー坊&#12316;ウキウキビ、激ドラゴン&#12316;ふじみ、ウキウキビ&#12316;厄怪の面でトホホを一時的に守ることはでき」
までしか見ることができません><
なるべく改行を多めにしていただけるとありがたいです。

同じく、
「ふじみをしわくちゃんにして激ドラゴンをやまタンにしても強そう(しわくちゃんで水カバーできる)ですがしわくちゃんの耐久力」
で途切れてしまっています。
こちらも続きを教えていただけるとありがたいですm(_ _)m

>>厄怪をブロッカー闇マロにした方が安定しました!

厄怪は耐久力は高いものの、やはりブロッカーアタッカーにはかないませんね^^;
他にも、ブロッカーうんちく魔、ヤミキュウビ、など様々なアタッカーの選択肢があるので、
お気に入りの子を探してみてください(*^▽^*)

@タカ太郎さん

その構成ですと、しわくちゃん+ブシニャンにしたほうが強そうです。

老いゾーンアタッカーを使うということは、かたすかし妖怪への対応を第一に考えるべきだと思います。
そう考えた場合、どのような構成が一番ふじみ御前に適しているかを考えてみましょう。

Re: あそせーのPT工作場 ( No.38 )
  • 日時: 2022/09/14 20:46
  • 名前: たぃょう[FCちょっとしかみえません] (ID: mG7Bmqd5)
  • フレコ: 000000000000

アドバイスお願いします
僕は
トホホの火力がとても高い>
回復魂をいれたい>倒されても復活できる
の順番で希望したいです。
最後のは無理に入れなくてもいいです

Re: あそせーのPT工作場 ( No.39 )
  • 日時: 2022/09/14 20:50
  • 名前: 鉛筆 ◆fjATWMEdhE (ID: SVW43AzO)
  • フレコ: 435625901065

あそせーくんさん
壁に挑発はいらないというのはなぜでしょうか?
攻撃がヒカリオロチに集中してしまう気がしますが・・・

挑発がいらない場合万尾に壺ブロはどうでしょう?

Re: あそせーのPT工作場 ( No.40 )
  • 日時: 2022/09/14 21:11
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: dsaAVKk5)
  • フレコ: 525863321215

@たぃょうさん

トホホ覚醒PTと回復魂というのはミスマッチだと思います。
トホホ覚醒PTはトホホの高火力必殺で短期決戦を狙うPTなのに対し、
回復魂は長期戦思考のPTに使う魂です。

耐久力は低めに、火力・速射性を意識してPT作成してみましょう♪

@鉛筆さん

敵の攻撃が来る一歩手前でヒカリオロチを下げれば、理論上ヒカリオロチは攻撃を喰らいません。
完璧に妖怪の行動をよめる人であれば、挑発壁のないPTでもヒカリオロチに火力up装備を持たせて、
とても有利に立ち回ることができます(*^▽^*)

ただ、僕の場合操作が下手なので、僕だったら保険としてヒカリオロチにブロッカー魂を持たせます。

耐久PTというのは長期戦思考のPTなので、敵の必殺が来ること前提でPTを組む必要があります。
そんな時、アタッカーにもブロッカー魂を持たせておけば、必殺を受ける面が増やせて安定性が増します。

>>挑発がいらない場合万尾に壺ブロはどうでしょう?

その案は面白いですね♪( ´ ▽ ` )
ヒカリオロチとの相性が良さそうです。

ですが万尾はスキルの関係で、壁以外の役割を持たせづらく無駄が出やすいので、
必殺もしっかりと活用できるような位置に置くといいと思います。
妖気回収がしやすく、攻撃も受けやすい位置ですねd( ̄  ̄)

Re: あそせーのPT工作場 ( No.41 )
  • 日時: 2022/09/14 21:43
  • 名前: たぃょう[FCちょっとしかみえません] (ID: mG7Bmqd5)
  • フレコ: 000000000000

こんなのはどうですか?
123
456
1難解
2ハナホ人 閃光魂
3うみぼうず 挑発魂
4さきがけの助 えんらえんら やおびくに
5トホホ 呪言の杖×2
6バカ頭巾 閃光魂 メゾン

Re: あそせーのPT工作場 ( No.42 )
  • 日時: 2022/09/14 21:57
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: dsaAVKk5)
  • フレコ: 525863321215

@たぃょうさん

トホホの素早さ的に老いゾーンは必須です><

火力、命中率共に確保するためにも、
・トホホ
・老いゾーン持ち妖怪
・バカ頭巾
の3体は確定です。

残りの三体で、オリジナリティーを出していきましょう(*^▽^*)

Re: あそせーのPT工作場 ( No.43 )
  • 日時: 2022/09/14 22:05
  • 名前: たぃょう[FCちょっとしかみえません] (ID: mG7Bmqd5)
  • フレコ: 000000000000

老いゾーン持ちの妖怪使ったことないんですけど、コツみたいなものありますか?

Re: あそせーのPT工作場 ( No.44 )
  • 日時: 2022/09/14 22:30
  • 名前: 鉛筆 ◆fjATWMEdhE (ID: SVW43AzO)
  • フレコ: 435625901065

>>ですが万尾はスキルの関係で、壁以外の役割を持たせづらく無駄が出やすいので、
必殺もしっかりと活用できるような位置に置くといいと思います。
となると
1 2 3
4 5 6

1ヒカリオロチ 伝説の腕輪
2ヒカリオロチ ブロッカー
3万尾 壺ブロッカー
4マスクド 未定(自己回復魂?)
5未定
6未定
というのはどうでしょう?
万尾はヒカオロのスキル+回復とりつきで回復できるかなぁと思います

Re: あそせーのPT工作場 ( No.45 )
  • 日時: 2022/09/14 22:39
  • 名前: 豆まめ PC (ID: YiiE4S7x)
  • フレコ: 298174902869

あそせーさん
ゴルニャンパ、二枚目のアタッカーが決まりましたのでアドバイスをいただきたいです。

123
456

@ゴルニャン 隣接回復 献身的 s振り
A青鬼 挑発
Bゴクドー ヨミテング魂
Cあせっか鬼 えんら ブロッカー
D未定
E未定

あせっか鬼のブロ魂は、壁一枚だとさすが脆いだろうと思い採用しました。隣接回復を無駄にしたくないというのもあります(笑)。
ゴクドーさん、スポクラをsに振っても130に届かないのですが、ゴルニャンのバフを活かしきるには力(すばやさ)不足でしょうか?

Re: あそせーのPT工作場 ( No.46 )
  • 日時: 2022/09/14 22:44
  • 名前: 豆まめ PC (ID: YiiE4S7x)
  • フレコ: 298174902869

連投、短文すみません。m(__)m

DEには必殺アタッカー+悪取り付き役を入れ、受けも担わせたいところです。

Re: あそせーのPT工作場 ( No.47 )
  • 日時: 2022/09/15 01:17
  • 名前: ネッシー ◆8HAMY6FOAU (ID: xKVpsoix)
  • フレコ: 276684855249

あそせー(くん)さん、初めまして
早速ですが青犬のアドバイスお願いします。

初期前衛

123
456

初期後衛

1.犬神 頭脳的性格 ブロッカー魂 アタッカー
2.バカ頭巾 献身的性格 回復魂×2 バフ
3.青鬼 頭脳的性格 挑発魂 アタッカー兼壁
4.ハナホ人 非道性格 閃光魂 行動権付与
5.トホホギス 非道 or 頭脳的性格 我慢魂 速射の起点
6.ボー坊 献身的 or 頭脳的性格 我慢魂 or 隠密魂 バフ兼サブアタッカー

・トホホは頭脳的でも良いかもです。
(必殺で落とせる可能性があるから)
・ボー坊は一応献身的にしていますが、バカ頭巾のバフと被るので頭脳的でも良いかもです。
(ただそうするとノーモーションが狙いづらくなる)
・弱点は黒鬼ですね。
(氷耐性あるので犬神入れる意味無くなる)
↑逆に言えば、黒鬼以外にはガッツでゴリ押しできる。

ざっとこんな所でしょうか。
アドバイスありましたらお願いしますm(_ _)m

Re: あそせーのPT工作場 ( No.48 )
  • 日時: 2022/09/15 06:46
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: dUss7qY8)
  • フレコ: 525863321215

@たぃょうさん

こ,,,コツですか....

老いゾーンを最大限活かす場合、
基本的に老いゾーン妖怪の隣に、必殺が早く打ててダメージを与えられる妖怪を隣に置きます(トホホなど)
そうすることで、
[老いゾーン必殺G技打つ→敵のかたすかし妖怪が我慢魂持ってて死なない→さらに必殺を打って倒す]
みたいなことができます。

@鉛筆さん

まずマスクド抜きましょう。
壁入れるとしたら、そこもブロッカー妖怪にしておいた方がPTに統一性が出ます。

あとは未定枠に関してですが、取り憑き妖怪入れるのはほぼ確定なので、そこをまずは決めちゃいましょう♪

@豆まめさん

ゴクドーという選択肢は、正直言って未知の領域でした!(*'▽'*)シンハッケン!
確かに単純に殴り続けるアタッカーとしては力不足かもしれませんが、
ゴクドーにはまあまあ強力な取り憑き必殺があります。

ゴクドー使うとすれば、ゴルニャンじゃなくてゴクドーの方にえんら魂効果を与えてみるのはどうでしょう?
あと、豆まめさんの提案した悪取り憑き役で、初手で取り憑きを入れて、
[取り憑き→ゴルニャン・ゴクドー妖気回収→殴る→必殺溜まったら打ってまた妖気回収→ゴルニャン必殺]
なんて面白いんじゃないでしょうか♪

ゴルニャンの回復魂が無駄になってしまいますが、未定枠をCに移してブロッカー壁にすればいいと思います。

ゴクドー、いいアイディアですね!(*^▽^*)

@ネッシーさん

初めまして(*≧∀≦*)

初手前衛にアタッカーが2体集まっているのに犬神の装備がブロッカー魂というのはほぼあり得ない話です。
壁の処理は基本的に1と3で行っていくと思いますが、そうした場合火力が足りません。

また、犬神採用の選択肢にも疑問を抱きます。
ネッシーさんのいう通り、黒鬼の氷耐性や、青鬼水属性はガマンモスの水耐性など、
犬神+青鬼の組み合わせでは苦手とする相手が多いです。

アタッカーから見直していきましょう。

Re: あそせーのPT工作場 ( No.49 )
  • 日時: 2022/09/15 15:58
  • 名前: ネッシー ◆8HAMY6FOAU (ID: qJMpSZUO)
  • フレコ: 276684855249

やはり犬神では火力不足でしたか…
では犬神の枠に難怪を入れるのはどうでしょうか?

1.犬神 頭脳的性格 ブロッカー魂 アタッカー



1.難怪 頭脳的性格 アタッカー

難怪のメリット
・hが高いので耐久に優れている。
・壁の弱点である嵐属性
・必殺の取り憑き+ダメージからつつきで落とせる。 etc…

難怪のデメリット
・装備が付けられない。
・弱点が氷属性なので犬神に弱い。 etc…

後は青鬼ですが変える必要が無いと思います。
耐久向けの壁がいないと耐久に持っていけないので。

犬神を難怪に変更しただけですがどうでしょうか?

Re: あそせーのPT工作場 ( No.50 )
  • 日時: 2022/09/15 16:30
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: dUss7qY8)
  • フレコ: 525863321215

@ネッシーさん

>>耐久向けの壁がいないと耐久に持っていけないので。

耐久PT作りたいんですか?
なら作り直しましょう。

鬼壁耐久PTで基本的に必要なのは、
・必殺受け
・取り憑き必殺ループができる妖怪配置
・必中
・隣接回復魂
ですがネッシーさんのPTは隣接回復魂以外不足気味です。

Re: あそせーのPT工作場 ( No.51 )
  • 日時: 2022/09/15 18:06
  • 名前: ネッシー ◆8HAMY6FOAU (ID: qJMpSZUO)
  • フレコ: 276684855249

>>必殺受け

例 相手のトホホの必殺→ニョロロん陣で受ける

とかでしょうか?

>>取り憑き必殺ループができる妖怪配置

トホホ、ハナホ、ボー坊の配置を変えるのでしょうか?

>>必中

これはしわくちゃんを入れるとかですかね。

Re: あそせーのPT工作場 ( No.52 )
  • 日時: 2022/09/15 19:55
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: dUss7qY8)
  • フレコ: 525863321215

@ネッシーさん

[必殺受けについて]
必殺受けというのは、取り憑き必殺に関わらず、ブシニャン等強力な必殺も対処します。

ニョロロン陣を組むタイプの耐久もありますが、様々な選択肢がありますよ。
ネッシーさんはニョロロン陣を組んだ鬼壁耐久PTを作りたいですか?

[取り憑きループについて]
作り直す、と僕が言ったのにも関わらず、>>47のPTに囚われているところから間違っています。

トホホ、ボー坊は使うことがありますが、ハナホ人はほぼ使いません。

基本的に、鬼壁耐久PTにおいて取り憑き必殺役は、必殺受けも兼ねます。
そんな時、
トホホの場合→我慢魂2個持たせることができる
ボー坊の場合→必殺回避が期待できる
ハナホ人の場合→必中取り憑きだが、装備枠は1、必殺の溜まりはトホホよりも遅く、ダメージもない
といった感じで、メリットが少ないため活かすのが難しいです><

[必中について]
鬼壁耐久PTでしわくちゃんを使うことはほぼありません。
理由は、完成が近づいてきたらわかります。

Re: あそせーのPT工作場 ( No.53 )
  • 日時: 2022/09/15 20:19
  • 名前: 鉛筆 ◆fjATWMEdhE (ID: xwHC96jr)
  • フレコ: 435625901065

@ヒカリオロチ 伝説の腕輪
Aヒカリオロチ ブロ魂
Bししまるは 壺ブロッカー
Cはなほじん 閃光
Dトホホ 絶おじい×2
E万尾 ブロッカー ドケチ

こんな感じでどうでしょう?
はなほじんは枠が分からなかったので入れました
最初にししまるは耐久がないのでブロッカーは向いていないと言われましたが壺があればいいのかなーと思います

Re: あそせーのPT工作場 ( No.54 )
  • 日時: 2022/09/15 20:22
  • 名前: ネッシー ◆8HAMY6FOAU (ID: qJMpSZUO)
  • フレコ: 276684855249

必殺受け
ニョロロん陣はあまり組みたくないですね。

武士の必殺に耐える受け面…?
我慢魂で耐える絵面しか思い浮かばないですね。
何か例えとかありませんか?


取り憑きループ
確かに囚われてましたね。
でもループするならトホホは必須ですね。
トホホ以外のeランクで装備枠2つの妖怪は他にも
いそうなので少し探してみます。
あとハナホは必要無さそうです。


必中
んー、必中って老いゾーンと百目鬼・きらめ鬼と
犬神しかいないですよね?
…まぁこの課題は後回しにします。

Re: あそせーのPT工作場 ( No.55 )
  • 日時: 2022/09/15 21:16
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: dUss7qY8)
  • フレコ: 525863321215

@鉛筆さん

獅子丸壺ブロッカーを使って何回対戦しましたか?
僕には、獅子丸壺ブロッカーの未来が見えません><

獅子丸を採用する意味がこの構成にはありません。
獅子丸壺ブロッカーの数少ない利点は、G技が打ちやすくなる所にあります。
しかし、このPTの場合、ヒカリオロチの隣もSランク妖怪のため、獅子丸の利点は潰れます。
また、G技が打ちやすく、イサマシ族である妖怪を使いたいなら、ちからもちorやきもちにした方がいいです。
獅子丸は柔らかすぎます><

あと、Aをブロッカー魂持ちにするなら、@もブロッカー魂にした方がいいです。
でないと、操作・構成がぐちゃぐちゃになります。
もしAも伝説の腕輪を持たせるのであれば、全体的に妖怪配置を見直す必要があります。

また、耐久PTで閃光魂を採用する理由がわかりません(>人<;)

初手で必殺ループに入って主導権を握る?→耐久PTのため、敵に先に必殺を打たれようがあまり関係ない
行動順操作をする?→行動順操作が意味をなすのは基本的に1つ1つの攻撃が重いPT

ハナホの枠は色々選択肢がありそうですが、無難な所だと隠密魂ボー坊とかでしょうか。
何かいい案が思いついたら試してみてください(*^▽^*)

トホホは取り憑きループの要なので、隠密魂を持たせて保護しましょう。

@ネッシーさん

もしネッシーさんがニョロロン陣を組んだ耐久PTを作りたい、と言ったら、
僕は大蛇の壺+ニョロロン取り憑き妖怪の鬼壁耐久を提案する予定でした。

>>武士の必殺に耐える受け面…?
我慢魂で耐える絵面しか思い浮かばないですね。

それであってますよ!(*^▽^*)♪
あとは、かたすかしや、ちょっとマイナーですが泥田坊を使った構成なんて案もあります。

>>トホホ以外のeランクで装備枠2つの妖怪は他にも
いそうなので少し探してみます。

必ずしもEランクである必要はありません。
必殺溜まりが少し遅い妖怪でも、えんら魂が隣にあれば許容できる程度には早くなります。
ただ、やはりトホホを使った方が作りやすいですし強いですd( ̄  ̄)

必中妖怪の正解はふじみ御前でした。
犬神なども強いですが、かたすかしへの対処がしやすいので、ふじみ御前を使うのが定石です。

Re: あそせーのPT工作場 ( No.56 )
  • 日時: 2022/09/15 21:37
  • 名前: 鉛筆 ◆fjATWMEdhE (ID: xwHC96jr)
  • フレコ: 435625901065

>>獅子丸を採用する意味がこの構成にはありません。
獅子丸壺ブロッカーの数少ない利点は、G技が打ちやすくなる所にあります。

ししまるは万尾の必殺を生かすと言われたのでG技が打ちやすいかなーと思い入れました

はなほじんはたまたま対戦していた時に厄介シドボーが多かったので入れました 確かに隠密
ボー坊でいいですね この枠についてはもう少し考えてみます

Re: あそせーのPT工作場 ( No.57 )
  • 日時: 2022/09/15 21:52
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: dUss7qY8)
  • フレコ: 525863321215

@鉛筆さん

あれっ?
@AB
EDC
じゃなくて
@AB
CDE
なんですか?

それだと万尾獅子が回復できないですよ^^;
あと、もし万尾G打つとしてもトホホの妖気まで使ってしまうので、必殺ループが途切れやすくなります。

>>はなほじんはたまたま対戦していた時に厄介シドボーが多かったので入れました 確かに隠密
ボー坊でいいですね この枠についてはもう少し考えてみます

シドボーは無視でいいと思います。

絶対隠密ボー坊よりいい案あるので、僕も考えてみますね。

Re: あそせーのPT工作場 ( No.58 )
  • 日時: 2022/09/15 22:34
  • 名前: ネッシー ◆8HAMY6FOAU (ID: xKVpsoix)
  • フレコ: 276684855249

>>大蛇の壺+ニョロロん取り憑き妖怪の鬼壁PTを提案する予定でした。

自分も壺を使うPT一瞬だけ考えましたが、
別のPTで使っているのでやめました。

>>肩透かしや泥田坊を使った構成なんて案もあります。

泥田坊…?
怨念を利用する感じですかね。
確かに必殺受けにはなりますよね。
結局ボー坊しか思い浮かばないです。
我慢魂で耐える受け構成ですか…
いろいろありすぎて出てこないですね。
他に何かありましたっけ?

>>必ずしもEランクである必要はありません。

そうなんですか!
Eランクでないとダメだと思ってました。
そういえばえんら魂の存在忘れてました…
まぁ結局トホホになっちゃいますよね。

>>必中妖怪の正解は不死身御前でした。

Sランク枠は不死身と青鬼ですか…
アタッカーはもしかして別で探すのでしょうか?
んー、いざ探すとなると中々出てきませんね。
もう少しアタッカーの案が欲しいです。

Re: あそせーのPT工作場 ( No.59 )
  • 日時: 2022/09/16 07:45
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: 4bptn3WD)
  • フレコ: 525863321215

@ネッシーさん

泥田坊に必殺ループ役兼必殺受けになってもらうPTです。

>>我慢魂で耐える受け構成ですか…
いろいろありすぎて出てこないですね。
他に何かありましたっけ?

あと僕が見たことがあるのは、やめたい師ともうせん和尚を使ったものや、トホホを一体だけ使ったものです。
あとはネッシーさんが考えてみてください。

>>Sランク枠は不死身と青鬼ですか…
アタッカーはもしかして別で探すのでしょうか?

黒鬼でもいいですよ( ´ ▽ ` )
そこら辺は、必殺受け兼取り憑き役との兼ね合いもありますので、後ほど。

アタッカーは、ふじみ御前をアタッカーにすればいいです。

Re: あそせーのPT工作場 ( No.60 )
  • 日時: 2022/09/16 16:08
  • 名前: ネッシー ◆8HAMY6FOAU (ID: DLMs89si)
  • フレコ: 276684855249

>>泥田坊に必殺ループ役兼必殺受けになってもらうPTです。

泥田坊…イサマシ族、Cランク、スキル怨念
    必殺→ダメージ+取り憑き

これだけ見ると強そうですがもう少し捻ってみる必要がありそうです。

>>やめたい師ともうせん和尚を使ったものや、
トホホを一体使ったものです。

木魚のリズムも充分強いですが、後者の方が強そうです。後者をベースに考えてみます。

>>黒鬼でも良いですよ。

それだと鬼をアタッカーにする必要無さそうですね。まぁ耐久に持っていく壁なので一応視野に入れときます。

>>アタッカーは不死身御前にすれば良いです。

アタッカーは不死身御前…?
ということは装備はブロッカー魂では無いのでしょうか?

Re: あそせーのPT工作場 ( No.61 )
  • 日時: 2022/09/16 16:16
  • 名前: たぃょう[FCちょっとしかみえません] (ID: IIVw2a74)
  • フレコ: 000000000000

あそせーくんアドバイスありがとうございます。あと、返信遅れてすみませんでした修学旅行行ってました。
また困ったら相談してもいいですか?

Re: あそせーのPT工作場 ( No.62 )
  • 日時: 2022/09/16 17:26
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: 4bptn3WD)
  • フレコ: 525863321215

@ネッシーさん

ブロッカー魂...?

