妖怪対戦掲示板

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フレバト研究会♪
  • 日時: 2020/06/04 11:28
  • 名前: ゲンp ◆WmiD.EiDvQ (ID: XEY6pnm1)
  • フレコ: 311104125718

このスレを通じて、色々な方と
フレバト出来たらなと思います!
新しく考えたPTを試したいとか
僕に挑戦したい方是非ご利用ください♪

[[主のプロフィール]]
主のフレコ 3111-0412-5718
ゲーム名:げんp2 Mii名:げんp
アイコン:おこ武者 
自慢じゃ無いが、ランキング最高は
左大臣(5位)です。→去年の話ね(笑)

と言うことでご参加\(^∀^)/マッテマース


この前のランキングジャッジの結果!!
〜元祖軍〜
・りょうたろうさん 23位 少将
・NOZOMIさん    1位 元帥
・封騎さん      4位 右大臣

〜本家軍〜
・主(げんp) 7位 大将
・ろぼさん 2位 摂政
・Raiさん 


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Re: フレバト研究会♪ ( No.701 )
  • 日時: 2020/06/09 19:08
  • 名前: 封騎 ◆8pTQGiyJO6 (ID: JuLk5lcp)
  • フレコ: 371224639572

ポケ○ンは私も3ds最新作は持ってますよ!まだまだ弱者ですが…
育成はこちらのゲームの方が簡単で強くできるので好きですね。

Re: フレバト研究会♪ ( No.702 )
  • 日時: 2020/06/09 19:26
  • 名前: パンドラ  ◆o431mwuE5. (ID: 8DdbvysE)
  • フレコ: 259557769397

伝説はごり押しがきくからおもしろくないな〜
ただ普通のポケモンでもやり方次第で勝てますよ。
例えばタスキで耐えてカウンターとかミラーコート

Re: フレバト研究会♪ ( No.703 )
  • 日時: 2020/06/09 21:29
  • 名前: 封騎 ◆8pTQGiyJO6 (ID: JuLk5lcp)
  • フレコ: 371224639572

育成はこっちが簡単で強くできるからポ○モンはまったくやってないな〜…

Re: フレバト研究会♪ ( No.704 )
  • 日時: 2020/06/09 21:49
  • 名前: あそせーくん (ID: xwTaBQIw)
  • フレコ: 049068283579

スレの皆さんに、お願いがあります。

先ほどNOZOMIさんのスレの方でも言いましたが、
僕のメインで活動している掲示板の方が少し雲行きが怪しくなってきました。

なのでしばらくの間はこちらの掲示板に避難してもよろしいでしょうか?

お礼と言っては何ですが、対戦関係で聞きたいことがあったら何でも聞いてください!
ほぼほぼ答えます。

よろしくお願いします。

Re: フレバト研究会♪ ( No.705 )
  • 日時: 2020/06/10 07:01
  • 名前: Rai ◆JXedyHTsNw (ID: TerylGFC)
  • フレコ: 023345172208

Nega/Posi*Love/Callさん
別にレートやランクバドルなどでは、伝説使えませんよ。
それとも、伝説とは準伝説も含めてます?

Re: フレバト研究会♪ ( No.706 )
  • 日時: 2020/06/10 13:03
  • 名前: げんp ◆genP.S.YFs (ID: laSt1OGa)
  • フレコ: 311104125718

俺のスレでポケ○ンの話をすなっΣ(・□・;)ビシッ
久々のレスですね(笑)
また、顔出します(●´ω`●)

Re: フレバト研究会♪ ( No.707 )
  • 日時: 2020/06/10 15:22
  • 名前: W.A (ID: VzF5lXOf)
  • フレコ: 259557769397

げんpさん
武士 ふさ 武士
のパーティーってどういう戦略だったのですか?

Re: フレバト研究会♪ ( No.708 )
  • 日時: 2020/06/10 17:06
  • 名前: Rai ◆JXedyHTsNw (ID: TerylGFC)
  • フレコ: 023345172208

げんpさん
そうですね…
控えます。

Re: フレバト研究会♪ ( No.709 )
  • 日時: 2020/06/10 18:49
  • 名前: あそせーくん (ID: 7Qd6XQb.)
  • フレコ: 049068283579

しろっくまさん
対戦、ありがとうございました。

いやー、ジバSが来た時にはビビりましたね笑

どうですか?面白いパーティーばっかりだったでしょ?

しろっくまさんの想像力がすごい

自爆は予想してませんでした笑

今回の場合、切れ目がわかりにくかったので、次から気をつけます。

それではまた。

Re: フレバト研究会♪ ( No.710 )
  • 日時: 2020/06/10 18:55
  • 名前: しろっくま ◆BDQ902BR0A (ID: puFg8mjq)
  • フレコ: 487205143772

すいません、あそせーくんさん今ので終わりにします
楽しかったです!いやぁほとんど負けましたー
ノーモーションばんばん来てマジかって感じでしたー
まだまだ経験が浅かったです、練習します!
たいありでした!

