通信プレイ・仲間募集掲示板(赤猫団/白犬隊)

5年後のカンチの人の拠点1 クエスト発生!
  • 日時: 2022/05/12 01:00
  • 名前: 燐姫 ◆RINKI.GoDY (ID: n10Ta1zB)

クエスト
>>949
>>951

Bayleef1997=ベイリーフ=コマ葉っぱ= =椿象(かめむし)=燐姫(りんき)
どうも、耐久ペラペラの珍獣です
普段はここにいます
つべやツイなどに関してはなんらかの手段があり戻れたらそっちに、戻れなければ新たに垢作ります リスタートですね
知ってた?日本ってJAPANなんだって!
優勝ということはつまり1位ってことです

ー主はどんなやつ?ー
B1で「チェルシー」という名前、アイコンがけうけげんだったら多分私です
現在愛999目指してます まぁ今年中に到達する算段です

交換掲示板でたまに配布してます
気になったらどうぞ

ここでは主にB1、3で収穫した妖怪の個体を調べて高個体なら数字も書き込んでいきます
そうでなければ名前だけ
そんで私の居座る場所です

初心者も玄人もお気軽にどうぞ〜
あ、荒らしは来る場所間違えてるよ〜

一応B1は発売日からやってるんですが、改造どもにデータ3回塵にされて今ので4代目です 今のが一番長持ちしてますね
なんで改造持ちが発覚すれば誰だろうと縁を切ります
チートはズルいので発覚次第弾きます
ハックもズルいので月刀や根付以外分かりにくいのが痛いですがわかれば弾きます
もち、鉄連動やってたなら問題ナシ!

ー経緯ー
初代 R.54のとき、害悪な改造だと知らず一緒に遊んで飛ぶ
2代目 R.50のとき、名前で改造プレイヤーとわからず飛ぶ
3代目 R.99のとき、忘れた頃にチーターが襲来 処理しきれず飛ぶ
4代目 今のやつ 現在5年もってます

いや待って、脆くない?

1日絵について
いつの間に交換日記を利用して毎日絵を描いています
元々はネタ作りのために描き始めましたが、今は画力アップのために続けています
ノルマ条件・決まりなど
・日付、何日目か、決めた1つのキャラクターなどを完成まで描く
・描くものに制限はないが、目だけなどパーツのみはNG(どアップはOK)
・色は塗らなくて良い
・見本がなくても良い
・できるならば直撮りでもなんでも動画投稿サイトに全部投げる
いつか投げます

ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
あ、あと個体値チェックもできます
個体値チェッカーの使い方がわからなかったり、高個体かわからなかったりするときに聞いてください
独断と偏見ですがお答えします
ちなみにB1のLv.99ならチェッカーがなくても数値は出せます

※3の場合、USAピョンのアメフトスタイル、マリンスタイル、ミリタリースタイル、ドライビングスタイルは私の頭ではまだわかりません
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー

私の高個体定義ーーーーーーーーーーーーーーーーー
・個体値16(HPは32)以上である
・22(44)以上、またグラフがアンバランスすぎるなら改造を疑う
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

妖2貸してほしい妖怪リスト
ttp://y-watch.info/yw3/bbs-talk/index.cgi?mode=view&no=1272

みんなが使うB語(バスターズ用語)まとめ
ttp://y-watch.info/busters/bbs_talk/index.cgi?mode=view&no=2178

素材コンプリートリスト ー赤猫団ー
ttp://y-watch.info/busters/bbs_qa/index.cgi?mode=view&no=2867
素材コンプリートリスト ー白犬隊ー
ttp://y-watch.info/busters/bbs_qa/index.cgi?mode=view&no=2868
「Bランチャーの模型」ヘノ道 ー赤猫団ー
http://y-watch.info/busters/bbs_qa/index.cgi?mode=view&no=2872
「Bランチャーの模型」ヘノ道 ー白犬隊ー
あとは任せた←おい

