妖怪ウォッチ3 雑談掲示板

皆様のご健勝をお祈りします(〃▽〃)
  • 日時: 2021/01/15 11:42
  • 名前: ゆりたん ◆LEMu5x0aaA (ID: b7OLzuGs)

主について( ´艸`)

妖怪ウォッチ3は3バージョン持ってま〜す
妖怪ウォッチバスターズは白犬、、、赤猫持ってま〜す
最近は赤猫やってます
ぷにもやってますが超ヘタレです
会えばよろしくお願いします( ̄▽ ̄)フフフッ♪

赤猫只今ランク78です(。・´д`・。)

一文字、完成デス、、、感謝でございます( ´艸`)

**************************************************
悩みの根源?
>>1

絆への道のり、、、
>>70

無敵んぐ?
>>61

礼儀、マナーとは
>>62

人生経験値アップの秘訣
>>65

説得力について
>>94

人間力について
>>54
>>56

考えるという事の先にあるものは、、、
>>6

武とは何か?
>>253

◎武術談義
プロローグ>>261

本編
・目配り>>267 ・構え>>276 ・意>>280 ・お( ´艸`)>>288 ・隠された理合いとは>>294  ・虚実@>>304 ・虚実A>>312 ・先@>>321 ・先A>>329  ・読み>>355 ・まとめ>>380

エピローグ>>397


・番外編@>>331 ・番外編A>>360

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Re: 怪人の館、、、だいじょうぶだ〜〜かな(^^;;;;; ( No.257 )
  • 日時: 2020/06/23 07:29
  • 名前: ゆりたん ◆LEMu5x0aaA (ID: ???)

おはよう^3^

MIWAさん
(*▼▽▼*) 老眼鏡とやらは似合ってますかね?
昨日から免許の更新に行けるけどさてさて老眼鏡は必要ないのかな?
今までは必要なかったけどね
因みにゴールドです<(`^´)>
また共闘よろしくね〜
極ぬらの角欲しくってさまよってるけど、、、改造多いって;゚(´△`)゚;

はマ♪ぴんさん
あの〜〜お邪魔しますはいらんよ( ´艸`)
特攻ないのでやれやれ♪って感じです
しょ〜がないはな〜〜
バ〇殿なんで鬼玉はご愛きょうで、、、(* ̄▽ ̄)
たまにしょうえいさんに間違われますよ
いろいろと振り返って考える事は凄くいい事ですね♪ハート
私も失敗はあるのでね(苦笑)

私の武術談義を読んでくれているのですね(人''▽`)ありがとう☆
以前に言ったように私は揉め事をなくそうなんて思ってないし、、、
それは私にはむ〜〜り〜〜〜です(;´д`)トホホ
揉め事は皆さんが思ってる程、悪いものでもないと思ってます
前述したように揉め事をどう治めるのかその方法を一つでも見出せないかという試みですよ
リアルが充実(平常時)してるのが一番いいのですが、、、
平常時でない時に「武」は使うものです
そんな非平常時でも少しでも余裕を持てる「術」って意味で武道とは言わず武術という言葉を使いました
まぁ〜〜何処まで出来るのだろうかね?
武というものは知れば知る程にとてつもない学問だと気づいていきましたからね

乞うご期待でよろしくね〜

Re: 怪人の館、、、だいじょうぶだ〜〜かな(^^;;;;; ( No.258 )
  • 日時: 2020/06/23 14:45
  • 名前: MIWA (ID: oHmS6aBb)

ゆりたんさん、こちらのスレの皆様
こんにちは。(*^_^*)

くみさん

昨日はバスターズありがとうございました。♪♪
楽しかったです。
素材集め、大変ですよね。
もうバスターズやってるフレンドさんもあまりいなくて。
レッドJやウバ、赤招きGの素材必要でしたら、赤猫にしますので教えてくださいね。

今、スレ乱立てしてる人いますよね?笑
普通に雑談してるスレ埋もれてくのおもしろいけど。
ホント不謹慎ですみません。m(_ _)m
こちら来たくなければ、無理しないでくださいね。

また、お会いできましたらよろしくお願い致します。(^_^)v

Re: 怪人の館、、、だいじょうぶだ〜〜かな(^^;;;;; ( No.259 )
  • 日時: 2020/06/23 16:52
  • 名前: くみ (ID: EcjXXTGW)

MIWAちゃん♪

昨日はありがとでしたー(o^^o)
野良さんもノリが良くって楽しかったね♪
我が家は「ウラシマ=玉シマ」なので
アイテム落下率が非常に悪いです笑
またよろしくでーす(*´ω`*)

Re: 怪人の館、、、戈を止める旅;゚(´△`)゚; ( No.260 )
  • 日時: 2020/06/24 07:10
  • 名前: ゆりたん ◆LEMu5x0aaA (ID: ???)

