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Re: クリティカルの質問( ̄ω ̄;)疑問 ( No.1 ) |
- 日時: 2016/10/19 21:32
- 名前: パパぞう (ID: A56B/49g)
初めましてパパぞうと言います。
えーっと、クリティカルは重複しますがクリティカル発生率の上昇なだけで、威力は上がりません。 ダメージの差が気になるのでしたらいくつかの事があります。 ウィスパーを使っていたとの事なので「まもりダウン」のとりつきをしていたのではないでしょうか?まもりダウンのとりつきも重複しますので、重複状況によっては結構ダメージに差が出ます。
もう1つは「こんしん」は威力が高いので超クリティカル効果が2個付きますとダメージ幅があります。
ロックしたスレですが失礼します。 クリティカル発生自体に1.5倍のダメージアップ効果がありますので、この1.5倍は超クリティカルのダメージアップと重複します。
徹夜してまして質問を変な解釈して失礼しました。
今更ですがレスに気付きました。 えーっと、クリティカルと超クリティカルの関係ですが、クリティカル自体は「与えるダメージの1.5倍」になります。そして、先駆けやフユニャン、ウィスパーのスキル効果で「クリティカル発生率」を上乗せします。 ですので、簡単な例えですと与えるダメージ100固定で考え、クリティカル発生率90%で攻撃の90%は150ダメージ与え、10%は100ダメージになります。クリティカル発生率をどんなに上げてもクリティカル発生時のダメージは上がりません。
次に超クリティカルですが、この効果単体では効果は無く、クリティカル発生時に効果が出ます。超クリティカル魂レベル10で1.5倍の効果があり、先の例えですと100の固定ダメージに超クリティカルスキル1個付くと「100(固定ダメージ)×1.5(クリティカル)×1.5(超クリティカル)」になります。 もちろん超クリティカルも重複しますので、超クリティカルスキル2個で「100(固定ダメージ)×1.5(クリティカル)×1.5(超クリティカル)×1.5(超クリティカル)」となりダメージも増えます。 最大で超クリティカルが3個付けれますがクリティカルが発生しないと効果が無い為、クリティカル発生率と超クリティカルの数、そして技の選択のバランスが大事な訳です。
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Re: クリティカルの質問( ̄ω ̄;)疑問 ( No.2 ) |
- 日時: 2016/09/29 01:27
- 名前: わしゅう (ID: PVbuy.nZ)
パパぞうさん
回答有り難うございます(*´ω`*) 先日やっと鬼天完成しまして威力の検証としてやっていましたので、まもりダウン等は入れませんでした( ・∇・)
なお上に記載しました通り威力アップ1個、2個の数値は何度か試していたのである程度わかっていたのですが( ´,_ゝ`)
一度だけ上記3のことが起きたためクリティカルの約1.5倍も重複するのかと思いまして、結果としては見間違いだと思われます。人( ̄ω ̄;)スイマセン
分かりやすく感謝ですm(。≧Д≦。)m
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Re: クリティカルの質問( ̄ω ̄;)疑問 ( No.3 ) |
- 日時: 2016/09/29 15:18
- 名前: わしゅう (ID: 4xpY/AM8)
ロック解除w(^o^)w
パパぞうさん
ではおともに
ウィスパー×3 シッタカ魂×3
という風に入れ重複した場合は鬼天(クリティカルの威力アップ)のダメージが跳ね上がるのでしょうか?σ(^_^;)?
ウィスパー、シッタカ、3つ無いので出来ませんが分かりやすくお願いします 人( ̄ω ̄;)
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Re: クリティカルの質問( ̄ω ̄;)疑問 ( No.4 ) |
- 日時: 2016/10/02 00:16
- 名前: わしゅう (ID: SzIIP0Vc)
コメント来ないので締めます.人( ̄ω ̄;)
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