BD入手ヒカリスト
○グギュグバァッ!!! 2570回粘
BDネバリスト(固定シンボルのみ エムリットさんとクレセリアさん?なんそれ)
○ミュウツー 0回
○ライコウ 0回
○エンテイ 0回
○スイクン 0回
○ホウオウ 0回
○ざざ ざり ざ・・・・・・ 2回
○じゃきー! 4回
○じ・じ・ぜ・じ・ぞ 2回
○ラティアス 0回
○ラティオス 0回
○カイオーガ 0回
○グラードン 0回
○レックウザ 0回
○ミカルゲ 1回
○きょううん! 1801回
○アグノム 3回
○ゴキブリ 1回
○レジギガス 0回
○ギラティナ 0回
○・・・・・・ ・・・・・・ ・・・・・・
・・・・・・ ・・・・・・ ・・・・・・  2回
○きゅうう ううん 1回
○ドドギュウウーン!! 4回

B1高個体リスト(メイン) ※(他)は他人産です
・がらあきん坊     10-16-10-9
・おこ武者(他)     18-17-7-7
・あかなめ       18-17-8-6
・ちからモチ      14-9-8-16
・ねぶた(他)      18-17-9-5
・ひまつ武士      14-9-16-8
・グラグライオン    16-10-16-6
・まさむね       12-6-16-12
・ズルズルつる     16-17-5-10
・えんらえんら     10-19-5-11
・U.S.O.        34-10-3-10
・でんぱく小僧     12-20-7-7
・よつめ        10-4-15-16
・セバスチャン     36-7-9-6
・ドキ土器       10-7-9-19
・ゴリだるま      18-12-2-17
・シロカベ       16-9-16-7
・カゲまる(他)     32-7-7-10
・あつガルル      10-18-8-9
・ジバニャンS(他)   16-10-16-6
・サファイニャン    8-16-12-8
・大江戸忍者パンダ(他) 16-16-9-7
・ふぶき姫       16-19-7-6
・ワカメくん      22-8-16-5
・ホノボーノ      20-4-10-16
・ヒョウヘンヌ     18-16-7-8
・ヒョウヘンナ     34-8-9-6
・ゾロ目大明神     16-8-16-5
・絶オジイ       18-17-9-5
・聖オカン       34-9-8-6
・ぎっくり男      22-6-18-5
・ぎしんあん鬼     16-4-12-16
・ガ鬼         16-16-7-9
・泥ボックン      14-7-8-18
・まてんし       14-5-17-11
・ミツマタノヅチ(他)  22-7-6-16
・ブカッコウ      M34
・おならず者      14-17-9-7
・口だけおんな     16-9-17-6
・女郎蜘蛛       14-16-8-9
・大蛇のツボ(他)    18-16-5-10
・青龍         34-5-10-8
・八百比丘尼      20-8-5-17
・イザナミ       M17
・つられたろう丸    10-19-7-9
・ブシニャン      16-19-6-7
・しゅらコマ      22-3-17-9
・イヌニャン      12-16-11-7
・サルニャン      16-7-9-16
・レッドJ(他)     22-11-16-2
・モズク先生      32-9-6-9
・ガシャどくろ     10-7-12-16

3高個体リスト(メイン) ※(他)は他人産です
・泥田坊        10[8~9][15~16][5~6][6~7]
・つーちゃん(他)    10-3-18-11-3
・ロボニャン(他)    10[3~4]10[4~5][16~17]
・ゴルニャン      16[3~4]16[4~5][8~9]
・さむガリ       10[4~5][15~16][6~7][9~10]
・ロボコマ       14-16-6-8-3
・らくてん童      32[5~6][6~7][6~7][6~7]
・ヒョウヘンヌ     12[5~6][16~17]5[6~7]
・おひとり様      16[15~16][2~3][6~7][6~7]
・ツチノコパンダ(他)  0-8-10-13-9
・まむし行司      4[8~9][15~16][8~9][6~7]
・恵比寿        12-17-5-5-7
・恵比寿        34-4-7-7-5
・ブルジョワG     16[16~17][6~7][2~3][6~7]
・あしゅら       12[8~9][15~16][5~6][5~6]
・太陽神エンマ(他)   10[3~4][3~4][16~17][10~11]
・日ノ鳥(他)      10-6-3-7-19
後でちゃんと調べます←

