通信プレイ・仲間募集掲示板(赤猫団/白犬隊)

5年後のカンチの人の拠点1 クエスト発生!
  • 日時: 2022/05/12 01:00
  • 名前: 燐姫 ◆RINKI.GoDY (ID: n10Ta1zB)

クエスト
>>949
>>951

Bayleef1997=ベイリーフ=コマ葉っぱ= =椿象(かめむし)=燐姫(りんき)
どうも、耐久ペラペラの珍獣です
普段はここにいます
つべやツイなどに関してはなんらかの手段があり戻れたらそっちに、戻れなければ新たに垢作ります リスタートですね
知ってた?日本ってJAPANなんだって!
優勝ということはつまり1位ってことです

ー主はどんなやつ?ー
B1で「チェルシー」という名前、アイコンがけうけげんだったら多分私です
現在愛999目指してます まぁ今年中に到達する算段です

交換掲示板でたまに配布してます
気になったらどうぞ

ここでは主にB1、3で収穫した妖怪の個体を調べて高個体なら数字も書き込んでいきます
そうでなければ名前だけ
そんで私の居座る場所です

初心者も玄人もお気軽にどうぞ〜
あ、荒らしは来る場所間違えてるよ〜

一応B1は発売日からやってるんですが、改造どもにデータ3回塵にされて今ので4代目です 今のが一番長持ちしてますね
なんで改造持ちが発覚すれば誰だろうと縁を切ります
チートはズルいので発覚次第弾きます
ハックもズルいので月刀や根付以外分かりにくいのが痛いですがわかれば弾きます
もち、鉄連動やってたなら問題ナシ!

ー経緯ー
初代 R.54のとき、害悪な改造だと知らず一緒に遊んで飛ぶ
2代目 R.50のとき、名前で改造プレイヤーとわからず飛ぶ
3代目 R.99のとき、忘れた頃にチーターが襲来 処理しきれず飛ぶ
4代目 今のやつ 現在5年もってます

いや待って、脆くない?

1日絵について
いつの間に交換日記を利用して毎日絵を描いています
元々はネタ作りのために描き始めましたが、今は画力アップのために続けています
ノルマ条件・決まりなど
・日付、何日目か、決めた1つのキャラクターなどを完成まで描く
・描くものに制限はないが、目だけなどパーツのみはNG(どアップはOK)
・色は塗らなくて良い
・見本がなくても良い
・できるならば直撮りでもなんでも動画投稿サイトに全部投げる
いつか投げます

ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
あ、あと個体値チェックもできます
個体値チェッカーの使い方がわからなかったり、高個体かわからなかったりするときに聞いてください
独断と偏見ですがお答えします
ちなみにB1のLv.99ならチェッカーがなくても数値は出せます

※3の場合、USAピョンのアメフトスタイル、マリンスタイル、ミリタリースタイル、ドライビングスタイルは私の頭ではまだわかりません
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー

私の高個体定義ーーーーーーーーーーーーーーーーー
・個体値16(HPは32)以上である
・22(44)以上、またグラフがアンバランスすぎるなら改造を疑う
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

妖2貸してほしい妖怪リスト
ttp://y-watch.info/yw3/bbs-talk/index.cgi?mode=view&no=1272

みんなが使うB語(バスターズ用語)まとめ
ttp://y-watch.info/busters/bbs_talk/index.cgi?mode=view&no=2178

素材コンプリートリスト ー赤猫団ー
ttp://y-watch.info/busters/bbs_qa/index.cgi?mode=view&no=2867
素材コンプリートリスト ー白犬隊ー
ttp://y-watch.info/busters/bbs_qa/index.cgi?mode=view&no=2868
「Bランチャーの模型」ヘノ道 ー赤猫団ー
http://y-watch.info/busters/bbs_qa/index.cgi?mode=view&no=2872
「Bランチャーの模型」ヘノ道 ー白犬隊ー
あとは任せた←おい

BD入手ヒカリスト
○グギュグバァッ!!! 2570回粘
BDネバリスト(固定シンボルのみ エムリットさんとクレセリアさん?なんそれ)
○ミュウツー 0回
○ライコウ 0回
○エンテイ 0回
○スイクン 0回
○ホウオウ 0回
○ざざ ざり ざ・・・・・・ 2回
○じゃきー! 4回
○じ・じ・ぜ・じ・ぞ 2回
○ラティアス 0回
○ラティオス 0回
○カイオーガ 0回
○グラードン 0回
○レックウザ 0回
○ミカルゲ 1回
○きょううん! 1801回
○アグノム 3回
○ゴキブリ 1回
○レジギガス 0回
○ギラティナ 0回
○・・・・・・ ・・・・・・ ・・・・・・
・・・・・・ ・・・・・・ ・・・・・・  2回
○きゅうう ううん 1回
○ドドギュウウーン!! 4回

