雑談掲示板

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【対戦、雑談 大人の秘密基地 再5】
  • 日時: 2022/10/16 19:11
  • 名前: ヒサ (ID: hImpnYdg)

皆様お久し振りです。

5スレが飛んでしまいましたので、再作成いたしました。

【2ランダム専門スレ】

【ご新規様歓迎】

ランダム対戦が好きな方、始めたばかりの方

こちらには猛者の方々が多くいらっしゃいます。ぜひ、混ざって遊んでいってください。

挨拶、自己紹介をきちっとしてからご参加下さい。

※ランダム対戦専門スレの為、交換、フレンド募集、個人的な議論、やり取りは別スレにてお願い致します。


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Re: 【対戦、雑談 大人の秘密基地 再5】 ( No.104 )
  • 日時: 2022/12/22 00:16
  • 名前: いざどう ◆YMqFbe2m4A (ID: yuZ9cFpM)

>ちろるさん
妖気吸収を壁のある@ABもしくは@CDでほとんど行います。
そうなるとEの妖気が遅れるためG技は撃てません。
A単体で必殺撃つ場面それなりにありますよ。

ロボF承知。
復活役いるので、えんら魂構成になるので機能します。

壁とCはちろるさんの考え方次第です。

Re: 【対戦、雑談 大人の秘密基地 再5】 ( No.105 )
  • 日時: 2022/12/22 19:41
  • 名前: ちろる ◆1lkO.M51SY (ID: vwnRG44b)

>>いざどうさん

@の妖怪、鬼しか思いつきません> <;
ある程度の打撃と必殺受け(自爆含め)、回復ありとしても鬼が適任と感じます。

単体で必殺打てるとしたら唐傘とかでしょうか。(HP厳選すれば耐えれるかどうかですが…)
少し候補探してみます。

妖気回収、ABCで回収は難しいのでしょうか?
ゴリ押しになりますが…^^;

Re: 【対戦、雑談 大人の秘密基地 再5】 ( No.106 )
  • 日時: 2022/12/22 21:20
  • 名前: いざどう ◆YMqFbe2m4A (ID: yuZ9cFpM)

>ちろるさん
では@は鬼で。

ABCで妖気受けは悪手です。
G技1回で相手6体倒すことは不可能なので、必殺が繋がるようにする必要があります。
相手を全滅させるまでの流れを想定してくださいな。

Re: 【対戦、雑談 大人の秘密基地 再5】 ( No.107 )
  • 日時: 2022/12/23 20:48
  • 名前: ちろる ◆1lkO.M51SY (ID: OMvISuCP)

>>いざどうさん

妖気の回転が回るように
Aグレるりん(ブロッカー魂)
CTETSUYA

はどうでしょうか?

鬼は黒鬼にしました。

Re: 【対戦、雑談 大人の秘密基地 再5】 ( No.108 )
  • 日時: 2022/12/23 23:03
  • 名前: いざどう ◆YMqFbe2m4A (ID: 6qcflHXH)

>ちろるさん
妖気を回すためにとりつき必殺妖怪を選択したのは良いと思います。
ですがグレルリンでは耐えられないです。

Cの役割は何であると考えていますか?

Re: 【対戦、雑談 大人の秘密基地 再5】 ( No.109 )
  • 日時: 2022/12/23 23:35
  • 名前: ちろる ◆1lkO.M51SY (ID: OMvISuCP)

>>いざどうさん

一応自爆には耐えれるのですが、相手アタッカーの必殺は耐えれませんかね…。

取り付き必殺候補、疑心暗鬼とかでしょうか?


初期前衛を変えて、
@AB
CDE

@花咲
A
B黒鬼
Cえんら×2
DロボF
E

にしていたのでA(取り付き役・取り付き必殺)で妖気回収。
G技自爆後、E(取り付き必殺)でサポートという形にしていました。

Re: 【対戦、雑談 大人の秘密基地 再5】 ( No.110 )
  • 日時: 2022/12/25 01:18
  • 名前: いざどう ◆YMqFbe2m4A (ID: ZIBnVwTK)

>ちろるさん
私は元のAが最後まで落ちないように考えてました。
元のAがとりつきと速い必殺を受け持ってくれれば、早々に落ちたとしても戦えますよ。

その場合元のCはとりつき役から解放されるので、動き易くなります。

Re: 【対戦、雑談 大人の秘密基地 再5】 ( No.111 )
  • 日時: 2022/12/25 16:46
  • 名前: マグロ ◆VqyahZiJ82 (ID: Gi8usiPR)

初レス失礼します!