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Re: 拠点・収穫纏 〜雑談・マルチプレイをたまに交えて〜 ( No.351 )
  • 日時: 2022/03/21 18:56
  • 名前: 燐姫 ◆RINKI.GoDY (ID: 0y2znKEg)

運用するとしても反転パの壁なんですが、微妙に遅いんですよね…なんと言えばいいのか、ポケモンでいう70族くらい…(伝わるかよ)

久々に開いたアルセウス
しょっぱなから色オヤブンムウマージを素で出して(ただ夜明け前だったのでいなくなるまでのタイムリミットは1分)、軽い気持ちで向かったサイホーン大量発生に色サイホーンが混じってたという幸運が被りに被ったスタートです

やべぇ(本音)

Re: 拠点・収穫纏 〜雑談・マルチプレイをたまに交えて〜 ( No.352 )
  • 日時: 2022/03/21 19:17
  • 名前: たけのこ ◆6OcXXJoDf2 (ID: 8uSvfMXc)

>>347
(゚Д゚)り、燐姫さーん!!
食事で回復出来たら良かったです(*´∀`*)

ギザ線なんで、ササっと鉛筆みたく書けるよう慣れなくて
さいとうなおきさんの動画前の段階です…
色々為になりそうなんで、ゆっくり見ようと思います!

ちょい前の鬼玉稼ぎですが、3倍オーラつけてギヤマン極を秒殺しまくるのが
集中しないで動画見ながらでも出来るのでお勧めです。
真チャレのTOBや鬼玉あつめは、なんか疲れるんですよね

Re: 拠点・収穫纏 〜雑談・マルチプレイをたまに交えて〜 ( No.353 )
  • 日時: 2022/03/21 19:43
  • 名前: 燐姫 ◆RINKI.GoDY (ID: 0y2znKEg)

TOBは単純に攻撃が激しくて回避失敗で即落ち
鬼玉あつめは強制8分+襲撃を狙うか逃げを狙うかで動きがかわる
といろいろマイナス点ありますからね〜
ギヤマン秒殺…
鬼天ガルルブシにシッタカ魂コンブ3体でなんとかなりますかね?
A連打だけでらくらく稼ぎはありがたいです♪

Re: 拠点・収穫纏 〜雑談・マルチプレイをたまに交えて〜 ( No.354 )
  • 日時: 2022/03/21 19:53
  • 名前: たけのこ ◆6OcXXJoDf2 (ID: 8uSvfMXc)

コンブ3体なら月光ギヤマンB魂でも大丈夫だと思います。

A連打だけじゃ無理ですけど自分は
オロチ鬼天ガルルにおねむウバウネB魂x3だと作業的過ぎて
鬼蜘蛛鬼天ガルルにウィスウィス魂x3でやってました

Re: 拠点・収穫纏 〜雑談・マルチプレイをたまに交えて〜 ( No.355 )
  • 日時: 2022/03/21 20:37
  • 名前: Zz…(ー。ー)ネミイ ※てん ◆TEN//IVTQ. (ID: knxRZ7aH)

〜お知らせ〜
☆★あなたの手持ち妖怪の個体値をチェックします★☆
個体値チェッカーの使い方がわからなかったり、高個体かわからなかったりするときにおすすめです 独断と偏見ですがお答えしましょう!
・申込み方
○調べてほしい妖怪の名前
●バージョン(2、B1、3からお選びください)
☆レベル
★ステータス
◎(2、3の場合のみ)スポーツクラブの肉体改造の変化数値(なければいりません)
▲(2の場合のみ)どの性格で育てたか(育ててない場合はいりません)
△(3の場合のみ)アゲランクの秘宝を使ってランクが上がった状態かどうか、また上がってるならその妖怪の現在のランク
こちらをコメントに記述していただくだけです
例)
○烏天狗
●3
☆60
★HP280、力30、妖力165、守り71、素早さ159
◎妖力に5回

