妖怪対戦掲示板

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あそせーのPT研究所
  • 日時: 2022/08/25 18:57
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: PTlbhD25)
  • フレコ: 525863321215

ようこそ!あそせーのPT研究所へ♪(*^▽^*)
このスレは、「あそせーのPT紹介場」と言うスレの、第二弾となります。

この研究所では、
・PT紹介
・PT研究
・PT評価、アドバイス、などなどを主にしていきます。
また、僕はほとんどフレ戦をしませんが、このスレに来た方に対戦を申し込むのもOKですd( ̄  ̄)

まだまだPT作成の面で未熟者ですので、アドバイスが的確でない場合もありますが、
それでも良いのであればアドバイスいたしますm(_ _)m

メンバー募集は行いません。
礼儀正しい方、改造等の犯罪に手を染めていない方であれば、誰でも自由にコメントができます( ´ ▽ ` )

前スレ
ttp://y-watch.info/bbs_battle/index.cgi?mode=past&no=481

<オススメサイト>

個体値チェッカー
ttp://togenyanweb.appspot.com/Yokai/yw2/ivChecker.html

ステータスランキング
ttp://youkai.gamepedia.jp/yw2/monsters?sort=

妖術で妖怪探し
ttp://gameconductor.com/yw2/

便利な妖怪探し
ttp://youkai-gh.g-takumi.com/youkai_list.php

PT投稿
ttp://game-cap.com/youkaiwatch2/data/maketop.html

<自己紹介>
ゲーム名:よしはる
アイコン:ヒキコウモリ
好きなPT:はるパパさんの「ドドンパ」など、よく練られていて、面白いPT

<他の方作PT紹介>
速射     >>2(前)
ふじみ速射  >>3(前)
セーラー耐久 >>304(トホホを前衛にし、トホホ装備は我慢魂2個)
倍速射    >>320(キュウビと天狗を逆に)
ジバS速射  >>391
ブシ犬神速射 >>622
メロン魂ガマ >>688

<個人的オススメPT紹介>

キズナさん作取り憑きPT
>>2

ちろるさん作修羅フルーツPT
(まだまだ改良されるみたいなので、完成する日を待ちましょう!)

ドドンパ
ttp://www.youtube.com/watch?v=XNbC_psGvxU

ザクロ
ttp://game-cap.com/youkaiwatch2/data/make2414.html

FINAL
ttp://game-cap.com/youkaiwatch2/data/make2685.html

<せつなさんの対戦講座>
>>6
>>62
>>212
>>323
>>496

<終わりに>
毎日PT研究をして、すごいPTを作ろう!
...と言う気合の入ったスレではありません^^;

まったり、ゆったりと、PTについて、深く、考えてみてくださいヽ(*^ω^*)ノ

それでは、良い対戦ライフを〜 ε=(*'▽')マタネ♪


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Re: あそせーのPT研究所  ( No.526 )
  • 日時: 2022/01/30 13:46
  • 名前: るうあ (ID: t/X0vnQE)
  • フレコ: 502337861578

@あそせーくんさん

すみません今の所それらのコンセプト以外には主軸と呼べるものが思いつかないのでもう一度考え直してきたいと思います。しばらく浮上しなくなると思うのでその間にしっかりコンセプトを考えて来ます。アドバイスありがとうございましたm(_ _)m

Re: あそせーのPT研究所  ( No.527 )
  • 日時: 2022/01/30 13:48
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: J864X5hu)
  • フレコ: 525863321215

@るうあさん

了解しました(*^▽^*)

僕はいつでもここにいるので、何かあったらまた相談しにきてください♪

Re: あそせーのPT研究所  ( No.528 )
  • 日時: 2022/01/30 13:51
  • 名前: Setsuna☆ ◆eRZHwoxnqU (ID: 9lGrIEjJ)
  • フレコ: 109199887696