おはようございます(^^)

随分とスレも下がってきましたね
元々は此処のスレタイは地下室だったのですが
謎の多い私に対してスミレさんが小説に出てくる「怪人」と私をたとえて貰いました
そのスミレさんに敬愛を込めて「怪人の館」と名乗るようになったのが始まりです( ´艸`)

くみさん
昨日は共闘(人''▽`)ありがとう☆
MIWAさんが仰るようにスレには来たい時にこればいいと私は思っています
私は人が来る来ないは一切要求しない主義なのでね(* ̄▽ ̄)フフフッ♪
たまに一人呟くそれも私の楽しみの一つなのでね
(*ノ∀゚)アハハ八
因みに私のウラシマニャンもくみさんちと同じ〜〜〜〜


Re: 怪人の館、、、戈を止める旅;゚(´△`)゚; ( No.261 )
  • 日時: 2020/06/24 07:26
  • 名前: ゆりたん ◆LEMu5x0aaA (ID: ???)

今日は武術談義の本編に入る前にプロローグみたいなものでしょうかね?
始めたいと思います

以前に武とは戈を止めるという意味を含めていると説明しましたがそれがどんなものなのか知りたくってある有名な武術家の講習会を受けに行ったのですが、、、
先生は開口一番、、、
「吉〇新喜劇のお笑いとは」って話しが始まるわけですよ
え━━━━Σ(゚д゚;)━━━━っ!!
イヤイヤ先生、私は武術の話し聞きにきたんだがね〜と思いながら思わずその話しに聞き入ってしまいました(*ノ∀゚)アハ
で最後の話しの締めくくりに

お笑いで大事なのが間です間が抜ければマヌケです(。_。)φメモメモ

いや〜〜思わずメモしちゃいましたよ(爆笑)
でもこの事は後々に武術には凄く大切な事だと気づいていきましたね



Re: 怪人の館、、、戈を止める旅;゚(´△`)゚; ( No.262 )
  • 日時: 2020/06/24 07:56
  • 名前: くみ (ID: zF1eIb8u)

ゆりたんさん♪

昨日はお疲れ様でした(o^^o)
極玉集めにレッドJたすかりましたー!
NN妖怪でクスッと来たので自分も
あとからウラシマのNN変えようとしたら
なんと自己産じゃなかった笑ゥゥ。・(つд`。)・。
武術のお話しもみてまーす(*´艸`)
また覗きにきますねー♪

Re: 怪人の館、、、戈を止める旅;゚(´△`)゚; ( No.263 )
  • 日時: 2020/06/26 06:53
  • 名前: ゆりたん ◆LEMu5x0aaA (ID: CpKALeYf)

おはよう^3^

忙しくってなかなかゲーム出来まへん
ぷに一回ハンコとり忘れ(;´д`)トホホ
やっとこさ碧玉のぬらリング出来ました(^^V
これで鬼玉チャレンジでも蹴られずに行けるかな?

くみさん
武術談義を楽しみにしてくれているのですね(人''▽`)ありがとう☆
次の話しになかなか進まなくてすまないね〜
話しの大筋は出来てるのだけど細かい所の煮詰めがいまいちってかな〜〜
物書きの苦労は分かりますね( ´Д`)=3 フゥ
土曜日からボチボチとスタートです
毎日の発刊って訳じゃ〜ないけどね( ´艸`)

ところでランチャー模型のゲットは進んでいますか?
土曜日で良ければお手伝いできますがね

追記
最近はお酒の量が増えましたと言っても350mlが1缶が2缶になる時もたま〜に
妻には「お酒の量が増えたんじゃない」と白い目で見られます

酒は人類の友って誰かが言っていたような(-ω-;)ウーン


Re: 怪人の館、、、戈を止める旅;゚(´△`)゚; ( No.264 )
  • 日時: 2020/06/26 14:43
  • 名前: 池爺 ◆t2l8Buzwsg (ID: KmXJbLqs)

うぃ~ヒック、、、
既にびぃる2リットル呑んでるワシが通りますよ
今日は仕事が半日で終わったので、既に飲兵衛ですじゃ
武術の話、キチンと理解すれば、職人の世界にも通づる気がする、、、、

昼間の太陽 未来の太陽 そしてもう一つの太陽、、、
はて、、若い衆には?かのう、、
をっと、歳の話は終わったんじゃな
すまんのぅ

ランチャーゲットとか素材集めの旅なら喜んで手伝うぞぃ

でわ、御免!