B1高個体リスト(メイン) ※(他)は他人産です
・がらあきん坊     10-16-10-9
・おこ武者(他)     18-17-7-7
・あかなめ       18-17-8-6
・ちからモチ      14-9-8-16
・ねぶた(他)      18-17-9-5
・ひまつ武士      14-9-16-8
・グラグライオン    16-10-16-6
・まさむね       12-6-16-12
・ズルズルつる     16-17-5-10
・えんらえんら     10-19-5-11
・U.S.O.        34-10-3-10
・でんぱく小僧     12-20-7-7
・よつめ        10-4-15-16
・セバスチャン     36-7-9-6
・ドキ土器       10-7-9-19
・ゴリだるま      18-12-2-17
・シロカベ       16-9-16-7
・カゲまる(他)     32-7-7-10
・あつガルル      10-18-8-9
・ジバニャンS(他)   16-10-16-6
・サファイニャン    8-16-12-8
・大江戸忍者パンダ(他) 16-16-9-7
・ふぶき姫       16-19-7-6
・ワカメくん      22-8-16-5
・ホノボーノ      20-4-10-16
・ヒョウヘンヌ     18-16-7-8
・ヒョウヘンナ     34-8-9-6
・ゾロ目大明神     16-8-16-5
・絶オジイ       18-17-9-5
・聖オカン       34-9-8-6
・ぎっくり男      22-6-18-5
・ぎしんあん鬼     16-4-12-16
・ガ鬼         16-16-7-9
・泥ボックン      14-7-8-18
・まてんし       14-5-17-11
・ミツマタノヅチ(他)  22-7-6-16
・ブカッコウ      M34
・おならず者      14-17-9-7
・口だけおんな     16-9-17-6
・女郎蜘蛛       14-16-8-9
・大蛇のツボ(他)    18-16-5-10
・青龍         34-5-10-8
・八百比丘尼      20-8-5-17
・イザナミ       M17
・つられたろう丸    10-19-7-9
・ブシニャン      16-19-6-7
・しゅらコマ      22-3-17-9
・イヌニャン      12-16-11-7
・サルニャン      16-7-9-16
・レッドJ(他)     22-11-16-2
・モズク先生      32-9-6-9
・ガシャどくろ     10-7-12-16

3高個体リスト(メイン) ※(他)は他人産です
・泥田坊        10[8~9][15~16][5~6][6~7]
・つーちゃん(他)    10-3-18-11-3
・ロボニャン(他)    10[3~4]10[4~5][16~17]
・ゴルニャン      16[3~4]16[4~5][8~9]
・さむガリ       10[4~5][15~16][6~7][9~10]
・ロボコマ       14-16-6-8-3
・らくてん童      32[5~6][6~7][6~7][6~7]
・ヒョウヘンヌ     12[5~6][16~17]5[6~7]
・おひとり様      16[15~16][2~3][6~7][6~7]
・ツチノコパンダ(他)  0-8-10-13-9
・まむし行司      4[8~9][15~16][8~9][6~7]
・恵比寿        12-17-5-5-7
・恵比寿        34-4-7-7-5
・ブルジョワG     16[16~17][6~7][2~3][6~7]
・あしゅら       12[8~9][15~16][5~6][5~6]
・太陽神エンマ(他)   10[3~4][3~4][16~17][10~11]
・日ノ鳥(他)      10-6-3-7-19
後でちゃんと調べます←

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Re: <サブ強化計画発足>拠点・収穫纏 〜雑談も共闘も〜 ( No.626 )
  • 日時: 2022/04/06 23:22
  • 名前: 燐姫 ◆RINKI.GoDY (ID: zBW2nS09)

自分にはいくつかの人間がいる
1つは誰に対しても礼儀を忘れず敬語口調で接する人間
2つは中学時代の影響で延々と喋り散らすうるさい人間
3つは誰とも接したくなく人目を避ける人間
4つは小中学生の様なうまくいかないとキレる人間
5つはジャイアンくらいになら勝てると思ってる頭の螺が抜けた人間

でも記憶はちゃんとあるから多重人格ではない

あれ、なんだこれ(記憶喪失)

Re: <サブ強化計画発足>拠点・収穫纏 〜雑談も共闘も〜 ( No.627 )
  • 日時: 2022/04/07 00:28
  • 名前: 氷電 ◆aq4U0PBFVw (ID: X.bA8xZk)

邪心の塊全然出ない()

