雑談掲示板(赤猫団/白犬隊)

《日々の野良での感想・妖怪の考察など》
  • 日時: 2016/03/22 07:47
  • 名前: ダンテ ◆ea3gLjDMw2 (ID: wRopRub1)



《【日記】 日々の野良・育成の感想など》

《自己紹介》
ランク81 白犬隊
基本はオロチor武士ニャン ヒーラーは花咲か爺
最近はマイナー妖怪にはまってます(笑)
気絶が多いまだまだ初心者です(笑)
フレコ→2552-0479-5227
ゲーム名 ダンテ

【目標ランク】
99まで行くことを目標としてます!


【各種役割】
・アタッカー 攻撃に集中しすぎて気絶することもしばしば… 最近抑え気味。
・ヒーラー 回復を野良の方々(フレンドさん)にしすぎて自分が回復できず気絶することも…
・タンク レンジャー 使ってない(汗)

基本はアタッカー ヒーラーでプレイしてます。

【書いていること】(大雑把に)
・妖怪の考察
・野良での出来事
・独り言



《ショートカット用》 【個別解説してます】
・スイカニャン ブドウニャン 《マイナー考察》>>1
・ツチノコ星人《色々な型での考察》>>9
・鬼ガマ《ぬらリング型と杖型を考察》>>10
・タンク考察 《2つの型の特徴を考察》>>11
・先駆けの助 《高火力のアタッカーを考察》>>12
・カブキロイド 《アタッカーとタンクで考察》>>19
・閻魔大王《タンク型で考察》>>20
・USAピョン《ドライビングスタイルで考察》>>40

・野良での出来事《ぬらりひょんでの出来事》>>2
・鬼ガマの装備実験《ぬらリング型と根付型》>>3
・ソロでの【極ボス】攻略《日の神に自動回復PTで挑む》>>5
・日々使っている妖怪《武士ニャン オロチ 花咲爺 を考察》>>7
・ツチノコ星人のアタッカー(特例)と鬼蜘蛛との比較《ツチノコ星人の特例とは…?》>>8
・野良で子供とかいますよね…。《独り言》 >>13
・バスターズを買った理由《それは友達にある》 >>14

・魂リスト 目次 >>23
【あつガルル魂を考察】>>28
【フユニャン魂を考察】>>31
【麒麟魂を考察】>>32
【キズナース魂を考察】>>36
【○○を一時的に~系の魂を考察】>>37

共感や参考になった方がいれば嬉しい限りです♪





メモ >>

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Re: 育成 野良での記録 メモ的な感じ… ( No.1 )
  • 日時: 2015/12/24 20:01
  • 名前: ダンテ ◆ea3gLjDMw2 (ID: 74xrMEuo)

育成して強かったマイナー妖怪【第1弾】

【ブドウニャン】

両刀で使ってるけどかなり使いやすい。
必殺も攻撃下げでサポートもできる。
ただかなりの確立で蹴られるんだよなぁ…(泣)

【装備&技】

根付+ロボ28魂
チャージ攻撃+放水の術
or
根付+ミツマタ魂
チャージ攻撃+回避


【スイカニャン】

鎧砕き+誘い打ち+スキル+魂で高速必殺打ちが可能。
ピンク豚とか黒豚に使ってました。
最近は出番がなく倉庫番中…

【装備&技】
根付+虫歯伯爵魂
鎧砕き+誘い打ち

Re: 育成 野良での記録 個人的なメモを書く感じ… ( No.2 )
  • 日時: 2015/12/24 19:57
  • 名前: ダンテ ◆ea3gLjDMw2 (ID: 74xrMEuo)

今日は野良でぬらりひょんに潜ってました。

がこれはこれはひどかったです。
「オーラ(確定)を使うからB魂を譲れ」とか「間違った行動をしただけで軽蔑される」とか…
野良では全く知らない人達なので礼儀は必要なのにこれは…

一番多かったのがが「ミッション選んで!」でした。
ここからは昔の話になります。
極玉持ってないのかな?と思って超を選んで回収しようとすると…
「ごめんなさい…」や「ミッション変えよう!」の連発でした。
んー…自分の立場がわかってないのかな?と思ってしまってあちこちをずっと回ってました^^;

Re: 育成 野良での記録 個人的なメモを書く感じ… ( No.3 )
  • 日時: 2015/12/24 20:15
  • 名前: ダンテ ◆ea3gLjDMw2 (ID: 74xrMEuo)

・一番適する装備はどれか? 【シリーズ1】

今回は鬼ガマでやって見ました^ ^

1番目

大妖魔ぬらリング+かげろう魂

鬼神の術でHP1にして必殺をぶっ放す装備(^^;;
やられてもかげろう魂があるのですぐに蘇生可能!