コピペ(良ければお使いください)
○名前
●バー
☆レベ
★ステ
◎スポ
▲性格
△アゲ

※レベル10以下だと正確に計れず、レベル40以上じゃないと誤差が大きくなります 予めご了承ください
※答えが不正な個体と判断された場合、個体値は書かずに不正とだけ書きます
※2、3で低いレベルの妖怪を見てもらう場合は対戦アプリから60のときのステータスを見て書くと便利です


なるほど。じゃあやって貰おうか。


バスターズ/しゅらこま/99

452-146-268-142

Re: 拠点・収穫纏 〜雑談・マルチプレイをたまに交えて〜 ( No.356 )
  • 日時: 2022/03/21 20:41
  • 名前: Zz…(ー。ー)ネミイ ※てん ◆TEN//IVTQ. (ID: knxRZ7aH)

>>354同じすぎて吹いたw

歌一曲以内には終わりますね()

Re: 拠点・収穫纏 〜雑談・マルチプレイをたまに交えて〜 ( No.357 )
  • 日時: 2022/03/21 20:46
  • 名前: 燐姫 ◆RINKI.GoDY (ID: 0y2znKEg)

>>354
気分によっても変えられるってことですね
ダイヤの体を手に入れた骸骨の末路…
>>355
数値的には問題ないのですが、いろいろぶっとんでますので不正ですね

絶対作りm(

Re: 拠点・収穫纏 〜雑談・マルチプレイをたまに交えて〜 ( No.358 )
  • 日時: 2022/03/21 20:47
  • 名前: Zz…(ー。ー)ネミイ ※てん ◆TEN//IVTQ. (ID: knxRZ7aH)

>>353コンブの倍率としりあがりが被るのには注意ですな()

楽さ重視ならヒサさんが放置パで紹介してたやつでいいんじゃないですか()

スタート時に鬼玉落ちるところに動かしといて()

Re: 拠点・収穫纏 〜雑談・マルチプレイをたまに交えて〜 ( No.359 )
  • 日時: 2022/03/21 20:51
  • 名前: Zz…(ー。ー)ネミイ ※てん ◆TEN//IVTQ. (ID: knxRZ7aH)

>>357実話って言ったらどうする?w

Re: 拠点・収穫纏 〜雑談・マルチプレイをたまに交えて〜 ( No.360 )
  • 日時: 2022/03/21 21:39
  • 名前: 燐姫 ◆RINKI.GoDY (ID: 0y2znKEg)

>>358
まぁしりあがりなくても速いことにかわりないですし、動画見ながらでもということで脳筋プレイで押しきれますからあんまり気にする点ではないかもしれないですね
まぁ、コンブがいなければブリー×3とかでもうちょっと早くできるかもですし(ブリーが速攻で倒れる未来が見える)

それに、放置より二倍以上速い代わりに操作が必要と差別化できます
手が空いてれば秒殺、空いてなければ放置と選択肢が増えましたし

>>359
たぶん実話ならずっと自慢してると思います
なので不正です(適当)

Re: 拠点・収穫纏 〜雑談・マルチプレイをたまに交えて〜 ( No.361 )
  • 日時: 2022/03/21 21:42
  • 名前: Zz…(ー。ー)ネミイ ※てん ◆TEN//IVTQ. (ID: knxRZ7aH)

マジレス草生えない。
もっとユーモアを期待してた()

Re: 拠点・収穫纏 〜雑談・マルチプレイをたまに交えて〜 ( No.362 )
  • 日時: 2022/03/21 22:04
  • 名前: 燐姫 ◆RINKI.GoDY (ID: 0y2znKEg)

面白さ求めてなくてすみません
どう返せばよかったでしょうか?