ブロッカー魂でもいいです。
ただ、基本は火力up装備ですね。

@たぃょうさん

修学旅行お疲れ様です( ´ ▽ ` )

いつでも気軽にご相談ください(*^▽^*)

Re: あそせーのPT工作場 ( No.63 )
  • 日時: 2022/09/16 17:46
  • 名前: ネッシー ◆8HAMY6FOAU (ID: HInRuwaD)
  • フレコ: 276684855249

>>ただ基本は火力up装備ですね。

了解です。
ただ不死身の火力低いのでバカ頭巾のバフが
必要かもしれません。
となると…
トホホ、バカ頭巾、不死身、鬼と受け妖怪2体…
こんな所でしょうか。

Re: あそせーのPT工作場 ( No.64 )
  • 日時: 2022/09/16 19:19
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: 4bptn3WD)
  • フレコ: 525863321215

@ネッシーさん

G技打つので、火力は足りてますよ。

あと、トホホは取り憑き必殺兼受け妖怪です。

Re: あそせーのPT工作場 ( No.65 )
  • 日時: 2022/09/16 20:17
  • 名前: ネッシー ◆8HAMY6FOAU (ID: jOcuLdxR)
  • フレコ: 276684855249

G技ということは両脇に低ランク妖怪が必要ですね。
あとトホホ了解です。
ちなみに受け妖怪ですが、うち一体は装備枠二つの妖怪でどうですか?
ブロッカー+壺ガードで受けに強く出来そうなので…

Re: あそせーのPT工作場 ( No.66 )
  • 日時: 2022/09/16 21:01
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: 4bptn3WD)
  • フレコ: 525863321215

@ネッシーさん

ブロッカーだと必殺を受けるタイミングが妖怪の行動によって左右されてしまいます。
ガード魂だと妖怪の行動が制限されてしまうので、基本は我慢魂です。

Re: あそせーのPT工作場 ( No.67 )
  • 日時: 2022/09/17 00:28
  • 名前: ネッシー ◆8HAMY6FOAU (ID: hoZ.nUYR)
  • フレコ: 276684855249

我慢魂を採用するということで、装備枠が2つ
あってなおかつ耐久向けの妖怪をまとめてみました。

・万尾獅子
・のっぺら坊
・ジコチュウ
・ホリュウ
・ツチノコパンダ


ここから絞っていきます。

Re: あそせーのPT工作場 ( No.68 )
  • 日時: 2022/09/17 06:19
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: 6QYVXirn)
  • フレコ: 525863321215

@ネッシーさん

大丈夫ですか?理解できていますか?
前にもたくさん例を挙げた通り、必殺受けは取り憑き必殺も兼ねます。

ジコチュウとのっぺら坊は必殺が早いからまだいいものの、他の3体はほぼ使えません^^;

Re: あそせーのPT工作場 ( No.69 )
  • 日時: 2022/09/17 13:30
  • 名前: ゆうきにゃん♪ (ID: sF6FasC6)
  • フレコ: 315409337379

>>あそせー(くん)さん
お久しぶりです(*^-^*) ずっと見てはいたんですが、皆の勢いが凄すぎて…。

>>18 >>ナイスアイディアですね! ネタバレはサボりやすいので、水虎との相性が
良いです。

ありがとうございます!嬉しい…(*^▽^*)
前衛は ネタバレ 一つ目 水虎 で決まりですね!
後は後衛をどうするかですが、中々思い付きません…。
何か良いアイディアがあるのでしょうか?

>>かなり無理があります。作れたとしても結構いびつな構成になりそうです。

怨念に重きを置いた方がちろるさんのしゅらコマPTとも区別出来て良いのではないでしょうか。

そうですね〜 自分はしゅらコマのPTを2つ作ろうと思っているのですが、
(アレンジと修羅怨念)自分が言っていた修羅果実怨念というのは、怨念に使えそうな妖怪を考えた所、
。しゅらコマ  になったのですが、残り1枠を果実にしたら面白いのでは と突如
。トホホギス  思った訳です。これが良いのかどうかは知りませんが、それよりも
。花咲     別の妖怪の方が良いのでしょうか?
。泥田坊 ×2 他の妖怪といっても思い浮かばず… 

Re: あそせーのPT工作場 ( No.70 )
  • 日時: 2022/09/17 16:33
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: 6QYVXirn)
  • フレコ: 525863321215

@ゆうきにゃんさん

やはりこの2アタッカーだと火力が足りないので、何かしら火力upの工夫が後衛には必要です。
無難なところでいくとバカ頭巾ですが、それだとつまんないですよね^^;
サブアタッカーとか入れてみると面白そうです。

修羅果実に怨念を組み込むというアイディアは正直未知の領域なので、言えることもあまりありません。

ただ、怨念の使い道が未だ定まっていない状況でさらに果実も組み込むというのはかなり無理があります。

確かに怨念妖怪を使えばしゅらコマのスキルは活かせるので見栄えはいいですが、
怨念妖怪を2体入れるぐらいなら1体を壁に、もう1体を火力up妖怪にした方がPT的には強くなります。
具体的な、怨念を活かす案ができてから他の妖怪について決めましょう。

Re: あそせーのPT工作場 ( No.71 )
  • 日時: 2022/09/18 15:59
  • 名前: ちりめん ◆kdCod6b8lg (ID: 1y3cTdN1)
  • フレコ: 306808387416

>>あそせーくんさん

初めまして。ちりめんと申します。
早速ですが、私は今コマさんSを使った(活かした)ptを作りたいと考えています。

一応今私が使っているptです。

@AB
CDE

@しわくちゃん 非道育成 闇魂
Aブドウニャン 協力的育成 挑発魂
BコマさんS 頭脳的育成 ドケチ魂
Cろくろ首・怪 情け深い育成 挑発魂
D大ガマ 短気育成 ガマン魂
Eトホホギス 頭脳的育成 えんら魂×2

初期前衛は上記の通りです。

バトル開始前にDC@にして、しわくのとりつき後、DEBで妖気吸収します。
その後、ブドウのバフをコマSにいれつつ必殺連射に入っていくような感じです。

しわくがとりつき不発の場合は早めにブドウを砕くことも視野に入れています。

トホホの必殺とりつきを安定させるためにえんら魂1つを闇魂に変えたり、耐久面をあげるために、しわくの装備を隣接回復魂にしたりしてみても面白いかなと思っています。

pt評価お願い致します<(_ _)>

Re: あそせーのPT工作場 ( No.72 )
  • 日時: 2022/09/18 16:06
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: olYD9CHa)
  • フレコ: 525863321215

@ちりめんさん

初めまして(*^▽^*)

まず初めに、ちりめんさんはコマさんSをどのように活かそうと考えていますか?
今のままだと、
コマさんS→ジバS
トホホの装備→絶オジイ魂2
ブドウニャン→ミカンニャン
にした方が強いPTになってしまいます。

何か「コマさんSにしかできないこと」をPTに組み込みたいです!d( ̄  ̄)

Re: あそせーのPT工作場 ( No.73 )
  • 日時: 2022/09/18 16:56
  • 名前: たぃょう[FCちょっとしかみえません] (ID: eMD2GmoG)
  • フレコ: 000000000000

パーティをもっと強くしたいのでアドバイスをもっと教えてください。
123
456
1うみぼうす 挑発魂
2老いらん 影オロチ(オロチ)の魂
3トホホ 呪言の杖×2
4ボー坊 我慢魂
5ハナホ人 閃光魂
6バカ頭巾 閃光魂
145でスタートしてハナホ人でとりついて
236で妖気吸収してトホホの必殺撃って
123にしてその後老いらんのG撃つ
感じでやってます

Re: あそせーのPT工作場 ( No.74 )
  • 日時: 2022/09/18 17:12
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: olYD9CHa)
  • フレコ: 525863321215

@たぃょうさん

まず、うみぼうず壁の意味がありません。
今回はあくまでも「トホホギスを活かす」テーマでPT作成しているので、他に要素を継ぎ足す必要はありません。
水耐性のある壁が欲しいのであればガマンモスでいいのではないでしょうか(*^▽^*)

ボー坊も同じように、トホホギスとの相性は良く無いと思います。
ボー坊はスキルの影響で最後まで残りやすい妖怪ですが、トホホ覚醒PTにおいて最後まで残ったとしても、
活躍はしづらいかと思います><

気になったのが、老いらんの役割です。
わざわざ老いらんの必殺を打つ必要があるとは思えません。
トホホギス→高火力の高速必殺
老いらん→えんら魂がないので必殺が遅い
というふうに、こちらもトホホギスとの相性は悪いです。

あと、バカ頭巾のもう片方の装備はなんでしょうか?

Re: あそせーのPT工作場 ( No.75 )
  • 日時: 2022/09/18 19:09
  • 名前: ちりめん ◆kdCod6b8lg (ID: MjXBK975)
  • フレコ: 306808387416

>>あそせーくんさん

そうですよね、今のptではジバSにした方が強いとは薄々感じていました…。

コマSの強み(活かせる点)として、
・高回転無属性必殺
・プリチー陣を組める
・頭脳的育成、非道育成の使い分け可能
などが挙げられると思うのですが、これらはほとんどジバSの強みと被ってしまっているんですよね…

逆にコマSの弱みとして、
・通りが悪い火妖術
・スキルがほぼ腐ってしまっている
という物があります。

明確にジバSよりも強いと言える点が耐久性くらいしか見当たらないように思います。

>>コマさんSをどのように活かそうと考えていますか?

やはりS系の特徴である高回転必殺は活かしたいです。
また、プリチー陣を組んだ倍速パに組み込むなども少し面白そうだと感じました。

コマSにしか出来ないこと、難しいですね…
必殺受け兼高回転必殺アタッカーなどはどうでしょうか。

Re: あそせーのPT工作場 ( No.76 )
  • 日時: 2022/09/18 19:30
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: olYD9CHa)
  • フレコ: 525863321215

@ちりめんさん

とてもいい考察ですね( ´ ▽ ` )
現時点のPTで何が足りないか、何をする必要があるかがしっかりととらえられています(*^▽^*)

>>必殺受け兼高回転必殺アタッカーなどはどうでしょうか。

面白いですねd( ̄  ̄)
ただ、火力強化されたブシ必殺などは厳しそうです><

コマさんSの性能から活用法を考えてみるのもいいですが、
コマさんSの「周りの妖怪」から視野を広げてみるのはどうでしょう?

例:コマさんSの[サポーター]から考えてみます。

ジバニャンSのサポーター→ブリーなど装備1枠妖怪
コマさんSのサポーター→バカ頭巾という装備2枠妖怪がいる

みたいな感じで、コマさんSに付随する妖怪から、コマさんSの活用法を考えてみるのもいいかもしれません♪

Re: あそせーのPT工作場 ( No.77 )
  • 日時: 2022/09/18 20:10
  • 名前: たぃょう ◆C4DyrcT06k (ID: eMD2GmoG)
  • フレコ: 000000000000

 僕もガマンモス(守173)にしようと思っていたんですけど難解がきつくてやめたのと
 ガマンモスにするとS枠何をいれたらいいかわからなくてやめました。
 うみぼうす(守197)は水耐性があって難解にもある程度戦えるので使っています。
 ボー坊を入れているのは必殺受けがなかったからです。
 言われて見れば老いらんのG撃つよりかはトホホ撃つ方が強かったですね。
 バカ頭巾の装備は閃光魂とボー坊の魂(必殺50%避けやすくなる)です。

Re: あそせーのPT工作場 ( No.78 )
  • 日時: 2022/09/18 20:46
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: olYD9CHa)
  • フレコ: 525863321215

@たぃょうさん

やはり高火力速射系は我慢壁との相性がいいので、
難怪も対策したいのであればマスクドが無難なのでは無いでしょうか。

>>ボー坊を入れているのは必殺受けがなかったからです

必殺を受けてしまう前に、トホホの必殺で敵を倒してしまえばいいんです(*^▽^*)
トホホ覚醒の強みは速射力と火力なので、この2つの意識強く持ってPT作成していきましょう。

まず、↑で言ったように、敵の必殺が来る前にトホホ必殺で敵を倒してしまうのが一番トホホ覚醒に合っています。
そうした時、今のままだとトホホの火力が少し足りないような気がします><

妖怪・装備に関して、「受け重視」ではなく「攻め重視」でもう一度構築してみましょう。

Re: あそせーのPT工作場 ( No.79 )
  • 日時: 2022/09/18 22:27
  • 名前: たぃょう ◆C4DyrcT06k (ID: eMD2GmoG)
  • フレコ: 000000000000

あそせーくんさん
攻め重視のパーティ作って来たんですがどうですか?
アドバイスお願いします
123
456
1ガマンモス 挑発魂
2老いらん メゾン・ドワスレの魂
3トホホ 呪言の杖×2
4ハナホ人 閃光魂
5犬神 影オロチの魂(妖気がどんどん回復)
6バカ頭巾 閃光魂 メゾン・ドワスレの魂
(妖25%UP)
ハナホ人でとりついて236で妖気吸収して
バカ頭巾でとりつき123にして戦う流れです

Re: あそせーのPT工作場 ( No.80 )
  • 日時: 2022/09/19 00:28
  • 名前: ゆいと (ID: 3YHYSrnR)
  • フレコ: 250934144281

皆さんお久しぶりです。ゆいとと申します。

あそせーさんにアドバイスを貰っている方へご忠告をしに参りました。

game-capの耐久途中経過というptを見れば分かると思いますがあそせーさんは全く強くなく、ptの在り方も適切ではありません。
誰にアドバイスを貰うかは自由ですが、強いptが考えれて的確なアドバイスを与えれる人からアドバイスを貰った方が格段に成長スピードが違います。

遠回りをせずに強くなりたいなら大型大会で優勝している方にdmでも送ってみてください。親切に対応してくれると思いますよ。

長文失礼しました。

Re: あそせーのPT工作場 ( No.81 )
  • 日時: 2022/09/19 01:22
  • 名前: ピーマン監督 ◆RVcRmq2Tnc (ID: jq4JbCmv)
  • フレコ: 173677241487

>あそせー(くん)さん

また聞きたいことがあり来ました。

過去に1度だけランダムバトルで当たったんですが、
マボ老師(少し忘れましたが…)を使用したptが非常に強く、印象に残ってます。

もし良ければ、老師パについて教えて頂けないでしょうか?

Re: あそせーのPT工作場 ( No.82 )
  • 日時: 2022/09/19 07:01
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: ux37vpu1)
  • フレコ: 525863321215

@たぃょうさん

トホホ覚醒って、メゾン魂2+バカ頭巾取り憑き+呪言の杖2で火力足りましたっけ?
ごめんなさい...トホホ覚醒を最後に使ったのが数ヶ月前であんまり覚えてません><

最低でも[全ステータス大upの取り憑きが入ったブシニャン]を一撃で倒せるぐらいの火力は欲しいので、
もし火力が足りていなければ、バカ頭巾の閃光魂を変えてメゾン魂にしましょう。

あと、トホホ覚醒で犬神等Sランクアタッカー使うのはやっぱりミスマッチかと思います。
いい組み合わせもあるかもしれませんが、まずはトホホを最大限支える方向でPT組みましょう。

@ピーマン監督さん

こんなPTでしたか?

@AB
CDE

@影老師
A放老師
Bまぼ老師
CTETSUYA
Dすもうどん
Eかぜかも

別のパターンもあるので合っているか分かりませんが、1つ言えることがあるとすれば、どの老師PTも弱いです><
多分、ピーマン監督さんに当たった時僕の運が良くて、強く思えたんだと思います。

老師は超絶難しいです!
僕もいまだにうまく作れていません><

・速射力はEランク妖術アタッカーに劣る
・火力はSランク妖術アタッカーに劣る
・妖術が氷:雷:水なので、壁がすごく倒しづらい
・スキルの効力もそんなにない

と言った感じです。

完璧にPTを組めば、ある程度戦えるようになるかもしれませんが、
それでも天狗や化け草履などのアタッカーを使った方が強そうです。

他にも何かご質問があればいつでもどうぞ!(*_ _)

Re: あそせーのPT工作場 ( No.83 )
  • 日時: 2022/09/19 14:41
  • 名前: ピーマン監督 ◆RVcRmq2Tnc (ID: jq4JbCmv)
  • フレコ: 173677241487

>あそせーくん

そうなんですね!
スキルを生かすなら隣接させるのは絶対ですもんね…。
枠が少なくなり、更には
必殺技も早さか火力に極端に触れている訳でも
ないので難しそうです><

返信ありがとうございました&#12316;。

Re: あそせーのPT工作場 ( No.84 )
  • 日時: 2022/09/19 15:05
  • 名前: たぃょう ◆C4DyrcT06k (ID: byhiDKp3)
  • フレコ: 000000000000

あそせーくんさん
アドバイスよろしくお願いします。
123
456
1ガマンモス 挑発魂
2老いらん メゾンドワスレの魂
3トホホ呪言の杖×2
4ハナホ人 閃光魂
5バカ頭巾 閃光魂 我慢魂
6バカ頭巾 メゾンドワスレ×2
412でとりつき→365で妖気吸収&とりつき
→123で攻撃
→相手のアタッカーに必殺当てる
ガマンモス倒されたら、456でバカ頭巾の必殺で攻撃&妖術&とりつきを避けやすくして耐える。感じの流れでやってます

Re: あそせーのPT工作場 ( No.85 )
  • 日時: 2022/09/19 16:04
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: ux37vpu1)
  • フレコ: 525863321215

@ピーマン監督さん

また何かあればいつでもどうぞ(*^▽^*)

@たぃょうさん

ガマンモスが死んでしまった場合、老いらんを出してトホホ必殺を打つのがかなり難しくなりますよね?
そうならないよう、最初からガマンモス以外の、攻撃を受ける壁を用意しておいた方がいいです。

あと、バカ頭巾2は過剰です><
無理に閃光魂を使ってバカ頭巾取り憑きを入れなくてもいいのではないでしょうか。

Re: あそせーのPT工作場 ( No.86 )
  • 日時: 2022/09/19 18:35
  • 名前: たぃょう ◆C4DyrcT06k (ID: byhiDKp3)
  • フレコ: 000000000000

あそせーくんさん
パーティ作り直して来ました。
アドバイスお願いします。
123
456
1ガマンモス 挑発魂
2老いらん メゾンドワスレの魂
3トホホ 呪言の杖×2
4ハナホ人 閃光魂
5青鬼 挑発魂
6バカ頭巾 メゾンドワスレの魂×2

Re: あそせーのPT工作場 ( No.87 )
  • 日時: 2022/09/19 19:06
  • 名前: ちろる ◆1lkO.M51SY (ID: BnJip9QV)
  • フレコ: 512949382317

>>あそせーくん

修羅果実に続き、ネタバレ水虎倍速の話が上がってましたので来てしまいました(笑)
(相変わらず、こちらのスレをちょくちょく覗き見させていただいてます)

こちらのスレが活発で、何よりです^ ^


修羅怨念、私も手をつけてないのですよね…。
いつか作成したいと思ってますが、果実より難易度が高いので…。

(ゆうきにゃん♪さん宛のアドバイス、私も参考にさせていただきます>人<)

Re: あそせーのPT工作場 ( No.88 )
  • 日時: 2022/09/19 20:03
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: ux37vpu1)
  • フレコ: 525863321215

@たぃょうさん

青鬼壁いいですねd( ̄  ̄)
他にも色々な壁の案がありますが、使いやすく強い壁案だと思います。

ただ、バカ頭巾がその位置だとうまく取り憑かないと思います。
トホホ:バカ頭巾:青鬼を前衛にした状態で始めてみると、いい感じに取り憑いてくれるはずです(*^▽^*)
バカ頭巾取り憑き→ハナホ人出して取り憑き→妖気回収
という操作もできるはずです。

さて、トホホ覚醒の基本形としては及第点になってきたので、次にお伺いしたいのは「育成」です。
全妖怪の、「性格補正」と「スポクラで何のステータスをあげているか」を教えていただけるとありがたいですm(_ _)m

@ちろるさん

お久しぶりです(*^▽^*)

そういえばちろるさんもネタバレ水虎作ってましたね!
何かちろるさんからのアドバイスとかってありますかね...?(僕だけじゃ力不足なので...)

修羅怨念の怨念をどう活かせばいいか、いまだに思いつきません><
もし思いついたとしても、今度はどうPTを組めばいいのか分からないという袋小路です^^;

Re: あそせーのPT工作場 ( No.89 )
  • 日時: 2022/09/19 21:41
  • 名前: たぃょう ◆C4DyrcT06k (ID: byhiDKp3)
  • フレコ: 000000000000

バカ頭巾とりつき→ハナホ人とりつき
だとトホホ前衛に出す前にサークル回されて
妖気吸収できないです。
バカ頭巾はちゃんとトホホにとりついてくれます。
名前    補正  育成
ガマンモス 守25  動じない
老いらん  妖25  頭脳的
トホホ   妖25 頭脳的
バカ頭巾  早さ25 献身的
青鬼    妖25  頭脳的
ハナホ人  早さ25 非道
っていう感じです。

Re: あそせーのPT工作場 ( No.90 )
  • 日時: 2022/09/19 22:52
  • 名前: キズナ ◆1sZrs/Y9KI (ID: jgt5qpM6)
  • フレコ: 422759973225

お久しぶりです。
そして、遅れましたが3スレ目おめでとうございます!
スプラ3も発売されましたが、8年前のゲームがこの盛り上がり…
よくよく考えると尋常ではない事ですね。

さて、復帰してptを試していたところ、なかなか手応えのあるptを
作ることができましたので、添削して頂きたく参りました。

@AB
CDE

@…ドケチング @ 隠密魂
A…から傘魔人 @ ガード魂
B…黒鬼 @ 挑発魂
C…ボー坊 @ 隠密魂
D…シロカベ @ ロボニャンF型の魂
E…トホホギス @ 心オバアの魂×2

このptの魅力と言えば、様々なptに対応できる点です。
特別有利を取るptが明確にあるという訳ではありませんが、
特別不利なptがあるという訳でもありません。
基本的にはほとんどのptに対して、五分から五分以上で戦えます。
(強いて言うなら認MENは厳しいです)

構成はいろいろなptから取っていて、完全オリジナルという訳ではないです。
しの結の耐久アレンジといったところでしょうか。

私自身が気になっている点で言えば、
・かさ魔人の魂
・ボー坊の枠
・ランバトでのドケチングの使用の是非 という点です。

かさ魔人の魂はブロッカー魂と迷うところです。
ミツマタや高速アタッカーの処理速度は遅くなってしまいますが、
その他の妖術ptに対してはガード魂に軍配が上がります(放置しても勝てる)

ボー坊の枠はもう少し良い妖怪が居ないか検討中です。
必中がいない必殺ptに対しては無類の強さを誇りますが、
勝ちに拘るなら認MENの方が良いと思います(私は認MENは嫌いなので使いませんが…)
認MEN以外に良い妖怪は居ないでしょうか?

最後にランバトでのドケチングの使用の是非ですが、
私はつらがわりや認MENと比べた際に、明確な線引きがあると思います。
彼らはゲーム性を軽く否定していますからね…。
その点で見ると、とりつきを使わなくとも強いptはあると思うので、
ドケチングはまだ擁護される立場かなと思います。
嫌っている方がいるというのも確かですが…。

あそせーさんはどのような考えをお持ちでしょうか?
この際に意見を頂ければ幸いです。

Re: あそせーのPT工作場 ( No.91 )
  • 日時: 2022/09/19 23:15
  • 名前: 鉛筆 ◆fjATWMEdhE (ID: 5wFFmTvu)
  • フレコ: 435625901065

あそせーくんさん
Cの枠ですが役割としてはとりつき役でいいのでしょうか?