Re: <サブ強化計画発足>拠点・収穫纏 〜雑談も共闘も〜 ( No.628 )
  • 日時: 2022/04/07 00:59
  • 名前: ダスト ◆SvouXPUnRc (ID: /IpGhkHE)

>>626
えっ割と同じ感じなんですが
でも気分の浮き沈みとか相手が誰かによるか?
いやでも相手がどうであれ態度変わるときは変わるしな…

………心理学者さんカモン()

Re: <サブ強化計画発足>拠点・収穫纏 〜雑談も共闘も〜 ( No.629 )
  • 日時: 2022/04/07 22:21
  • 名前: 燐姫 ◆RINKI.GoDY (ID: 2oAL9VpH)

わかんないからいいや←

邪心のかたまりってウィスマロだっけ
一個余ってるからあげたいが無理じゃな

C兎瞬殺の難しいところ
・初手飛びたったら負け


てん氏が建てたC兎ソロ秒殺パ改

がらあき1 あらいま 神速渾身
エメ あらいま とりつき2種
がらあき2 あらいま 神速渾身
がらあき3 あらいま 神速渾身
全員鬼天

Aアップ歌 全ステでも○
でんじん2つ
オーラ付与


初手がらあき1が必殺
エメに変えてでんじん(極3000オーラならいらないかも)
あとは勝手にやられる
待機中にAアップと全ステアップとりつき
開幕エメ必殺
がらあき2に変えてでんじん
がらあき2が必殺
終わる頃にがらあき3が必殺
体力が残れば怯みゴリ押し 極3000オーラならでんじん置く

怯み続ければ3000も倒せる
超ループして極玉稼ぎもできる
どれか1人がさき助だとしても難易度がはね上がる
さき助2体は無理かも
オーラありだとこれが楽です


オーラなしの場合
KANTETSU 大妖魔ぬらリング Pブレイカー魂
がらあきん坊 鬼天 あらい魔将魂
がらあきん坊 鬼天 ウィスパー魂
がらあきん坊 鬼天 ウィスパー魂
でんじん2つ Aアップ歌

初手麻痺の術
直後守りダウン
見計らってでんじん

開幕でんじん
直後必殺
見計らってがらあきで必殺
怯みゴリ押し

がらあき2体あらいまでも○
欠点はクリティカル運が悪いと倒せないところ

Re: <サブ強化計画発足>拠点・収穫纏 〜雑談も共闘も〜 ( No.630 )
  • 日時: 2022/04/07 02:49
  • 名前: 燐姫 ◆RINKI.GoDY (ID: 2oAL9VpH)

いや、まじで
運が悪いと削り切れない
第1でがらあき必殺いるとき多いし
全員あらいまの方が安定するかも
あとはおともの動き次第

Re: <サブ強化計画発足>拠点・収穫纏 〜雑談も共闘も〜 ( No.631 )
  • 日時: 2022/04/07 04:39
  • 名前: ケメこ ◆1oKmZSIAF. (ID: YOwe9VcS)

おはようございます。

燐姫さんにお願いがあります。

手持ちのがらあき
@412-236-57-110  30-7-7-11
A396-247-56-108  14-18-6-9
B394-239-68-105  12-10-18-6
C396-240-55-116  14-11-5-17
D402-235-58-115  20-6-8-16

H・A・M・Dいろいろです。
ずば抜けて高個体ではありませんが
ゲーム内容が変わるのか
試していただけませんか。
     今までずっと
     1発で無理なら3発叩けばいいじゃん!
     的な感じでやってきたので( ̄∇ ̄|||)ハハ・・・ハハ…
面倒で申し訳ありません。
お願いします<(_ _)>

過去に検証されているかもしれませんが…

           うまく伝わっているか不安…

Re: <サブ強化計画発足>拠点・収穫纏 〜雑談も共闘も〜 ( No.632 )
  • 日時: 2022/04/07 13:15
  • 名前: 燐姫 ◆RINKI.GoDY (ID: 2oAL9VpH)

能力の違いでダメージ量がどのくらい変わるのか…ですかね?
実は今のところ決定的なダメージ計算式がなくて、正確な数値が出せないんですよ(- -;)
毎回ダメージに誤差が生じるので、計算式に(n-○)みたいなのは入ると思いますが

確か過去に見たものだと、がらあきの力が2違う個体同士で比較し
こんしんのダメージ範囲が30変わるとか書いてあった気がします

こっから考えるとやっぱり誤差範囲なんですが、0と10じゃ大分変わるでしょうね

あとぶようじん坊一家はダメージを受けたら一発ノックアウトが殆どだと思うので、HDが高いのを求める必要はないかと…

Mが高くても火花の術持ってるので、変わり種で使えますね


アレ、ソウジャナイデスカ?