Re: 怪人の館、、、戈を止める旅;゚(´△`)゚; ( No.265 )
  • 日時: 2020/06/26 23:06
  • 名前: くみ (ID: j3J3n5zR)

ゆりたんさん♪

素材あつめお付き合いありがとでした!
かつ下ネタ感溢れるNN妖怪ゴチなりました笑
今日はまた1つ装備が完成(*´艸`)
亀の歩みなので時間かかりそうです(* ̄▽ ̄)
たまには装備と関係ないのに行きたくなり
マイチー君をチョイスしたものの
あまりに久しぶり過ぎて戦い方が…(つД`)ノ
ご一緒した方はゆりたんさんのお友達でしたか?
ちがったらすいませんです┏〇ペコッ
土曜日はちょっと時間が読めないんですけど
もしタイミング合ったら遊んで下さい♪( ´▽`)

池爺さん♪

こんばんは!はじめまして!(でしょうか?)
最近素材集めなどで復帰しています☆
野良でお会いした時は
よろしくお願いしますね♪( ´▽`)

Re: 怪人の館、、、戈を止める旅;゚(´△`)゚; ( No.266 )
  • 日時: 2020/06/27 10:15
  • 名前: ゆりたん ◆LEMu5x0aaA (ID: ???)

おはよう~3~

くみさん
昨日は共闘(人''▽`)ありがとう☆
寝る前にちょっとだけね
フレさんはその前のお部屋でご一緒しました大木に〜
あの下ネタ風キンタは貰いものです( ´艸`)
しょう〇いさんに貰いました
、、、一応伏字(*ノ∀゚)アハハ八八ノ
池ちゃんはバスターズのレジャーランドいやいや違ったレジェンドです
極ブシ王タイマンの記録保持者です
機会があれば手伝ってもらってね♪
時間は決めなくっていいですよ
基本、私も時間は決めないほうなのでね
会えばよろしくって事でね

のんべえ〜池ちゃん(* ̄ー ̄)_凸”. まぁ一杯
びぃる2リットル
( ̄皿 ̄;; ムッキー!!
私なんていつもナンチャラびぃるですよ
くみさんは池ちゃんよりも古いお友達です( ´艸`)
機会があれば手伝ってあげてね♪
池ちゃんも武術談義に興味があるのかな?

職人の世界にも通づるかわからないけど、、、
ちょっとだけ武術の身体操作の話しなんかしてみようかね
一般には大きな力を生み出すにはうねりを使います
足→腰→胸→腕と伝えていくのだけど鞭をイメージしてもらうとわかりやすいかな?
武術の身体の使い方は足、腰、胸、腕を等速度に動かしていきます
全体を同時にという事です
丹田から広がるような動きかな?
前者の方が第三者から見たら動きも早いし格好いいかもです
しかし、対峙してる人には後者の方が早く見えるものです
武術は第三者的に早く見えるよりも対峙してる人に早く感じる事を重視しますね(* ̄▽ ̄)フフフッ♪
武術の動きは一見タメがなく威力がないように思えるかもですが、、、
腕などや身体の重みを上手く活用する事で威力のある動きするって事かな
道具だってそうなんでしょうかね?
道具の重みを利用したりとかね
見えない動きで「虚」を捉えるのが重要って事ですね
武術談義では身体の使い方よりも意識を練るという事に要点を置きながら書くつもりですよ
「虚実」は談義では話したいと思ってます( ´艸`)

Re: 怪人の館、、、戈を止める旅;゚(´△`)゚; ( No.267 )
  • 日時: 2020/06/27 09:52
  • 名前: ゆりたん ◆LEMu5x0aaA (ID: v4g8mA25)

武術談義の本編を始めたいと思います(〃´ω`〃)ゞ

武術をやる目的は人さまざまです
もっと喧嘩に強くなりたいとか弱い自分を変えたいとか、、、
私の場合は元々はいじめられっ子でそれをどうにかしたい想いから始めました
理由は人それぞれですが「力」への渇望それが殆どではと思います