Re: フレバト研究会♪ ( No.711 )
  • 日時: 2020/06/10 19:48
  • 名前: しろっくま ◆BDQ902BR0A (ID: puFg8mjq)
  • フレコ: 487205143772

あかなめの確認されている力最高でも107なのですが103は良個体でしょうか

Re: フレバト研究会♪ ( No.712 )
  • 日時: 2020/06/11 18:41
  • 名前: しろっくま ◆BDQ902BR0A (ID: UGtqNOT5)
  • フレコ: 487205143772

あそせーくんさん対戦ありがとうございました!

全部負けた…

最後の方のpt、バカ頭巾の装備隠密魂と挑発魂間違ってましたw

また対戦してくださいね!

では!

Re: フレバト研究会♪ ( No.713 )
  • 日時: 2020/06/11 18:46
  • 名前: あそせーくん (ID: yt86FhJv)
  • フレコ: 049068283579

しろっくまさん
「全部負けた…」と言っていますが、それは間違いです。

「全部勝った…」への道筋です。

いつかまた対戦しましょうね。

Re: フレバト研究会♪ ( No.714 )
  • 日時: 2020/06/11 19:00
  • 名前: しろっくま ◆BDQ902BR0A (ID: UGtqNOT5)
  • フレコ: 487205143772

いやぁいい事言いますねぇ、含蓄があります

そうですね!全部勝てるように努力します!

でもランバトってあんまり強い人と当たらないんですよねー、強いは低階級に

いるのかなと思って勝ち点下げてみたんですが全然でした…

Re: フレバト研究会♪ ( No.715 )
  • 日時: 2020/06/11 19:07
  • 名前: あそせーくん (ID: yt86FhJv)
  • フレコ: 049068283579

しろっくまさん

階級下げについて

わかります。

僕も昔、階級を下げましたが、全然ダメです。

なので、こうしてフレバトをし、腕を磨いています。
とても勉強になります。しろっくまさん、ありがとうございます。

あと低階級には、ミツマタとかを使うゴMクZばっかりいます。
気をつけて。(僕も元帥取った時に苦しめられました)



いいこと言いますね〜について

そんなこと言われたのは、初めてです!

ありがとうございます!

これから詩人としていきていこうかな〜(絶対無理)

返信、ありがとうございました。

Re: フレバト研究会♪ ( No.716 )
  • 日時: 2020/06/11 20:33
  • 名前: パンドラ  ◆o431mwuE5. (ID: jYOGfUq3)
  • フレコ: 259557769397

質問です!
むりだ城ってあまり使われない理由って何ですか?
水弱点とかはわかるのですが

Re: フレバト研究会♪ ( No.717 )
  • 日時: 2020/06/11 20:56
  • 名前: あそせーくん (ID: yt86FhJv)
  • フレコ: 049068283579

パンドラさん

やはり水属性が大きいでしょうね。
ミツマタの妖術は基本水です。
なので、すぐに落ちてしまうから、シロ壁を使う、、、

なんて考えはつまらないですよね。(パンドラさんに嫌味を言っているわけではありません)

ここからは完全に僕の考察なのですが、どうかお聞きください。

答えは「人間の心理」にあります。

パンドラさんに質問します。

「レアな妖怪」と「普通に手に入る妖怪」
どちらが強いと思いますか?

僕はレアなほうが強いと思います。
人間には、「レアものは強い!」
と言う固定観念があります。(多分)

なのでその固定観念に引っ張られ、わざわざレアなシロ壁を使う。と言う考えです。

もう一つ
「集団心理」も関わってきます。(意味あってるかわからないけど)

人間は、周りがやっていることを真似する心理があります。


ビルで火災が発生し、避難したい

これを集団心理に当てはめると、こうなります。

@誰かがどこかに避難するAそれを見た人がそれを追いかける
Bみんなが集まるC出口は混雑状態になり、火が迫って来る
D結果、ほとんどの人が焼け死ぬ

これが、集団心理の厄介なところです。

シロ壁の場合も例外ではありません。

「みんなが使ってるから、僕も使ったほうがいいよな〜」
これも、集団心理です。



と言う、僕の妄想です。

その後、、、
広辞苑で「集団心理」を調べる。

「群集心理」に同じ

「群集心理」を調べる。

群衆状況下に置かれた人々が示す、行動。

僕「もっと詳しく書けや」


コメント失礼いたしました。

Re: フレバト研究会♪ ( No.718 )
  • 日時: 2020/06/11 21:02
  • 名前: パンドラ  ◆o431mwuE5. (ID: jYOGfUq3)
  • フレコ: 259557769397

ふーむ そうなんですか。私はみんな使ってるから強いのかな?って思って使ってました。これも集団心理の一つですか?