個体が違うと削り切れないみたいなのは滅多にないと思いますよ(クリティカル率がほとんどの原因)
クリティカルが出たとしても高乱数ばっかりや低乱数ばっかりってこともないでしょうし、多少弱くてもいけると思います

アレ、ソウイウワケジャナイデスカ?

まずその個体が手持ちにいるかですね
手持ちにいればすぐに検証に行けるんですが、がらあきが2体(昨日入手)しかいなくて…
入手できたらやってみます どうすればいいかはわかりませんが←

Re: <サブ強化計画発足>拠点・収穫纏 〜雑談も共闘も〜 ( No.633 )
  • 日時: 2022/04/07 13:17
  • 名前: ケメこ ◆1oKmZSIAF. (ID: YOwe9VcS)

めっちゃいいタイミング!
ありがとうございます。
この個体
預かってもらえますか?
っていうか
私は扱えそうにないので
いい感じだったら
使ってください。

Re: <サブ強化計画発足>拠点・収穫纏 〜雑談も共闘も〜 ( No.634 )
  • 日時: 2022/04/07 13:19
  • 名前: 虚空 ◆GOJOUkFC7M (ID: .kSFiRYo)

ベイリーフさんに日の鳥HP34個体押し付けたい←?のですがどうしたら良いですか?

Re: <サブ強化計画発足>拠点・収穫纏 〜雑談も共闘も〜 ( No.635 )
  • 日時: 2022/04/07 13:23
  • 名前: 燐姫 ◆RINKI.GoDY (ID: 2oAL9VpH)

>>633
(扱えそうに…ない?)
私はいいですが…瞬殺とかやらないんですかね?

>>634
それ押し付けていいんですかね←?
1時半になったら交換しますか?

Re: <サブ強化計画発足>拠点・収穫纏 〜雑談も共闘も〜 ( No.636 )
  • 日時: 2022/04/07 13:28
  • 名前: 虚空 ◆GOJOUkFC7M (ID: .kSFiRYo)

>>635
いいんです!(誰か風)
13時30分OKです。
ゲーム内名コクウです。
あと無償でいいです

Re: <サブ強化計画発足>拠点・収穫纏 〜雑談も共闘も〜 ( No.637 )
  • 日時: 2022/04/07 13:29
  • 名前: ケメこ ◆1oKmZSIAF. (ID: YOwe9VcS)

瞬殺!!ギャ────(゚Д゚; )────ァァッ!!瞬殺!!
ムリムリムリ無理無理無理でっす。

ウサピョンでチマチマですΨ(`▽´)Ψ

例のヘンテコネームついてるので
戻しておきます(*'▽')

興味ある番号書いてくださいね♪

Re: <サブ強化計画発足>拠点・収穫纏 〜雑談も共闘も〜 ( No.638 )
  • 日時: 2022/04/07 13:38
  • 名前: 虚空 ◆GOJOUkFC7M (ID: .kSFiRYo)

ロボノコありがとうございます。
こうあり
追記
個体間違ってないか確認して下さい
LV 60時点で477が34個体です。

Re: <サブ強化計画発足>拠点・収穫纏 〜雑談も共闘も〜 ( No.639 )
  • 日時: 2022/04/07 13:38
  • 名前: 燐姫 ◆RINKI.GoDY (ID: 2oAL9VpH)

>>637
そうですね〜
やっぱり一番目につくのはAですかねw
>>638
ありがとうございました〜
ロボノコがよく副産物として手持ち圧迫するので助かりました
サブにあと幾ついたっけ…

Re: <サブ強化計画発足>拠点・収穫纏 〜雑談も共闘も〜 ( No.640 )
  • 日時: 2022/04/07 13:40
  • 名前: 虚空 ◆GOJOUkFC7M (ID: .kSFiRYo)

じゃ厳選に戻ります

Re: <サブ強化計画発足>拠点・収穫纏 〜雑談も共闘も〜 ( No.641 )
  • 日時: 2022/04/07 14:08
  • 名前: ケメこ ◆1oKmZSIAF. (ID: YOwe9VcS)

A検証よろしくお願いします。

数値的なことはよくわからないので(アレルギーアルネ!)
使ってみた体感で
ハナマル・◎・〇・△的な感じで教えてください。

時間ができたらお願いします。

Re: <サブ強化計画発足>拠点・収穫纏 〜雑談も共闘も〜 ( No.642 )
  • 日時: 2022/04/07 14:06
  • 名前: 燐姫 ◆RINKI.GoDY (ID: 2oAL9VpH)

ありがとうございます
ギヤマン辺りに手持ちのと合わせてこんしんの平均出せばいいかな…?

