- 日時: 2015/11/06 13:37
- 名前: 通りすがり (ID: pXyxjRoW)
個人的な意見ですが
ドレイン系妖術は回復して便利かと思いますが、妖術アタッカーは一撃で落ちる事も多くドレイン妖術が意味を成さない場合や離れた位置で床ペロされるとメンバーに負担になります。妖術アタッカーを使う場合は火力特化装備に被弾しない技術があれば良いと思います。
おねむ等のとりつき妖怪ですが、よく降魔と呪野花子魂を見ます。ですが、スキル1個に対してそんなに時間は増えません。仮に15秒が17秒19秒に増えたとしてボス相手に引っ付いて攻撃を続けれるか?となると難しいところです。大事なのは数少ない集中攻撃の場面でとりつきが出来るかどうかになりますので、オロチ魂でとりつき回数を増やすか、レジェンドチャームと知ったかぶり魂のサポート装備の方が良いかと思います
あくまでも自分の個人的な意見ですのでよろしくお願いします。
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