あおいさん

ガマは、
・庇い先が脆弱なら《真っ先に落ちる壁》
・庇い先が強度十分なら《アタッカー》
としての色合いが濃くなります。

上手い使い方は、
・我慢魂装備の必殺アタッカー
・ブロッカー魂装備の必殺アタッカー
と同系統の使い方…ナノカナ?
要は、
・行動順を読み、挑発壁を下げ
・ガマ以外にピン刺しさせている事を信じ
・必殺チャージ→発射までの間の不意打ちに対する庇い壁として使い
・耐久十分の挑発壁にスイッチ→ガマも必殺発射(連携連射)
そーゆー使い方。

我慢魂やブロッカー魂アタッカーだと、
その魂の分だけ《火力や妖気回復速度が落ちる》わけですけど、
後者の使い方なら装備を攻撃的な物に回せます。
・相手の必殺を受けつつではなく
・相手の必殺が来る前に
と言う方向性ですね♪

一般的に《ガマ=我慢魂装備》と言う、
守備的な印象が濃いと思うのですが、
アタシは《隣接妖怪を強化する装備》を持たせています。
だって…
庇えるのは《攻撃(妖術)だけ》ですもん。
悪い取り憑きや全体必殺は庇えない→ならば先に必殺撃てるようにすべし!
と言う1つの考え方です。(善し悪しは別w)

…で、
どーせ我慢魂装備と言う先入観でしょうか?
アタシ自身も相手の意識を誘導しているつもりではありますけど、
対戦相手の99%が、
ガマ以外の脅威を感じる(そう仕向けている)アタッカーにピン刺ししてますョ♪

この使い方だとガマ自身は丸裸w
相手への信頼(?)と、度胸が必要ですが、
こーゆー《先入観の利用/意識の誘導》も心理戦の1つです(笑)

癖になるドキドキ感♪

Re: あそせーのPT研究所  ( No.529 )
  • 日時: 2022/01/30 13:59
  • 名前: チャッカマン ◆l/l/l9PG8A (ID: oUKQFV47)
  • フレコ: 216625854009

>>せつなさん

その考え方面白いですね笑
相手の必殺読みを狂わすことが出来たり、、
偽装するというかw

Re: あそせーのPT研究所  ( No.530 )
  • 日時: 2022/01/30 14:23
  • 名前: ケータ (ID: Z8IADl5l)
  • フレコ: 530100331752

123
456
1.ジェットニャン
2.ジェットニャン
3.ジェットニャン
4.こおりん坊
5.こおりん坊
6.こおりん坊
このパーティーはどんな戦いを想定しているのですか?
全員我慢魂をつけておらず、よくわからないまま勝ちました。
このパーティーの利点を教えてください。
ちなみに、風妖術で弱点150くらいでした

Re: あそせーのPT研究所  ( No.531 )
  • 日時: 2022/01/30 14:28
  • 名前: ふーき ◆FuukinJKQM (ID: E863EtrU)
  • フレコ: 371224639572

>あそせーくんさん
お久しぶりです。
久しぶりに手をつけ始め、最後の企画を開かせて頂きたいと思います。

あと約1ヵ月ほど、よろしくお願いします(_ _)

Re: あそせーのPT研究所  ( No.532 )
  • 日時: 2022/01/30 14:31
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: J864X5hu)
  • フレコ: 525863321215

@ケータさん

戦いの想定は、前衛のジェットで敵壁を撃破し、
後衛のこおりんぼうで敵アタッカーを倒す感じでしょう。

利点はないです><

@ふーきさん

お久しぶりです!(*≧∀≦*)
もうやめちゃったのかな....と不安だったので、安心しました♪

>>久しぶりに手をつけ始め、最後の企画を開かせて頂きたいと思います。

最後の企画ですか.....タノシミ( ´ ▽ ` )

何か大会のようなものを開くのであれば、全力で宣伝させていただきます!
よろしくお願いいたしますm(_ _)m

Re: あそせーのPT研究所  ( No.533 )
  • 日時: 2022/01/30 14:34
  • 名前: Setsuna☆ ◆eRZHwoxnqU (ID: 9lGrIEjJ)
  • フレコ: 109199887696

あそせーくん♪

先ほど《赤いスイカ》で、
相手は神様落ちの魔人さん…カナ?
稀少ぉ〜な怨念対決(3回目?…少なっ!)をしました♪
研究対象の《怨念対決》でしたし、
相手の階級的にも不足や不満はなく『ワクワク気分』で♪