ってことで早速子供達(ストーリーで困っているネット子供)の部屋にダッシュ!(笑)
多分子供たちならなんでも受け入れてくれるかな…?と思って(^^;;
早速貼ってきたのは…
【マイティ&レッドJ】
でしたσ(^_^;)

最初にレッドJが来て必殺をぶっ放したら外れましたがかげろう魂のおかげですぐに蘇生!
そして順調に終わり2匹が一斉に来るステージになりました^ ^

そこでハプニングが…
半分もいかないところでみなさんが気絶!
この時に蘇生しようかな? と思いましたが蘇生せずに鬼神の術を使い勝負に出ました(^^;;
上手く二匹が重なったところでぶっ放したらレッドJを倒せました♪
しかしマイティがまだだったのでコツコツやったら勝ててスレ主さんも喜んでました♪

結果 強い!
最初でかなり削れるので後半戦がラクになった印象でした♪


2番目

根付+ぬらりひょん魂

根付で必殺が溜まるまで耐えて必殺が溜まったら スキル+攻撃アップ+魂 の3段階上げで倒す! っていう趣旨です(^^;;

先に結果をもうしますと…
微妙でした(^^;;
HPが1になったあとにすぐに倒れてしまうのでかなり迷惑をかけてしまいました(^^;;


今後もこのような企画をやって行きます♪

Re: 育成 野良での記録 個人的なメモを書く感じ… ( No.4 )
  • 日時: 2015/12/30 15:32
  • 名前: ダンテ ◆ea3gLjDMw2 (ID: ZSGXnXQj)

【育成メモ】 (上から優先)
・キンタロニャン
・マイティードック
・ツチノコ星人
・レッドJ

【目指す装備】
・月下の赤猫根付 完成!
・碧玉のぬらリング 熟成おにく 4つ えんらえんら・怪の魂 1つ
・創造主の杖【完成!】

Re: 育成 野良での記録 個人的なメモを書く感じ… ( No.5 )
  • 日時: 2015/12/25 17:50
  • 名前: ダンテ ◆ea3gLjDMw2 (ID: 8XMuwQhY)

今日はソロで極・日の神に行ってきましたー(笑)

メンバーは
武士ニャン(99lv) 根付+ギヤマン魂
聖オカン(1lv)×3 ウィスパー魂 のぼせ魂 Gババーン魂をそれぞれ一つずつ
+
モグモグブラザーズ(曲)

ここで気づいた方もいるかと思いますが…

自動回復PTです(笑)

そんなに回復しないんじゃない??と思う方
安心して下さい。一秒間に40以上は回復しますよ(笑)

このPTはあるスレで教えてくださったPTでその方はこのPTであやとり様のチャレンジに行って勝っています!(驚)

このPTで極・日の神に行ってボコボコにしてました(笑)
ドロップは…
1ポカポカの宝玉
2 五つ星コイン

と欲しい素材ではなかったです(汗)

これからもチャレンジしていきたいと思います(^O^)/

Re: 育成 野良での記録 個人的なメモを書く感じ… ( No.6 )
  • 日時: 2015/12/25 19:48
  • 名前: ダンテ ◆ea3gLjDMw2 (ID: 8XMuwQhY)

また【極・日の神】をやってました♪(笑)

最初の2回は鬼玉でしたがその後にアイテムが次々とドロップ…

1個はしもべで3個は計画書でお宝はしもべが2個で計画書が1個でした♪

素材が全て集まりました!
あとは虫歯伯爵の魂だけ…と思いきやどこで入手するか忘れました(汗)

明日完成すると思います♪
次は根付だー!