探す…(°д° )!?
書かない方が…いいかな?
まぁこちらに入れておきます
2406-6563-3406

では14時半頃にお願いします

Re: <サブ強化計画発足>拠点・収穫纏 〜雑談も共闘も〜 ( No.643 )
  • 日時: 2022/04/07 14:36
  • 名前: ケメこ ◆1oKmZSIAF. (ID: YOwe9VcS)

了解しました(`Д´)ゞ

追記
ではでは
よろしくお願いします。

Re: <サブ強化計画発足>拠点・収穫纏 〜雑談も共闘も〜 ( No.644 )
  • 日時: 2022/04/07 14:35
  • 名前: 燐姫 ◆RINKI.GoDY (ID: 2oAL9VpH)

ありがとうございました〜

黄色い雲でよかったですかね

Re: <サブ強化計画発足>拠点・収穫纏 〜雑談も共闘も〜 ( No.645 )
  • 日時: 2022/04/07 14:37
  • 名前: ケメこ ◆1oKmZSIAF. (ID: YOwe9VcS)

寒がりなので
いい感じです(^^♪

Re: <サブ強化計画発足>拠点・収穫纏 〜雑談も共闘も〜 ( No.646 )
  • 日時: 2022/04/07 23:20
  • 名前: 燐姫 ◆RINKI.GoDY (ID: 2oAL9VpH)

よかったです^^


議題:白犬特権 存在感なさすぎオーラを救う

案:オロソロ瞬殺

KANTETSU 大妖魔ぬらリング Pブレイカー魂
オロチ 鬼天 アライ魔将魂
オロチ 鬼天 アライ魔将魂
オロチ 鬼天 アライ魔将魂
でんじん2つ Aアップ歌

初手麻痺の術 まもりダウン でんじん 必殺 切替
2段攻撃 神速 必殺 切替
でんじん 3段攻撃 疾風 2段攻撃 神速 必殺 切替
3段攻撃 神速 必殺 怯みゴリ押し

結構危ない 他意見求む

Re: <サブ強化計画発足>拠点・収穫纏 〜雑談も共闘も〜 ( No.647 )
  • 日時: 2022/04/07 23:54
  • 名前: 燐姫 ◆RINKI.GoDY (ID: 2oAL9VpH)

Gババ→いける
28号→いける
カブキ→ギリ耐え
3000→未検証
ガシャ、あやとり→怯まないからきつい
C兎→あんなん無理でしょ(未検証)

タイムリミットが1分だからフィールドボスはカバーできず

Re: <サブ強化計画発足>拠点・収穫纏 〜雑談も共闘も〜 ( No.648 )
  • 日時: 2022/04/08 01:33
  • 名前: 燐姫 ◆RINKI.GoDY (ID: HcJn8dUk)

ウィスがら隊長 はつでんがないと倒しきれず クリ率悪くてなかなかできない私…

メモ
カブ
必殺麻痺術必殺3段神速でんじん3段神速必殺3段神速必殺6でバスター
超なら歌とオーラ不要
極なら歌かオーラ不要


カブキB魂欲しいなぁ(唐突)
今募してもいないだろうし、お昼くらいにまた募集しよーっと

Re: <サブ強化計画発足>拠点・収穫纏 〜雑談も共闘も〜 ( No.649 )
  • 日時: 2022/04/08 14:29
  • 名前: 燐姫 ◆RINKI.GoDY (ID: HcJn8dUk)

ダイヤニャン
ぬえ
死神鳥 H32
死神鳥
ヒョウヘンナ
裏キュン太
青龍
からくりベンケイ
獅子まる
死神鳥
ワルニャン
風魔猿
トパニャン
トパニャン
百鬼姫

7割魂行きでした

Re: <サブ強化計画発足>拠点・収穫纏 〜雑談も共闘も〜 ( No.650 )
  • 日時: 2022/04/08 14:58
  • 名前: ヒノヤコマ ◆8WuT97A1eU (ID: rTcnIyIX)

最近がらあきん坊使う人が多いんだが
何故なのだ...。

必殺技違うけど、
多分安定して先駆けの方が威力高くない?

先駆けの場合は一回クリティカル出すだけで
400から800だけどがらあきなら
40×10だから全部クリティカルになんないと
800にならない気がするのよね。
厳選すれば別だけど基本的には
先駆けの方が性能勝ってるし...

追記
あー怯ませか...。
10回怯ませと1回怯ませの違いは大きいな

金の玉枯渇してるし交換板行くかぁ...

*
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