Re: あそせーのPT工作場 ( No.92 )
  • 日時: 2022/09/20 07:47
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: pn65hx/f)
  • フレコ: 525863321215

@たぃょうさん

バカ頭巾が取り憑いてすぐにサークルを動かせば間に合うはずです。
というか、その理論でいくと、今の状態でも間に合わないことになってしまいますよ^^;

[性格補正についてのアドバイス]
ガマンモス→動じない育成でもいいですが、できれば協力的育成の方がいいです
バカ頭巾→協力的育成or冷静育成にすると、さらに素早さが高くなります
青鬼→スポクラは素早さ5回にした方がいいです

他は大丈夫だと思います( ´ ▽ ` )

@キズナさん

お久しぶりです(*^▽^*)

多分、対戦サービスが終了しない限りこの賑わいはおさまらないと思います(*≧∀≦*)

まず僕の意見を言ってしまうと、「受けのみに尽力したPTは成り立たない」と思います。

このPTは、火力源となる妖怪はいないに等しく、よって敵の攻撃だけが勝利するための条件になっています。
いくら耐久PTといえども、やはりある程度の火力を持ったアタッカーがいた方がいいPTができます。

何より、使っていて楽しいPTでは無いと思いますよ><

<ドケチングについて>

ドケチングは使ってもいいと思いますよ( ´ ▽ ` )

第一に使用者が少ないですし、第二にドケチングを使うことで成立するPTもたくさんあり、
それらは認MENたちのような「害悪」とは言われづらいと思います。

@鉛筆さん

いいと思います(*^▽^*)

というか、鉛筆さんの提示したトホホ+ハナホのように、
必殺ループをするためにも取り憑き妖怪は2体いた方がいいと思います。

Re: あそせーのPT工作場 ( No.93 )
  • 日時: 2022/09/20 12:25
  • 名前: ちろる ◆1lkO.M51SY (ID: A29zHg1z)
  • フレコ: 512949382317

>>あそせーくん

私の場合、ネタバレ水虎のバフ役が自分で思いつかなく…。
いざどうさんの案を採用して使ってます^^;

それを前提にアドバイスしますと、火力不足は確定なので火力は上げてません。
(装備等を積んでも赤武士には敵わないので)

バフ役が決まれば、壁はすぐ決まりましたね(笑)



修羅怨念、怨念を倒させる方法・全体の火力調節…
怨念が力依存なので、妖力よりの修羅との組み合わせ方…どれ考えても難しいです> <

修羅より轟獅子の方が適任な気がします(笑)

Re: あそせーのPT工作場 ( No.94 )
  • 日時: 2022/09/20 13:00
  • 名前: 豆まめ ◆P9uuK46d5o (ID: hjEDEvRa)
  • フレコ: 298174902869

修羅怨念……僕がこのスレに来て最初に作ろうとしたパーティですね。懐かしいです(笑)

隠密メラメライオン魂持ちの万尾獅子×イサマシ怨念、隠密メラメライオン持ちホリュウ×ツチパン怨念とかはどうでしょう?(”修羅”怨念ではありませんが……)

Re: あそせーのPT工作場 ( No.95 )
  • 日時: 2022/09/20 17:38
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: pn65hx/f)
  • フレコ: 525863321215

@ちろるさん

火力上げないんですね!
手数でカバーする感じなんですかね。

僕も一緒にバフ役がなんなのか考えてみたいと思います^^

>>修羅怨念、怨念を倒させる方法・全体の火力調節…
怨念が力依存なので、妖力よりの修羅との組み合わせ方…どれ考えても難しいです> <

修羅怨念は適当にPT組んですぐやめました><
何も思いつかなかったです^^;

@豆まめさん

修羅コマって地味に人気ですね♪

その案も面白いですが、一旦はしゅら怨念を作りたいそうですし、様子を見守りましょう( ´ ▽ ` )

Re: あそせーのPT工作場 ( No.96 )
  • 日時: 2022/09/20 18:41
  • 名前: 鉛筆 ◆fjATWMEdhE (ID: GS8l2ghU)
  • フレコ: 435625901065

必殺が早くたまる+とりつき持ちだとぐれるりん TETUYA等思い付きましたがトホホとかはダメなんですかね?

Re: あそせーのPT工作場 ( No.97 )
  • 日時: 2022/09/20 19:13
  • 名前: キズナ ◆1sZrs/Y9KI (ID: c9cgBZjV)
  • フレコ: 422759973225

>>あそせーさん

@何より、使っていて楽しいPTでは無いと思いますよ><

おっしゃる通りです(笑)
どうしても機械的な対戦になってしまうという致命的な弱点…。
反射2枚+回復壁とすることで、回復黒鬼以外にはアタッカー切れの勝利がほとんどです。
考えることは少ないかも知れませんが楽しくは無いですね(^^;

@このPTは、火力源となる妖怪はいないに等しく、よって敵の攻撃だけが勝利するための条件になっています。
いくら耐久PTといえども、やはりある程度の火力を持ったアタッカーがいた方がいいPTができます。

そこも悩んでいるところです。
ちょっとした壁には黒鬼Gで粉砕できますが、アタッカーとは呼べませんから傘魔人ね。
火力がある耐久ptというのは難しいものですね…。
その難しさを実際に使ってみたことで実感できました(&#714;&#8226;&#804;ω&#8226;&#804;&#715;)
この前ファミパを使ってみましたが、火力と耐久の両立で驚きました。
赤武士や三浦赤鬼のようなイケイケなptにはキツイかもと思いましたが、
えんら魂の効果が最大限発揮するのでそこまで怖くはないという事実…。

@ドケチングは使ってもいいと思いますよ( ´ ▽ ` )

よかったです(*´∀`*)
嫌われがちですが、私は好きな性能なので上手く使ってあげたい…!

あそせーさんの意見を踏まえ、アタッカーがしっかり入った耐久ptを考えてみたいです♪

Re: あそせーのPT工作場 ( No.98 )
  • 日時: 2022/09/20 19:41
  • 名前: ゆうきにゃん♪ (ID: eizK4IG7)
  • フレコ: 315409337379

>>あそせー(くん)さん
サブアタッカーですか…。雨女以外思いつかないです(>_<)
バカ頭巾以外明確なバフ役が中々いないので、火力確保は難しいですが、
後衛に素早さ超upバフ×閃光スキル持ちのばくそくを2体入れるのはどうでしょうか?
そうすることで前衛の一つ目の装備をメゾン魂×2+アタッカー頭脳育成でも、
プリチー三陣×本家の誓い×素早さ超upバフ×スポクラ素早さ全振りで
素早さを確保出来るのではないでしょうか。
また、ばくそくの装備が自由なのも良きです。

そして修羅怨念中々作るの難しいですね…。それ故、奥が深いです。
自分は泥田坊の悪とりつき&とりつき必殺を生かすため、片方は非道に、もう片方は
荒くれにし、泥田坊+トホホギス+しゅらコマ+蘇生妖怪の必殺ループを考えていたの
ですが、それだと怨念が中途半端な働きをしてしまう気がするんですよね〜。
怨念の火力を上げるのか、しゅらコマの火力を上げるのか、はたまた…。
どうすればいいのでしょうか(>_<)


>>ちろるさん
修羅果実制作者本人が来てくれるとは! とても光栄です(*´ω`*)
修羅を使いたくなったのは、ちろるさんのお陰ですね^^
まさか考え中のPTが同じだとは驚きました!
良ければ一緒にPTを考えたい……のですが、厳しければ無しでも構いません。
自分の密かな野望なだけですので、、

Re: あそせーのPT工作場 ( No.99 )
  • 日時: 2022/09/20 21:26
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: pn65hx/f)
  • フレコ: 525863321215

@鉛筆さん

グレルりんは取り憑き率率悪いイメージです。
TETSUYAはまあまあ取り憑き率高いのでいいと思いますよ( ´ ▽ ` )

トホホでもいいと思います。
そこら辺はもう一体の取り憑き役との兼ね合いですね。

@キズナさん

僕は今ブロッカー型の耐久PTを組んでいるのですが、なかなかに操作・PT構築ともに難しいです><

ファミパのような鬼壁系の耐久PTは比較的作りやすいですが、
キズナさんのような反射系となると、従来とは違った新しい案が必要になります。

@ゆうきニャンさん

雨女だとネタバレが活かせなくてちょっと悲しいですね(; ;)
ネタバレじゃない水アタッカーを採用する時だと面白そうです。

ばくそくは流石に素早さ過多だと思います><
もし爆速を使うなら、前衛を回避兼アタッカーにするとか、素早さを最大限活用できるようにしたいですね♪

前に非道泥田坊を使ってみた感じ、取り憑き率が結構低かったです。
性格は荒くれで、できるだけ攻撃に参加してもらう方が良さそうかな?と思いました。

もっと根本から考えてみましょう。
まず初めに、しゅらコマ使うよりもブシニャンを使った方が、火耐性ある妖怪に対しても有利に戦えます。
火力的にも、しゅらコマのスキルが発動していない最初の時点ではブシニャンの方が勝っています。
そういった点を踏まえた上でしゅらコマを使うのですから、
何かしら他強妖怪と差別化できる案を持った状態でPT作成しましょうd( ̄  ̄)

Re: あそせーのPT工作場 ( No.100 )
  • 日時: 2022/09/20 21:53
  • 名前: たぃょう ◆C4DyrcT06k (ID: fm6LamVy)
  • フレコ: 000000000000

 ガマンモスを協力的育成にしたり
青鬼を早さ25にした方が良い感じになりました。
 トホホ覚醒パーティ完成しました。
 あそせーくんさん
アドバイスありがとうございます。
 後もうひとつパーティ作ったので
アドバイスお願いしてもよろしいですか?

Re: あそせーのPT工作場 ( No.101 )
  • 日時: 2022/09/21 11:44
  • 名前: ピーマン監督 ◆RVcRmq2Tnc (ID: nWSBWUFz)
  • フレコ: 173677241487

>あそせーくん

失礼します。
僕はあるptの試作段階で、かなり強いptが出来ました。
改良は形を変えることはしたくないのでサブ妖怪でもっと良い妖怪は無いかと探しています。
もし良ければ意見お願いします。

@AB
CDE

@ヒカリオロチ:腕輪
Aヒカリオロチ:隣接回復
Bヤキモチ:挑発、ブロッカー
Cブリー:ブロッカー
ここからサブ妖怪
Dマスクド:挑発
Eトホホ:閃光、我慢

初期前衛C@A
ブリーのバフを入れ、トホホの必殺によりブリーの必殺を貯めヒカリオロチを強化する構成です。
バフが十分にかかったヒカリオロチは鬼に対して250以上でます。(右は180程)素早さも高いです^^
重い必殺技以外はヒカリオロチで受けれます。
メイン4体全員回復できるようにしました。
ブリーブロッカーは必殺受けですね。
耐久相手にはじわじわ高火力で詰めることが出来ます。

ただ、ある方にご指摘を頂いたのは早くに突破できず、必中Gを待たれたり、鬼がガードしてサブ妖怪必殺ループ回せられると突破する時間が無く弱いというのが弱点です。

マスクドトホホにより無双系、速射系に強く出れるようにしましたが、他にも良いサブ妖怪は居ないでしょうか?

Re: あそせーのPT工作場 ( No.102 )
  • 日時: 2022/09/21 15:14
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: dfrAk0.M)
  • フレコ: 525863321215

@たぃょうさん

おっ!完成おめでとうございます(*^▽^*)
他にも色々なトホホ覚醒があるので、気が向いたら作ってみてください♪

もう一つのPTもアドバイスできます。
いつでもどうぞ( ´ ▽ ` )

@ピーマン監督さん

形は変えないんですね、了解です(^^)ゝ

>>鬼がガードしてサブ妖怪必殺ループ回せられると突破する時間が無く弱いというのが弱点です。

突破する時間を作ればいいんです。
マスクドもブロッカー壁にしましょう。
ただ、そのままブロッカー壁にするだけだと自分の回復ができないので、そこは一工夫必要ですね^^

トホホはそのままでいいと思います。

Re: あそせーのPT工作場 ( No.103 )
  • 日時: 2022/09/21 19:34
  • 名前: たぃょう ◆C4DyrcT06k (ID: k1hT12if)
  • フレコ: 000000000000

あそせーくんさん
今度は、物理系を作ってみました。
123
456
1青鬼 挑発魂 頭脳的育成 早さ25
2ヒカリオロチ 影オロチの魂(妖気がどんどん回復) 荒くれ育成 攻25
3ベンケイ なまはげの魂(攻+45)
荒くれ育成 攻25
4びきゃく 心オバア×2
献身的育成 早さ25
5ハナホ人 閃光魂 献身的育成 早さ25
6ブリー隊長 閃光魂 献身的育成 早さ25
アドバイスお願いします。

Re: あそせーのPT工作場 ( No.104 )
  • 日時: 2022/09/21 20:48
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: dfrAk0.M)
  • フレコ: 525863321215

@たぃょうさん

まず、PTのコンセプトがバラバラです。
「物理系」と決めたのですから、妖術など使わず物理アタッカーでPT組みましょう。

また、通常物理攻撃で戦うPTなのか必殺で戦うPTなのかがはっきりしません><
たぃょうさんはどのようなPTを作りたいのですか?

Re: あそせーのPT工作場 ( No.105 )
  • 日時: 2022/09/21 21:08
  • 名前: ちろる ◆1lkO.M51SY (ID: .nQEYXYM)
  • フレコ: 512949382317

>>あそせーくん

ネタバレ水虎倍速、バフ自分は爆速で使ってます…(笑)

「とらじろう魂×2」+「素早さ超up」+「プリチー陣」で3倍加する構成です。

私が扱うと3倍加できていないのですが…
(耐久や速射に依存してますね)


私は諦めてしまいましたが、いざどうさんが仰るには、他にも適任妖怪は入るらしいです。

そちらの完成楽しみにしております>人<


>>ゆうきにゃん♪さん

私で良ければ一緒にPT案考えさせてください(笑)

果実制作から学んだことは、

@修羅は火力上昇装備持ち

Aフシギ陣不要(怨念妖怪の陣は気にせず作成できる)

B必中スキルは必要(最大限の火力が「かたすかし」に交わされるのは厳しい)

でした。


蘇生妖怪有りにすると、サブアタッカーが消え火力不足です。
(怨念は強いですが、単体ダメである為オマケで考えた方が作りやすいかもですね> <)

理想図はありますが、あやふやなので少し考えてみます^ ^

Re: あそせーのPT工作場 ( No.106 )
  • 日時: 2022/09/21 21:26
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: dfrAk0.M)
  • フレコ: 525863321215

@ちろるさん

>>ネタバレ水虎倍速、バフ自分は爆速で使ってます…(笑)

ええっ!?そんなPTってあり得るんですね Σ(・□・;)
うーん、何度考えてみても火力が足らないような気がしてならないのですが、
最近あんまり対戦していないので、敵壁の硬さを忘れているのかもしれません^^;

>>いざどうさんが仰るには、他にも適任妖怪は入るらしいです。
そちらの完成楽しみにしております>人<

僕は全く思いつきませんが、ゆうきにゃんさんのアイディアを吟味・考察することはできるので、
ゆうきにゃんさんと一緒にじっくり考えてみようと思います♪

Re: あそせーのPT工作場 ( No.107 )
  • 日時: 2022/09/21 22:10
  • 名前: ちりめん ◆kdCod6b8lg (ID: fkiCcBlf)
  • フレコ: 306808387416

>>あそせーくんさん

コマSを活かした耐久速射ptを作ってみました。

@AB
CDE

@ハナホ人 非道 ガマン魂
AコマさんS 頭脳的 ガマン魂
Bばか頭巾 献身的 隣接回復魂×2
Cマスクドニャーン 荒くれ 挑発魂
Dホリュウ 頭脳的 ブロッカー魂、隣接回復魂
E青鬼 頭脳的 挑発魂

初期前衛は上記の通りです。
バトル開始前にABEの形にしてコマSにばか頭巾のバフを入れつつ、タイミングを見てハナホの優先行動権でとりつき、C@Aで妖気吸収…という流れです。

隣接回復魂を3つ積むことで、対打撃パにも強く出ることが出来ると思います。

しどぼーは重いですが、その場合はコマSのガマン魂を残してサドンデスへ持ち込むようにします。

ホリュウの採用理由は、
@装備枠2つ
Aブシや難怪に強く出られる高威力氷必殺
B犬神の必殺を余裕で受けることが出来る
などです。
実際ホリュウに助けられている場面もかなりあります。

pt評価お願い致します<(_ _)>

Re: あそせーのPT工作場 ( No.108 )
  • 日時: 2022/09/21 22:13
  • 名前: たぃょう ◆C4DyrcT06k (ID: k1hT12if)
  • フレコ: 000000000000

 あそせーくんさん
パーティ変えました。
123
654
 1あせっか鬼 心オバアの魂×2
動じない育成 早さ25 非道
 2赤鬼 挑発魂 荒くれ育成
早さ25 荒くれ
 3ブリー隊長 絶オジイの魂
献身的育成 早さ25 献身的
 4ベンケイ なまはげの魂(攻+45)
荒くれ育成 攻25 荒くれ
 5ヒカリオロチ 影オロチの魂
荒くれ育成 攻25 荒くれ
 6ガマンモス 挑発魂
動じない育成 守25  動じない
 赤鬼とベンケイの通常攻撃と
ベンケイの必殺とヒカリオロチの必殺で
勝って行きたいです。両方やっていきたい。

Re: あそせーのPT工作場 ( No.109 )
  • 日時: 2022/09/21 22:25
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: dfrAk0.M)
  • フレコ: 525863321215

@ちりめんさん

コマさんSがいる意味がなくなってしまっています><
コマじろうSを使った方が、敵の属性耐性的にも、HP的にもいいのでは無いでしょうか。

コマさんSが難しそうであれば、一旦別のPT作成に移るのもありですよ( ´ ▽ ` )

@たぃょうさん

>>赤鬼とベンケイの通常攻撃と
ベンケイの必殺とヒカリオロチの必殺で
勝って行きたいです。

絶対無理です。
いや、絶対とは言いませんが、99パーセント納得のいくPTを作るのは無理です。

もうちょっと現実的な案で物理PT作ってみましょう。

Re: あそせーのPT工作場 ( No.110 )
  • 日時: 2022/09/21 23:37
  • 名前: たぃょう ◆C4DyrcT06k (ID: k1hT12if)
  • フレコ: 000000000000

ベンケイの高火力必殺をして行きたいです。
123
654
1あせっか鬼  心オバア2つ
2赤鬼 挑発魂
3ブリー隊長 絶オジイの魂
4ベンケイ 影オロチの魂
5しわくちゃんor老いらん 絶オジイの魂
6おおやもり我慢魂orガマンモス 挑発魂
おおやもりは必殺まで隠しておく。
大ガマない(; ;)
123であせっか鬼でとりつき234で妖気吸収
456で必殺を撃つ感じでどうですか?

Re: あそせーのPT工作場 ( No.111 )
  • 日時: 2022/09/21 23:55
  • 名前: ピーマン監督 ◆RVcRmq2Tnc (ID: nWSBWUFz)
  • フレコ: 173677241487

>あそせーくん

マスクドをブロッカー壁ですか!
ブロッカーにするなら回復手段が思いつかないので捨て壁になりそうですね。

突破する時間を作るとはどういう事でしょうか?
対戦する時のプレイングスキルなのか、それともptを改良する中で与えられるものなのか。

Re: あそせーのPT工作場 ( No.112 )
  • 日時: 2022/09/22 07:04
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: J864X5hu)
  • フレコ: 525863321215

@たぃょうさん

ベンケイ使うなら、大やもりをガマンモスの方にしてジバSを使えばいいのでは無いでしょうか?

何か、ベンケイにしかできないことをPTに組み込みたいですね(*^▽^*)

@ピーマン監督さん

回復する手段はありますよd( ̄  ̄)
なので、ブリー:ブロッカー壁の面での耐える時間ができるので、時間も作ることができます。

Re: あそせーのPT工作場 ( No.113 )
  • 日時: 2022/09/22 19:12
  • 名前: ピーマン監督 ◆RVcRmq2Tnc (ID: 9pqDkVOr)
  • フレコ: 173677241487

>あそせーくん

回復する方法ということは…
トホホに回復魂を積むなどでしょうか?

Re: あそせーのPT工作場 ( No.114 )
  • 日時: 2022/09/22 19:35
  • 名前: 鉛筆 ◆fjATWMEdhE (ID: APj1x08c)
  • フレコ: 435625901065

@ヒカリオロチ ブロッカー
Aヒカリオロチ ブロッカー
B万尾 壺ブロッカー
Cトホホ 隠密我慢
Dトホホ 隠密我慢
Eマスクド ブロッカー

とかどうでしょう?

Re: あそせーのPT工作場 ( No.115 )
  • 日時: 2022/09/22 20:21
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: J864X5hu)
  • フレコ: 525863321215

@ピーマン監督さん

トホホはそのままでいいです。
僕は答えというか、案をすぐに言っちゃうのがあんまり好きじゃないので、お口にチャックしておきます。

@鉛筆さん

マスクドでも悪く無いのですが、もっと適役がいると思います。
たまにマスクドを使ったバージョンを対戦で使うのがいいと思います(*^▽^*)

あと、初動は割と重要なので、トホホを初期前衛に出しておいて取り憑きがスムーズにできるようにしたいです。

Re: あそせーのPT工作場 ( No.116 )
  • 日時: 2022/09/22 21:32
  • 名前: ピーマン監督 ◆RVcRmq2Tnc (ID: 9pqDkVOr)
  • フレコ: 173677241487

>あそせーくん

装備枠2つや、スキルがブロッカーの妖怪を使ってやろうとすると枠が足りないので、挑発魂ではなく、誘導させる…
とかですかね?

ヒカリオロチを差し置いてその妖怪を狙わせるというのは難しいですが><

Re: あそせーのPT工作場 ( No.117 )
  • 日時: 2022/09/22 21:34
  • 名前: たぃょう ◆C4DyrcT06k (ID: UozFxgIH)
  • フレコ: 000000000000

 あそせーくんさん
このPTはいかがでしょうか?
 1あせっか鬼 心オバア2つ
 2赤鬼 挑発魂
 3ブリー隊長 絶オジイの魂
 4ジバニャンS 影オロチの魂
ひゃくれつ肉球orニャイーン
荒くれ育成 攻25or早さ25
 5しわくちゃん 絶オジイの魂
 6ガマンモス 挑発魂
 言われた通りにベンケイの代わりに
ジバニャンSをいれてみました。
 自分他にもう案がないです。

Re: あそせーのPT工作場 ( No.118 )
  • 日時: 2022/09/22 21:46
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: J864X5hu)
  • フレコ: 525863321215

@ピーマン監督さん

あっ、後衛の壁出した状態でもヒカリオロチ出したいんですね!
ならブロッカー案だと無理ですね><

変えていいのってDEの妖怪だけなんですよね?
そうなると適役が見つからないので、そのPTで完成でいいと思います。

@たぃょうさん

>>自分他にもう案がないです。

残念です^^;

一旦別のPT作成をしてみるのはいかがでしょうか。

Re: あそせーのPT工作場 ( No.119 )
  • 日時: 2022/09/22 22:58
  • 名前: 鉛筆 ◆fjATWMEdhE (ID: APj1x08c)
  • フレコ: 435625901065

スミマセン ヒカリオロチのptとは別なんですが
@青鬼 挑発
Aばかずきん 隣接回復魂×2
B難解
Cトホホ 隣接回復 我慢
Dふさふさん 挑発
Eやめたいし 閃光
どうでしょう?

Re: あそせーのPT工作場 ( No.120 )
  • 日時: 2022/09/22 23:15
  • 名前: ちりめん ◆kdCod6b8lg (ID: 0J6Cur2j)
  • フレコ: 306808387416

>>あそせーくんさん

なるほど…コマSの火妖術の通りが悪い妖怪(主に赤鬼など)を倒すために水妖術を持つ青鬼を採用したのですが、相性はそこまで良くないのですかね?