Re: 拠点・収穫纏 〜雑談・マルチプレイをたまに交えて〜 ( No.363 )
  • 日時: 2022/03/21 22:29
  • 名前: ダスト ◆SvouXPUnRc (ID: QX1/85jT)

>>362
>>359には「どうもしません」
これで良かったんじゃないですかね←ユーモアドブに捨てたやつ

Re: 拠点・収穫纏 〜雑談・マルチプレイをたまに交えて〜 ( No.364 )
  • 日時: 2022/03/21 22:46
  • 名前: 燐姫 ◆RINKI.GoDY (ID: 0y2znKEg)

なるほど…
ありがとうございます!勉強になります!!(ピュアかよ)


ふとした時に光るのに狙ってると全然出ないのはなんでなんだぁ…

Re: 拠点・収穫纏 〜雑談・マルチプレイをたまに交えて〜 ( No.365 )
  • 日時: 2022/03/21 22:48
  • 名前: ダスト ◆SvouXPUnRc (ID: QX1/85jT)

あ、それなら良かったです(思考放棄)


物欲センサーじゃね?
ぶっ壊してぇ←

Re: 拠点・収穫纏 〜雑談・マルチプレイをたまに交えて〜 ( No.366 )
  • 日時: 2022/03/21 22:51
  • 名前: 燐姫 ◆RINKI.GoDY (ID: 0y2znKEg)

しょうがにゃい…諦めてレベリングかやめるかします()

Re: 拠点・収穫纏 〜雑談・マルチプレイをたまに交えて〜 ( No.367 )
  • 日時: 2022/03/21 22:55
  • 名前: ダスト ◆SvouXPUnRc (ID: QX1/85jT)

お、頑張ってくだせぇ


さて…
果実は寝たし退屈を司ってるやつは風呂入ったしベイ様がポケモンをやっているから自分はなろうでも読もうかな()

Re: 拠点・収穫纏 〜雑談・マルチプレイをたまに交えて〜 ( No.368 )
  • 日時: 2022/03/22 00:20
  • 名前: 燐姫 ◆RINKI.GoDY (ID: 0SFKjoMk)

LAヒカリスト更新
3/21に入手した4匹を追加しました

Re: 拠点・収穫纏 〜雑談・マルチプレイをたまに交えて〜 ( No.369 )
  • 日時: 2022/03/22 06:04
  • 名前: たけのこ ◆6OcXXJoDf2 (ID: ezyPIo35)

色チオメです♪
むかしサーチしまっくてましたけどLAはもっと光るカンジですか?

放置ならルナゴ一枚分、守り歌で代用すると少し時間がかかりまけど
以前おののケメこさんが紹介してくれたC兎とロボ3000でオーラ活用するのが良さそうです


>>356
100パ回避できないと
一発耐えるかどうかは、結構変わりますよ。
モチロン自分はないです

Re: 拠点・収穫纏 〜雑談・マルチプレイをたまに交えて〜 ( No.370 )
  • 日時: 2022/03/22 14:53
  • 名前: 燐姫 ◆RINKI.GoDY (ID: 0SFKjoMk)

アルセウスの野性は全部シンボルで出てきて、なおかつ戦わなくてもボールが投げられるシステムなんですよ
広くて何匹かをいっぺんに確認できるので、見つけやすさは上です
なんなら一番めんどくさくないかも?
サーチ懐かしい…ってポケトレはBDSPにも出てきたかw
でもポケトレ、XYを最後に新作には出てきてないんですよねぇ
広くないと連鎖起こらないから大変だったなぁ
あとはひかるおまもり持ちだから…ですね

やっぱルナゴ作っときゃよかったなぁーw
C兎と3000ループですかね?
硬いのが難点ですが、鬼玉もそれなりに稼げそうですね
試してみます♪

しりあがりのこともあって攻撃に専念しちゃった故に被弾したり、おともが赤玉の中で永眠したり…
しないこともあったりで結構差が生まれますね
特に黒玉、回避ミスるとまぁまぁ痛いw
ブシでやるとしりあがり欲出ちゃうので、他の妖怪でやろうと思います
その場合はやっぱりまさむね、鬼蜘蛛辺りがいいのかな?