…ん、
パッと見で《ダブル怨念が3体(先駆1、万尾2体)》。
通常火力が足りてないから、
後衛に《復活要員》と《S級アタッカー》が居るだろうと直感!
そうそう!
これにどー対象するかヤリたかったのョ♪

↑は、心オバアと赤鬼(挑発?)と間に汗鬼(エンラ?)…ビンゴw

結果は、
スイカとジバSを捧げ《4体残し》で勝利!
つーか、
怨念3体と心オバアが落ち、
赤鬼と汗鬼が瀕死になった時点で切断されてましたw
アタシ8級…仕方ない仕方ない。

今ごろ気付く…
アタシの方《怨念発動してない》じゃん?
ふつーに、
通常攻撃と必殺技で倒せたわ…よね?
↑これって《怨念対決》になるのでしょうか?(笑)

Re: あそせーのPT研究所  ( No.534 )
  • 日時: 2022/01/30 14:35
  • 名前: ケータ (ID: Z8IADl5l)
  • フレコ: 530100331752

あそせーさんありがとうございます!
マスターニャーダは、プリチー陣必要ですか?

Re: あそせーのPT研究所  ( No.535 )
  • 日時: 2022/01/30 14:41
  • 名前: zero. ◆zeroW.faaM (ID: tY4MoZ/V)
  • フレコ: 409885111709

>>522
急かすようで申し訳ないんですが、これはどうすればよいですかね……?

Re: あそせーのPT研究所  ( No.536 )
  • 日時: 2022/01/30 14:43
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: J864X5hu)
  • フレコ: 525863321215

@せつなさん

怨念レアですよね!
2022年入ってから、多分一回ぐらいしか当たってないです^^;ゼツメツキグシュ

>>後衛に《復活要員》と《S級アタッカー》が居るだろうと直感!
そうそう!
これにどー対象するかヤリたかったのョ♪
結果は、
スイカとジバSを捧げ《4体残し》で勝利!

すっ...スイカとジバSを捧げ...?
僕だったら、真逆の結果で2体残し勝利になりそうです。
なるほど、アタッカーを先に捨てる判断....参考になります!

>>アタシの方《怨念発動してない》じゃん?
ふつーに、
通常攻撃と必殺技で倒せたわ…よね?
↑これって《怨念対決》になるのでしょうか?(笑)

[怨念対決(仮)]ですね^^;

@ケータさん

ほぼ必須です。

プリチー陣を組むことで、
・必殺性能
・ステータス
この二つとも、天狗と難怪を超えます!

Re: あそせーのPT研究所  ( No.537 )
  • 日時: 2022/01/30 14:48
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: J864X5hu)
  • フレコ: 525863321215

@zeroさん

ああああ!!!すみません!見れてませんでした....(>人<;)

<評価>
100点中10点

これでなまはげのスキルが活かせている!と言うには少し甘いように思います。
なまはげPTは既に作っている方がいるので、別のPTにしたほうがいいかもです...

しゅら魂のアイディアは面白いと思うので、アタッカーをどんどん強化していくPTとかどうですか?

何か面白そうor強そうなアイディア思いついたら、いつでも相談してください!(*^▽^*)

Re: あそせーのPT研究所  ( No.538 )
  • 日時: 2022/01/30 14:49
  • 名前: zero. ◆zeroW.faaM (ID: tY4MoZ/V)
  • フレコ: 409885111709

わかりました。。
考えてみます。〜

Re: あそせーのPT研究所  ( No.539 )
  • 日時: 2022/01/30 14:51
  • 名前: Setsuna☆ ◆eRZHwoxnqU (ID: 9lGrIEjJ)
  • フレコ: 109199887696

カ…カッコ仮ですか(爆)
そのフレーズ、今後使わせていただきます♪

Re: あそせーのPT研究所  ( No.540 )
  • 日時: 2022/01/30 15:47
  • 名前: あおい (ID: MKnCRTf1)
  • フレコ: 109251436364