Re: 【日記】 日々の野良・育成の感想など ( No.7 )
  • 日時: 2015/12/28 21:52
  • 名前: ダンテ ◆ea3gLjDMw2 (ID: YQk7wAv.)

【日々使っている妖怪の装備など】

《アタッカー》

【オロチ】

高火力で削ってくれる低ランクからの相棒。
ただ体力少なすぎて良く気絶…
根付つけると火力が足りなく自信があるボスじゃないと使わない困った妖怪(笑)

【装備&技】

鬼天+豪怪魂 疾風+隠密
これ以外は使ってません(汗)
根付は火力が足りないのでw

【武士ニャン】

最初に解放したレジェンド。
《しりあがり》で攻撃が上がってくれて根付でものすごく安定する妖怪。
ただ移動する妖怪だと攻撃アップが続かず火力不足になることも…

【装備&技】

根付+赤魔寝鬼 神速+回避

根付によって安定し、さらに相手の攻撃も下げてもっと安定させる装備。
突撃ラッシュじゃない理由は使いにくいから(汗)

積乱雲+ギヤマン 神速+回避

積乱雲でダメージアップしてさらに防御を下げる短期戦特化装備。
よく気絶します(汗)

《ヒーラー》

【花咲か爺】

スキルによって蘇生が早くなる+回復付きのヒーラー最強妖怪。(個人的に)
技も短所がなく極楽と円陣。
もう一つの技「素早さアップ」が使えなくて残念(できれば防御アップがよかった…)

【装備&技】

根付+麒麟魂 円陣+極楽

それ以外は安定しないので使ってません(汗)
昔は聖人の指輪でしたが紙耐久のためすぐ気絶するため根付に変更。
根付だと火力がないので麒麟魂でカバーしている装備。

Re: 【日記】 日々の野良・育成の感想など ( No.8 )
  • 日時: 2015/12/26 19:17
  • 名前: ダンテ ◆ea3gLjDMw2 (ID: TiSbJ049)

今日はある実験をしてました(^^;;
それは【ツチノコ星人】についてです。

ツチノコ星人 と言えば

「Hが極端に低く、それ以外は全て高い」 妖怪です(^^;;

これの妖怪に持たせるものといえば根付かと思いますが自分は考えました…
「鬼天+ぬらり魂でずっとHP1で攻撃あげればよくない??」

こんな考えを思いつきました…

早速ガチャドクロを相手としてやって見ました♪(85lv)
歌は全アップの歌です。

攻撃で大体200以上でした(^O^)/
これはかなりいい数字だと思います♪

なのでこれは実用性があると思います(^^;;
ただ鬼蜘蛛見たいにHPがあるわけではなくずっと1なので…

ここで鬼蜘蛛とツチノコ星人を考察しようと思います♪

【鬼蜘蛛】

メリット
・鬼神の術で攻撃あげができる。
・回復ができる。

デメリット
・技の自由がない。
・回復してくれない(泣)


【ツチノコ星人】

メリット
・技の自由度がある。
・いつもスキルが発動している。
・味方のサポートもできる。

デメリット
・スキルが意味ない
・回復ができずずっと1…(一撃で気絶…)

【両者共通】
・疾風ステップがある。
・攻撃が上がる(当たり前か…)

以上考察でした♪

Re: 【日記】 日々の野良・育成の感想など ( No.9 )
  • 日時: 2015/12/26 19:58
  • 名前: ダンテ ◆ea3gLjDMw2 (ID: TiSbJ049)

【ツチノコ星人 考察】

今回は色々な型で考察しようと思います♪(ですが2つだけ…)

【ヒーラー+タンク型】

技 超シールド+極楽
装備 根付+花咲魂

味方の完全サポート型です。
超シールドで強い攻撃から守り弱った妖怪を回復する型です♪
ただ1匹だとダメなので他のヒーラーと一緒に使うといいと思います♪

【タンク+レンジャー型】

技 超麻痺+超シールド
装備 根付+オロチ魂

味方の完全サポート型です。
超麻痺で1発必殺(一撃だけ)の技をサポート。
超シールドで一発昇天する技をガード。
鬼蜘蛛とかがそれに該当して大体が鬼天持ちなので…
問題は溜まりにくい…のをオロチ魂でカバーしてるけど……溜まるかなぁ…(汗)