コマSを活かすためにはやはり必殺アタッカーに特化させるのが良さそうですかね。

火妖術は壁相手の場合、通りそこまで悪くないと思うので、壁にじわじわプレッシャーをかけつつ、メインアタッカーは無属性必殺で落とすようなptにしたいですね…。

ジバSとの差別化も図れるような構築を考え直したいと思います。

Re: あそせーのPT工作場 ( No.121 )
  • 日時: 2022/09/23 01:02
  • 名前: ピーマン監督 ◆RVcRmq2Tnc (ID: rrvaag.s)
  • フレコ: 173677241487

>あそせーくん

あそせーくんさんと呼ぶには違和感あるのであそせーくんと呼ばせて頂きます。

完成!となるほど完成度高く無いですよね…。
良い形にするには元の主軸となる形を変える必要がありそうですね。

そういえば、ヒカリオロチも回復するのでヒカリオロチを狙ってもらったら構いませんよね。
となると、ヒカリオロチがピンチの時はヒカリオロチをしまい、もう一方のブロッカー壁へ誘導させる(誘導があそせーくんの考えかは分かりませんが)という戦法で出来ますかね?

Re: あそせーのPT工作場 ( No.122 )
  • 日時: 2022/09/23 07:15
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: 6m4qhVzM)
  • フレコ: 525863321215

@鉛筆さん

ふさふさんが最大限効力を発揮するのは初期前衛にいる時です(閃光取り憑きなどを回避するため)
あと、ふさふさんは元々長期戦は期待できない妖怪なので、回復魂なしの構成で考えてみましょう!

@ちりめんさん

>>火妖術は壁相手の場合、通りそこまで悪くないと思うので、

黒鬼がキツいです><
[黒鬼・ミツマタ・赤鬼]というメジャー妖怪たちの得意属性が火なので、この3体がPT作成を難しくさせています。

>>青鬼を採用したのですが、相性はそこまで良くないのですかね?

悪くは無いと思います。
ただ、今回の場合青鬼の強化がバカ頭巾しかいないので、火力にいささかの不安が残ります。

PT作成、頑張ってください!(*^▽^*)

@ピーマン監督さん

確かに「くんさん」は違和感ありますね(>人<;)

>>となると、ヒカリオロチがピンチの時はヒカリオロチをしまい、もう一方のブロッカー壁へ誘導させる(誘導があそせーくんの考えかは分かりませんが)という戦法で出来ますかね?

誘導はピーマン監督さん自身の考えです。

確かに、ヒカリオロチが互いに回復する位置関係にはありますが、
通常状態だと一撃で死んでしまう可能性も大いにあります。
なのでブロッカー魂を持たせてガードさせたいのですが、そうなると鉛筆さんのPT>>114と被りますね^^;

>>101のPTは完成ということにして、ヒカリオロチを使ったまた別のPTを作ってみるのはいかがでしょう?

Re: あそせーのPT工作場 ( No.123 )
  • 日時: 2022/09/23 14:49
  • 名前: ピーマン監督 ◆RVcRmq2Tnc (ID: rrvaag.s)
  • フレコ: 173677241487

>あそせーくん

あそせーくんの考えは違いましたか…。
失礼しました。

そうですね、また別のptも考えてみます。
ヒカリオロチを知るにはあのptでは出来ないと思うので^^;

互いに回復関係にありますが、攻撃受けるにはやはりガード状態必須ですよね。
もうそれは鉛筆さんが作られているので、他の案を探します。
案を閃くには時間がかかりそうですね(笑)
探しの旅に出ます〜
相談に乗って頂き、ありがとうございました。

Re: あそせーのPT工作場 ( No.124 )
  • 日時: 2022/09/23 15:55
  • 名前: ちりめん ◆kdCod6b8lg (ID: OqsRVB9M)
  • フレコ: 306808387416

>>あそせーくんさん

そういえば、黒鬼も火耐性を持っていましたね…。

確かに今のptはサドンデスに持ち込むことが多かったです。

火力面の向上については、
@火力を上げることが出来る手段を増やす
Aアタッカーを追加する
ということですかね。

@の場合、
・隣接妖力up魂を持たせた妖怪を隣に置く
・フシギ陣を組む
・全体バフ必殺を打つ
などが考えられそうです。

コマSを組み込む都合上フシギ陣を組むのは少し難しそうですが…

Aの場合は、風妖術アタッカーを1体組み込みたいところです。

安易なところですとアペリカンなどを組み込むのが良さそうですかね?

Re: あそせーのPT工作場 ( No.125 )
  • 日時: 2022/09/23 18:55
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: 6m4qhVzM)
  • フレコ: 525863321215

@ピーマン監督さん

僕は鉛筆さんのブロッカーヒカリオロチ案と、別のオリジナル案を使ったことがありますが、
他にも色々と可能性のある妖怪だと思います♪

頑張ってください!( ´ ▽ ` )

@ちりめんさん

無の魂を持たせるのも一つの案です。
無の魂を使えば、敵の妖術耐性の影響で使いづらい妖怪も、コマさんSの相方として活躍できることがあるので、
色々と選択肢は広がりますね♪(装備枠は狭まってしまいますが)

>>@の場合、
・フシギ陣を組む
・全体バフ必殺を打つ
などが考えられそうです。

フシギ陣を組むとなると、壁として起用できる妖怪が脆弱になるので、速射力・火力重視のPTになりそうです。

全体バフ必殺はやめておいた方がいいです><
妖気回収→全体バフ必殺を打つ→コマさんS必殺を打つ
よりも、
妖気回収→ジバS必殺を打つ
の方が簡単になってしまうからです。

>>Aの場合は、風妖術アタッカーを1体組み込みたいところです。
安易なところですとアペリカンなどを組み込むのが良さそうですかね?

流石に心許ないですね><
せめてAランク以上の風妖術アタッカーを使った方が火力に安定感が出ます。

Re: あそせーのPT工作場 ( No.126 )
  • 日時: 2022/09/23 20:25
  • 名前: 鉛筆 ◆fjATWMEdhE (ID: H6DtsBAZ)
  • フレコ: 435625901065

ヒカオロパーティーについて
もう一体のブロッカーひまつ武士 ガッツKとか難しいですかね?

もう1つのパーティー
回復魂はありでやりたいです!
そうなるとふさふさんがダメですね(´・c_・`)
前衛は変えず、
C ろくろ怪 挑発
D トホホ 我慢×2
E やめたいし 閃光
はどうでしょう?

Re: あそせーのPT工作場 ( No.127 )
  • 日時: 2022/09/23 20:33
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: 6m4qhVzM)
  • フレコ: 525863321215

@鉛筆さん

流石に耐久度が低いですね。
僕は1体だけイサマシ族の候補が浮かんでいますが、イサマシ族以外にもいるかもしれませんね(*^▽^*)

まず初めにお聞きしたいのが、>>119のPTのコンセプトです。
どのようなPTを作りたいのですか?

Re: あそせーのPT工作場 ( No.128 )
  • 日時: 2022/09/23 20:43
  • 名前: 鉛筆 ◆fjATWMEdhE (ID: H6DtsBAZ)
  • フレコ: 435625901065

>>僕は1体だけイサマシ族の候補が浮かんでいますが

先駆け ブリー ねぶた辺りですかね?

>>まず初めにお聞きしたいのが、>>119のPTのコンセプトです。
どのようなPTを作りたいのですか?

コンセプト?というか青鬼と難解を使いたいな〜という感じです

Re: あそせーのPT工作場 ( No.129 )
  • 日時: 2022/09/23 21:19
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: 6m4qhVzM)
  • フレコ: 525863321215

@鉛筆さん

違います><

ブリーは面白そうですね。
ただ、僕が思いついた妖怪はブリーよりHPも守りも高いです。

>>青鬼と難解を使いたいな〜という感じです

となると難怪は必殺もしっかり活用しないと天狗の劣化版になってしまうので、
速射体制をしっかり整えたPTにしたいですね。

Re: あそせーのPT工作場 ( No.130 )
  • 日時: 2022/09/24 00:47
  • 名前: たぃょう ◆C4DyrcT06k (ID: Ryp7j3Mj)
  • フレコ: 000000000000

あそせーくんさん
このPTいかがでしょうか?
123
654
1ブリー隊長 閃光魂
献身的育成 早さ25
2ブシニャン いのちとりの魂
(クリティカルとても出やすい)
荒くれ育成 攻25
3トホホ 絶オジイの魂×2
非道育成 早さ25
4ブシニャン マッスルベル
荒くれ育成 攻25
5ブリー隊長 閃光魂
献身的育成 早さ25
6シロカベ 挑発魂
短気育成 守25
ブシニャンの火力を上げて
ごり押しするPTです。
相手の攻撃を165で受けて
234で攻撃する感じです。

Re: あそせーのPT工作場 ( No.131 )
  • 日時: 2022/09/24 06:17
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: PTlbhD25)
  • フレコ: 525863321215

@たぃょうさん

ゴリ押しPTとしての初期配置、閃光魂配置などなど足りていないところが多すぎます。

また、ブシニャン2のゴリ押しPTは既にもう強いPTがあるので、
ブシニャンなど使わず違ったアタッカーで作成してみてはいかがでしょう?

Re: あそせーのPT工作場 ( No.132 )
  • 日時: 2022/09/24 13:28
  • 名前: 鉛筆 ◆fjATWMEdhE (ID: SRNtkHT.)
  • フレコ: 435625901065

からくりベンケイ 轟獅子はどうでしょう?
からくりベンケイはしわくがいないので必殺が機能するか心配ですが・・・

難解はスキルは生かせないんですかね?
木魚2体でもかなりサボるのでいいかなぁーと思うんですが詰め込みすぎですかね?

Re: あそせーのPT工作場 ( No.133 )
  • 日時: 2022/09/24 13:35
  • 名前: 鉛筆 ◆fjATWMEdhE (ID: SRNtkHT.)
  • フレコ: 435625901065

連投 短文スミマセン
くしゃむしゃもです

Re: あそせーのPT工作場 ( No.134 )
  • 日時: 2022/09/24 14:12
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: PTlbhD25)
  • フレコ: 525863321215

@鉛筆さん

僕が想定していたのはゲンマ将軍でした。
高HP高守り+おまけで必殺も活かせます。

サボらせPT作りたいなら、基本サボらせ妖怪3体は欲しいです。
2体で作るなら、それなりの工夫が必要です。

昔とった記録があるので参考程度にどうぞ( ´ ▽ ` )

185回行動

サボらせ0:19回サボり
サボらせ1:21回サボり
サボらせ2:39回サボり
サボらせ3:46回サボり

Re: あそせーのPT工作場 ( No.135 )
  • 日時: 2022/09/24 19:02
  • 名前: Setsuna☆ ◆eRZHwoxnqU (ID: iYl9VMIY)
  • フレコ: 109199887696

あそせーくん♪

ものっすご〜〜〜〜〜く遅くなりましたが、
新スレ立て、オメデトーゴザイマス!

昔の検証記録を残してあるんですね!
アタシは…断捨離(ポイっ♪)しちゃいましたw
昔使っていたptを再編成しようと思ったりした際に、
『…ん?…ん?…違うし〜w』
結局(劣化方向に)カスタマイズされてます(笑)

(そんなアタシが言うのもアレですが)
パーティーの色付けを濃くする場合、
その【利点と欠点】・【カバーテク考察】もアドバイスされると良いですョ♪

最近の流行りで例えると、
木魚妖怪の使用数とバトルスタイルの変化の境目は【2体と3体】です。
2体の時は、
通常戦術 + サボらせ ですが、
3体の時は、
サボらせありき の組み立てになります。
ちなみに4体〜の時は、
木魚の過剰投入…ですねw

また、
我慢魂積みやブロッカー魂(ガード魂)パーティーは、
◯自軍の耐久力up=自軍の火力down
◯と言う事は…相手の耐久力もupするに等しい
と言う点にも留意しなければなりません。

パーティー編成考察と平行して、
自軍の弱点や、相手に利する要素へのカバーテクも考察!
…でなきゃ、
ボツパが大量生産されちゃいますので(笑)
大事っ♪ 大事っ♪

Re: あそせーのPT工作場 ( No.136 )
  • 日時: 2022/09/24 19:44
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: PTlbhD25)
  • フレコ: 525863321215

@せつなさん

ありがとうございます!(*^▽^*)
3スレ目もせつなさんのご教授がいただけて嬉しい限りです♪

検証結果は、まあまあ役に立つものから、めっちゃどうでもいいものまで揃えております^^;
僕も整理しないとですね ><

>>パーティーの色付けを濃くする場合、その【利点と欠点】・【カバーテク考察】もアドバイスされると良いですョ♪

なるほど...僕プレイスキルがゼロに等しいのでカバーテクとか入れようと思ったこともありませんでした><
カバーテク実行・カバーテクPT組み込み二つの面で精進が必要ですね ( ´ ▽ ` )

>>2体の時は、
通常戦術 + サボらせ ですが、
3体の時は、
サボらせありき の組み立てになります。

通常戦術など=工夫って感じですね。
果たして、鉛筆さんはどのような案を思いつくのか...

>>我慢魂積みやブロッカー魂(ガード魂)パーティーは、
◯自軍の耐久力up=自軍の火力down
◯と言う事は…相手の耐久力もupするに等しい
と言う点にも留意しなければなりません。

現在の我慢魂積みノーガード環境がまさにその状態ですね。

実は今、ブロッカー魂積みPTの作成をしているのですが、
せつなさんの言う通り火力downに苦しめられました (>人<;)
そのために使ったことのない妖怪たちを試してみたので、いい機会にはなりましたが、やっぱり難しいですね ><

>>パーティー編成考察と平行して、
自軍の弱点や、相手に利する要素へのカバーテクも考察!
…でなきゃ、
ボツパが大量生産されちゃいますので(笑)

今作ってるブロッカー耐久PTや、アドバイスしているPTもボツにならないよう良く練って考えてみます!
なんだかPT作成がさらに楽しくなってきました (*'▽'*)

アドバイスありがとうございます (*_ _)
PT作成自体は楽しいのですが、対戦がちょっとうまくいかなかったので、いい励みになりました ♪(*≧∀≦*)

Re: あそせーのPT工作場 ( No.137 )
  • 日時: 2022/09/24 20:09
  • 名前: たぃょう ◆C4DyrcT06k (ID: sh6veOE6)
  • フレコ: 000000000000

 あそせーくんさん
ミツマタノヅチ使ってみたいんですけど
このPTはいかがでしょうか?
123
456
1青鬼 挑発魂
2ひとまか仙人 鬼神のバッジ
3ミツマタノヅチ 呪言の杖
4あせっか鬼 心オバアの魂×2
5シロカベ 挑発魂
6バカ頭巾 メゾンドワスレの魂×2

Re: あそせーのPT工作場 ( No.138 )
  • 日時: 2022/09/24 20:37
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: PTlbhD25)
  • フレコ: 525863321215

@たぃょうさん

ノヅチは可変性がほぼないです。

素早さが遅いので、行動数を増やすためにもひとまか仙人は確定的で、次に火力upのためにバカ頭巾、
壁や他のサポートなどを含めると、枠はほぼ余りません><

従来の、
鬼 ひとまか ノヅチ
雨女 雨女 バカ頭巾
のPTで十分です。

アドバイスすることはないですね。

Re: あそせーのPT工作場 ( No.139 )
  • 日時: 2022/09/24 21:56
  • 名前: たぃょう ◆C4DyrcT06k (ID: sh6veOE6)
  • フレコ: 000000000000

そうなんですか
教えていただきありがとうございます。
またPT作りたくなったら来ますね。

Re: あそせーのPT工作場 ( No.140 )
  • 日時: 2022/09/24 22:27
  • 名前: 鉛筆 ◆fjATWMEdhE (ID: SRNtkHT.)
  • フレコ: 435625901065

ということは自分のは2体でいいということですかね?

通常戦術の工夫というと 難解の必殺 やめたいしの役割とかですかね?


ヒカリオロチのパーティーは
1ヒカリオロチ ブロッカー
2ヒカリオロチ ブロッカー
3万尾 壺ブロッカー
4ゲンマ将軍 ブロッカー
5トホホ 隠密我慢
6トホホ 隠密我慢
になりますね
ブロッカー魂足りない・・・

Re: あそせーのPT工作場 ( No.141 )
  • 日時: 2022/09/25 06:28
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: K0HTBrDz)
  • フレコ: 525863321215

@たぃょうさん

いつでも気軽にきてください( ´ ▽ ` )

@鉛筆さん

鉛筆さんの好きな方をお選びください(*^▽^*)
2体だとより実戦向き、3体だとよりネタ向きです。

通常戦術の工夫として難怪の必殺を挙げていますが、それは当たり前なのでそれ以外を考えていきましょう。

サボらせPTの最低条件として、鉛筆さんの今の状況は、
・サボらせ妖怪が2体以上 [クリア]
・必殺ループ [半分ぐらいクリア]
・通常戦術(必殺以外)の工夫 [スタートライン]
といった感じです。

耐久PTですが、ブロ魂足りなければ交換でロボニャンとオオツノノ神渡せますよd( ̄  ̄)

Re: あそせーのPT工作場 ( No.142 )
  • 日時: 2022/09/25 07:10
  • 名前: 鉛筆 ◆fjATWMEdhE (ID: aIy3xPca)
  • フレコ: 435625901065

さすがにそれは申し訳ないので大丈夫です・・・
少し気になったのですがヒカリオロチのスキルだけで回復は足りるのでしょうか?
足りないのであれば、トホホの装備を隠密 隣接回復魂にした方がいいのでしょうか?

Re: あそせーのPT工作場 ( No.143 )
  • 日時: 2022/09/25 08:31
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: K0HTBrDz)
  • フレコ: 525863321215

@鉛筆さん

了解です(^^)ゝ

回復たりなさそうですか?
敵はヒカリオロチを優先的に狙うので、ヒカリオロチ出したりAランク壁出したりしてなんとか足りると思ってました。
足りなさそうだったらトホホの装備変える案でいいと思いますよ( ´ ▽ ` )

Re: あそせーのPT工作場 ( No.144 )
  • 日時: 2022/09/25 14:30
  • 名前: サリー pc (ID: RR.aV8WE)
  • フレコ: 246672598714

あそせーくん

すみませんなかなか来れなくて(&#8288;・&#8288;_&#8288;・&#8288;;&#8288;)

例のptなのですが行き詰まっています…
コマじろうSくらいしか(笑)
ちょっとどういう妖怪がいいのかヒントをお願いしたいですm(_ _)m

あと、せつなさんのあかふさを参考に少し差別点のある編成を作っているので
pt評価をよければお願いしますm(_ _)m
ttps://game-cap.com/youkaiwatch2/data/make3524.html

差別点は
・あかふさできついf壁をイサマシ陣赤鬼で確実に倒せる
・ジバSの火力と速射力が上がった
ことです。

デメリットも多そうですけど(笑)

Re: あそせーのPT工作場 ( No.145 )
  • 日時: 2022/09/25 15:58
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: K0HTBrDz)
  • フレコ: 525863321215

@サリーさん

例のPTといと、人魚怪PTでしょうか?

(人魚怪で合っている、という前提で話を進めます。もし違ったら何のPTのことなのかお教えくださいm(_ _)m)

[ヒント1]
まず、サリーさんの言う通り人魚怪は水耐性への通りが悪いので、ガマンモス対策として雷は良さそうに思えますね。
ただ、雷はブリーとマスクドという使用率の高い妖怪の得意属性ですので、使いづらいです><

[ヒント2]
人魚怪は水属性の必殺ですので、赤鬼と相性の悪い属性を持った妖術アタッカーでも、
人魚怪が赤鬼を倒してくれるので、人魚怪の相方としては使いやすくなります。


ジバSのPTですが、赤フサとの差別化というより、完全に別のPTになってますね。

僕も赤鬼とジバSを組み合わせた倍速射的なPTを作成・使用したことがありますが、
経験則から、基本的に赤鬼・ジバSはそれぞれ分けて作った方がいいです。
赤フサは例外です^^

経験則ではなく、論理的に考えてみると、次のように言えます。

赤鬼はガード崩し・高攻撃力・高スピードというステータスから通常攻撃のアタッカーに向いていますが必殺は弱いです。
ジバSも装備次第で高攻撃力・高スピードにはなりますが、2回攻撃のためクリティカル率が低く、
ダメージは不安定です。ただ必殺は強いです。

このように、相性があまり良くない妖怪なため、1つのPTにこの2体を入れることは基本的にオススメしません><

Re: あそせーのPT工作場 ( No.146 )
  • 日時: 2022/09/26 19:05
  • 名前: Setsuna☆ ◆eRZHwoxnqU (ID: DfFuCTZ/)
  • フレコ: 109199887696

サリーさん

赤フサですが、
@倍速戦術(基本的に)
Aブリー隣接・ブリーバフ
Bイサマシ陣の発動
Cブリー挟みの虎猫の火力
D場合により、虎猫にバフ・ブリー必殺(超覚醒)
Eバフ後のブリーの攻撃行動傾向
Fフサ反射(速射妨害・逆速射)
上記の@〜Eが火力要素で、
Fが倍速の天敵(取り憑き速射)への備え。

バトル開始時点での火力が控え目なので、
@〜Eの火力要素を組み合わせ、
あわよくばFの逆速射も利用して、
(いや…フルに使わないとアキマヘ〜ンw)
強引に突破する訳です。

目安としては、
きょうぺいちゃんの《厄怪pt》や、
あやコングさんの《ファミパ》を2ターンで崩せるかどーか?
ライト式(しのぶ赤武士)なら(フルに使わなくても)比較的容易です。
…が、取り憑き速射に弱くなる訳です。

サリーさんの投稿ptですと、
・突破火力要素が不足
・ジバSの2回目の必殺まで耐久力がもたない
なので、
《倍速・速射・覚醒》何れの平均火力にも達していない位置付けに…なるかと?
投稿ptで、上記の目安の2ptを崩せます?

要するに…ハナホ人…ナンデスネ〜
普通に《取り憑き→大火力速射》の方向性が各妖怪を活かせますよね♪

Re: あそせーのPT工作場 ( No.147 )
  • 日時: 2022/09/28 14:36
  • 名前: たぃょう ◆C4DyrcT06k (ID: LYlmhKp5)
  • フレコ: 000000000000

ブシニャンを使ったPTを作ってみたいです
アドバイスお願いします。
123
654
 1ガマンモス 挑発魂
動じない育成 守25 動じない
 2ブシニャン くさなぎの魂
荒くれ育成 力25 荒くれ
 3やきもち 絶オジイの魂×2
非道育成 早さ25 性格非道
 4ブシニャン いのちとりの魂
育成などは2と一緒
 5シロカベ 挑発魂
短気育成 守25 短気
 6あせっか鬼 心オバアの魂×2
動じない育成 早さ25 非道

Re: あそせーのPT工作場 ( No.148 )
  • 日時: 2022/09/28 15:13
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: PyxY533S)
  • フレコ: 525863321215

@たぃょうさん

ブシニャンを2体使ったPTは、どのような形が適しているか、そこから考察してみましょう。

ただ単に通常攻撃アタッカーとして使うなら、赤鬼の方が火力も安定してスキルも強いです。

Re: あそせーのPT工作場 ( No.149 )
  • 日時: 2022/09/29 15:19
  • 名前: たぃょう ◆C4DyrcT06k (ID: YkJomoWK)
  • フレコ: 000000000000

やきもちの装備
(絶オジイとえんらえんらにします)
のとりつきで妖気吸収して必殺撃つ感じ
にしたいです。

Re: あそせーのPT工作場 ( No.150 )
  • 日時: 2022/09/29 17:35
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: en1iLwjK)
  • フレコ: 525863321215

@たぃょうさん

えんら1だと速射力足りないです><
絶オジイなくても火力上げる方法はありますよ。

Re: あそせーのPT工作場 ( No.151 )
  • 日時: 2022/09/29 21:56
  • 名前: たぃょう ◆C4DyrcT06k (ID: YkJomoWK)
  • フレコ: 000000000000

やきもち枠を
しわくちゃんorブリー隊長orさきがけの助
えんら魂or絶オジイ えんら×2or絶オジイ2
どれにしたらいいでしょうか?
欲を言うとかたすかし対策もしたい。

Re: あそせーのPT工作場 ( No.152 )
  • 日時: 2022/09/30 06:59
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: vEtSSbIQ)
  • フレコ: 525863321215

@たぃょうさん

どれにしたらいいかは、本来僕ではなくみなさんの考えることです。
僕は、そのヒントを出すのがお仕事だと思っています( ´ ▽ ` )

まず、前に言った通り絶オジイ魂だと速射力が足りません。

あと、老いゾーンを入れなくてもある程度のかたすかし対策はできますよ。

Re: あそせーのPT工作場 ( No.153 )
  • 日時: 2022/09/30 17:49
  • 名前: Setsuna☆ ◆eRZHwoxnqU (ID: a7XkTD4v)
  • フレコ: 109199887696

あそせーくん
以前〜現在も同様なんですが、
強力な全体必殺技、
ともすれば…必中…G技…ノーモーション!
と言う、信奉に近い拘り傾向ですよね〜

あそせーくんは、
多くの交流者(アタシ達を含め)との情報交換や自己研鑽により、
必殺技の裏効果もご存知なので問題ないのですが、
今現在の新進気鋭のプレイヤーさん方は、
(仕方のないコトなんですが)周辺環境的に、
表面的な効果に基づいたpt編成考察(戦術考察)になってしまうか…と?

