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攻略・質問掲示板
メインアタッカー、テク、壁、バフ、とりつき役幅広く教えてください!
メインアタッカーはその妖怪が力と妖力、どっちに特化してるかで攻撃のアタッカーにするのか妖術のアタッカーにするのかの判断をします魂についてはアタッカーならそのアタッカーが何で倒すのかで決める攻撃だったら力UPの装備や魂、妖術でも同様必殺だったら百々目鬼の様にドケチングの魂などです補助役(バフ、取り付き要因)は隣接強化魂や閃光魂などがおすすめです壁は基本的の挑発魂ですねあとはptのバランスを考えると良いptが出来ます長文失礼致しました
初めまして。ガチよりのパーティならとりあえず難解入れるとすごい安定します。トホホは我慢閃光型にハマってます。ネタよりなら黄泉元帥とか面白いですよ。傘の劣化にならないためには必殺を生かすため、しわくちゃんなどの採用が必須なのは痛いですが。自分はしきるんじゃと組ませてますがいまいちです。あと、割と既出ですが難解壁も良いですよ。(性能面で一番好きな妖怪が難解なのですごいそれがでちゃってますが)
お前らセンス無さすぎwwwwwwwwwwwwwwwwしのぶパ最強!!
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