【採用しなかった組み合わせ】

アタッカー+何か はそもそもこの妖怪はアタッカーに向かないので…(特例を除く)
ヒーラー+ レンジャーは回復量がなくどうしても麒麟魂をつけるため溜まりにくくなるため…

また思いついたら考察します♪



Re: 【日記】 日々の野良・育成の感想など ( No.10 )
  • 日時: 2015/12/26 21:44
  • 名前: ダンテ ◆ea3gLjDMw2 (ID: TiSbJ049)

【鬼ガマ 考察】

《1》 【ぬらリング即必殺かげろう装備】

【装備】 大妖魔ぬらリング+かげろう魂

ぬらリングで開始初期から必殺技を打てるようにしてます。
必殺するときに鬼神の術使うのでそのあとやられてもかげろう魂があるのですぐに蘇生可能な装備。

【技】

火炎+鬼神

大滝だと近距離じゃないと打てないため火炎に。
ただ苦手な相手(火が得意なボス)だと火力が落ちるのが辛いところ…


《2》【火力重視 創造者の杖28号型】

【装備】 創造者の杖+28号魂

創造者の杖で技相性を関係なくして火力を上げたもの。
爆発火力はないもののかなり安定して攻撃できるのが強み。
《1》では溜めるのに時間が必要だったがこちらは溜めるスピードが早いので連発できる。

【技】 暗黒+火炎

暗黒が入るので鬼神の術は今回は無し。
暗黒のおかげでかなり安定してバトルできる。
やはり鬼神がないので火力は落ちるが…

Re: 《【日記】 日々の野良での感想・妖怪の考察など》 ( No.11 )
  • 日時: 2015/12/26 22:21
  • 名前: ダンテ ◆ea3gLjDMw2 (ID: TiSbJ049)

【タンク考察】

タンクは2つの種類に分けられます。
今回はそれぞれ考察していきたいと思います♪

【1】
《必殺が攻撃技タイプ》 (必殺が攻撃技タイプの妖怪例 モモタロニャン)
この場合は大体 (超)鎧砕き (超)刀狩り を片方又両方を持っています。

【装備】
根付+黒鬼魂
根付+ウィスパー魂

黒鬼魂で攻撃を上げたりクリティカル率を上げたり…
とにかく自由度が高い妖怪達です。

【技】
(超)鎧砕き又(超)刀狩り+ガード又超シールド

鉄壁ガードとかは大体覚えないので普通のガード。
相手が強い攻撃単発攻撃(ロボ3000のベイコマとか)がある場合は超シールドにすることも。
相手が強くて攻撃する暇がない…という人は次の《2》の構成や妖怪の方がオススメです。


《2》
《必殺技が防御上げのタイプ》(必殺が防御上げの例 うみぼうず)
この場合は 通常ガードに加え鉄壁ガードや反射ガードを覚えます。

【装備】
根付+唐傘魂

根付の効果によってガードすると回復し、さらに魂で回復する自立可能な装備。
攻撃アップが無駄になってしまうが気にしない方が吉。

唐傘魂はウィスマロ魂でガードできる時間を長くするとかもできます。


【技】
ガード+超シールド

やはり鉄壁ガードなどは魅力的だが溜まりにくいので普通のガード。
超シールドは味方を攻撃から守るため。
こちらは攻撃出来ない分守りに特化してるので中々気絶しないのが強み。

Re: 《【日記】 日々の野良での感想・妖怪の考察など》 ( No.12 )
  • 日時: 2015/12/27 21:30
  • 名前: ダンテ ◆ea3gLjDMw2 (ID: Jb1l9Lgm)

【先駆けの助】

よくあやとり様の高速周回で使われる妖怪。
それ以外でも並外れた火力で強さを見せている。
スキルも【いっせん】よりクリティカル率が高くクリティカルに期待が出来る。
ただスキルによって自分もクリティカル率が高くなり、さらに装備(後述)によって体力が落ちてるので気絶しやすいのが短所。

【装備】

鬼天+豪怪魂

よく見る構成。
鬼天で攻撃を底上げし、さらに効果でクリティカルの威力をあげる魂も装備して威力が1000以上行くことも…
ただやはり気絶しやすい(汗)