>>皆さんへ
ttp://discord.gg/dPbTqWb2
この鯖で麻雀と妖2の対戦談義してます!
気軽に楽しめると思うので興味があればぜひ参加お願いします!




Re: 【対戦、雑談 大人の秘密基地 再5】 ( No.112 )
  • 日時: 2022/12/25 22:16
  • 名前: ちろる ◆1lkO.M51SY (ID: KdpZL6Lm)

>>いざどうさん

ではAはTETSUYAのままで、装備は闇魂でいいでしょうか?

Cは自爆と必殺をある程度耐えれる低ランク妖怪を探してみます。


Re: 【対戦、雑談 大人の秘密基地 再5】 ( No.113 )
  • 日時: 2022/12/25 23:07
  • 名前: いざどう ◆YMqFbe2m4A (ID: ZIBnVwTK)

>ちろるさん
初期配置変更でわかりにくくなってる^^;

まず認識しないといけないのが、自爆以外にダメージ源がないことです。
自爆は破裂するといなくなるので、空白期間を補う存在が必要です。
自爆・壁・復活・えんら魂・ブロッカーの5枠が決まると、残り1枠は攻撃を意識するしかなくなります。
もうひとつは壁の回復手段が復活役からしかないため貧弱であることです。
よってこの構成での壁の隣の役割は非常に重大であるため、徹夜では不可能です。

Re: 【対戦、雑談 大人の秘密基地 再5】 ( No.114 )
  • 日時: 2022/12/27 22:27
  • 名前: Koki ◆fO.ptHBC8M (ID: WZNHvFB8)

>いざどうさん

長らく空けてしまい、すみませんm(_ _)m 休みに入り時間ができたので、破怪パでランバト潜っていました。

速射や耐久相手だと、痛い所で必殺を喰らう危険がありますが、打撃対決はその心配なく行動順の読み合いで楽しく感じます♪ (上手くないプレイヤーが多いですが…)

今後も打撃・速射をメインに、より行動順を熟知した対戦がしたいと思っています! 初期配置の行動順についてはさっぱりで、閃光で変化する行動については倍速パでは何となく分かってきたくらいなので、まだまだ知りたい事が多くありますね…!

行動順について研究するなら、何か良い方法はありますでしょうか? 3DS2台とサブロムはあるので、一応自力でもできますかね… 素早さ数値を少しずつ変化させて行動を調査したり、別なタイミングで閃光を使った時の変化を確認したりすると良いのでしょうか?

Re: 【対戦、雑談 大人の秘密基地 再5】 ( No.115 )
  • 日時: 2022/12/27 23:12
  • 名前: ちろる ◆1lkO.M51SY (ID: u9LkNXzu)

>>いざどうさん

A(蘇生の隣)が攻撃役ですね。
必殺は重視しないのでAランクとかでも大丈夫そうですね。
探してみます。

Cは早い必殺を求められるのですよね> <
トホホとかでしょうか?
装備は大丈夫そうですが、取り付き率低いですよね(笑)

Re: 【対戦、雑談 大人の秘密基地 再5】 ( No.116 )
  • 日時: 2022/12/28 00:18
  • 名前: いざどう ◆YMqFbe2m4A (ID: t5O4g4uG)

>kokiさん
行動順把握の精度は経験の蓄積で上がります。
それよりも把握して何をするかが大事だと考えます。
閃光で可能な独自の戦法見つけてください。


>ちろるさん
自爆いない時他にダメージ源が無ければ、相手は火力が高い面を出し続けることが出来ます。
それに対する牽制として、復活の横にはダメージ必殺持ちを置きたいです。
必殺も最重要です。

Cはまず耐久です。
耐久パなので、速さはそこまで重視しないです。

Re: 【対戦、雑談 大人の秘密基地 再5】 ( No.117 )
  • 日時: 2022/12/28 19:16
  • 名前: Koki ◆fO.ptHBC8M (ID: eAvyjFEH)

>いざどうさん

新しい戦法に活かしてこそですよね! 使い方色々試してみます。

今また使用してみたいのは、破怪パや雨パで用いたような複数アタッカーの戦法です! テンプレの2アタッカー倍速よりも、閃光行動を有効に活かして戦えている気がします^ ^

ブリー隣接、天候スキル、と来て他に戦法を可能にする要素はありますかね… イサマシやフシギ陣形を組めば全体的な火力が上昇するので、それくらいですかね。

イサマシなら既にあるようなので、フシギで考えています。前衛に頭巾を置くだけでエース2体の火力は保証されるので、後衛の編成をどうするかですね…

Re: 【対戦、雑談 大人の秘密基地 再5】 ( No.118 )
  • 日時: 2022/12/28 20:32
  • 名前: ちろる ◆1lkO.M51SY (ID: 7ilaux0m)