ご相談者の方々、
お話を少しだけ聞いて下さいね〜♪

=強力な全体必殺技に関して=
↑コレの対戦における効果を考えてみましょう!

まず、
@強力な火力(攻撃手段)
コレは…言う必要もありませんね(笑)
完璧ノーモーションで相手を一掃出来るとスカッとしますね♪
95%〜のプレイヤーさんの考察は《この@の効果でオシマイ》です。
・必殺技を撃つ事で成り立つptと戦術
・悪く言えば、↑以外では成り立たない戦術

そうならない為に、
他にどのような効果があるのか?

A陽動効果(必殺ブラフ)
強力な全体必殺技を撃とうとすると、
ほぼ確実に相手は受けの型にシフトしますよね。
コレを利用して、
必殺チャージをキャンセルして、
・相手の攻撃を封じる(防御効果)
・相手の行動順(手順)を乱す
・出て来れないようアタマ抑えする
・カタスカシを引っ張り出す
等々の陽動→崩し→強制回転に合わせて必殺!
こーゆー効果もあり、
@の効果と織り交ぜると、@以上に強力♪
残り5%弱のプレイヤーさんが考察している…と思いたい(笑)

もう1つ、
B揺動効果(動揺効果)
《陽動》じゃなく《揺動(動揺)》です。
コレは、メンタル(心理)に及ぼす効果です。
『妖気…貯まってるハズ』
『いつ撃ってくる?』
『バフ入った!…ノーモーション来る!?』
あげくの果てには、マッチした瞬間、
『わぁ…この人のpt…苦手なんだけど…』
とか、
『よーし!討ち取って名を上げてやる!』
みたいに、
《先入観・不安感・気萎え・気負い過ぎ》で、
相手が勝手に乱れ崩れてくれますw

同カードマッチを繰り返し、
@Aを織り交ぜ翻弄(勝利)した後や、
フレバトやランバト(対戦界)で活躍し、認知度が上がると、
自分の意思とは裏腹に、効果が自動発動しちゃいま〜す(笑)
まぁ…
かと言って《必ず勝てる訳ではナイ》のですがw

まずは、
@だけではなく、
Aも同時に使えるptと戦術を考察してみて下さいねっ♪

ブシニャンの《必中を使わないカタスカシ攻略法》のヒントでもあります。
(ブシ単体で〜って話ではアリマセン)

カタスカシ
引っ張り出して
ぶっ倒す!

Re: あそせーのPT工作場 ( No.154 )
  • 日時: 2022/09/30 18:16
  • 名前: たぃょう ◆C4DyrcT06k (ID: FC7D5wmS)
  • フレコ: 000000000000


123
1ボー坊 隠密魂
2しどろもどろ 隠密魂
3シロカベ ロボFの魂
↑のようにボー坊やしどろもどろ(隠密魂)を
狙えない時はブシニャンを
下げたらいいんですよね。
 ノーモーションをする時は
バフやデバフの時にするのは
知ってるんですがよく分からないので
詳しく教えてください。

Re: あそせーのPT工作場 ( No.155 )
  • 日時: 2022/09/30 19:05
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: vEtSSbIQ)
  • フレコ: 525863321215

@せつなさん

使う必殺アタッカーが強いと、より@のみになりがちですね^^;
強い必殺アタッカーだと、Aを使わなくても勝ててしまうことが多いです。

薄壁+三老師という変態じみた修行PTを作ったことがあるのですが、ABもフル活用しないと勝てません><

@たぃょうさん

それは基礎です。
ブシニャンを下げただけでは、[敵の6体全滅]という勝利にはつながりません><

まずは、よくある

ボー坊 しどろ 黒鬼
美脚 百々目鬼 美脚

みたいなPTに老いゾーンを使わないで勝つ方法を研究してみましょう( ´ ▽ ` )

ノーモーションに関しては、PTの形がしっかり決まってから考えた方がいいと思います。

Re: あそせーのPT工作場 ( No.156 )
  • 日時: 2022/09/30 19:25
  • 名前: Setsuna☆ ◆eRZHwoxnqU (ID: a7XkTD4v)
  • フレコ: 109199887696

ブシニャンは
@《通常攻撃の行動順を保留》したまま《必殺チャージ》
Aブシニャン以外(虎猫等)でF壁をチョイ攻撃
B即、ブシニャンの必殺を撃つ
C手負いのF壁を、保留してあるブシニャンの通常攻撃で墜とす!

コツは、
@〜Cを(相手の行動や回復を挟ませないように)連続させるコト。

参考までに、
ブシニャンを2体使うのであれば、
@ブシ Aブシ B虎猫
E隊長 D虎猫 C一つ目等…目的に応じて

@オオツノ魂
Aクサナギ魂
のように
・ブシは繋げて《連撃になるよう》に
・F壁は、Aで削り→@でトドメ
必殺を使わずに墜とすなら〜こーゆー感じ♪

@ブシ A隊長等 Bブシ
の方が強いと思うでしょうけど、
間を割ると繋がりが悪くなり、ptとしては弱くなります。
倍速でも《はるパパ式》の方が、
《ライト式・しのぶ赤武士》よりも、純粋な倍速としては優秀です。

Re: あそせーのPT工作場 ( No.157 )
  • 日時: 2022/09/30 19:57
  • 名前: たぃょう ◆C4DyrcT06k (ID: FC7D5wmS)
  • フレコ: 000000000000

 なるほどそんな戦法があるとは知りませんでした。
教えていただきありがとうございます。
頭の中に入れて置きます。
 今のPTはこんな感じです。
混ざってるけどまいっか
123
654
 1あせっか鬼 心オバア×2
動じない育成 早さ25 非道
 2赤鬼 挑発魂
荒くれ育成 早さ25 荒くれ
 3ブシニャン くさなぎの魂
荒くれ育成 力25 荒くれ
 4トホホ 呪言の杖×2
頭脳的育成 妖25 頭脳的
 5しわくちゃん えんら魂orメゾン
非道育成 早さ25 非道
 6シロカベ 挑発魂
短気育成 守25 短気
 ロボFつけたシロカベを攻撃するの
トホホしか思いつかずすみません。
アドバイスお願いします。

Re: あそせーのPT工作場 ( No.158 )
  • 日時: 2022/09/30 20:44
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: vEtSSbIQ)
  • フレコ: 525863321215

@たぃょうさん

ロボF魂持ちシロ壁を攻撃するのはブシニャンで、倒すのもブシニャンです。
あと、>>155読みましたか?

Re: あそせーのPT工作場 ( No.159 )
  • 日時: 2022/09/30 20:58
  • 名前: たぃょう ◆C4DyrcT06k (ID: FC7D5wmS)
  • フレコ: 000000000000

 ちゃんと読みましたよ。
 マスクドニャーンみたいにチョイ攻撃する
妖怪がなくても
出来るどうか分からなかったので
やめてました。
誤解を作ってしまい失礼しました
 あとマスクドニャーンの代わりになる
妖怪いますかね?

Re: あそせーのPT工作場 ( No.160 )
  • 日時: 2022/09/30 21:03
  • 名前: Setsuna☆ ◆eRZHwoxnqU (ID: a7XkTD4v)
  • フレコ: 109199887696

あそせーくん

初歩の初歩なんですよね〜
ノーモーション(←流れ込みで)なんて(笑)
飽くまで《操作上の基本テク》だもの♪

対戦しているのは、
画面の向こう?電波の果て?の生身の人間ですから、
その人のメンタルを攻め→崩し→へし折る!
AB効果、バンザーイ!(笑)

《切断・対拒》…フエマスガw
マァ…
真剣勝負という観点で捉えると《相手の戦意喪失》ですから、
KO以上の完全勝利なワケで♪


あそせーくんもそうですけど、
強度を下げた《修行パ》を使うと、
あらゆるテクを総動員する結果《パネェ鍛え方》されますので、
腕ぇ…メッサ上がりますョ〜
ねっ♪

Re: あそせーのPT工作場 ( No.161 )
  • 日時: 2022/09/30 21:19
  • 名前: たぃょう ◆C4DyrcT06k (ID: FC7D5wmS)
  • フレコ: 000000000000

このPTはいかがでしょうか?
123
654
1ガマンモス 挑発魂
2ブシニャン くさなぎの魂
3ブシニャン いのちとりの魂
4ドキドキ えんら魂×2
5シロカベ 挑発魂
6あせっか鬼 心オバアの魂×2
アドバイスお願いします。

Re: あそせーのPT工作場 ( No.162 )
  • 日時: 2022/09/30 22:01
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: vEtSSbIQ)
  • フレコ: 525863321215

@たぃょうさん

現在のPT作成に関する重要な情報は、
・ロボF魂持ちシロ壁はブシニャンが倒すので老いゾーンがなくてもある程度勝てるように組める
・黒鬼壁シドボーPTは老いゾーンがなくても勝てるように組める
・せつなさんの戦闘テク
です。
これらの情報等をフル活用してもう一度組んでみましょう。

マスクドの代わりになる妖怪はいません。
もちろん、マスクドと違った動きができる妖怪はいますが、
力大アップ取り憑き、イサマシ族、高体力、2我慢スキルを持った妖怪はマスクドしかいませんからね。

マスクド欲しければ交換できますよ( ´ ▽ ` )
もし交換するならたぃょうさんの都合の良い時間をお教えくださいm(_ _)m

>>161のPTについて>

えんら魂がブシニャン一体にしか効果がないのが勿体無いです><

@せつなさん

ノーモーションできないと対戦かなりキツいですからね><
ノーモーションができるようになるのがスタートラインで、
そこから閃光魂や心理戦要素を覚えていくのが対戦始めた当初の目標でした。
(いまだに操作が上手くなる気配がありませんが)

>>画面の向こう?電波の果て?の生身の人間ですから、

そこがAIと戦うのとは違う点で、同じ人との2回目の対戦でかなり展開が変わることもあって面白いです♪

>>真剣勝負という観点で捉えると《相手の戦意喪失》ですから、
KO以上の完全勝利なワケで♪

「この人には勝てない...」って思わせて回線切りさせたら完全勝利ですね^^

老師修行PT使ったのはかなり前なのでもう経験値リセットされてしまいましたが、
あの脆弱低火力な老師修行PT使ってた頃は、良い意味で対戦に対して神経質になれました(*^▽^*)

Re: あそせーのPT工作場 ( No.163 )
  • 日時: 2022/09/30 23:02
  • 名前: たぃょう ◆C4DyrcT06k (ID: FC7D5wmS)
  • フレコ: 000000000000

このPTは並びを変えただけです
これでシロカベ倒せるでしょうか?
123
654
1ガマンモス 挑発魂
2ブシニャン くさなぎの魂
3ドキ土器 えんら魂×2
4ブシニャン いのちとりの魂
5シロカベ 挑発魂
6あせっか鬼 心オバアの魂×2
FC分からなくても交換ってできますかね?

Re: あそせーのPT工作場 ( No.164 )
  • 日時: 2022/10/01 06:40
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: WAB/rtiQ)
  • フレコ: 525863321215

@たぃょうさん

フレンドコードいまだにわからないんですね><
じゃあ無理です^^;

多分それだと火力足りないです。
「ブシニャンと赤鬼の違う点」を活かして、F魂持ちシロ壁を倒す火力を確保してください。

Re: あそせーのPT工作場 ( No.165 )
  • 日時: 2022/10/01 21:29
  • 名前: たぃょう ◆C4DyrcT06k (ID: K2vQzKdo)
  • フレコ: 000000000000

超火力PTです。
123
654
1ブリー隊長 閃光魂
2ブシニャン くさなぎの魂
3ブリー隊長 絶オジイの魂
4ブシニャン いのちとりの魂
5ブリー隊長 閃光魂
6シロカベ 挑発魂
ただのごり押しPTですがどうでしょうか?

Re: あそせーのPT工作場 ( No.166 )
  • 日時: 2022/10/01 21:43
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: WAB/rtiQ)
  • フレコ: 525863321215

@たぃょうさん

前に、「とりつきで妖気吸収して必殺撃つ感じにしたいです。」って言ってましたよね?
自分の作りたいPTの設計図がしっかり書けてからPT作成しましょう、

Re: あそせーのPT工作場 ( No.167 )
  • 日時: 2022/10/02 01:28
  • 名前: たぃょう ◆C4DyrcT06k (ID: N91rAWME)
  • フレコ: 000000000000

@あそせーくんさん
さっき老師の修行PT使ってましたか?
(使ってなかったらすみません)
今のPTはこれです。
123
654
1ブリー隊長 閃光魂
2ブシニャン くさなぎの魂
3やきもち 絶オジイの魂×2
4ブシニャン いのちとりの魂
5ブリー隊長 閃光魂
6ガマンモス 挑発魂

Re: あそせーのPT工作場 ( No.168 )
  • 日時: 2022/10/02 06:12
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: hjABbiPo)
  • フレコ: 525863321215

@たぃょうさん

使ってないです。
僕のゲーム名は「よしはる」ですが対戦相手さんもよしはるさんでしたか?
番付見ていただければわかると思いますが、
今使っているのはヤミキュウビとドンヨリーヌなどが入ったPTと、天狗と破怪などが入ったPTだけです。

ブシニャンの通常攻撃で戦う感じなら、もう完成したPTがあります。
そのPT以上に完成度を上げることはできません><

Re: あそせーのPT工作場 ( No.169 )
  • 日時: 2022/10/09 08:06
  • 名前: Setsuna☆ ◆eRZHwoxnqU (ID: 6Jok2rgI)
  • フレコ: 109199887696

掲示板復旧しました〜
アク禁になったかと思いましたw
(ここ最近わ)心当たりがナイんですが(笑)

えーと、
最終更新日が、9/30とオカシイ状態なので、
(正しいのは、10/2なんだけどw)
正常になるかどーか、テスト♪

(*p´д`q)゜。
スパイファミリー14話…録画されてナイ…泣

そーしんっ♪

Re: あそせーのPT工作場 ( No.170 )
  • 日時: 2022/10/09 08:13
  • 名前: Setsuna☆ ◆eRZHwoxnqU (ID: 6Jok2rgI)
  • フレコ: 109199887696

あそせーくん
《工場》コチラは直りましたけど、
《秘密基地》をはじめ《雑談板》の方は、
各スレ共に、親記事以外のレスがゴッソリ消失してますね…

Re: あそせーのPT工作場 ( No.171 )
  • 日時: 2022/10/09 11:51
  • 名前: Setsuna☆ ◆eRZHwoxnqU (ID: 6Jok2rgI)
  • フレコ: 109199887696

育成板の過去ログにある《スレ大量乱立》…
あーゆー掲示板に対する攻撃が今回の(も?)ダウンの原因なんですかね?
…あんなの今まで有りましたっけ?
(日付け〜古いケド?)

Re: あそせーのPT工作場 ( No.172 )
  • 日時: 2022/10/09 12:12
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: kvFCjyNR)
  • フレコ: 525863321215

@せつなさん

直ったと思ったらこんなことに...
[返信171 参照50]
というファンタジーな世界になっていますね^^;

僕は機械的な事はほぼわからないので、運営さんに任せるしかなさそうですね...

Re: あそせーのPT工作場 ( No.173 )
  • 日時: 2022/10/09 23:34
  • 名前: 春冬 (ID: VcC8skDu)
  • フレコ: 022325337430

あそせーさん
はじめまして。

自分はパーティーアドバイスをいただきたくこさせていただいたのですが、自分は全くの無知であり、最近まで害悪行為とされる無限回復をそうとは知らず行っていました。

もちろんもう二度と行わないとともに、不快な思いをされた方がいた場合お申し付けいただければ即刻謝罪させていただきます。

不愉快な場合はこれ以上のコメは致しませんので、はっきり仰ってください。

Re: あそせーのPT工作場 ( No.174 )
  • 日時: 2022/10/10 07:36
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: TfyqQXLS)
  • フレコ: 525863321215

@春冬さん

初めまして(*^▽^*)

確かに無限回復はあまり好まれない行動ですが、そのことを気に病む必要はありませんよ( ´ ▽ ` )
これから先しなければ良いだけの話です。

今日はこの後少し用事があって、返信できないかもしれませんが、いつでも気軽に来てくださいね♪

Re: あそせーのPT工作場 ( No.175 )
  • 日時: 2022/10/10 10:13
  • 名前: Setsuna☆ ◆eRZHwoxnqU (ID: 55Gc2fCm)
  • フレコ: 109199887696

あそせーくん
春冬さん

無限攻撃と無限回復に関して、
あくまでも〜アタシの個人的な意見デス♪

価値観により、賛否が分かれる…コレが大前提
その上でなんですが、
《肯定派》の人達も、
・自分が使う分には満足
・相手が使うとなれば…不満を感じる
マァ…そんなトコロでしょう(笑)
つまり、
《正々堂々なのか?》と言う部分に関しては、
《そうではナイ》との認識で一致しているワケです。

使う使わないは、
勝負(勝利)に対する《自制心》の差♪
端から使う気満々の壊れた輩が居るのも〜また事実w
そーゆーのは、
再戦狙い撃ちしちゃえばヨロシw

ココまでは《モラル的》な話。


…で、
(参考までに)アタシ個人の制約基準を♪

=無限攻撃=
・使わない
理由は、説明する必要もナイですね(笑)

=無限回復=
・バトルテクの一環として《場面限定》で使う
例えば、
@黒鬼A土器BジバS(隣接ブリー、バフ済)
Eナース魂持ち
みたいな編成で、
ジバSの妖気が貯まり、
黒鬼の残HPが心許ない状況だとします。
そーゆー場面で、
ジバSの必殺をチャージ(ブラフ)して相手を後衛に下がらせ、
アタマ抑えのチャージ(ブラフ)を挟みつつ、
黒鬼のHPを必要分だけ回復させる。
こーゆー戦術的な使い方です。

必殺技を回避しようと後衛に下がれば、
…そりゃ〜
・HP回復しちゃうし
・ブラフなら、アタマ抑えられちゃうよね
と言う《至極当然のコト》です♪

☆自身の制約基準
☆使ってくる相手への対処方法
 ・相手にしないのか?
 ・対策パで狙い撃ちするか?
☆自分自身と周囲に対して《誇れる戦い方》なのか?

決めるのは自分自身!
(ズレてりゃ〜仲間を失うってことョ)

Re: あそせーのPT工作場 ( No.176 )
  • 日時: 2022/10/10 13:19
  • 名前: 春冬 (ID: G0dJ5HfS)
  • フレコ: 022325337430

あそせーさん
ありがとうございます!
自分にとってはあそせーさんは憧れの方の一人ですので、ここでしゃべらせていただくのはすごく光栄です。

Setsuna☆さん
こんな常識ない野郎への返信を超猛者さんからいただくとは…。ホントもう申し訳ない…。

&#171;正々堂々なのか&#187;と言う部分に関しては、&#171;そうではナイ&#187;との認識で一致しているワケです。

使う使わないは、勝負(勝利)に対する&#171;自制心&#187;の差♪
端から使う気満々の壊れた輩が居るのも〜また事実w
そーゆーのは、
再戦狙い撃ちしちゃえばヨロシw

↑自分は壊れた輩の一員だったので…はい…。
つまり…

1場面的にそう[なっちゃう]ならバトルテクの一環。
2故意ならば&#171;誇れる戦い方&#187;であるか自分に問う必要がある。


っていうことでしょうか。

Re: あそせーのPT工作場 ( No.177 )
  • 日時: 2022/10/10 13:33
  • 名前: 春冬 (ID: G0dJ5HfS)
  • フレコ: 022325337430

文字変換スゴすぎ…すみません…
軽く自己紹介。

ゲーム名:ウナギパイ
ランダム勝利数:2804勝
アイコン:ねぶた
好きなパーティー:ザクロパ(いつか…いつか使いこなすんだ…。)

今後よろしくお願いします。
連投失礼しました…

Re: あそせーのPT工作場 ( No.178 )
  • 日時: 2022/10/10 16:41
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: TfyqQXLS)
  • フレコ: 525863321215

@せつなさん

正直、無限回復は自分で発見するまで知らなくて、
発見した時は「これを活用したPTを作ろう!」とまで思ってました><

ただ、無限回復がだんだん広まってくると、無限回復=害悪みたいな空気が広がって、
やめた方がいいのかな?...みたいな感じでPT作成諦めてしまいました^^;

@春冬さん

憧れの方だなんて...ハズカシイ! (/ω\)

ご丁寧に自己紹介、ありがとうございます!(*^▽^*)

僕もまだまだ未熟者ですので至らぬ点多々あるかと思いますが、どうぞよろしくお願いいたします(*_ _)

Re: あそせーのPT工作場 ( No.179 )
  • 日時: 2022/10/10 18:16
  • 名前: 春冬 (ID: G0dJ5HfS)
  • フレコ: 022325337430

あそせーさん
ではさっそくアドバイスいただきたいです!

123  
456 

1 トホホ 隣接回復2 非道育成 速さ振 り 非道
2 黒鬼 挑発魂 短気育成 守り振り 動 じない
3 おでん ブロ魂 協力的育成 守り振り 献身的
4 大釜 我慢魂 荒くれ育成 攻撃振り  荒くれ
5トホホ えんら魂、我慢魂 非道育成 速 さ振り 非道
6 ボー 我慢魂 冷静育成 妖振り 献身 的

初期配置412
物理を412で受け、必殺を必殺を236で受けます。
立ち回りとしては、大釜Gで相手を一掃、もしくはトホ2匹とボーの必殺ループで削ります。
おでんはトホ2匹で低くなった耐久力を補うためです。我慢魂多めにしたのは、サドン用兼物理で大釜落とされた後に56を駆け込み寺として使うためです。

最初の物理、必殺で受けを変えるという点はなるべく変えずにいきたいです。

改善案や問題点の指摘等お願い致します!質問もあればよろしくお願いします!
 