どんちゃんのptです。

123
456

1 大山砂夫  挑発魂         情け深い
2 大ガマ   我慢魂         荒くれ
3 ハナホ人  黄泉魂         非道
4 どんちゃん どんちゃんバチ     けんしん的  
5 ばか頭巾  えんら魂×2       けんしん的
6 万尾獅子  ブロッカー魂 挑発魂  荒くれ

アドバイスを色々と取り入れた結果かなりユニークなptになりました、、
自分自身このptがどうなのかが分からないのですよね、、
一先ず評価お願いしますm(__)m


Re: あそせーのPT研究所  ( No.541 )
  • 日時: 2022/01/30 15:59
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: J864X5hu)
  • フレコ: 525863321215

@zeroさん

焦らず、まったりと別の作業をしながら考えてると、意外とアイディア湧いてきますよ!
おすすめです(*≧∀≦*)

@せつなさん

せつなさんの怨念の使い方はかなり特殊なので、一般人目線だと(仮)がつきます。
・怨念妖怪を倒させて、敵を倒す←これはみんながやっていますが、
・妖怪の必殺が貯まるまでの抑止効果
・怨念妖怪もアタッカーとして運用
かなり理想に近い使い方だと思います!

@あおいさん

「ネタパ」の解説を急遽します><

....嘘です^^;
ttp://y-watch.info/bbs_ikusei/index.cgi?mode=view&no=1499
↑こちらの文を読んでいただければ、このPTの間違っているところがわかるはずです。

Re: あそせーのPT研究所  ( No.542 )
  • 日時: 2022/01/30 17:43
  • 名前: ちろる ◆1lkO.M51SY (ID: ZC2UM6PB)
  • フレコ: 512949382317

>>あそせーくん

私のスレ貼ってくださるなんて、嬉しいですね(笑)
これは、どんどん情報付け足さなくては!

そして評価お手伝い出来てなくてすいません(>_<;)

掲示板に来れる頻度が上がったので、これから
手伝いますね( ^_^ ;)
(あれ……前にも同じようなことを言った気が……>_<)

Re: あそせーのPT研究所  ( No.543 )
  • 日時: 2022/01/30 17:50
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: J864X5hu)
  • フレコ: 525863321215

@ちろるさん

普遍的に解説してくださる方って、本当に少ないんですよね。
なので、かなり助かります^^

>>そして評価お手伝い出来てなくてすいません(>_<;)
掲示板に来れる頻度が上がったので、これから
手伝いますね( ^_^ ;)
(あれ……前にも同じようなことを言った気が……>_<)

いえいえ、大丈夫ですよ( ´ ▽ ` )
ちろるさんは、あんどるさんのPT作成を手伝ってあげてください!

Re: あそせーのPT研究所  ( No.544 )
  • 日時: 2022/01/30 18:59
  • 名前: Setsuna☆ ◆eRZHwoxnqU (ID: 9lGrIEjJ)
  • フレコ: 109199887696

チャッカマンさん

《なまはげ》ですが、
・各種の強化要素の投入
・スキル発動による上積み強化
・妖気貯まり→必殺発射またはプレッシャー掛け
これは正統派の使い方ですよね?

ネタ要素を含みつつも、
それなりの強さを目指している…のですよね?

編成案を拝見しましたが、
・なまはげの火力向上の工夫
・耐久面の向上の工夫
と、真正面からの正統派的思考が邪魔をしているような気がします。

本来は真っ当な考え方なのですが、
・主戦力優先強化主義
・主戦力温存延命主義
別に《なまはげ》が、2番手3番手でも良くないですか?
と言う考え方…どーですか?

《なまはげ》の
《スキル/ステータス/妖気回復速度/種族》等を分析しましょう。
・ステータス=高くて優秀
・妖気回復速度=遅い
・種族=イサマシ陣を組み、力upを期待出来る
・スキル=自身の攻撃で相手を倒せば攻撃力up

解釈すべきは《妖気回復速度とスキル》です。
=問題1=
遅い妖気回復速度をエンラ魂や悪い取り憑きを使い速度向上させるメリット効果は《大/小》どちら?

=問題2=
スキル刀狩りは、
他に頼らず自己で強化が可能なわけですけど、
発動させるには、
@HP満タンの相手を《なまはげ自身が1から削り倒す》
A他で削った相手を《なまはげが仕留める》
どちらが効率的?