Re: 拠点・収穫纏 〜雑談・マルチプレイをたまに交えて〜 ( No.371 )
  • 日時: 2022/03/22 15:50
  • 名前: 燐姫 ◆RINKI.GoDY (ID: 0SFKjoMk)

犬神
なみガッパ
死神鳥
アゲアゲハ 22-4-8-17
硬めのちょうちょさん

Re: 拠点・収穫纏 〜雑談・マルチプレイをたまに交えて〜 ( No.372 )
  • 日時: 2022/03/22 16:55
  • 名前: Zz…(ー。ー)ネミイ ※てん ◆TEN//IVTQ. (ID: NhqlUISL)

安定(100%)で30秒以内にガシャを倒す方法(結論)

鬼蜘蛛 鬼天ガルル 鬼神 衝撃

ウィスパーx3 万能根付しったか 超まもりダウン 吸収

歌 全ステ

もちもの 身代わりx2

動き
1、鬼蜘蛛で近づいて鬼神
2、3段攻撃
3、衝撃
4、3段攻撃→溜まったら衝撃
5、振り下ろし、赤玉は避ける
6、撃破

説明
ウィスパーは降魔ではなく、万能を選ぶ。妖術を生かすため。
歌もまた同じ理由で全ステを利用
3段攻撃を初手で入れるのは衝撃にまもりダウンを入れるため。ちょうど良いタイミングになる。
お札などより、安定を重視。身代わりで、黒玉に耐える。2つ有れば絶対足りる。
赤玉は普通にタヒぬ。振り下ろしはスタンで時間浪費かつ、2連続でくれば後がない。

>>362
本当ですか?

が正解かな。そうしたら面白くなるかはてん次第になるし…

Re: 拠点・収穫纏 〜雑談・マルチプレイをたまに交えて〜 ( No.373 )
  • 日時: 2022/03/22 19:36
  • 名前: おののケメこ ◆1oKmZSIAF. (ID: /r9Ig0lz)

燐姫さん、こんばんは。

交換板てんさんのスレに載っていたチェッカーをお借りして
手持ちのニャン騎士と魔女の個体値を調べてみました。
こんなのイマシタ。
騎士 423−199−53−232
    34−7−8−8
HPは高いけれどタンクとしては・・・。

魔女 421−84−244−158
    34−8−7−8
HPは高いけれどアタッカーとしては・・・。
  ※魔女ってアタッカーだったんだぁ!※
  ※無知が酷い※

チェッカーは使えたけれど(タブン)
読み取り方、評価の仕方がわかりません。
アドバイス頂けたらうれしいです。

質問板行けよーって言われそう(-_-;)

Re: 拠点・収穫纏 〜雑談・マルチプレイをたまに交えて〜 ( No.374 )
  • 日時: 2022/03/22 19:45
  • 名前: こと葉ちゃん ◆LpfKOAZuNU (ID: NhqlUISL)

>>373質問板いけよー。はい。言いました(冗談です)

HPの数字は2で割ってください。

大体の評価を言いますね。

13以下平凡

15以上良個体

17以上高個体

20以上神個体


ですね。16くらいからはどこ行っても高個体はれます。取っといた方がいいと思います()

14はどうなるの?は禁止で()

Re: 拠点・収穫纏 〜雑談・マルチプレイをたまに交えて〜 ( No.375 )
  • 日時: 2022/03/22 20:09
  • 名前: おののケメこ ◆1oKmZSIAF. (ID: /r9Ig0lz)

掲示板行けよ ( ̄口 ̄;)ハッ!

心臓止まりかけました ( ̄∇ ̄|||)ハハハ・・・

こと葉ちゃんさん、ありがとうございます。
取っておきます。