Re: あそせーのPT工作場 ( No.180 )
  • 日時: 2022/10/10 19:21
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: TfyqQXLS)
  • フレコ: 525863321215

@春冬さん

突破力の低さが一番の問題点かと思われます。
耐久PTを作るにしても、何か起点となるアタッカーが欲しいのですが、大ガマなどでは力不足です><
敵アタッカーを倒す役がいないと、黒鬼は敵の物理と必殺両方の受けを担当するので、
敵アタッカーにやられ放題になってしまいます。

黒鬼を軸に、アタッカーを決め、そこからどのように耐久戦に持っていくかを考えてみるはどうでしょう?

Re: あそせーのPT工作場 ( No.181 )
  • 日時: 2022/10/10 19:46
  • 名前: 鉛筆 ◆fjATWMEdhE (ID: 1mIDGxBZ)
  • フレコ: 435625901065

テスト期間でしばらく顔を出せませんでした・・・
ヒカオロパについてはあれで完成で良さそうです!
赤鬼以外には大部勝率が良いです
もう1つのパーティーなんですが通常の工夫?というのはどういうことでしょうか?
妖術の属性とかそんな感じですか?

Re: あそせーのPT工作場 ( No.182 )
  • 日時: 2022/10/10 20:44
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: TfyqQXLS)
  • フレコ: 525863321215

@鉛筆さん

テストお疲れ様でした(*^▽^*)

ヒカリオロチPT完成おめでとうございます♪
ブロッカーPTを使う以上、ガード崩しはどうしようもないですね ><ツライ!

>>もう1つのパーティーなんですが通常の工夫?というのはどういうことでしょうか?
妖術の属性とかそんな感じですか?

あれ...どんなPTでしたっけ^^;(覚えてない)

過去コメント見てきました。
サボらせPTでしたね( ´ ▽ ` )

通常の工夫の対義語は「サボりと必殺」とします。
そうした時、サボらせスキルを持った妖怪でできることはなんでしょう?

「妖術の属性」はちょっと惜しいです!

Re: あそせーのPT工作場 ( No.183 )
  • 日時: 2022/10/11 19:39
  • 名前: 春冬 (ID: v60BnCVb)
  • フレコ: 022325337430

あそせーさん
では、万尾をアタッカーにおきたいと思います。
理由としては、火力、装備2枠、全体攻撃必殺で与ダメージが安定してる(保留などに比べ)ことです。
そうなると、+さぶ

Re: あそせーのPT工作場 ( No.184 )
  • 日時: 2022/10/11 19:49
  • 名前: 春冬 (ID: v60BnCVb)
  • フレコ: 022325337430

連投失礼します…
すみません、↑の最後の文気にしないでください。

Re: あそせーのPT工作場 ( No.185 )
  • 日時: 2022/10/11 21:08
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: 5AnWVCL7)
  • フレコ: 525863321215

@春冬さん

了解しました(^^)ゝ

万尾獅子は基本的にブシニャンに劣る妖怪ですので、
何かブシニャンとの「差別化点」を探して、それをPTに組み込んでみましょう。

Re: あそせーのPT工作場 ( No.186 )
  • 日時: 2022/10/11 22:37
  • 名前: たぃょう ◆C4DyrcT06k (ID: G/BY3Ut2)
  • フレコ: 000000000000

 あそせーくんさん
3DSを没収させてしまい
顔を出せなくてすみませんでした。
 早速なのですがPT作成を
手伝っていただきたいです。
123
654
1プラチナカク 挑発魂
動じない育成 守25 協力的
2ドキ土器 やおびくにの魂×2
非道育成 早さ25 非道
3赤鬼 百鬼姫の魂(早さ+35)
荒くれ育成力25 荒くれ
4さきがけの助 絶オジイの魂×2
短気育成 力25 荒くれ
5ブリー隊長 閃光魂
献身的育成 早さ25 献身的
6あせっか鬼 心オバアの魂×2
動じない育成 早さ25 非道
 ブリー隊長のとりつきで
赤鬼の火力を上げて通常攻撃で
倒していく感じにしたいです。
 前のブシニャンPTは
難しくて諦めてしまいました。
アドバイスもらったのにすみません。

Re: あそせーのPT工作場 ( No.187 )
  • 日時: 2022/10/12 02:39
  • 名前: 春冬 (ID: mhC.UOKa)
  • フレコ: 022325337430

たぃょうさん、鉛筆さん
挨拶が遅れ、申し訳ございません。
このスレにこれからちょくちょく顔を出させていただく春冬です。
今後よろしくお願いします。

あそせーさん
難航中です…。

万尾に受けを兼ねさせようと思っているものの、とりつき耐性もないため耐久力と火力の確保が最も大きい課題ですね。
使用可能となるs枠もどいつを入れるか、さだまりません…。

しばし、お待ちを!

Re: あそせーのPT工作場 ( No.188 )
  • 日時: 2022/10/12 06:56
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: WWwmio2C)
  • フレコ: 525863321215

@たぃょうさん

それだったら普通に赤ブシPTで良いのではないでしょうか?
赤鬼を純粋にアタッカーとして使うPTなら結構色々あるので、別のことをしてみてはいかがでしょうか( ´ ▽ ` )

@春冬さん

アタッカーに受けを兼ねさせるなら、万尾獅子は適切ではありません。
というか、アタッカー攻撃受けの要素があるPTにするなら、黒鬼を入れること自体オススメしません><
さらに別の構成を考える必要があります。

Re: あそせーのPT工作場 ( No.189 )
  • 日時: 2022/10/12 20:32
  • 名前: ネッシー ◆8HAMY6FOAU (ID: F5t.aW/S)
  • フレコ: 276684855249

どうも、
最近こちらのスレに顔を出せなかった者です。
前回の鬼耐久パーティについてですが、不死身
採用について少し言わせていただきます。


なぜわざわざ不死身を採用する必要があるのでしょうか?鬼と組み合わせる意味が分かりません。
G技打てるからですか?
だったら鬼耐久でなくとも他のパーティでも
可能だと思うのですが…
そこまでして鬼耐久パーティに入れるメリットが
知りたいですね。

Re: あそせーのPT工作場 ( No.190 )
  • 日時: 2022/10/12 20:42
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: WWwmio2C)
  • フレコ: 525863321215

@ネッシーさん

別に、僕の意見が全て正しいとは限りませんから、ふじみ案が気に入らなければネッシーさんがいいと思うアタッカーを使えばいいんですよ( ´ ▽ ` )

Re: あそせーのPT工作場 ( No.191 )
  • 日時: 2022/10/12 21:45
  • 名前: ネッシー ◆8HAMY6FOAU (ID: zzooAgk3)
  • フレコ: 276684855249

そうでしたか。
あそせーさんの意見を参考にし過ぎた自分が
素直すぎました…すみませんm(_ _)m
鬼耐久パは自分なりにアレンジさせて頂きます。
まだ制作途中ですが制作完了次第また報告させて
ください!

Re: あそせーのPT工作場 ( No.192 )
  • 日時: 2022/10/12 22:53
  • 名前: たぃょう ◆C4DyrcT06k (ID: lkItfHjW)
  • フレコ: 000000000000

 あそせーくんさん
新しく別のPTを考えてみました。
123
654
1赤鬼 挑発魂
2ドキ土器
 やおびくにの魂or絶オジイの魂×2
3トドメキ 我慢魂
 荒くれ育成 力25 荒くれ
4びきゃく えんら魂×2
 素早さ特化
5犬神 我慢魂
 妖力特化
6びきゃく 心オバアの魂×2
 素早さ特化
 必殺打ちまくるだけのPTです。
アドバイスお願いします。
 春冬さんよろしくお願いします。

Re: あそせーのPT工作場 ( No.193 )
  • 日時: 2022/10/13 01:32
  • 名前: 春冬 (ID: /nMGJBuV)
  • フレコ: 022325337430

あそせーさん
うーん…

1万尾はとりつき耐性もなく吸われ放題なため、相手の必殺ループが余裕で間に合う。

2黒鬼の耐久力上げ、回復手段、アタッカーの火力上げ、耐久力上げ、相手の必殺連打で軸のアタッカー受けが落ちた時の火力確保、等々の問題を全て解決するのは無理。

ということでしょうか。

万尾の良さや耐久の形について、スレトップのせつなさんの講座等見て、考えてみます。

ネッシーさん
これからよろしくお願いします!

Re: あそせーのPT工作場 ( No.194 )
  • 日時: 2022/10/13 06:54
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: dsaAVKk5)
  • フレコ: 525863321215

@たぃょうさん

速射力、火力、耐久力全てが足りてないです。
もう一度最初から、まずは必殺がスムーズに打てるような流れを考えてからPT作成してください。

@春冬さん

僕もアタッカーが攻撃受けを兼ねるPTを作っていますが、春冬さんが話した通りアタッカーが落ちるとキツいので、
必殺受けの面は2つ、アタッカーは2体入れています。

万尾の良さは、「ブシと違うところ」を考えればわかります( ´ ▽ ` )

Re: あそせーのPT工作場 ( No.195 )
  • 日時: 2022/10/13 22:08
  • 名前: t.o (ID: CTJeKYG7)
  • フレコ: 235711131719

あそせーさん 最近また始めたばかりで対戦環境とか分かりませんが、こんなpt使ってます。添削お願いしたいです。

1 ひとまか仙人 閃光魂    非道育成  れいせい           左前
2ブシニャン  クサナギ魂  荒くれ育成  荒くれ           中央前
3トホホギス         非道育成   非道 えんら魂 モレゾウ魂 右前
4認メン    閃光魂    非道育成   非道            右後
5シロカベ   挑発魂   動じない育成 動じない           中央後
6大ヤモリ  鬼神のお守り 動じない育成 ずのう的           左後

Re: あそせーのPT工作場 ( No.196 )
  • 日時: 2022/10/14 00:24
  • 名前: 春冬 (ID: .K6EEwBl)
  • フレコ: 022325337430

あそせーさん
武士と比べ、

1s枠を取らない(当たり前)。

2装備の自由度が高い(怨念魂、ドケチ魂、ブロ魂等)。

3ドケチ×2で必殺火力では武士よりちょい強いくらい?同じくらい?(1なのに)。

が、差別点ですかね。
まあつまり、必殺だけ使うなら万尾で他のs入れれるよね。って話になるんだと思います。

考えて見れば0隣接強化、0良バフで大抵ワンパンって相当強い気がします!

今回主軸万尾なので2は活かせない気がしますが、残りのs枠を上手く使うといい感じにできそうです!

pt案、ある程度固まったらまたアドバイスいただきにきますー。

Re: あそせーのPT工作場 ( No.197 )
  • 日時: 2022/10/14 06:43
  • 名前: Setsuna☆ ◆eRZHwoxnqU (ID: bJ/9mhlb)
  • フレコ: 109199887696

春冬さん♪

万尾の《ブシとの差別化点?》。
いや…下記の場合わ…比較対象がブシだけとは限らないカナ?

もー1つ、
編成配置と《操作?見せ方?》に工夫が必要なんですけど、
「必殺アタッカーなのか?怨念なのか?」
相手を惑わし、攻撃(主に全体必殺技)を躊躇わせる効果!
を持たせるコトも出来ます♪

単純な高火力速射ptが相手。
妖気を盗られ〜相手はいつでも必殺オケ状態。
そんな状況で《疑わしい万尾》を《必殺…撃ってコイ♪》みたいな出し方をしますw

マァ…初心者は別として、
必殺撃つの(少なかれ)躊躇いますよね(笑)
再マッチが頻発する時間帯とかなら、
・マジで怨念にしたり
・準速射仕様にしたり
ステキなイタズラが出来ま〜す♪
(単純な高火力ノヅチ相手にも有用カモw)

経験有りますでしょ?
万尾やら先駆やらが並んでいると〜ってヤツw
・最初っから見せるのか?
・妖気盗られてから見せるのか?
・途中で、気になるよーな見せ方をするのか?
相手のレベルを読んで使い分け♪

PT考察時には、
こーゆー《目には見えない、心理的な効果》も考えてみましょう!
ホラ…先のレスでも述べた、
【撃つだけではナイ必殺技(必殺役)の効果】ってヤツの特殊バージョン…ね♪

Re: あそせーのPT工作場 ( No.198 )
  • 日時: 2022/10/14 06:53
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: dUss7qY8)
  • フレコ: 525863321215

@t.oさん

初めまして(*^▽^*)

まず最初に言っておくと、認MENは使わない方がいいです><
認MENのスキルを好まない人はたくさんいますし、使っていても楽しくないと思います。

@春冬さん

万尾を入れることで空いたもう一つのSランク枠に何を入れるかが一番の見せ所ですね( ´ ▽ ` )

PT楽しみにしてます^^

Re: あそせーのPT工作場 ( No.199 )
  • 日時: 2022/10/14 07:31
  • 名前: t.o (ID: GIbmNF.D)
  • フレコ: 235711131719

そうですね。あとで調べたらミツマタ、ツラがわりとかと一緒に害悪扱いされてましたww
今度添削をお願いする時は自分なりの必殺速射pt考えてきます。

Re: あそせーのPT工作場 ( No.200 )
  • 日時: 2022/10/14 18:03
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: dUss7qY8)
  • フレコ: 525863321215

@t.oさん

何か相談したいことなどあればいつでも気軽にきてくださいね♪( ´ ▽ ` )

Re: あそせーのPT工作場 ( No.201 )
  • 日時: 2022/10/14 19:59
  • 名前: t.o (ID: GIbmNF.D)
  • フレコ: 235711131719

ありがとうございます&#128522;

Re: あそせーのPT工作場 ( No.202 )
  • 日時: 2022/10/16 22:33
  • 名前: 春冬 (ID: mSI6vYjt)
  • フレコ: 022325337430

Setsuna☆さん
遅れましたが、アドバイスありがとうございます!

怨念に見せかける立ち回り、編成配置というのはまっったく頭になかったです!ありがとうございます!

あそせーさん
お久しぶりです…が、ボツパしか生まれません。試作すら出来ない状況です(泣)

やりたいことリスト
1黒鬼での耐久。
2万尾必殺での敵一掃。
3万尾を怨念に見せる配置。
4常時の必殺受け(怨念にみせる以外での)の耐久性確保。

多いですね。

怨念に見せるなら、復活妖怪、もしくはもう一体怨念っぽい妖怪、あるいはその両方が欲しいです。ただそうするとリスト1、4の実現が難しくなって収拾がつきません(泣)

壁をもう一枚入れるにしろ、万尾のスキルが足を引っ張ります。

どう整理したらいいですかね?

Re: あそせーのPT工作場 ( No.203 )
  • 日時: 2022/10/16 23:12
  • 名前: たぃょう ◆C4DyrcT06k (ID: Qt0NVRhO)
  • フレコ: 000000000000

 あそせーくんさん
新しくPTを作ってみました。
どうでしょうか?
123
654
1大山砂夫 スキチ 挑発魂
2花咲じい 我慢魂
3大ヤモリ(おおがまがよかった) 我慢魂
4びきゃく えんら魂×2
5万尾 ドケチ魂×2
6しわくちゃん 影オロチの魂
 万尾のG必殺で倒して行くPTです。
 特にしわくちゃんの装備を
何にしたらいいか分かりません。
アドバイスお願いします。

Re: あそせーのPT工作場 ( No.204 )
  • 日時: 2022/10/17 06:47
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: olYD9CHa)
  • フレコ: 525863321215

@春冬さん

「やりたいことリスト」に書かれていることを全てやろうとすると、いいPTはできません><
2つか3つに絞ってみましょう。

@たぃょうさん

6をしわくちゃんにしていたらG技打ちづらくないですか?

速射力の低さや必殺受けの弱さなど、しわくちゃんの装備より先に解決すべき課題がたくさんあります><

Re: あそせーのPT工作場 ( No.205 )
  • 日時: 2022/10/17 14:23
  • 名前: Setsuna☆ ◆eRZHwoxnqU (ID: PeXl.008)
  • フレコ: 109199887696

春冬さん♪

『余計なお世話カモ?』と思いつつも…デス(笑)

疑う心を持たない、
純真無垢なプレイヤーさんには全く効かないですが、
経験豊富なプレイヤーさんであるほど、
・無いモノを有るよーに見せる
・有るモノを無いよーに見せる
・上記を織り交ぜ、疑心暗鬼に陥らせる
…効くのよね〜(笑)

怨念に限ると、
@怨念で仕留める
A必殺技を躊躇わせる
B躊躇うも→撃った場合、怨念発動を利用した回避不能なノーモーション
等のイヤラシイ効果が見込めるワケですが、
@Bは必殺技後に怨念発動した場合の話でして、
Aの効果、
・撃たせない(抑止)
・リズムを崩す(撹乱)
に限れば、《怨念発動前》…いや《怨念魂不装備》であっても、
(多少…度胸が必要ですがw)
それっぽ〜く見せて、相手を勘違いさせれば、
同効果を得るコトも可能…なワケデス♪

もちろん、
・相手が騙されてる間に
・相手にバレた後に
どーするのか…備えとく必要は有ります。
(それも、お楽しみ要素♪)

Re: あそせーのPT工作場 ( No.206 )
  • 日時: 2022/10/17 20:00
  • 名前: t.o (ID: XarwU/Mo)
  • フレコ: 235711131719

あそせーさんpt添削お願いします!

123
456
                 育成   性格
1 ハナホ人  閃光魂       非道   非道
2 ガマンモス 挑発魂      動じない  荒くれ
3 あせっか鬼 えんら魂×2 動じない  非道
4 犬神    貫通魂      ずのう的  ずのう的
5 ばか頭巾  えんら・閃光魂  協力的   協力的
6 犬神    影オロチ魂    ずのう的  ずのう的

大雑把にやりたいこと
ハナホ人取り憑き→犬神必殺1→犬神必殺2→ハナホ人必殺→犬神必殺…
質問
閃光ハナホ人と閃光ヤミ魂トホホギスではどちらの方が良いでしょうか(・・?)

Re: あそせーのPT工作場 ( No.207 )
  • 日時: 2022/10/17 20:11
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: olYD9CHa)
  • フレコ: 525863321215

@t.oさん

犬神は氷属性なので、黒鬼・ガマンモスといった壁妖怪が削りにくく、基本的には長期戦を意識して使う妖怪です。
貫通魂があるとはいえ、まだ壁に対する攻撃力には不安が残りますし、
壁もガマンモス一体なので長期戦には向きません。

とりあえず、アタッカーを他の妖怪にしてみましょう。

>>質問
閃光ハナホ人と閃光ヤミ魂トホホギスではどちらの方が良いでしょうか(・・?)

場合によるとしか言えません><
Sランクアタッカーが必殺役の場合は速射力を高めるためにトホホギスがいいとは思いますが、
そうではない構成の場合もありますし、ケースバイケースですね♪

Re: あそせーのPT工作場 ( No.208 )
  • 日時: 2022/10/17 20:52
  • 名前: タイタニック (ID: CEUT1nvE)
  • フレコ: 336870770066

>>あそせーくんさん、初コメ失礼します。
今自分が使っているパーティーを見てもらいたく書き込ませて頂きましたm(_ _)m

名前ゆう アイコンたこやっき 勝利数700程度
このように初心者感丸出しですが、ここにいらっしゃる皆様方、よろしくお願いします。
そしてアドバイスを貰いたいパーティーですが、


@不死身ブロッカー
Aふさふさん 挑発
B武士or難解 武士はクリ魂
Cバカ頭巾 エンラ魂
D保留 我慢 ドケチ
Eマスクド 挑発
@AB
EDC
これでアタッカーは全て肩透かしに対応でき、受け面も、不死身マスクドふさで受け面が作れます。
武士の場合はふさとマスクドを逆にしています。
ですが難解の時にブシと当たってしまうと属性相性がキツく、相手方が上手だった時に保留等の必殺が避けられてしまいます。そこからズブズブと壁を突破され勝てる時がほとんどですがたまにゴリ押しされてしまいます。フェイントなども入れるのですが、自分自身判断が遅いものでどの妖怪の必殺を打った方が有利になれるかを即座に判断できません...
やはりこうゆうのは慣れなんですかね?
不死身にバカ頭巾のバフは入りませんがあくまでボー棒、大ガマの我慢、受け面、回復取り付き、全体必殺、かたすかしこれらの面を配慮して不死身にしました。
すごく長く読みにくいかもしれませんが、アドバイスよろしくお願いしますm(_ _)m

Re: あそせーのPT工作場 ( No.209 )
  • 日時: 2022/10/17 20:57
  • 名前: タイタニック (ID: CEUT1nvE)
  • フレコ: 336870770066

バカ頭巾はエンラ×2です汗

Re: あそせーのPT工作場 ( No.210 )
  • 日時: 2022/10/17 21:44
  • 名前: t.o (ID: XarwU/Mo)
  • フレコ: 235711131719

あそせーさん
的確なアドバイスありがとうございます!

Re: あそせーのPT工作場 ( No.211 )
  • 日時: 2022/10/17 23:11
  • 名前: 春冬 (ID: C394bUV0)
  • フレコ: 022325337430

Setsuna☆さん
いやいや、余計なお世話なんかじゃないです!勉強になります!

心理的駆け引きというのも、対戦のひとつの楽しみ方ですねー。まあ自分はそれをできるまでプレイスキルがおいついてないですが(笑)

事前にどう相手を疑わせるか考え、何度も対戦を重ね、さらにその度に考察をしていくことで、身に付いていくのだと思います。練習あるのみですね!(その前にパーティー制作)

あそせーさん
やっぱりそうですよねー。
ありがとうございます!では、削れる所は削ってパーティー制作していきます。

3は外せないかなーと思うので、1、2、4のどれか1つか2つ組み込むもうかとおもっています。といっても2の実現は大して難しく無さそうですが(笑)


お二人とも、アドバイス毎回ありがとうございます!

Re: あそせーのPT工作場 ( No.212 )
  • 日時: 2022/10/18 18:02
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: ux37vpu1)
  • フレコ: 525863321215

@タイタニックさん

初めまして(*^▽^*)

>>自分自身判断が遅いものでどの妖怪の必殺を打った方が有利になれるかを即座に判断できません...
やはりこうゆうのは慣れなんですかね?

必殺も含め、試合の流れを掴むのは慣れるのが一番です( ´ ▽ ` )

<PTについて>
まず、アタッカーを減らしましょう。

現在はふじみ、ブシ、ホリュウの3アタッカーいますが、
アタッカー数が多いことで耐久度やアタッカー個々の火力が減ってしまい、PT作成が難しくなります><
1or2アタッカーで考えてみましょう。

あと、ふさふさんとSランクアタッカーの相性はあまり良くないです。
Sランクアタッカーは必殺が遅く、脆いふさふさん壁と相性が悪いです。

@t.oさん

取り憑き役は色々な妖怪がいるので、ぜひ色々試してみてください♪

@春冬さん

心理要素を使ったPTを組むのであれば、従来のPTとは違った工夫が必要になってきます。
頑張ってください^^

Re: あそせーのPT工作場 ( No.213 )
  • 日時: 2022/10/18 19:28
  • 名前: 高優 ◆qL0GiSuCp6 (ID: uIJn11mU)
  • フレコ: 487169767080

先程は失礼致しました。
改めてはじめまして!あそせーさん
パーティー評価をして頂きたいです
【パーティー】
@ベンケイ なまはげの魂
A○鬼 挑発魂
Bトホホギス 隣接回復魂 隣接回復魂
Cやまタン ブロッカー魂
Dマスクド 挑発魂
Eブリー隊長 絶オジイ魂
@AB
EDC
某三枚壁のブシニャンをベンケイに変更し、空いたS枠にHPが高くガード貫通が出来るやまタンを採用しました。
Aについては、やまタンと同じようにガード貫通の出来る赤鬼を起用したいのですが、やまタンと弱点が被っているので空欄にしています。
何か気になる点があれば是非教えて頂きたいです!