少しでも今の自分を変えたいそんな意志の表れですね(苦笑)

そんな動機で武術を始めたわけですが、、、
武術というものを修得していくうちに嘗ていじめられっ子だった私はいじめっ子を怖がっていた

振り返ってみると、、、

いじめっ子の強いところばかりを見ていましたね(* ̄▽ ̄;)

武術というのは身体を使った技術ではありますが、、、
その技術を使うにはどんな状況でも心のどこかで余裕がないと上手く使う事は出来にくいものです
ましてや武術は平常時に使うものではなく緊急時にのみ使っていく技術なのです

その為にはまずは目配りです
目に見えるものはダイレクトに心に影響を及ぼすものです

例えば突き蹴りが自分に来た場合は突き蹴りを注視してしまいがちです
一般に言われがちな「木を見て森を見ず」って事でしょうか
攻撃してくる強い部分のみを見ていると心も身体も委縮してしまいます

全体を見ればどうなのか?
攻撃する部分以外は急所をさらけ出しながら此方に向かってくる訳ですよ(* ̄▽ ̄)フフフッ♪

こう言う目配りを武術では「八方眼」「八方目」という言い方をします

まずは目配りによって恐怖心をコントロールするという事です




Re: 怪人の館、、、戈を止める旅;゚(´△`)゚; ( No.268 )
  • 日時: 2020/06/28 06:06
  • 名前: 池爺 ◆t2l8Buzwsg (ID: ju7NMbMl)

こんぬつわ&#12316;こんにちわ♪
あ、歳の話は終わってたのぅ
もうボケて来てるからご勘弁を、、

武術と職人、共通項が有るのは確実じゃと思ふ
仰る通り、道具自体の重さをキチンと使うと、釘打ちはかなり楽になります

若い衆見てると、腕の力だけで打ち込んでるので、休憩時間には腕が痛くなったとか抜かし出します
機械打ちじゃ無く、手打ちで千本打つことも多々有るので、そんな打ち方じゃ腕痛めます
視線も大事 釘と指先ばかり見てると大抵指先叩きます
ノコギリも、基本引きで切るのでその辺の体の使い方で切り口に差が出ます
左右何方かに入力が偏るとそちらに曲がるんじゃわ
両手で引くノコギリなら、体の中心に刃が来るようにすると楽かものぅ
視線も刃先に集中せず、ちょい先を見るようにすると、刃はそこに向かって切り進むぞぃ ただ、品質や木目が均一の場合ね
それ以外は臨機応変にかな
重量物を担ぐ時も、腕の力だけで持ち上げようとせず、全身を使うってのがコツかな
昔若い頃、当時の親方に"ヘソに力入れろっ"ってよく言われた記憶が有る

中学生になった頃、近所の親父に良く言われたのが、ボクシングのジムに通って見ろって、、、
結局行かなかったけどねぇ、、
もしそこでそれなりの技術を身につけたとして、万が一それを、たとえ正当防衛でも使っちゃう可能性の方が怖くてね

普段鍛錬はしてないけど、仕事で目一杯身体使ったあとの疲労感は嫌いじゃ無いんじゃよ

くみさん
多分お初になりますのぅ
ここのとっつぁんともそこそこ長いが、それ以上に先輩ですな
ワシのゲームの名前は"たごさく"ですので、縁有りましたらヨロづらぁ
記録って、そんな御大層なもんじゃないからね
なれればすぐに追いついて来れるぞぃ

でわ、御免!


Re: 怪人の館、、、戈を止める旅;゚(´△`)゚; ( No.269 )
  • 日時: 2020/06/27 13:50
  • 名前: ユニ ◆Dc.aoPWfwQ (ID: B50HUnW7)

こんにちは

はマさん
SwitchでDL版でも
SDカードに移動できましたわ(^^;)
今日試してみましたので(笑)

Re: 怪人の館、、、戈を止める旅;゚(´△`)゚; ( No.270 )
  • 日時: 2020/06/27 22:02
  • 名前: くみ (ID: 7BokylrE)

たくまさん♪

ご一緒ありがとでしたー!
昇天祭りでヒーラーお世話かけました(^◇^;)
素材もゲットできて感謝です┏〇ペコッ
お友達の方もこの場でご挨拶を♪(見てないかな?)
懲りずにまた遊んでくださいねーヽ(*´∀`)

Re: 怪人の館、、、戈を止める旅;゚(´△`)゚; ( No.271 )
  • 日時: 2020/06/28 09:53
  • 名前: ゆりたん ◆LEMu5x0aaA (ID: ???)