Re: フレバト研究会♪ ( No.719 )
  • 日時: 2020/06/11 21:03
  • 名前: 封騎 ◆8pTQGiyJO6 (ID: yWaS6.Z1)
  • フレコ: 371224639572

超覚醒赤鬼PTに1発で落とされるから
ではないでしょうか?
また、ブシでもクリを出されたら耐久面が厳しいのでは?

私はこれくらいの考えですが、実際に元帥になられているあそせーくんさんやNOZOMIさん、ここのスレ主のゲンPさんなどの方々にお聞きした方が良かったかもですね。

私の考察ではこのような理由でむりだ城が使われてないと思います。

※他の方の意見の方が優秀なのでこちらはスルーしても構いません。

Re: フレバト研究会♪ ( No.720 )
  • 日時: 2020/06/11 21:12
  • 名前: パンドラ  ◆o431mwuE5. (ID: jYOGfUq3)
  • フレコ: 259557769397

ふむふむ
結論 赤鬼と武士は犯罪 はっきりわかんだね
ということでいいでしょうか?

Re: フレバト研究会♪ ( No.721 )
  • 日時: 2020/06/11 21:49
  • 名前: NOZOMI ◆fuqs2/YpGs (ID: 4N4yZBLF)
  • フレコ: 006099305334

魔人以上の方は全員と言っていい程
壁にシロカベ、黒鬼、ガマンモス、
マスクドが主ですね。
僕の場合はシロカベはカモですね。
現在は天狗Pなので、ガードしていて
も、瀕死までもっていけます。

やっぱり、黒鬼、ガマンモス、シロカベと、3体全部が弱点風なので、
僕は天狗Pを好みます。

以上、レス失礼しました。

Re: フレバト研究会♪ ( No.722 )
  • 日時: 2020/06/11 22:03
  • 名前: パンドラ  ◆o431mwuE5. (ID: jYOGfUq3)
  • フレコ: 259557769397

武士ニャンどうするんですか?

Re: フレバト研究会♪ ( No.723 )
  • 日時: 2020/06/11 22:19
  • 名前: 封騎 ◆8pTQGiyJO6 (ID: yWaS6.Z1)
  • フレコ: 371224639572

そこはNOZOMIさんが天狗Pに氷属性の妖術アタッカーを入れているのではないでしょうか?
※犬神、かぜカモ、氷結魂妖術アタッカーなど
あくまでも、私のNOZOMIさんの天狗Pの考察です。

Re: フレバト研究会♪ ( No.724 )
  • 日時: 2020/06/11 22:24
  • 名前: NOZOMI ◆fuqs2/YpGs (ID: 4N4yZBLF)
  • フレコ: 006099305334

天狗だけがアタッカーではないです。
PT書きますと、

123
654

1しわくちゃん(心オバア魂)
2のっぺら坊(ドケチング魂、呪言の杖)
3バカ頭巾(挑発魂、我慢魂)
4天狗(うちわ)
5トホホギス(我慢魂、心オバア魂)
6黒鬼(挑発魂)

開始時に前衛を345にします。
とりつきが入ったら456にします。

Re: フレバト研究会♪ ( No.725 )
  • 日時: 2020/06/12 13:13
  • 名前: あそせーくん (ID: kkneFf/k)
  • フレコ: 049068283579

NOZOMIさん

僕もそのパーティー当たりましたね。

対戦、ありがとうございました。


パーティーの改良案
失礼ながらも、改良案を言わせていただきます。

まず、火力が低いことが問題に挙げられるでしょう。

のっぺらの必殺でも敵を一撃で倒せず、天狗も弱点属性を突かなければ厳しいでしょう。
猛者さん相手では勝ちにくいでしょう。(普通の人相手だったらNOZOMIさんだったら勝てるだろうけど)

なので、壁を弱くする(心おばあ魂を外し、メゾン魂をつける、など)か、
のっぺら、天狗のどっちらかを外す、と言う改良点が挙げられます。

@AB
EDC

@バカ頭巾 我慢魂・挑発魂
Aしわくちゃん メゾン魂
B天狗 うちわ
Cトホホギス えんら魂二つ
D黒鬼 挑発魂
Eのっぺらぼう 心おばあ魂二つ


と言う感じか、

@AB
EDC

@バカ頭巾 我慢魂・挑発魂
Aしわくちゃん メゾン魂
Bのっぺら 呪言の杖・ドケチ魂
Cトホホギス メゾン魂二つ
D青鬼 挑発魂
Eのっぺら 心おばあ魂二つ

と言う感じです。

ただ、これだと普通のパーティーになってしまいますね。
とてもつまらないです。

僕の頭で考えられるのはここまでなので、あとはNOZOMIさんで考えてみてください!

コメント失礼いたしました。