【技】
渾身+回避

これが一般的。
回避をつけて被曝をなくすようにしてます。
回避がないとすぐに気絶します(汗)

渾身+神速

速攻で回る用。
分かりやすい例だと閻魔試験でどんどろをどちらもクリティカル引けばチェンジ前に倒せるほど。
↑より気絶しやすいが…


絶対ないとは思うがこんな構成も考えてみた。

鬼天+ぬらり魂
渾身+回避

どうせ気絶しやすいなら身代わり人形でHPを1にして攻撃を上げればいいのでは?と思ったのでw
多分ボツになる(笑)
今度使う予定(すぐ蹴られるだろうな…)

Re: 《【日記】 日々の野良での感想・妖怪の考察など》 ( No.13 )
  • 日時: 2015/12/29 18:32
  • 名前: ダンテ ◆ea3gLjDMw2 (ID: MIxSZpUo)

【子供は苦手だ】 って言う人がいますが自分は子供は好きですよ。
まぁ流石にレベル外れの子は泣く泣く蹴ってますが…

よく子供が募集をしてると見られるストーリー部屋に潜って手伝いこともありますし。
頑張って勝てるようにしてます。
なんか…子供さんが喜ぶ姿を見ると嬉しくって。

ただマナーが悪い子はわかってもらえるようにプレイしてますが中々…
たまに無言でミッション貼る子や無言で退室する子も…
その子はまだ低学年だろな… と思って甘く見てます。
そういう子ほど本気でプレイしてますw

自分も弱い頃には強い方にお世話になったので逆に今度はお手伝いする番だと思っています。
欲しい素材はガチンコ勝負ですけど(笑)


因みに子供達の前でマイナー妖怪を使っても退出や蹴られることは一度もないですね。
ブドウとか使っても【いいね!】とかきますよ。
あとは何も言わない子もいます(笑)

まぁそんなにマイナーは使ってませんが(笑)


とは言っても自分も子供ですけどね…。

Re: 《【日記】 日々の野良での感想・妖怪の考察など》 ( No.14 )
  • 日時: 2015/12/28 22:01
  • 名前: ダンテ ◆ea3gLjDMw2 (ID: YQk7wAv.)

何故か参照数が増えている…
見ている方々に感謝です(o^^o)

自分がバスターズ買った理由【友達が買ったから】
その友達は今DS破損で修理にも出してないのでやってませんが…
ある日その友達と喧嘩してました。
それで話す話題でバスターズを出してみたら相手が買ってて…
その前までは自分は買わない気でした。
ですが友達が持ってる ってことで自分も買った っていう感じです。

今思うとここにいるのも友達のお陰なんですよね。
今でもしょっちゅう喧嘩しますがw

Re: 《【日記】 日々の野良での感想・妖怪の考察など》 ( No.15 )
  • 日時: 2015/12/28 22:13
  • 名前: 地獄の支配者どんどろ (ID: AHB.UWLN)

ツチノコ星人参考になりました。

Re: 《【日記】 日々の野良での感想・妖怪の考察など》 ( No.16 )
  • 日時: 2015/12/28 22:15
  • 名前: ダンテ ◆ea3gLjDMw2 (ID: YQk7wAv.)

どんどろさん

こんばんは♪
あんな考察で平気でしたか?(汗)

考察してほしい妖怪っていますか?

コメント有難うございますm(_ _)m

Re: 《【日記】 日々の野良での感想・妖怪の考察など》 ( No.17 )
  • 日時: 2015/12/28 22:19
  • 名前: 地獄の支配者どんどろ (ID: AHB.UWLN)

考察してほしい妖怪ですか。エンマ(タンク)とか?

Re: 《【日記】 日々の野良での感想・妖怪の考察など》 ( No.18 )
  • 日時: 2015/12/28 22:23
  • 名前: ダンテ ◆ea3gLjDMw2 (ID: YQk7wAv.)

どんどろさん

エンマ(タンク)ですね!
今度考察しようかと思います!

貴重な意見を有難うございますm(_ _)m

Re: 《【日記】 日々の野良での感想・妖怪の考察など》 ( No.19 )
  • 日時: 2015/12/28 22:27
  • 名前: ダンテ ◆ea3gLjDMw2 (ID: YQk7wAv.)