おはよう^3^

昨日はバス30分ぷに15分しました
結局くみさんの手伝いも出来んかった┏( ;〃。 _ 。〃 )┓
今日は会えるのだろ〜かね

昨日はいろいろとありましたね
テレビドアホンの取り換えに子供の習い事送り迎え
迎えの最中に狸が二匹車の前を横断、、、
急ブレーキ!!
妻に「いきなり急ブレーキってなんなん(*'益'*)ガルッ」と言われたので
私が「狸が目の前にね(-"-;A ...アセアセ」と言うと
またもや「いきなり急ブレーキってなんなん(*'益'*)ガルッ」
いやだからね、、、(* ̄▽ ̄;)
あか〜〜ん妻には狸は見えてませんでした
人の話し聞きなさいよ(* ̄▽ ̄;;)

池ちゃん
歳の話ししたいのか〜い(* ̄▽ ̄)フフフッ♪
池ちゃんは名前に爺が付いていて私はたんが付いてます
ど〜〜〜見ても私の方がかな〜〜り年下に見えますがねψ(`∇´)ψ
「五輪書」というものをご存知ですか?
その中に兵法と大工仕事は似ていると書かれています( ´艸`)
武術でも掴むという事はします
その際に重要な事は人差指と親指には力を入れずに掴む対象に張り付く感じで掴むって事かな
掴むに力を入れない、、、掴む対象の情報をまさに掴む為にね♪
池ちゃんのレスで思い出しました(* ̄▽ ̄)フフフッ♪

追記
池ちゃん317達成おめでとうさん(人''▽`)

Re: 怪人の館、、、戈を止める旅;゚(´△`)゚; ( No.272 )
  • 日時: 2020/06/28 20:56
  • 名前: たくま (ID: VkY1c/bX)

くみさん 

昨日はありがとう!
フレさん来たのでちょっとイジリしよかなと思いつつ真面目にしてました。
ヒーラー好きなので全然気にせずですよ〜。
又会った時宜しくね。

ではでは

Re: 怪人の館、、、戈を止める旅;゚(´△`)゚; ( No.273 )
  • 日時: 2020/06/29 07:11
  • 名前: ゆりたん ◆LEMu5x0aaA (ID: ???)

おはよう^3^

たくまさんとくみさん共闘したのかい
いいな〜〜
私はだ〜〜れ〜〜も共闘してません(;´д`)トホホ
ウバウネの極素材が欲しくって部屋立てしたものの、、、
私はウラシマでもう一人も花咲でまぁ〜いいかと思ったのですが一戦目で二人のアタッカーが浮きまくりΣ(・□・;)
なんとか一戦目は勝てて皆さん「いいね!」するんだけどこりゃヤバイぞ
二戦目も二人のアタッカーが浮きまくり〜〜
二人あまりにも浮くので自分でミッション諦めてしまい二人のヒーラーになりいや〜〜花咲さんもミッション諦めってね〜〜も〜〜勘弁して〜〜って感じです
時間かければ勝てたかもですがいや〜HPもまだまだ削れてないし目もダメなので諦めました

そういえば次のぷに仮面ライダーとコラボ
才才−!!w(゚o゚*)w
仮面ライダーは一号から見てましたよ
私が好きなのはショッカー戦闘員です( ´艸`)

ライダーマンは出てこないのかな?

Re: 怪人の館、、、戈を止める旅;゚(´△`)゚; ( No.274 )
  • 日時: 2020/06/29 12:38
  • 名前: 池爺 ◆t2l8Buzwsg (ID: JNCYljL2)

迫るー怪魔 ウバの軍団♪
ぷにも色々なコラボ展開してるのぅ
確か初代は1971年スタートだったような
歳バレ上等でワシ2歳!
老師は〇〇仮面じゃとばかり、、失礼

ふむ、、宮本武蔵の書物?
“空を道とし、道を空とみる。“
位しか知らないという学のなさ、、
空は虚空 無 道 己の行く先 願望と考えると、、
無欲、無心が良いって事で桶?
検索すれば一発じゃろうが、あえてせずに適当に言ってみたよん

構えあって構えなし って言うのも無かったっけ
ちょっと興味湧いたので、週末に図書館行く事にしたゾィ

夕方18:30過ぎから21時頃までは暇じゃから、ウバ素材集めるなら突然るよん

たくまさんも時々見かけるんじゃが、チャレンジだとワシ足引っ張るから入室躊躇しちゃうのねん

でわ、お昼寝に入るかのぅ

Re: 怪人の館、、、戈を止める旅;゚(´△`)゚; ( No.275 )
  • 日時: 2020/06/30 06:36
  • 名前: ゆりたん ◆LEMu5x0aaA (ID: ???)