この答えが、
編成と戦術の流れ上の優先順位になります…たぶんw

あと、
あそせーくんも重要視している《間接的な耐久性up》ですけど、
耐久性upするだけではなく、
警戒すべき障害を取り除く効果と共に、
なまはげパの目的地を近くもしてくれますよね?

Re: あそせーのPT研究所  ( No.545 )
  • 日時: 2022/01/30 21:21
  • 名前: チャッカマン ◆l/l/l9PG8A (ID: oUKQFV47)
  • フレコ: 216625854009

>>せつなさん

問題1の答えは「小」ですかね、、?
妖気回復の遅いものをわざわざえんら魂を使うのは装備枠を無駄にしているのと遅いのにわざわざ早くする必要はないと感じました。

問題2の答えはAですかね。
こうなるとなまはげは
 【速射<無双】
こんな妖怪な気がします。
ただなまはげの場合
@他の妖怪で削る
A他そしてなまはげでトドメをさす
こんな感じになる気がします。

ただ間接的な耐久upに関してはまだよくわかりませんが必殺ですかね…?(多分違うと思いますが)

Re: あそせーのPT研究所  ( No.546 )
  • 日時: 2022/01/30 21:33
  • 名前: ともとも ◆gIFk9I092. (ID: 13wBUZSZ)
  • フレコ: 534408142238

>>あそせーくん(さん)
やはり自分にはマスターニャーダptは厳しいかなと思えてきました。。

考えれば考えるほど他の2体(天狗・難怪)でいいじゃんという思考になってしまいます、、

Re: あそせーのPT研究所  ( No.547 )
  • 日時: 2022/01/30 21:45
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: J864X5hu)
  • フレコ: 525863321215

@ともともさん

「今は無理かもしれない...」と思ったら、諦めるのも大事ですよ!
幸い、このゲームには400近くの妖怪がいるので、マスターニャーダを無理に使う必要はありません。

何か気になった妖怪、もしくは構成を思いついたら、試してみるといいですよ^^

何かあったらいつでも相談しにきてくださいね♪

Re: あそせーのPT研究所  ( No.548 )
  • 日時: 2022/01/30 22:02
  • 名前: ともとも ◆gIFk9I092. (ID: 13wBUZSZ)
  • フレコ: 534408142238

>>あそせーくん(さん)

>>547
そうですよね!ありがとうございます..

また1から妖怪大辞典(攻略本)で気になる・面白そうな妖怪を探ってみたいと思います。。
(一旦プリチー系は保留で)


そういえば、あそせーくん(さん)とランバト当たりましたね..(TwitterのNamekoです..)
3壁って面白いなぁと思いながら修羅果実を使わせて頂いてました。。

次はちゃんとしたオリパで挑めたらいいな。と思っております。m(_ _)m

Re: あそせーのPT研究所  ( No.549 )
  • 日時: 2022/01/30 22:08
  • 名前: あそせーくん ◆Zlh5KNOoGA (ID: J864X5hu)
  • フレコ: 525863321215

@ともともさん

ともともさん=Namekoさんなのですね!了解です。

僕は昔からちろるさんとお話しする機会があったので、修羅果実の変遷に関してはある程度把握してます。
非常に完成度の高いPTなので、僕も何度か使ってみましたが、
やはり人のPTを扱うというのは性に合いませんでした^^;

妖怪探し、楽しんでいってくださいね♪(*^▽^*)
お気に入りの妖怪が見つかると気分上がりますよ^^

Re: あそせーのPT研究所  ( No.550 )
  • 日時: 2022/01/31 00:47
  • 名前: ちろる ◆1lkO.M51SY (ID: nytCHTNg)
  • フレコ: 512949382317

>>あそせーくん

ありがとうございますm(*_ _)m

より多くの方にネタパが伝わるよう、日々精進して参ります(笑)

あんどるさんのPTも、より良いものに出来るようにしますね( ^_^ )


>>ともともさん

改めて、修羅果実使って下さりありがとうございます(笑)

影であそせーくんのツイートを発見したもので(笑)

自身のPTを、「面白い」と言って下さるとこちらも嬉しいです♪

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