【カブキロイド考察】

今回新しく増えたボス妖怪の一人。
スキルも特徴があり、【注意が向いているほど全ステがあがる 】という珍しいスキル。
タンクでもあり、アタッカーにもなれる妖怪。

【アタッカー考察】

【技】渾身+衝撃ジャンプ
【装備】 根付+赤寝魔鬼GのB魂

技は渾身+衝撃。
渾身でかなりのダメージがいくので渾身を採用。
あとはボスで【疲れている】という時に怯ませたり、妖気ゲージを溜めるために衝撃ジャンプを投入。

装備は根付+赤寝魔鬼GB魂。
魂でロケットパンチを連続して打てるためかなりのダメージが入る。
しかも妖気ゲージもかなり早く溜まる。
根付は耐久確保のため。


【タンク考察】

【技】武神+反射ガード
【装備】根付+ウィスマロ魂

技は武神+反射ガード
これしか技がないためこの技を採用。
武神で防御などをあげ、さらにスキルによってもっと上がってかなり硬くなるはず。
問題は反射ガードの溜まり具合 一回に使う量が大きいこと…

装備は根付+ウィスマロ魂

根付はガードすると回復するので採用。
ウィスマロ魂で反射ガードの減りを少なくするため採用。


Re: 《【日記】 日々の野良での感想・妖怪の考察など》 ( No.20 )
  • 日時: 2015/12/30 15:24
  • 名前: ダンテ ◆ea3gLjDMw2 (ID: ZSGXnXQj)

唐突ですが皆さん!閻魔大王と言えばもちろんこんな感じですよね?

『怖くて地獄の番人で嘘をつくと舌を抜かれる人…』


あれ?違う??(爆)
こんな茶番は置いといて…(笑)

【閻魔大王タンク型考察】
閻魔は大体がレンジャーとして使われてます(隠密+忍魂)
今回は閻魔だから出来る っていうことをメインにして考察します♪

【技】
閻魔玉+超シールド

閻魔玉は閻魔大王であることを生かすため。
遠くから打って自分に注意を引かせることが目的。
超シールドは味方のサポート。

【装備】

閻魔タンク化+黒鬼魂

黒鬼魂で攻撃をアップさせる。
閻魔以外のタンクは三段攻撃を持ってないのでここを生かす。
かなり上がると思う。多分…。


今回は閻魔だからできることを中心としてやってみました♪
これだと少し攻撃寄りですが…
閻魔玉を超刀狩りにしてもいいかもしれません♪



追記
パパぞうさんからコメントをいただきましたので追記させていただきますm(_ _)m

閻魔タンク化+あやとりB魂 超刀狩り+超シールド

超刀狩りと超シールドは閻魔だけにしかできず、しかも上手くいけばダメージをなくすことが出来ます。
あやとりBでわざと受ければ技ゲージが溜まり、早く打てます。


パパぞうさん 有難うございましたm(_ _)m

Re: 《【日記】 日々の野良での感想・妖怪の考察など》 ( No.21 )
  • 日時: 2015/12/30 13:47
  • 名前: パパぞう (ID: WyG0STFQ)

ダンテさん

初めまして。パパぞうと言います。
いつも閲覧させて頂いてます。

話を戻しますがエンマタンクならではの構成は超シールドと超刀狩りは他のタンクには出来ない組合せです。どちらの技も上手く使えば敵の攻撃をほぼ防げますので、あやとりB魂装備させてわざと攻撃を受ければ結構早くゲージを回復させれます。

今後も楽しみにしてますので頑張って下さい。

Re: 《【日記】 日々の野良での感想・妖怪の考察など》 ( No.22 )
  • 日時: 2015/12/30 15:20
  • 名前: ダンテ ◆ea3gLjDMw2 (ID: ZSGXnXQj)

パパぞうさん

観覧&コメントありがとうございます(o^^o)
閻魔で超刀+超シールド あやとりB魂は頭にありませんでした(^^;;
追記させていただきますm(_ _)m


今後も頑張りますので観覧よろしくお願いしますm(_ _)m

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