おはよう^3^

クロ〇ェさん
昨日は共闘(人''▽`)ありがとう☆
お陰様で極ウバの素材は揃いました
フレ機じゃないので私だと分からずに凸したのかな?
白犬機でちょいとだけお話し(* ̄▽ ̄)フフフッ♪
次、会えばフレよろしくね

池ちゃん
極ウバは素材揃ったで〜〜
あとはガシャGのベーコンで根付完成です( ´艸`)
仮面ライダーって71年だっけ〜〜〜
見たの再放送かもね(* ̄▽ ̄)フフフッ♪

構えあって構えなし、、、

久しぶりに武術談義を始めます

空を道とし、道を空とみる、、、機会がありましたらね

Re: 怪人の館、、、戈を止める旅;゚(´△`)゚; ( No.276 )
  • 日時: 2020/06/30 06:40
  • 名前: ゆりたん ◆LEMu5x0aaA (ID: ???)

武術談義、、、本当は違うお話しを用意していたのですがそれはまたの機会でね
今日は「構え」についてお話ししたいと思います
武術の稽古は構えから始めるものが殆どです

構えとは次の一手に備える

これが目的だと私は考えています
しかし、構えには落とし穴があるのですよね(* ̄▽ ̄)フフフッ♪

構えは心と身体を固めてしまう

武術とは日常での緊急事態に備える事です
心と身体に余裕がないと緊急事態には動けないものです

構えには余裕を持つという事が出来ないと本当の構えにはならないのです
構えの形をガチガチに整えてしまうと逆に警戒される事にもなり「虚」を捉える事は難しくなります

構えていないようで構えが出来ている

これが本来の構えではないのかな〜な〜んてね(〃´ω`〃)ゞ

Re: 怪人の館、、、戈を止める旅;゚(´△`)゚; ( No.277 )
  • 日時: 2020/07/01 07:19
  • 名前: ゆりたん ◆LEMu5x0aaA (ID: ???)

おはよう^3^

ぷにの新しいイベント燃える〜〜
ショッカー戦闘員もガシャにあった〜〜
w|;゚ロ゚|w ヌォオオオオ!!
戦闘員めちゃくちゃ欲しぃ〜〜
いや年甲斐もなくはしゃいでしまいました(〃´ω`〃)ゞ

くみさん
昨日は共闘(人''▽`)ありがとう☆
いや〜〜泥酔ってほどでもないんだがね〜〜
妻には「お酒の量増えたんじゃない(*'益'*)ガルッ」と言われます
あのね350mlがたまに2本になるだけなのにな〜〜
どこかの誰かさんみたいにびぃる2リットルも飲みません( ´艸`)
部屋に入ってくる人逆装備にプロコメや妖怪に改造くれだものね〜〜
(´-`).。oO(嫌になっちゃうよ
NN妖怪は相変わらずの変〇すまないね〜
アニメの勇者ライ〇ィーンに出てくるキャラの名前です
さっきまでキ〇イダーに出てくるビジ〇ダーと間違っていました(;´д`)トホホ
志〇美悦子さんのビ〇ンダーが好きでね
今ではあれはお父さん向けキャラかと思います(* ̄▽ ̄)フフフッ♪

くみさんのNN妖怪はな〜〜んかほっこりします

Re: 怪人の館、、、戈を止める旅;゚(´△`)゚; ( No.278 )
  • 日時: 2020/07/01 08:56
  • 名前: くみ (ID: FctdlIHc)

ゆりたんさん♪

昨日はありがとでしたー(*´ω`*)
この時期暑いし冷えたのが美味しくついつい
自分も呑みバスでーす!1缶だけど♪
2リットルは…リアル昇天するー笑

NN妖怪も極玉もご馳走さまでした(*´艸`)
ゆりたんさんも集めてる素材とかあれば
一緒に何でもいきますので☆
またよろしくお願いしまーすヽ(*´∀`)