Re: あそせーのPT工作場 ( No.214 )
  • 日時: 2022/10/18 19:53
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: ux37vpu1)
  • フレコ: 525863321215

@高優さん

初めまして(*^▽^*)

>>某三枚壁のブシニャンをベンケイに変更し、

某三枚壁とはなんのことでしょうか?
教えていただけると幸いです。

まず、PTの方向性がバラバラです><
どんな妖怪を、どんなふうに活かしたいか、どんなPTを作りたいか、のビジョンが全く見えてきません。

ベンケイを使う→スキルや必殺技を活かし、ジバSの弱体化妖怪にならないように工夫
やまタンを使う→ガード崩しをどのように活かすか、そしてその方法をPTに組み込む

などといった要素が必要です。

Re: あそせーのPT工作場 ( No.215 )
  • 日時: 2022/10/18 20:15
  • 名前: 高優 ◆qL0GiSuCp6 (ID: uIJn11mU)
  • フレコ: 487169767080

@あそせーさん
>某三枚壁とはなんのことでしょうか?
教えていただけると幸いです。
@武士猫 くさなぎの魂
A黒鬼 挑発魂
Bトホホギス 隣接回復魂 隣接回復魂
Cシロカベ ブロッカー魂
Dマスクド 挑発魂
Eブリー隊長 絶オジイ魂
@AB
EDC
の事です。

>どんな妖怪を、どんなふうに活かしたいか、どんなPTを作りたいか、のビジョンが全く見えてきません。
上のパーティーだとF壁に苦戦しそうなので、武士猫をベンケイに代えて、空いたS枠をシロカベの代わりにやまタンにして、対応できるようにした感じです。


Re: あそせーのPT工作場 ( No.216 )
  • 日時: 2022/10/18 21:42
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: ux37vpu1)
  • フレコ: 525863321215

@高優さん

そのPT、前に見たことあるような気がします!(認知症)

>>上のパーティーだとF壁に苦戦しそうなので、武士猫をベンケイに代えて、空いたS枠をシロカベの代わりにやまタンにして、対応できるようにした感じです。

「PTをアレンジしてF壁に対応できるようにする」という思考自体間違っています。
この三枚壁PTは、F壁についてあまり想定に入れず作られたPTだというふうに見受けられます。
そのようなPTの形を転用してF壁に勝てるようPTアレンジしたところで、いいPTはできません><

1からPTを考えてみるのはいかがでしょうか?

Re: あそせーのPT工作場 ( No.217 )
  • 日時: 2022/10/18 21:45
  • 名前: タイタニック (ID: CZtG2lAc)
  • フレコ: 336870770066

>>あそせーくんさん アドバイスありがとうございます!!2アタッカーに減らして見たいと思います。
ふさについてなのですが、容器を反射すれば保留が先に打てるようになっているので必殺連射に強くありたい一心からふさを起用してきました...
ふさはそのままにしようと思います。せっかくのアドバイスすいません...ブシか午前を外して見ようかなと思います!

Re: あそせーのPT工作場 ( No.218 )
  • 日時: 2022/10/19 07:36
  • 名前: 高優 ◆qL0GiSuCp6 (ID: GQhMQS/S)
  • フレコ: 487169767080

あそせーさん、
>「PTをアレンジしてF壁に対応できるようにする」という思考自体間違っています。
 
うーん、そんな気もしますし、そうじゃない気もします…
ただやはり、武士をベンケイに代えて攻撃力を落としてまで、やまタンを入れる意味は薄いですかね?
私がやまタンを使った目的は、空いたS枠に、シロカベより有用性のある妖怪を当てはめると、やまタンが出てきた感じですので…
例)HPが高い 全体必殺がある   等
ただ、 
武士を使わないデメリット>やまタンを使うメリット
になってしまっているのかもしれません…

Re: あそせーのPT工作場 ( No.219 )
  • 日時: 2022/10/19 15:07
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: pn65hx/f)
  • フレコ: 525863321215

@タイタニックさん

ふさ使うなら、自ずとブシかふじみのどちらかになるかが決まってきますね( ´ ▽ ` )

@高優さん

ステータス、必殺威力から見て、やはりベンケイはブシより圧倒的に劣っています。
それでもベンケイを使うのですから、何かしら工夫を組み込みたいところですが、
他人のPTにベンケイを組み込んでも、工夫を組み込む余裕が生まれません><

Re: あそせーのPT工作場 ( No.220 )
  • 日時: 2022/10/19 17:06
  • 名前: 高優 ◆qL0GiSuCp6 (ID: GQhMQS/S)
  • フレコ: 487169767080

>ベンケイを使うのですから、何かしら工夫を組み込みたいところですが、
他人のPTにベンケイを組み込んでも、工夫を組み込む余裕が生まれません><

ということはこのパーティーはこれ以上いじりようがないっぽいですね…
特にベンケイにこだわりは無いので、この一件はボツということで…
(ブロッカーやまタンには少し興味ありますが…)
アドバイスありがとうございました!

Re: あそせーのPT工作場 ( No.221 )
  • 日時: 2022/10/19 19:31
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: pn65hx/f)
  • フレコ: 525863321215

@高優さん

やはり、PTは1から作るのが1番楽しいです!

ブロッカーやまタンPT、確かに面白そうですね^^
また何かあったら気軽にご相談ください♪

Re: あそせーのPT工作場 ( No.222 )
  • 日時: 2022/10/19 21:32
  • 名前: たぃょう ◆C4DyrcT06k (ID: 3WoegAen)
  • フレコ: 000000000000

 あそせーくんさん
このPTはどうでしょうか?
123
654
1トホホ 絶オジイの魂×2
 非道育成 早さ25 非道
2ブシニャン くさなぎの魂
3ろくろ首・怪 挑発魂
 動じない育成 守25 情け深い
4びきゃく 心オバアの魂×2
5大山砂夫 スキチ 挑発魂
 情け深い育成 妖25 情け深い
6ブシニャン いのちとりの魂
 赤鬼の攻撃は大山砂夫で受けて
ブシニャンやジバSの攻撃と
とりつきはろくろ首で受けて
ブシニャンで攻撃しながら
合間に必殺打って勝つPTです。

Re: あそせーのPT工作場 ( No.223 )
  • 日時: 2022/10/20 06:48
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: dfrAk0.M)
  • フレコ: 525863321215

@たぃょうさん

ブシニャンとろくろ首怪を組み合わせただけで、なんの工夫も見られないです。

ブシニャンはステータス、必殺の強さから、適当にPTに入れても勝ちやすくなってしまう激強妖怪です。
せっかくですから、ろくろ首怪を軸にPTを考えてみてください^^

Re: あそせーのPT工作場 ( No.224 )
  • 日時: 2022/10/20 08:26
  • 名前: t.o (ID: hVUUS.al)
  • フレコ: 235711131719

この前の改良(?)してきました。
123
456
                 育成   性格
1 ハナホ人   閃光魂      非道   非道  
2 ガマンモス  挑発魂     動じない 動じない
3 あせっか鬼  えんら魂×2 動じない  非道
4 犬神     嵐魂      ずのう的 ずのう的
5 ばか頭巾   閃光・えんら魂 協力的  協力的
6 ヤミキュウビ 影オロチ魂   れいせい れいせい

やりたいこと
ハナホ人取り憑き→456で妖気吸収(ばか頭巾の取り憑きモーション)
→基本236(かたすかしいたら412)→ヤミキュウビ必殺→412で妖気吸収
→犬神G…→ …残った壁を削る

Re: あそせーのPT工作場 ( No.225 )
  • 日時: 2022/10/20 18:32
  • 名前: K ◆nLrHB6IibA (ID: NjgoO6UY)
  • フレコ: 336871025602

初めてコメントさせていただきます。Kと申します
私の自作ノーガード(サボりパ)の評価をしていただきたいです
123
456

妖怪
1トホホ:非道育成、非道・スポs25
2もうせん和尚:頭脳的育成、頭脳的・スポm25
3やめたい師匠:情け深い育成、情け・スポs25
4ふじみ:頭脳的育成、頭脳的・スポm25
5バカ頭巾:協力的育成、献身的・スポs25
6難怪:頭脳的育成、頭脳的・スポs25

装備
4ブロッカー
5妖気回復×2
6無し
その他我慢

立ち回り(簡潔に)
基本は123の状態で、必殺ループまで持ち越す
頃合いを見て、ふじみ・難怪にも吸わせる
難怪はバカのバフにあわせてノーモーションを狙う
※相手のパーティに応じてこれらの動きは変わることはあります
長々と失礼しました、辛辣なコメントお待ちしております!!

Re: あそせーのPT工作場 ( No.226 )
  • 日時: 2022/10/20 19:38
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: dfrAk0.M)
  • フレコ: 525863321215

@t.oさん

犬神に嵐魂つけるぐらいなら、天狗にした方がいいと思います。
犬神使うなら、耐久PTだと思いますよ^^

@Kさん

初めまして(*^▽^*)

まず、このPTは行動を無駄にしすぎています><

敵の行動が多いほど、取り憑かれたり、攻撃を受けて我慢が発動したりする危険性が上がります。
このPTは耐久PTではないので、リカバリーが効きません。
そのため、行動の一つ一つが重要です( ´ ▽ ` )

なので、なるべくこちらが多く動けるような工夫をしましょう。

Re: あそせーのPT工作場 ( No.227 )
  • 日時: 2022/10/20 20:43
  • 名前: K ◆nLrHB6IibA (ID: NjgoO6UY)
  • フレコ: 336871025602

無駄な行動はどの辺りでしょうか?もう少し切り込んだ所まで教えてもらえると分かりやすいです

Re: あそせーのPT工作場 ( No.228 )
  • 日時: 2022/10/21 06:46
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: J864X5hu)
  • フレコ: 525863321215

@Kさん

ヒントは、「前衛の素早さ」です。
今回はわかりやすいヒントを出しましたが、ここまで教えてしまうとアドバイスの意味がなくなるので、
基本は自分で考えましょう。

PT作成成長の第一歩です♪

Re: あそせーのPT工作場 ( No.229 )
  • 日時: 2022/10/21 10:40
  • 名前: 環奈 (ID: PXGdN5Ve)
  • フレコ: 062005103794

>>225
横入り失礼します
初期前衛の行動もったいない気がします

Re: あそせーのPT工作場 ( No.230 )
  • 日時: 2022/10/21 12:24
  • 名前: K ◆nLrHB6IibA (ID: QpErahWK)
  • フレコ: 336871025602

優先行動権は145に持たせた状態で>>225の配置にしています
スポクラはsを意識した方がいいんですかね?

Re: あそせーのPT工作場 ( No.231 )
  • 日時: 2022/10/21 18:56
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: J864X5hu)
  • フレコ: 525863321215

@Kさん

せっかく145が行動しやすい状態なのに、素早さの遅い前衛にしてしまうのは勿体無いです。

こちらが効率的に行動できるような試合の流れ・装備を考えてみましょう。

>>スポクラはsを意識した方がいいんですかね?

場合にもよりますが、このPTは素早さ振りの妖怪が多くなると思います。

Re: あそせーのPT工作場 ( No.232 )
  • 日時: 2022/10/21 22:57
  • 名前: おの (ID: Nx8l2PAo)
  • フレコ: 547339287480

初めてコメントさせていただきます。おのと申します
ぼくの初めての自作パテなので至らぬ点が多いと思いますが評価お願いします。

123
456

 妖怪
1 ブシニャン  協力的育成   スポs3回 a2回   荒くれ  クサナギ魂
2 トホホギス  冷静育成    スポm5回      頭脳的  えんらえんら魂
3 ブシニャン  1と同じ
4 マスク    短期育成    スポd5回      献身的  閃光魂
5 りーふじん  非道育成    スポs5回      非道   挑発魂
6 マスク    4と同じ

 立ち回り
まず相手にいる妖怪を見ます。自分よりも相手が速そうだと思ったら閃光で飛ばして、自分の方が早いと思ったらそのまま前衛で攻撃します。その後は武士で攻撃しながらりーふじんのとりつきやトホホの疑似閃光などを使ってとりつきを123で回収したりします。ブシニャンの必殺は閃光こんが残っていたりしたらそれでノーモーションします(残ってなくてもできるだけノーモーション )
トホホの魂がえんらえんら魂にしている理由はイザナミ魂だと思っている相手に対して虚を突くためです。まぁ相手によって動き方は異なります。

Re: あそせーのPT工作場 ( No.233 )
  • 日時: 2022/10/22 06:02
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: 6m4qhVzM)
  • フレコ: 525863321215

@おのさん

初めまして(*^▽^*)

まず、僕の経験則から言って2の妖怪はイサマシ族じゃないと火力が足りないです。
2の妖怪を装備枠2個のイサマシ族にして、456がどのようになるかを考えてみましょう♪

Re: あそせーのPT工作場 ( No.234 )
  • 日時: 2022/10/22 09:40
  • 名前: おの (ID: 77/9HYfy)
  • フレコ: 547339287480

2を獅子丸に変えていさましじんを組めるようにします。ししまるだと我慢けずりができる全体必殺技をもっているのでいいかと思いました。
456はブリー マスク ブリーにします。リー夫人はこの系統のパーティーに対してやっぱり火力不足になるかなと思ってはぶきました。

Re: あそせーのPT工作場 ( No.235 )
  • 日時: 2022/10/22 11:58
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: 6m4qhVzM)
  • フレコ: 525863321215

@おのさん

獅子丸いいですね( ´ ▽ ` )

ただ、せっかく獅子丸にエンラ魂2持たせるのに、456の後衛が速射特化でないのが残念です。
ブシニャン必殺にスムーズに繋げられるような後衛を考えてみましょう ^^

Re: あそせーのPT工作場 ( No.236 )
  • 日時: 2022/10/26 12:46
  • 名前: イニ (ID: k4TVmfuJ)
  • フレコ: 451108618982

はじめまして、本家軍 むりだ城アイコンのイニです。
パーティ評価、アドバイスをお願いしたく書き込みさせていただきました。
【パーティ】
@ギャクジョウオ 力5 短期育成  火の魂
A汗っかき    守5 短期育成  挑発魂 ムダズカイ魂
B大やもり    妖5 頭脳的育成 我慢魂
Cどんちゃん   妖5 頭脳的育成 閃光魂
D晴れ男     速5 頭脳的育成 我慢魂
E晴れ男     速5 頭脳的育成 閃光魂

ギャクジョウオを最大限生かしたパーティを目指して試行錯誤しています。
 

Re: あそせーのPT工作場 ( No.237 )
  • 日時: 2022/10/26 12:52
  • 名前: イニ (ID: k4TVmfuJ)
  • フレコ: 451108618982

あっ
123
456です

Re: あそせーのPT工作場 ( No.238 )
  • 日時: 2022/10/26 17:45
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: 0yY2Yoeo)
  • フレコ: 525863321215

@イニさん

初めまして(*^▽^*)

ギャクジョウオではなくほむら天狗を入れて、ドンちゃんをバカ頭巾にしたほうが強くなってしまいます。

火属性の強妖怪というと、キュウビやほむら天狗が挙がると思いますが、この2体とは違うところを見つけ、
それをPTに組み込んでみてください♪

Re: あそせーのPT工作場 ( No.239 )
  • 日時: 2022/10/26 18:15
  • 名前: イニ (ID: 24hBoBU.)
  • フレコ: 451108618982

>>あそせーくんさん
たしかにその通りでした。
自分なりに考えて改良してみます。

Re: あそせーのPT工作場 ( No.240 )
  • 日時: 2022/10/26 21:40
  • 名前: t.o (ID: hak1BXO9)
  • フレコ: 235711131719

あそせーさん 

ジバsのpt作ってみました。  
123
654
                    育成    性格    スポクラ
1 赤鬼     挑発魂         荒くれ   荒くれ   速5守20
2 ブリー隊長  絶オジイ魂       協力的   けんしん的 速25
3 ジバs    思い出の鈴        荒くれ   荒くれ   攻25
4 トホホギス  絶オジイ魂と鬼神バッジ 非道     非道   速25
5 ガマンモス  挑発魂         動じない  荒くれ   守25  
6 あせっか鬼  隣接回復魂×2 動じない  ずのう的  守25

赤鬼 風妖術・壺ガード対策 ジバsとフサガマゴリ押し突破要員  圧
ガマンモス 必殺受ける時ゴーケツ陣であせっか鬼残したい

相談 フサガマに対する立ち回り方を教えて欲しいです。(7戦7敗)

Re: あそせーのPT工作場 ( No.241 )
  • 日時: 2022/10/27 06:54
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: PyxY533S)
  • フレコ: 525863321215

@t.oさん

そのPTでは、フサガマには勝ちづらいと思います><
フサガマに勝ちたいなら、PTの変更が必要です。

Re: あそせーのPT工作場 ( No.242 )
  • 日時: 2022/10/27 07:17
  • 名前: t.o (ID: Vk.OVeYx)
  • フレコ: 235711131719

あそせーさん 

具体的にどんなptだと勝ちやすいですか? 悪取り憑きがあまり必要ないptとかなのかなとは思いますけど、それならアタッカーを変えた方がいいでしょうか?



Re: あそせーのPT工作場 ( No.243 )
  • 日時: 2022/10/27 15:37
  • 名前: イニ (ID: IM9f.dyO)
  • フレコ: 451108618982

こんにちは、本家軍 むりだ城アイコンのイニです。
前回の構成を改良してみました、パーティ評価アドバイスをお願いしたいです。
具体的な改良点としましては、ニョロロン陣を組むことで差別化を図りました。
しきるん蛇の挑発取り憑き、必殺の攻撃UPも相性が良さそうです。
【パーティ】
@ギャクジョウオ 力5 荒くれ育成 火の魂
Aやまタン    守5 短期育成  火の魂
B大やもり    妖5 頭脳的育成 我慢魂
Cしきるん蛇   速5 協力的育成 閃光魂
D晴れ男     速5 頭脳的育成 えんら魂
E晴れ男     速5 頭脳的育成 閃光魂

123
456

Re: あそせーのPT工作場 ( No.244 )
  • 日時: 2022/10/27 19:42
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: PyxY533S)
  • フレコ: 525863321215

@t.oさん

それを考えるのは、本来t.oさんのお仕事です^^
僕なら赤鬼をジバSにして、後衛にフサガマに勝てるような工夫を組みます。

@イニさん

ニョロロン陣を組む案はいいですね( ´ ▽ ` )
ただ、ギャクジョウオの必殺も使わないと、こちらの火力が足りないと思います。
また、全体良取り憑きの妖怪は試合展開が遅くなりやすいので、耐久PT以外はあまり使いません。

Re: あそせーのPT工作場 ( No.245 )
  • 日時: 2022/10/27 20:49
  • 名前: t.o (ID: Vk.OVeYx)
  • フレコ: 235711131719

すいません。愚問でしたね。><
一旦ジバsパーティにこだわらずに一から考え直してきます。

短文失礼

Re: あそせーのPT工作場 ( No.246 )
  • 日時: 2022/10/27 20:54
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: PyxY533S)
  • フレコ: 525863321215

@t.oさん

いえいえ、お気になさらず( ´ ▽ ` )

「フサガマに勝てるように組む」ではなく、「何かのPT+フサガマにも対応できるように組む」の方が、
対応範囲が広がり、使っていて楽しいPTになりますよ♪

Re: あそせーのPT工作場 ( No.247 )
  • 日時: 2022/10/27 21:24
  • 名前: ニイ (ID: dloy5DNo)
  • フレコ: 451108618982

>>あそせーくんさん

なるほどです。ギャクジョウオの必殺を打てるように、またコンセプトが崩れないようにを心がけてまた試行錯誤してみます。

Re: あそせーのPT工作場 ( No.248 )
  • 日時: 2022/10/28 20:35
  • 名前: t.o (ID: e1OsBt0e)
  • フレコ: 235711131719

あそせーさん 激ドラゴンpt作ってみました。アドバイスお願いします。

123
654

                育成     性格   スポクラ  
1激ドラゴン  なまはげの魂  荒くれ    荒くれ   攻25  アタッカー1
2激ドラゴン  なまはげの魂  荒くれ    荒くれ   攻25  アタッカー2
3青鬼     挑発魂     動じない   ずのう的  守25  壁兼アタッカー
4大蛇のツボ  ブロッカー魂  動じない   情け深い  守25   壁 
5しどろもどろ 隠密魂     ずのう的   非道    速10 妖15 サポート
6ふじみ御前  隠密魂     ずのう的   ずのう的  妖25 サポ兼アタッカー

123で攻め 345で必殺の受け 相手が受け面出してきたら612 カウンター必殺で612
456で取り憑き、攻撃の受け

うまくやれば相手の我慢削れるかも

激ドラゴンは必殺があたりにくいのでふじみ御前


Re: あそせーのPT工作場 ( No.249 )
  • 日時: 2022/10/28 21:09
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: en1iLwjK)
  • フレコ: 525863321215

@t.oさん

鬼壁を使うのであれば、耐久の形を作るために隣回復魂が欲しいです。

あと、「激ドラゴンを活かしたPT」ではなく、「激ドラゴンを入れてみたPT」の印象が強いです。
具体的な、激ドラゴンを活かす案を練ってみましょう。

Re: あそせーのPT工作場 ( No.250 )
  • 日時: 2022/10/29 10:28
  • 名前: 匿名 (ID: ZZZv6vL6)
  • フレコ: 000000000000

しょうぶしはクリティカル威力アップ魂を装備させないとブリーの劣化ですか?

Re: あそせーのPT工作場 ( No.251 )
  • 日時: 2022/10/29 14:44
  • 名前: おの (ID: f1QRA4TK)
  • フレコ: 000000000000

ブシニャン   先駆け    ブシニャン
        えんら魂
        ×2



ししまる    マスクド    ししまる
閃光魂     挑発魂     閃光魂
イザナミ魂          イザナミ魂

Re: あそせーのPT工作場 ( No.252 )
  • 日時: 2022/10/29 14:49
  • 名前: おの (ID: f1QRA4TK)
  • フレコ: 000000000000

ししまるはどちらも献身的でそれ以外あらくれです。ブシニャン必殺に繋げるのが難しくいので、1かい殴りを基本で戦うパテで作りました。

Re: あそせーのPT工作場 ( No.253 )
  • 日時: 2022/10/29 16:08
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: vEtSSbIQ)
  • フレコ: 525863321215

@匿名さん

ブリーとの差別化点はクリティカルなので、匿名さんのいう通りクリ威力up魂は装備させた方がいいです!