>>いざどうさん

Cの枠ですが、ムダ使いとかどうでしょうか?
グレるりんとあまり変わらないですかね> <;

Aはせつなさんを参考に、旅ガッパとかでしょうか。
PTが違うので他に妖怪居そうですね…。

Re: 【対戦、雑談 大人の秘密基地 再5】 ( No.119 )
  • 日時: 2022/12/29 00:00
  • 名前: いざどう ◆YMqFbe2m4A (ID: zvlnE.Uu)

>ちろるさん
ゴーケツ陣がなくなった上に個の耐久も大差ないので、ムダヅカイは合ってないです。

旅ガッパよりいい妖怪いくつもいますよ。必要要素から絞ってください。

Re: 【対戦、雑談 大人の秘密基地 再5】 ( No.120 )
  • 日時: 2022/12/29 00:43
  • 名前: ちろる ◆1lkO.M51SY (ID: fQRYfoV1)

>>いざどうさん

となるとCはゴクドーでしょうか?
通常攻撃も当たりずらいので今回のブロッカー役と相性が良いですね。
HPも他と比べ高いので耐久もできそうです。


旅ガッパ以外の妖怪探してみます!

Re: 【対戦、雑談 大人の秘密基地 再5】 ( No.121 )
  • 日時: 2022/12/29 15:57
  • 名前: いざどう ◆YMqFbe2m4A (ID: zvlnE.Uu)

>ちろるさん
すいません。
とりつき&とりつき必殺役として考えるとグレルリン悪くなかったです。
これでいきましょう。

鬼壁横は回復魂2個が基本になります。

Re: 【対戦、雑談 大人の秘密基地 再5】 ( No.122 )
  • 日時: 2022/12/29 16:48
  • 名前: ちろる ◆1lkO.M51SY (ID: fQRYfoV1)

>>いざどうさん

グレるりん了解です!

回復魂×2なら万尾獅子でしょうか。
ホリュウより火力が出そうです。

蘇生は花咲にしますが我慢魂とかで良いのでしょうか?> <

Re: 【対戦、雑談 大人の秘密基地 再5】 ( No.123 )
  • 日時: 2022/12/29 18:16
  • 名前: いざどう ◆YMqFbe2m4A (ID: zvlnE.Uu)

>ちろるさん
壁横で前衛に出ている時間が長いので、通常攻撃も使いたいです。
装備枠2つの妖怪だけが候補ではないですよ。

Re: 【対戦、雑談 大人の秘密基地 再5】 ( No.124 )
  • 日時: 2022/12/29 22:12
  • 名前: ちろる ◆1lkO.M51SY (ID: fQRYfoV1)

>>いざどうさん

らくてん童でしょうか?
ステータスが攻撃特化なので必殺は弱くなってしまいますが、取り付き必殺なので戦えそうです。

Re: 【対戦、雑談 大人の秘密基地 再5】 ( No.125 )
  • 日時: 2022/12/29 22:25
  • 名前: いざどう ◆YMqFbe2m4A (ID: zvlnE.Uu)

>ちろるさん
らくてん童も悪くないです。
ただ回復同等で火力上位の存在他にいますよね?

Re: 【対戦、雑談 大人の秘密基地 再5】 ( No.126 )
  • 日時: 2022/12/29 23:37
  • 名前: ちろる ◆1lkO.M51SY (ID: fQRYfoV1)

>>いざどうさん

ヒカリオロチだとS枠埋まってるので厳しいですよね。

サンタク老師も居ますが必殺技が完全に運なのですよね(笑)

ヒカリオロチで壁を変更すべきなのでしょうか?

Re: 【対戦、雑談 大人の秘密基地 再5】 ( No.127 )
  • 日時: 2022/12/30 21:51
  • 名前: いざどう ◆YMqFbe2m4A (ID: Uq.eOHw0)

>ちろるさん
壁を変更することは可能ですし、復活がSランクとも限らないです。
ついでに言うと、自爆を変えることで完成度上げられます。

Re: 【対戦、雑談 大人の秘密基地 再5】 ( No.128 )
  • 日時: 2022/12/30 22:26
  • 名前: Koki ◆fO.ptHBC8M (ID: xXxpSaey)

>いざどうさん

>>117確認お願いしますm(_ _)m

閃光を使った複数アタッカーのパーティだと、遅めの妖怪でも攻撃参加の機会を持てることに少し可能性を感じてます。

フシギパならW天狗+ズルズルパで、赤鬼対策のズルズルを以前より高火力にしたパーティなんて考えていました。耐久が明らかに下がってしまうのですが^^;

いいアイデアを考え中です。

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