Re: 怪人の館、、、戈を止める旅;゚(´△`)゚; ( No.279 )
  • 日時: 2020/07/02 12:30
  • 名前: ゆりたん ◆LEMu5x0aaA (ID: M5H.YRhr)

おはよう^3^
w|;゚ロ゚|w ヌォオオオオ!!
戦闘員ゲッ〜〜〜〜〜ト!!
ぷにフレの皆さんお助け(人''▽`)ありがとう☆
イエ〜イ一号も捕まえ〜〜た

くみさん
w|;゚ロ゚|w ヌォオオオオ!!
くみさんも飲ん兵衛バス

超ぬらの角頼むつもりが昨日ゲッ〜〜〜〜〜ト
あとは極ギヤマンの頭蓋骨です
それに極レッドのキバね(* ̄▽ ̄)フフフッ♪
会えばよろしくね

さて武術談義の奥伝に進みたいと思います

Re: 怪人の館、、、戈を止める旅;゚(´△`)゚; ( No.280 )
  • 日時: 2020/07/02 12:33
  • 名前: ゆりたん ◆LEMu5x0aaA (ID: M5H.YRhr)

武術談義も奥伝に差し掛かってきました( ´艸`)

心身一如という言葉がありますが心も身体も切り離す離す事が出来ないものなのです
武術では「意」の使い方を重視します
身体には付随する意識の流れがあります
分かりやすくいうと力こぶを作ろうとします
力こぶを作る前に腕がムズムズとした感覚になると思いますがそれが身体に付随する意の流れです
その意には濃淡があります
例えば手のひらと手の甲では手のひらの方が意識が濃いですし
人の前面と背面では前面のほうが意識が強いのです

人が落ち込んだり気持ちが沈んでいる時も身体はそれに付随した意識の流れが存在します
楽しい時もそれに付随する意識の流れは存在します

逆に言えば良い意識の流れを作る事で強い気持ちってやつは出来上がっていくものではないのでしょうか?
言っている事が難しいかもしれませんが話しを続けていきます
古来から「正中線」「丹田」という言葉があります
しかし、解剖学的にはそこに「正中線」「丹田」があるわけではありません
まさにそれこそが身体に付随する意識の流れだと私は考えています
それを強くしていく一つの方法としては「内観法」があります
内観法とは身体に付随する意識を自覚する事で気持ちを強くする方法です

その方法の一つが呼吸です

呼吸を意識する事で日ごろはあまり意識する事の少ない部分の筋肉の動きを意識する事ができます
一般的には手足などの四肢の意識はよくする事はありますが体幹に意識をおく事は少ないのではないのでしょうか?

心と身体との間にはそれを繋ぐ意の流れがあるというのが私の見解です

様々な方法があるとは思いますが心と身体を繋ぐ意を強くする事で強い気持ちを作り上げる一つの方法だと私は思っています(* ̄▽ ̄)フフフッ♪

Re: 怪人の館、、、戈を止める旅;゚(´△`)゚; ( No.281 )
  • 日時: 2020/07/02 12:32
  • 名前: 池爺 ◆t2l8Buzwsg (ID: s.RDuzqN)

うぃーヒック、、、
既に1リットルばかりやっつけた爺が通りますよ

段々と難しい話になってきたのぅ、、、学のないワシには難解な事じゃ(最終学歴中卒)
仕事で思い切り力を出して踏ん張るのが解ってるとき、ワシは自然と静かにゆっくりとした呼吸になってるんじゃが、、、
メチャクチャハイペースで動き回っても、呼吸が荒くならないねって同僚には言われます
もうすぐ気温が35℃越えする季節じゃが、昨年同様の気温下でも呼吸は荒くならなかった
何ていうのかのぅ、、周りよりも遅いペースで仕事してるねって言われるんじゃよ
でも仕上げ段階まで来ると逆転してるんじゃわ ほぼ毎回
武術や呼吸法とは繋がってないかもだけど、長年の経験によって身体が一番楽な動き方を覚えてるのかな

すまんのぅ、、よく分からなくて、、
知り合いでモグラたたきゲームでハイスコア出すのは、居合道場通いやボクシングジム通いの連中ばかりなのはやっぱり必然なのかのぅ

さて、呑んだるでぇー!

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