@おのさん

殴りを基本にするなら、もう既に完成されたPTが存在します><

Re: あそせーのPT工作場 ( No.254 )
  • 日時: 2022/10/29 20:24
  • 名前: おの (ID: f1QRA4TK)
  • フレコ: 000000000000

ブシニャン   ししまる   ブシニャン
くさなぎ魂   エンラ魂   くさなぎ魂

マスクド    しわく    マスクド
挑発      闇魂     挑発

テンプレ感あるけどこんな感じのほうがやっぱり強いですかね

Re: あそせーのPT工作場 ( No.255 )
  • 日時: 2022/10/29 20:30
  • 名前: さとき (ID: dLbYnXjN)
  • フレコ: 500048955986

はじめてかかせていただきます。さときともうします。はじめて犬難をつくりました評価宜しくお願いします

1ボー坊 協力的育成 スポクラs5回 我慢魂
2トホホギス 非道育成 スポクラs5回 我慢魂
3難解 頭脳的育成 スポクラ 妖3回s2回
4のっぺら坊 頭脳的育成 スポクラ妖5回我慢えんら魂
5犬神 頭脳的育成スポクラ妖力5回 ブロ魂
6ほりゅう 頭脳的育成スポクラ妖力5回回復魂

Re: あそせーのPT工作場 ( No.256 )
  • 日時: 2022/10/29 21:17
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: vEtSSbIQ)
  • フレコ: 525863321215

@おのさん

しわくちゃん使わなくてもある程度のシドボー対策はできるので、
全体取り憑き妖怪入れて速射力高めてみましょう♪

@さときさん

犬神と難怪の相性がいいとは思えません。

犬神→氷はガマンモス、黒鬼の耐性妖術で壁が削りにくいので、耐久向き
難怪→風はガマンモス、黒鬼の弱点妖術で壁が削りやすいので、短期戦向き

Re: あそせーのPT工作場 ( No.257 )
  • 日時: 2022/10/30 19:56
  • 名前: おの (ID: 3Jvf6ELJ)
  • フレコ: 547339287480

ブシニャン   ししまる   ブシニャン
くさなぎ魂   エンラ魂   くさなぎ魂

はなほじん   マスクド   ブリー隊長
閃光      挑発魂    閃光


今回は勝率9割あります。

Re: あそせーのPT工作場 ( No.258 )
  • 日時: 2022/10/30 20:33
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: t5eQVprB)
  • フレコ: 525863321215

@おのさん

勝率9割あるなら僕のアドバイスは必要ないですね^^

Re: あそせーのPT工作場 ( No.259 )
  • 日時: 2022/11/07 02:08
  • 名前: 春冬 (ID: rgr.QMiq)
  • フレコ: 022325337430

あそせーさん
お久しぶりです!
色々と考え、出来た試作パ第一号こちらです。

1トホホ オロチ魂我慢魂 非道育成 非道
2黒鬼 挑発魂 短期育成 動じない
3汗鬼 隣接回復×2 非道育成 非道
4泥田坊 隣接妖気 荒くれ育成 非道
5万尾 ドケチ×2 荒くれ育成 荒くれ
6花さか ブロ魂 情け深い育成 情け深い
(スポクラは多分ご想像通り)

今までではもっとも勝率マシなパーティーです()

とりつき後、対しどぼーは236回収、他145 回収。ケースバイケースで236受けと456受けを使う。

黒鬼Gから万尾で壁を崩す。万尾で崩壊。トホホ泥の必殺ループや花さかで耐えさど

Re: あそせーのPT工作場 ( No.260 )
  • 日時: 2022/11/07 02:27
  • 名前: 春冬 (ID: rgr.QMiq)
  • フレコ: 022325337430

あそせーさん
失礼しました、間違いで押しちゃって。
仕切り直して。

花さかで耐えサドンでトホホぶちこむ。
等の価値筋を想定してます。

偽怨念以外での受け面の耐久力の確保は諦め、しどぼー裏ドメキ等にはアタッカー渡し、復活から反撃を狙うようにしました。

自分で気になる点
1:サドンにそんな強くない。
2:すばやさ高い花さかにブロ魂つけてる。
3:どこで受けても取りつかれ放題。
4:泥のスキルがサドンでしか活きない。
etc…

このパーティーでどこらへんが一番駄目ですかね?

いっそ、方針変えて黒鬼使わずに組んでみたりした方がいいかも…?

何にせよ先は長い…

Re: あそせーのPT工作場 ( No.261 )
  • 日時: 2022/11/07 06:52
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: H1d5LEP/)
  • フレコ: 525863321215

@春冬さん

PTの要である万尾が、壁で守られていないのが改良点です。
いくら花咲がいるとはいえ、少しゲームスピードに不安を覚えます><

そもそも、心理的要素を組み込もうとして、PT作成難易度が上がっているのではないでしょうか?
一旦は別のPTを作成し、PT作成に慣れてきてから心理的要素を組み込んだPTを作ってみるといいかもしれません( ´ ▽ ` )

Re: あそせーのPT工作場 ( No.262 )
  • 日時: 2022/11/08 00:05
  • 名前: 春冬 (ID: xfZbtVcj)
  • フレコ: 022325337430

あそせーさん
なるほど…
万尾、確かに撃つとき殴られ放題でした。

やっぱりまだ自分には早かったですかね…。
ではこのパーティー制作は一旦保留にします。成長した後に、ですね。

心理的要素を入れず、万尾ではない他アタッカーのいる黒鬼耐久を作ろうと思います。出来たらまた評価いただきに来るのでよろしくお願いします!

Re: あそせーのPT工作場 ( No.263 )
  • 日時: 2022/11/08 07:07
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: kvFCjyNR)
  • フレコ: 525863321215

@春冬さん

黒鬼耐久の方が何倍も作りやすいと思うので、いい判断ですね( ´ ▽ ` )
PT作成、応援してます(*^▽^*)

Re: あそせーのPT工作場 ( No.264 )
  • 日時: 2022/11/13 12:57
  • 名前: t.o (ID: GIbmNF.D)
  • フレコ: 235711131719

あそせーさんお久しぶりです!この前のアドバイスを踏まえて激ドラゴンpt考え直してきました。(激ドラゴンのためにストーリー一周してきたので…)
123
654

1しわくちゃん 鬼神のバッジ 非道
2激ドラゴン  なまはげの魂 荒くれ
3ムカムカデ  我慢魂    荒くれ
4大ガマ    我慢魂    荒くれ
5あせっか鬼  隣接回復魂×2ずのう的
6黒鬼     挑発魂    荒くれ

しかえしをうまく使うなら大ガマ入れて壁気味に使おうと。
激ドラゴン2体だと必殺技遅いと思ったのでムカデ入れました。
火力足りないですか?



Re: あそせーのPT工作場 ( No.265 )
  • 日時: 2022/11/13 15:01
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: dUss7qY8)
  • フレコ: 525863321215

@t.oさん

お久しぶりです(*^▽^*)

火力がどうこう以前の問題に、激ドラゴンを入れる意味がなくなってしまっています。
激ドラゴンを百々目鬼にしてしわくちゃんを美脚にした方が、火力的にも速射性的にも上です。

あと、僕の言葉が悪く伝わりづらかったかもしれませんが、>>249
「鬼壁を使うのであれば、耐久の形を作るために隣回復魂が欲しいです。」
というアドバイスは、『激ドラゴンと鬼壁は合わない』ということを仄めかしていました。

どちらにせよ、スキルを使っただけでは激ドラゴンを活かせているとは言えません><
具体的で実用的な激ドラゴンを活かす案ができるまでは、激ドラゴンPT作成はやめておいた方がいいかもしれません。

Re: あそせーのPT工作場 ( No.266 )
  • 日時: 2022/11/13 18:17
  • 名前: t.o (ID: GIbmNF.D)
  • フレコ: 235711131719

あそせーさん
ご指摘ありがとうございます!
確かに激ドラゴンだとしわくちゃんいないと必殺安定しませんし、
必殺技を運用せずともしかえしだけでは足りませんね。


出直してきます!

Re: あそせーのPT工作場 ( No.267 )
  • 日時: 2022/11/13 19:09
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: dUss7qY8)
  • フレコ: 525863321215

@t.oさん

正直に言うと、僕も激ドラゴンの活用案は思いつきません><
最近だと壁なしPTに組み込む人も多いですが、それでも完成度の低いPTは多いです。

激ドラゴン以外にも魅力的な妖怪はたくさんいますから、ぜひいろんな妖怪を使ってPT作成してみてください!

Re: あそせーのPT工作場 ( No.268 )
  • 日時: 2022/11/18 20:41
  • 名前: t.o (ID: 1a5461nZ)
  • フレコ: 235711131719

あそせーさん、出直して来ました!() だいぶ前に作ろうとして(弱くて)あきらめたダブル犬神速射 久々に使おうとしてランバトもぐったら

ジバsだー 耐久ptだー …壊滅

よしガマンモス、犬神解雇 ろくろ首怪 ヤミキュウビ仮採用…
あれ?なんか強い?
(気のせいだと思うので辛辣なアドバイスお願いします)

123
456
                育成   性格
1ばか頭巾   えんら閃光魂  協力的  献身的        
2犬神     ドケチ魂    ずのう的 ずのう的
3ハナホ人   閃光魂     非道   非道
4ヤミキュウビ 影オロチ魂   ずのう的 ずのう的
5あせっか鬼  wエンラ魂   動じない 非道
6ろくろ首怪  挑発魂     献身的  献身的

はじめに365→ハナホ人取り憑き→412でばか頭巾の取り憑き→236→ハナホ人の取り憑きで456ノーモーション ヤミキュウビ必殺→412で妖気回収 取り憑きでノーモーション犬神ガッツ…

長文失礼

Re: あそせーのPT工作場 ( No.269 )
  • 日時: 2022/11/18 21:32
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: pn65hx/f)
  • フレコ: 525863321215

@t.oさん

基盤は悪くないのですが、構成上の無駄が多いです。

1壁だと必殺が溜まる前に崩されることも多いと思うので、妖気を効率良く溜める方法を考えてみましょう。

ヒントは以下の通りです。
・前衛の変更
・ヤミキュウビの特徴を活かした妖気回収効率up

PT作成頑張ってください!

Re: あそせーのPT工作場 ( No.270 )
  • 日時: 2022/11/24 17:19
  • 名前: t.o (ID: Vczz55m.)
  • フレコ: 235711131719

ランバトで火ノヅチ倍速?にボコボコにされて萎えたt.oです。
あそせーさんヒントありがとうございます!

ヤミキュウビの特徴を活かした妖気回収効率up

ヒントをいただきありがたいのですが、ヤミキュウビではなくて一枚壁ptとしてこだわりたいので…(*´・人・*)ゴメンナサイ (ヤミキュウビ耐久向きだと思い諦めました。)

前衛の変更

閃光魂持ちがいるのでアタッカー前衛にしてバトル開始前に半回転?

あと、あせっか鬼はいなくてもろくろ首怪の取り憑き耐性プラス+ハナホ人閃光で
取り憑かれる前に必殺撃てるので、速射力、認めん対策のためトホホギスに変えようと思います。今のところこんな感じです。
123
654


1難怪    
2ばか頭巾  閃光魂 えんら魂
3ふじみ御前 ドケチ魂
4ハナホ人  閃光魂
5ろくろ首怪 挑発魂
6トホホギス wえんら魂

長文失礼

Re: あそせーのPT工作場 ( No.271 )
  • 日時: 2022/11/24 21:17
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: sY0YQME4)
  • フレコ: 525863321215

@t.oさん

ヤミキュウビでも大丈夫だとは思いますよ( ´ ▽ ` )

[1枚壁PTで大事なこと]
・取り憑き安定:クリア:ハナホによって安定している
・速射力:半分クリア:ふじみ御前の必殺速度が不安定
・必殺火力:半分クリア:ふじみ御前の火力が少し低い
・通常攻撃火力:微妙:僕が前に言った「前衛の変更」ができていないため、通常攻撃火力が低い

上の表を参考に作成してみてください。
「前衛の変更」は、今回のPTの場合はバカ頭巾の装備の変更です。

あと、1枚壁PTでろくろ怪を起用するのはやめておいた方がいいと思います><
ブシニャンの攻撃2回で死んでしまいますし取り憑き回避率も安定せず、
受けをろくろ怪1体に任せるのは危険です。

Re: あそせーのPT工作場 ( No.272 )
  • 日時: 2022/12/21 22:17
  • 名前: t.o (ID: Pg1EwMyN)
  • フレコ: 235711131719

あそせーさん

返信だいぶ(とてつもなく)遅れてすみません!しばらくランバトに潜って色々と装備とか妖怪とか変えたりしながら試してました。

・バカ頭巾の装備についてはメゾンド・ワスレ魂かなと思いました。
・速射力は別にえんら魂に頼らなくても妖気回収で良さそう 
・壁… 鬼壁→s枠が埋まっている
    フサ→首怪と同じく耐久貧弱
    我慢壁→勝率が耐える回数に依存してしまう
    ブロッカー壁→一枚壁だと下げる機会があまりないから活かせない
    壺壁→挑発魂無理 赤鬼に粉砕される

いっそのこと壁を無くして我慢魂を積んで低ランクアタッカーかサポート増やそうかなと考えています。

Re: あそせーのPT工作場 ( No.273 )
  • 日時: 2022/12/22 19:37
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: K0HTBrDz)
  • フレコ: 525863321215

@t.oさん

お久しぶりです(*^▽^*)

壁なし案、いいと思いますよ d(^^)
行動順理解の勉強になりますし、速射が多い現環境だと少し勝ちづらいかもしれませんが、
1つぐらいPTを持っていても問題ないと思います。

一応壁1枚バージョンの方のアドバイスをしておくと、僕はバカ頭巾の装備はえんら魂2で考えていました。
というより、閃光魂を無くすのが正解です。
壁はマスクド壁で、4か6に火力upの工夫を組み入れます。
ただ、こういった固定観念に縛られず、壁なしバージョンなど色々考えてみてください(*≧∀≦*)

Re: あそせーのPT工作場 ( No.274 )
  • 日時: 2023/01/23 19:03
  • 名前: t.o (ID: GIbmNF.D)
  • フレコ: 235711131719

あそせーさん

お久しぶりです。


さっきランバトで当たりました!
対ありです。かゆかゆ使ってました?

壁無しptですがの首怪のところをもうせん和尚にしたところ安定しました。(テンプレっぽくなってしまいましたが)このptは完成かなと思っています。数々のアドバイスありがとうございました。






Re: あそせーのPT工作場 ( No.275 )
  • 日時: 2023/01/23 19:35
  • 名前: あそせ─くん ◆Zlh5KNOoGA (ID: dUss7qY8)
  • フレコ: 525863321215

@t.oさん

どなたがt.oさんかはわからなかったのですが(申し訳ありません><)、対戦ありがとうございました(*_ _)

PT完成おめでとうございます!(*^▽^*)
やはり壁なしにすると妖気効率が良くなってPTがまとまりますね。

また何かありましたらいつでもお越しください( ´ ▽ ` )

Re: あそせーのPT工作場 ( No.276 )
  • 日時: 2023/01/28 20:15
  • 名前: びーふ (ID: ws8pI97V)
  • フレコ: 306786301598

123
456

妖怪      育成方法     装備          スポクラ
1:ドケチ   非道育成     隠密魂          素早さ+25
2:認MEN   非道育成     隠密魂      素早さ+25
3:ブリー隊長 協力的育成    隣接妖怪力up魂      素早さ+25
4:シロカベ  協力的育成    ロボF魂          守り+25
5:あせっか鬼 非道育成     キズナースor心オバア魂×2 素早さ+25
6:赤鬼    荒くれor短気育成 ちょうはつ魂        力+25

・試合開始時点では123のならびにして開始直後に速攻で左から412の順にし、シロカベのスキルのブロッカーを発動させる
・最初にバフを吸ったあとそのまま待機
・基本的にシロカベで打撃を受け、死にそうになったら赤鬼にパス
・妖気を吸って認MENの必殺をなるべく早く打つ (余裕があるのなら赤鬼に取りつか             れた相手の壁妖怪を殴らせて妖気を回収させてもいいかも)
・必殺を当て次第妖気を回収する 余裕があるのなら236の順にして妖気を回収しガッツ技の準備をする
※赤鬼はブリーの全ステupとりつきとスキルと装備のおかげで200前後のダメージを出してくれる。(長期戦になりがちなので、バフありのガッツ技で黒鬼をワンパンできる赤鬼を採用)

・必殺は412の面で受ける。認MENは耐久が低いが妖術が回復なので割と耐えてくれるし時々瀕死の壁を回復してくれるのがgood

サークルを固定しじわじわ削る陰キャムーブパーティ
勝率は6~7割くらい

得意なのが、理不尽パ、ミツマタパ、赤鬼以外の物理無双やあせっか鬼を入れていないパーティ 
その中でも、ミツマタは、シロカベ達で受ける→サークルを回し赤鬼で殴る→行動を終えたらすぐさまサークルを回しシロカベで受ける...という感じで対処が可能。
ミツマタ妖怪神だとほとんど見ませんねぇ...

きついのが赤鬼(バフを吸っても大体3発で落ちる。2発で落ちることもある)
がんばって赤鬼の攻撃を分散させてさっさととりつきを入れる。F壁反射+つつきで落とせるので頑張って粘る。
最悪456の面にしてゴーケツ陣を発動させて耐えてもいいかもしれません




最近は裏にあせっか鬼を入れてる人が多いので認MENがあまり機能しないのですが、回復&とりつきができる分優秀です。ドケチはバフ吸いにとても重要。
5の位置をびきゃくにしてもいいと思いますが、相手に認MENがいるとこちらが詰むのであせっか鬼がいいと思われます。

かなーり長期戦になりがちでサドンデスによく突入するパーティですが、割と強いと思います。

Re: あそせーのPT工作場 ( No.277 )
  • 日時: 2023/01/31 22:12
  • 名前: カフェオレ大好き。 (ID: KBlh0jrT)
  • フレコ: 311104125718

あそせーさん、お久しぶりです。お元気でしたか?
げんpという名前でやっていたものです。

最近掃除をしたらソフトが見つかったので始めました。
もしよろしければ対戦しませんか?

Re: あそせーのPT工作場 ( No.278 )
  • 日時: 2023/02/01 07:31
  • 名前: あそせ─くん ◆Zlh5KNOoGA (ID: xEP31p4O)
  • フレコ: 525863321215

@カフェオレ大好き。さん

お久しぶりです!(*^▽^*)
2年ぶりぐらいですかね...?
本人確認の為、トリップをつけてくださるとありがたいですm(_ _)m

対戦なら、
平日は16:00から、
土曜日は6:00から13:00、16:00から24:00まで、
日曜日は基本的にいつでもできます!

禁止妖怪、ネタパorガチパのどちらか、などもお教えいただければ、それに合わせてPT作成いたします。

Re: あそせーのPT工作場 ( No.279 )
  • 日時: 2023/02/01 13:46
  • 名前: カフェオレ大好き。 ◆genP.S.YFs (ID: wqKo/QzW)
  • フレコ: 448549719981

あそせーさん、そんなに前でしたっけ?笑
色々忙しくなってしまって引退?したんですけど
少し触ってみたら楽しくてやろうかなと思いました。

トリップもできてますかね、、
僕は基本的に暇なのでログされていたら誘わせていただきますね〜

前のDS画面割れして使えなかったので別機のコード入力お願いします。

Re: あそせーのPT工作場 ( No.280 )
  • 日時: 2023/02/01 14:08
  • 名前: あそせ─くん ◆Zlh5KNOoGA (ID: xEP31p4O)
  • フレコ: 525863321215

@カフェオレ大好き。さん

結構前だった気がします。
トリップありがとうございます!

>>僕は基本的に暇なのでログされていたら誘わせていただきますね〜

了解しました(^^)ゝ
いつでもできるように、PT準備しておきますね♪

Re: あそせーのPT工作場 ( No.281 )
  • 日時: 2023/02/01 14:22
  • 名前: カフェオレ大好き。 ◆genP.S.YFs (ID: wqKo/QzW)
  • フレコ: 448549719981

あそせーさん、フレコ登録ありがとうございます!

ネタパ思いつかないので前使っていたもので行かせていただきますね!

Re: あそせーのPT工作場 ( No.282 )
  • 日時: 2023/03/06 23:04
  • 名前: カフェオレ大好き。 (ID: V2/Izh18)
  • フレコ: 311104125718

あそせーくん弱いのにいっちょまえにアドバイスしてるの草ァ!

Re: あそせーのPT工作場 ( No.283 )
  • 日時: 2023/03/11 14:13
  • 名前: ちんちん (ID: 1pUYKUOy)
  • フレコ: 454545454545

あそせーショウブシパーティーのとこで呼ばれてんぞ

次回、ビビリあそせー論破され逃げる、お楽しみに

Re: あそせーのPT工作場 ( No.284 )
  • 日時: 2023/04/12 23:24
  • 名前: たいょう (ID: qbkxV6rV)
  • フレコ: 000000000000

あそせーくんさん お久しぶりです
 今回は、フユニャンアクロバット無双パーティを作ろうと思って来ました。
 添削とアドバイスお願いします。
123
456

       装備  ジム  育成
1ブリー隊長 閃光魂 早+25 協力的
2フユニャン 極楽玉 力+25 荒くれ
3光オロチ  隠密魂 早+25 荒くれ
性格 献身的
4おおやもり 隠密魂 力+25 短気
(おおがまなかった)
5ブリー隊長 1と同じ
6フユニャン 伝説のバッジ 2と同じ

Re: あそせーのPT工作場 ( No.285 )
  • 日時: 2023/07/01 15:22
  • 名前: マグロ (ID: ecK5.pzK)
  • フレコ: 113547433201

掲示板やってたんですね

Re: あそせーのPT工作場 ( No.286 )
  • 日時: 2023/07/01 16:16
  • 名前: 過疎せーちゃん (ID: ZgSUnFkQ)
  • フレコ: 918918918918

おこ武者 我慢魂
おこ武者 我慢魂
おこ武者 我慢魂
おこ武者 我慢魂
おこ武者 我慢魂
おこ武者 我慢魂

pt評価お願いしますm(_ _)m

Re: あそせーのPT工作場 ( No.287 )
  • 日時: 2023/07/01 17:11
  • 名前: さきとんぐ ◆yna10fI50g (ID: bRD8bHI/)
  • フレコ: 349771254223

うちのスレで投稿したものです。

123
456

1黒鬼 挑発魂
2りもこん隠し 我慢魂
3ボー坊 我慢魂
4あせっか鬼 隣接回復×2
5難怪
6マスクドニャーン

難解 ボー坊 リモコン隠しらはh個体がおすすめ。

Re: あそせーのPT工作場 ( No.288 )
  • 日時: 2023/07/12 04:28
  • 名前: ジョナサンのパン屋さん (ID: ARO/TiUv)
  • フレコ: 208647432579

はじめまして、パーティ評価お願いしたいです。

123
456

1でんぱく小僧 頭脳的  ドケチ魂
2ハナホ人   非道   オロチ魂
3バカ頭巾   献身的  挑発我慢
4犬神     頭脳的  かんつうorメゾン魂
5えんらえんら 献身的  閃光魂
6ガマンモス  荒くれ  挑発

基本はでんぱく小僧→ハナホ→犬神の順番で必殺を打ちます。

肩透かし相手は、でんぱく小僧の必殺をフェイントで引かせて行動を稼いでハナホからスタートすることもあります。

またえんらえんらも壁や我慢削りに参加できるのでえんらえんらを採用しています。

リュークンパリスペクト


Re: あそせーのPT工作場 ( No.289 )
  • 日時: 2024/03/07 03:44
  • 名前: AOI (ID: /jIqM5t2)
  • フレコ: 109251436364

あそせーさん

お久しぶりです。覚えていますか?
あそせーさんのスレッドでptの作成について教わっていたあおいです。
3dsのネットワークが使えなくなるまで約一ヶ月になったので挨拶に来ました。
あそせーさんには前までお世話になっており自分が今も楽しく妖2ができているのはあそせーさんにptの作り方を教わったことが大きく関わっていると思います。
ありがとうございました。
最後に自分が作成したネタptをあそせーさんに見せて評価を頂きたいです。
そして自分とフレ戦してもらいたいです。
この掲示板を見ているかはわかりませんが、あそせーさんにこのメッセージがサービス終了までに届くことを祈っています。




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